我有下面附加的代码。其目的仅仅是测试取消用Handler创建的预定任务。在onCreate函数中,我定义了runnable,并将其作为参数传递给schedule和cancel函数。我的目标是调度函数,但在它执行之前取消它。我试图用removeCallbacks函数取消预定的任务。我还尝试使用函数removeCallbacksAndMessages传递null作为参数,并将Integer值作为令牌传递,这也是在postDelay函数中传递的。所有这些都没有取消预定的task函数。非常感谢你的帮助。
class MyFragment: Fragment() {
override fun
我想当用户点击按钮时,启动一个服务。当服务开始时。我想显示5次文本,延迟时间是3秒。
show_toast1-------delay 3secounds ,
show_toast2-------delay 3secounds,
show_toast3-------delay 3secounds,.......
但当点击按钮时,延迟只发生一次!和其他show_toast将毫不延迟地显示。
java代码:
public class MyService extends Service {
@Override
public IBinder onBind(Inte
因为是SWTException,所以我使用了syncExec方法,但即使是我也不能从我的代码中解决SWTException问题。请提个建议。
public class SampleSwtAction implements IWorkbenchWindowActionDelegate {
private IWorkbenchWindow window;
public SampleSwtAction() {
}
public void run(IAction action) {
MessageDialog.openInformation(
我想用下面的代码在我的android游戏中实现一个定时器。这段代码每秒钟运行一定的代码。
final Handler handler = new Handler();
Runnable runable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
//task to be done
handler.postDelayed(this, 1000);
}
嗨,每一个人,你能帮助创建一个每3或5秒运行一次的5秒计时器。我是android的新手,请帮助我
我只创建了一个5秒计时器,但它只运行了一次。我要它每5秒跑一次..。
这是我的密码:
txt1 = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
final Handler handler = new Handler();
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
handler.post(new R
我需要实现一个常规的heartbeat。
heartbeat本身是对我的服务器的简单HTTP-GET调用。
问题是,只要我的应用程序打开,我就想发送它。当我关闭应用程序时,发送应该停止。
我阅读了一些关于和的内容,但是当我浏览应用程序活动时,如何调用/阻止它们呢?
看起来不错,但仍然是同一个问题:
final Handler handler = new Handler();
Runnable runable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
//do your code here
我的应用程序有点问题。我对Android开发非常陌生,所以我希望这是一个简单的错误。因此,我试图编写一个应用程序,通过Wifi(第一个线程)获取一些原始数据,进行一些计算(第二个线程),从计算数据(第三个线程)中创建一个位图,并更新显示(Handler)。一些参数通过SeekBars进行调整。一切都很好。但有时当我更改seekBarValues时,图片就不再更新了。线程和Handler仍然在运行,所以我没有收到错误。
以下是一些守则:
MainActivity:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListe
我已经创建了一个应用程序,它运行一个服务来读取哪个应用程序/活动用户在当前时间打开并使用它。问题是服务只读取启动程序。它不回我肝硬化开放的应用程序/活动。你能帮上忙吗?我写的代码如下。提前谢谢。
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
// For time consuming an long tasks you can launch a new thread here...
Toast.makeText(this, " Service Started", Toast.LENGTH_
在使用许多进程与数据库交互时,我遇到了一些奇怪的应用程序行为。我在使用Linux。
我有自己的QueryExecutor实现,它在其生命周期内使用单个连接:
class QueryExecutor(object):
def __init__(self, db_conf):
self._db_config = db_conf
self._conn = self._get_connection()
def execute_query(self, query):
# some code
# some more code
de
为了获得所有活动端口信息(特别是netstat -f <unix/inet/inet6> -u),我想使用C++重新创建netstat命令。我在Windows、Linux和macOS上都这样做过。在我认为与Solaris最相似的Linux上,我解析了/proc/net/tcp等来获取此信息。这个文件在Solaris中不存在,我也找不到任何类似的文件。我不知道Solaris上的netstat究竟在做什么来获取它的信息。 man netstat在底部写道:“netstat工具通过打开/dev/tcp并发出查询,从系统获取TCP统计信息”。/dev/tcp是一个sym link tp