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Linux操作之存储空间和目录相关

Linux中swap与memory。对于memory没什么可说的就是机器的物理内存,读写速度低于cpu一个量级,但是高于磁盘不止一个量级。所以,程序和数据如果在内存的话,会有非常快的读写速度。但是,内存的造价是要高于磁盘的,虽然相对来说价格一直在降低。除此之外,内存的断电丢失数据也是一个原因说不能把所有数据和程序都保存在内存中。既然不能全部使用内存,那数据还有程序肯定不可能一直霸占在内存中。当内存没有可用的,就必须要把内存中不经常运行的程序给踢出去。但是踢到哪里去,这时候swap就出现了。swap全称为swap place,即交换区,当内存不够的时候,被踢出的进程被暂时存储到交换区。当需要这条被踢出的进程的时候,就从交换区重新加载到内存,否则它不会主动交换到真实内存中。

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基于vagrant+vxlan实现开发测试环境虚拟化

在大型的系统开发时,通常需要准备多套环境用于开发和测试的目的,如:开发环境,UAT测试环境,集成测试环境和模拟环境等。这样通常会需要大量的机器节点,尤其是进行大数据类的系统开发的时候,通常一个大数据集群都要几台到几十台机器,这个时候的机器数量的需求将更是惊人。如果这些节点机器都通过物理机的方式实现,那成本就更是让人无法接受了。面对这种情况,选用虚拟化环境的方案,是一个非常好的选择。因为测试和开发环境通常对节点机器的配置要求不高,运行时甚至可以不必同时运行,可以根据工作安排灵活调度。但是确对环境之间的隔离性,以及与生产环境的一致性上要求很高。这种时候通过虚拟化资源池的方式将能应对这种困局。

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OpenStack 系列之Cinder multi backend

补充内容: 1.修改 crushmap 有两种方式:在线修改和离线修改 2.为了保险起见一般都是采用离线修改,也就是导出来修改 3.导出默认的 crushmap,这个是二进制文件打不开 ceph osd getcrushmap -o {compiled-crushmap-filename} 4.将刚才的二进制文件转换成可视化的文本文件 crushtool -d {compiled-crushmap-filename} -o {decompiled-crushmap-filename} 5.转换成可视化的文本文件之后,建议不要把默认的二进制文件删掉避免修改 crushmap 造成 ceph 集群瘫痪,这样我们还留了一个备份 6.修改 crushmap,也就是下面讲述的 crushmap 详解,根据实际情况修改 7.将刚才修改的可视化文本文件转换成二进制文件 crushtool -c {decompiled-crush-map-filename} -o {compiled-crush-map-filename} 8.设置 OSD 的 crushmap,也就是把刚才转换的二进制文件让他生效 ceph osd setcrushmap -i {compiled-crushmap-filename} 9.创建 ssd 和 sata 两个 pool ceph osd pool create ssd 128 ceph osd pool create sata 128 10.创建完 ssd 和 sata 两个 pool 之后更新下 cinder 密钥的权限 ceph auth caps client.cinder mon 'allow r'  osd 'allow class-read object_prefix rbd_children, allow rwx pool=volumes, allow rx pool=p_w_picpaths, allow rwx pool=ssd, allow rwx pool=sata'

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