这是我自己编写的第一段代码。我有一个程序,它使用两个不同的函数来计算谁会在石头剪刀游戏中获胜,但每次都给我同样的输出。
我认为随机函数有一个问题,因为它不产生随机数,但我无法找出这个问题。
任何帮助都将不胜感激。
struct RPS //Rock Paper Scissors {
unsigned seed = time(0);
int RPS1 = rand() % 3; // Random Number Generator for Player 1
int RPS2 = rand() % 3; // Random Number Generator for Play
有人能帮我完成这个sql查询吗?
我有以下疑问:
select rps.res, rps.tar, rps.uni, rps.val
from TABLEX rps
where rps.res = '1'
or rps.res = '2'
or rps.res = '3'
order by rps.tar, rps.res asc
输出如下所示:
res | tar | uni | val
1 | A | B | 10
2 | A | B | 15
3 | A | B | 20
我想要的输出
我在尝试使用addEventListener时遇到了这个问题,因为我使用的事件没有显示我单击的按钮: <input type="button" name="rps_button" id="rps_button" class="box_styled" value="Try Your Luck!">
<label for="rps_button"></label> //The purpose of this JS file is for Rock P
在我的python类第2单元的最后一个项目中,我们必须制作一个相对简单的岩石、纸和剪刀游戏。我真的很喜欢这门课,并想得到额外的学分,所以我使它的功能和诸如此类的更复杂。我的问题是,每当满足绑定条件时,我希望我的代码返回到它要求您再次播放的位置,并从random.choice(x等)获得一个新的选择。我将如何实现这一点?
import random
import time
rps = random.choice(['rock', 'paper', 'scissors', 'lizard', 'spock'])
de
我创建了几个数组,每个数组都是不同的。我想要接受一些用户,根据这个数字,函数应该选择正确的数组,但我根据可能的用户输入来声明数组的名称。就像RPS1和RPS2一样,这是两个不同的数组,如果用户输入1,函数应该返回RPS1。我已经用if else做了,但是有没有捷径可以做到这一点,因为我将添加更多的数组。(很抱歉,这是我第一次进入这个社区)
function DecisionArrays(i) {
var RPS0 = ['Rock', 'Paper', 'Scissors'];
var RPS1 = ['Rock'
昨天安装了新的oracle服务器。数据库已迁移到exadata。之前工作正常的查询突然开始显示第一次运行和后续运行的不同结果。
SELECT CASE
WHEN MAX(recommended_unit_retail) != MIN(recommended_unit_retail) THEN
item
ELSE
'-1'
END item
,MIN(recommended_unit_retail) min_ur
,MAX(recommended_unit_retai
我正在制作一个剪刀石头布游戏,但在decisioncycle()上遇到了一个问题。我正在尝试做的是让用户在usercycle()中输入一个选择,让计算机在gamecycle()中生成一个随机选择,然后确定谁赢得了这一轮,并通过输赢计数跟踪每个结果。它似乎在随机决定何时工作。
import random
class rpsgame:
rps= ["rock", "paper","scissors"]
wincount=0
losecount=0
def usercycle(self):
us
RPS = {}
RPS[1] = "Rock"
RPS[2] = "Paper"
RPS[3] = "Scissors"
function RPS()
playerOne = math.random( #RPS )
playerTwo = math.random( #RPS )
if playerOne == playerTwo then
print("It is a tie\n Player One played "..playerOne.."\n Player Two pl
我想数一数第一个玩家赢了多少场比赛。有人能帮我修好吗?
data RPS = Rock | Paper | Scissors deriving (Eq)
beats :: RPS -> RPS
beats rps = case rps of
Rock -> Scissors
Paper -> Rock
Scissors -> Paper
firstBeats :: [RPS] -> [RPS] -> Int
firstBeats (a:ax) (b:bx)
| a==Rock && b==Scissor
下面是用python编写岩石剪刀布游戏的代码。如果我运行代码,它可以工作,但是,当它变成tie时,它输出如下。当我得到领带的结果时,有什么方法可以消除打印(圆角)吗?我想让它看起来像示例的底部所示
*
选择你的投掷:石头、布或剪刀?打成平手!
*
选择你的投掷:石头、布或剪刀?电脑三人组震撼,你输了!
你的分数:0电脑分数:1
*第三轮*
选择你的投掷:石头、布或剪刀?打成平手!
选择你的投掷:石头、布或剪刀?打成平手!
选择你的投掷:石头、布或剪刀?电脑扔剪刀,你赢了!
你的分数:2电脑的分数:1
# A Python program for the Rock, Paper, Scissor
我正在使用locust执行负载测试,并使用来自LoadTestShape的自定义类实现了基于RPS的负载生成。此自定义类包含用于不同加载形状的方法,如_tick_step_increase、_tick_rps_based等: class CustomLoadShape:
# factory class that holds different shape methods #
def __init__(self, step_interval=5, max_rps=500):
self.step_interval = step_interval
public class rps {
public static void main(String args[]) {
int userCount = 0;
int myCount = 0;
int tieCount = 0; /* All 3 are counters that keep track of win scores */
Scanner scan = new Scanner(System.in); /* Create a scanner */
String play = ""; /* Scanner string l
每当我在下面运行code时,我就会发现我在使用if exist行时犯了错误,因为不管目录是否存在,它的作用就好像该行从未存在过一样.要么就是它不读其他的行。
echo off
echo
echo (c) Ryan Leach 2010
echo Stockmaster Backup System for exclusive use of Riverland Paper Supplies
echo
echo Please ensure that all computers are out of stock master to the windows xp screen