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Linux|麒麟操作系统实现多路RTMP|RTSP播放

​ 技术背景 无论是Windows平台还是Linux,多路播放诉求非常普遍,比如针对智慧工地、展馆、教育等宏观场景下的摄像头展示,关于RTSP或RTMP直播播放器开发需要注意的点,可参考之前博客,总的来说有以下一些点...低延迟:大多数RTSP的播放都面向直播场景,所以,如果延迟过大,比如监控行业,小偷都走了,客户端才看到,或者别人已经按过门铃几秒,主人才看到图像,严重影响体验,所以,低延迟是衡量一个好的RTSP播放器非常重要的指标...H.265的播放和录制:除了H.264,还需要支持H.265,目前市面上的RTSP H.265摄像头越来越多,支持H.265的RTSP播放器迫在眉睫,此外,单纯的播放H.265还不够,还需要可以能把H.265...代码实现 本文以大牛直播SDK(官方)的Linux平台为例,介绍下RTMP或RTSP流多路播放集成。...总结 多路RTMP或RTSP播放,涉及到性能和多路之间音视频同步、长时间播放稳定性等问题,Linux平台可参考的资料比较少,可选的方案比较少,感兴趣的可酌情参考。 ​

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RTSP协议

RTSP对流媒体提供诸如暂停、快进等控制,而它本身并不传输数据。RTSP的作用相当于流媒体服务器的远程控制。...2、RTSP与HTTP的区别与联系 联系:两者都用纯文本来发送消息,且RTSP协议语法也和HTTP类似。RTSP一开始这样设计,也是为了能够兼容使用以前写的HTTP协议分析代码。...区别:rstp有状态,不同的是RTSP的命令需要知道现在处于一个什么状态,也就是说RTSP的命令总是按照顺序来发送的,某个命令总在另外一个命令之前发送。RTSP不管处于什么状态都不会断掉连接。...RTSP版本 状态码 解释 CR LF 消息头 CR LF CR LF 消息体 CR LF 其中RTSP版本一般是RTSP/1.0,状态码是一个数值,200表示成功,解释是与状态码对应的文本解释,详细请见...交互流程 C表示rtsp客户端, S表示rtsp服务端。

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手撕RTSP协议系列(2)——Rtsp消息格式

上一篇我们简单介绍了rtsp协议,本篇我们来看一下rtsp的消息结构! RTSP消息分为两大类,一类是请求消息(request),一类是回应消息(ressponse)!...说明: 请求消息由方法+URI+RTSP版本开头,之后跟一条或多条消息!...URI:表示接收方的地址,如rtsp://192.168.1.201:554 CR:表示回车 LF:表示换行 RTSP使用消息类型和消息体来表示不同类型的消息。 最后一条消息要使用两个CR LF。...我们通过wireshark的抓包来实际看一个RTSP的请求消息: ?...如图中所示,该RTSP请求消息的方法为OPTIONS,请求的目标地址为rtsp://192.17.1.63:554,RTSP的版本为1.0; 接下来包含两种类型的消息,第一种为CSeq表示序列号,本次请求的序列号为

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手撕RTSP协议系列(11)——RTSP_SET_PARAMETER

上一篇介绍了RTSP的GET_PARAMETER消息,看到这个消息类型,我们很容易习惯性的想到应该还要有一个RTSP_SET_PARAMETER消息,如我我们所愿,RTSP确实有这样一条消息,本篇我们来看一看...URI表示rtsp的地址; Rtsp Version表示版本号; CSeq表示序列号; Content-length表示内容长度 Content-type表示内容类型; 之后跟着1个或多个参数及对应的值...RtspVersion表示Rtsp的版本号; 状态码和状态描述给出了对于设置某个参数的请求的回复状态,如状态码451,表示无效参数(Invalid Parameter)!...到这里,关于RTSP的主要的一些请求,我们基本就都了解了,当然,RTSP还有一些其他更加细节的请求,在实际中应用较少,就不再做详细介绍了!

