是否有相当于linux屏幕命令的solaris?
示例如何在Linux中使用screen命令
example for linux : screen -D -m ./run_some_script.pl
example for Solaris : ?
Linux屏幕命令手册页:http://www.oreillynet.com/linux/cmd/cmd.csp?path=s/screen
我只是在玩玩偶游戏,我想出了一个制作着色应用程序的想法。我把这幅画做得很容易,但现在我想要改变颜色,为此,我认为使用the着色器是个好主意。我为此做了这个功能:
def color():
c = colorchooser.askcolor()[0]
brush.image.fill(c) #brush is a sprite class and image is a surface
我尝试了很多方法,例如:
def color():
c = colorchooser.askcolor()[0]
brush.image.fill((c[0], c[1], c[2]
下面的代码在不同的环境中表现不同。
在我的Windows机器(Windows10,Python3.6)上,每次按键都会创建一个响应,然后什么也不会发生,直到我再次按下一个键。
在"Python Trinkets“()中,我不需要重复按键,因为按住按键会产生重复的事件。
我知道Trinket版本是一个JS实现,但这能完全解释不同之处吗?该程序在Linux或OS上的行为是否相同?
更重要的是,有没有办法让它在Windows上工作,这样按住一个键就会重复发生事件?
# import the turtle module so we can use all the neat code it co
我正在学习python的速成课程,我为游戏编写了外星人入侵的代码,但它不起作用,当我写“导入sys”时,sys这个词是下划线,程序打开屏幕大约一毫秒,然后关闭它自己,我在这个站点和YouTube中寻找一个答案,但是我一直找不到解决方案,有人能帮我吗?提前谢谢。
我在Linux上使用vs代码。
到目前为止,我就是这样写的:
from settings import Settings
from ship import Ship
import sys
class AlienInvasion:
"""overall class to manage game ass
我正试图在我的pytest上运行PyCharm project测试。测试代码如下:
def test_window_created(self, create_xld_main_window):
"""This test tests, whether or not the Gtk.Window has been created.
"""
screen = Wnck.Screen.get_default()
screen.force_update() # recommended per Wnck documentat
我想通过SSH(PHP脚本)启动一个java进程(我的世界服务器)。在断开连接时,不应将其关闭。
我使用的是Bitvise SSH Server for Windows和64位Java。我可以启动服务器,但是如果我从ssh服务器断开连接,那么java进程(Minecraft服务器)就会停止。我试着用PUTTY,但同样的问题。
有没有cmd的命令,比如Linux的screen,它会把一个进程放到后台?
谢谢。
在重新安装时,当我运行X -configure时,会得到以下错误:
X.Org X Server 1.10.4
Release Date: 2011-08-19
X Protocol Version 11, Revision 0
Build Operating System: Linux 2.6.24-27-server x86_64 Ubuntu
Current Operating System: Linux ombre-Vostro-3550 3.0.0-12-generic #20-Ubuntu SMP Fri Oct 7 14:56:25 UTC 2011 x86_64
Kernel
我有以下代码片段:
'Handle level specific properties
Select Case ScoreCard.CurrentDifficulty
Case 1
intImageCount = 2 'This is the number of images to show at any given time on screen +1
'debug
ScoreCard.CurrentDifficulty = 6
Case 2
intImageCount = 3 '
我想把屏幕从屏幕1切换到屏幕2,在屏幕1上的3秒后。
该程序编译,但它只停留在screen1上,我希望它在screen2上运行3秒后更改为Screen1。
from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.image import Image
from kivy.clock import Clock
class Screen1(Screen):
def callNext(self, d
这是我所能得到的重现该问题的最小代码片段。
Sub Main()
u = getStringFromKeyboard("Enter username")
p = getStringFromKeyboard("Enter password")
End Sub
Function getStringFromKeyboard(message = "" As String) As String
result = ""
port = CreateObject("roMessagePort")
我正在创建与服务器同步数据的小部件应用程序--我正在动态注册BroadCastReceiver以接收SCREEN_ON和SCREEN_OFF广播--我在扩展应用程序的类中注册了我的BroadCastReceiver,但问题是,如果进程正在运行,应用程序接收SCREEN_ON和SCREEN_OFF广播,但是如果进程死亡,应用程序将无法接收广播,原因为何?在BroadCastReceiver理论中,他们说,即使应用程序没有运行,它也会接收广播。
public class ThisApplication extends Application {
@Override
public