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Unity3D下Linux平台播放RTSP或RTMP流

背景 尽管Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块...,构建Unity下的RTSP和RTMP直播播放。...先上个直观感受图,本视频以Windows平台采集秒表计时器窗体,然后编码打包传输到RTMP服务,Unity3D的Linux平台RTMP播放器拉流播放,整体延迟毫秒级。...unity推送linux2.jpg Linux平台,我们是回调的YUV的数据,也就是 NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FROMAT_I420: /*定义视频帧图像格式*/ public enum...平台的少之又少,一方面Linux平台本身需求不大,另一方面,Linux平台这块,可参考的例程不多,实际上,如果已经完成Windows或Android平台下的核心功能实现,再移植到Linux下,非常方便。

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Android平台如何实现外部RTSP|RTMP流注入轻量级RTSP服务模块(内网RTSP网关)

技术背景今天分享的是外部RTSP或RTMP流,拉取后注入到本地轻量级RTSP服务模块,供内网小并发场景下使用,这里我们叫做内网RTSP网关模块。...内网RTSP网关模块,系内置轻量级RTSP服务模块扩展,完成外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务模块工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器...内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块共同点:内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块,核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,数据汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的...RTSP URL,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数...内置RTSP网关模块,实际上是RTSP/RTMP拉流模块+内置轻量级RTSP服务模块组合出来的。

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手撕RTSP协议系列(1)——Rtsp基本流程

对于流媒体协议,rtsp协议也是很常见的,接下来我们继续手撕,手撕rtsp协议!本篇我们首先来简单了解一下rtsp协议并对其连接过程做一个概览!...1 rtsp协议简介 rtsp,英文全称 Real Time Streaming Protocol,RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议!...2 rtsp基本交互过程 假设我们现在要向一个RTSP的sever发送请求获取数据,基本流程如下: ? OPTIONS C--->S 客户端向服务器端发现OPTIONS,请求可用的方法。...3 Rtsp抓包示例 最后,老规矩,协议的分析和学习少不了抓包,抓包少不了Wireshark!贴一张RTSP抓包的图,来个直观的感受! ?...本篇文章就到这里了,本文之后我们对RTSP有了一个大概的了解,之后我们的文章将详细介绍!下面的文章我们首先介绍一下RTSP的消息格式以及SDP的格式,然后针对每一条消息我们做详细的解释和介绍!

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Linux详解

最近有小伙伴问我程序相关的问题。程序的存在很大程度上提高了程序的复用性、可维护性,但是程序的应用往往对于初学者来说有些摸不清头脑,所以这一期本文从Linux的角度谈谈Linux下的程序。...Windows和Linux系统的本质不同,所以这两个系统的格式不同,同样也是不兼容的,本文不讲Windows下的,我们只关注Linux下的程序 例如我们常用的标准C/C++、Qt、GTK等...共享命名 在Linux系统中我们经常看到同一个共享还有软连接文件指向共享。...换句话说,它只是没有任何版本号的soname Linux系统上这样做的目的主要是系统中允许不同版本的文件共存,一般在命名文件的时候通常与soname相同 如何装载共享 ldconfig命令,在Linux...Linux文件制作 本节只针对Linux的概念及分类做详细阐述,下一节将详细讲解如何通过程序创建属于我们自己的文件,包括创建静态、共享、动态加载的实现等

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Linux平台Unity下RTMP|RTSP低延迟播放器技术实现

在发布国产操作系统|Linux平台的RTMP|RTSP直播播放SDK之前,大牛直播SDK在Windows、Android、iOS平台已经有了非常成熟的技术积累,功能齐全、稳定性高、超低延迟、超低资源占用...国产操作系统和Linux上的RTMP|RTSP直播播放模块,视频绘制使用XLib相关实现, 音频输出使用PulseAudio和Alsa Lib,除了常规功能如实时静音、快照、buffer time设定...Linux原生的RTSP、RTMP播放模块这里我们不做赘述,本文主要讲的是如何在Linux平台构建Unity下的RTSP和RTMP低延迟直播播放。...Unity侧,在Unity下完成绘制,这里就需要原生的RTMP、RTSP播放模块,拉流解码延迟非常低,数据投递效率非常高,无图无真相:Linux平台,我们是回调的YUV的数据,也就是 NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FROMAT_I420...平台下Unity RTMP、RTSP直播播放器大概的实现参考,随着国产操作系统的推进,Linux下RTMP、RTSP高质量的播放器需求越来越大,Unity下,可以实现和Windows、Android等平台统一开发管理

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RTSP协议学习笔记

第一部分:RTSP协议 一、RTSP协议概述 RTSP(Real-TimeStream Protocol )是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似。...RTSP被用于建立的控制媒体流的传输,它为多媒体服务扮演“网络远程控制”的角色。尽管有时可以把RTSP控制信息和媒体数据流交织在一起传送,但一般情况RTSP本身并不用于转送媒体流数据。...RTSP引入了几种新的方法,比如DESCRIBE、PLAY、SETUP 等,并且有不同的协议标识符,RTSPrtsp 1.0,HTTP为http 1.1; 2....RTSP服务器可以为这些容器文件提供集合控制。 4. RTSP会话(RTSP session ): RTSP交互的全过程。...消息交互过程 C表示RTSP客户端,S表示RTSP服务端 1.

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轻量级RTSP服务和内置RTSP网关的区别

好多开发者疑惑,什么是内置RTSP网关,和轻量级RTSP服务又有什么区别和联系?...设计架构图如下: 内网RTSP网关 内网RTSP网关模块,系内置轻量级RTSP服务模块扩展,完成外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务模块工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP...设计架构图如下: 二者区别和联系 内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块共同点: 内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块,核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务...RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数。...内置RTSP网关模块,实际上是RTSP/RTMP拉流模块+内置轻量级RTSP服务模块组合出来的。

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linux 动态加载_linux默认动态加载路径

当我们在linux系统引用动态时,经常会遇到一个问题,加入我们需要的动态没有在系统的默认目录下,我们编译时使用-L指定了动态的路径,编译时没有问题,但是执行调用该动态的可执行文件时,却提示找不到动态...,使用ldd命令查看一下: 为什么我们编译的时候明明指定了动态的路径,而且程序编译的时候没有问题,执行的时候却找不到了呢?...1、因为我们在编译的时候使用-L指定动态的路径,只是告诉编译器我们所需要的动态在某个目录下,只对编译起作用 2、当程序执行时,程序还是回去系统的默认路径下寻找程序运行所需的动态 所以在程序运行的时候会出现找不到动态的问题...解决办法,使用-Wl,-rpath 所需动态的路径 告诉程序如果在默认路径下找不到所需动态,则去当前指定的路径下找动态。...修改gcc编译指令后,结果如下: 可见,动态加载成功,程序运行成功,问题解决。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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Linux】静态和动态

Linux为什么不允许普通用户给目录建立硬链接呢? 系统层面上有.和…硬链接指向目录。...一、动态和静态 具体的动态和静态的相关内容点击跳转 Linux一般分为动态和静态: 静态(.a):文件以.a为后缀,程序在编译链接的时候把的代码链接到可执行文件中。...程序运行的时候将不再需要静态 动态(.so):文件以.so为后缀,程序在运行的时候才去链接动态的代码,多个程序共享使用的代码。...那样太过于麻烦,为了让用户更好的使用,我们就有把所有的.o文件打成一个包,给对方提供一个文件即可!把多个.o合并成一个文件,这个文件就是,把包方式的不同就分为了动态和静态*。...究竟是动静态,取决你提供的是动态还是静态

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