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1
回答
使用
sdl
2-ttf打开系统
字体
。
、
、
是否有可能使用
sdl
2-ttf加载系统
字体
。我阅读了文档,但似乎只有加载带有完整文件路径的
字体
的方法。在windows上,这将比在
linux
中容易一些,因为您可以相对容易地找到
字体
文件夹,但在
Linux
上,这是一个更大的问题,因为
字体
可以存储在不同的位置(例如,/usr/share和
字体
文件夹中的主文件夹在
linux
下,我还没有找到一种可靠的方法来做到这一点,在Windows下,我找到了windows的安装dir并
浏览 3
提问于2016-10-01
得票数 1
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1
回答
Freetype FT_Request_Size()在安卓系统上崩溃
、
、
、
FT_Request_Size()函数中的ftobjs.c文件中崩溃我的代码在Windows、
Linux
浏览 1
提问于2012-06-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
TTF_RenderUTF8_Shaded无效读取
、
、
、
、
当使用
字体
与
SDL
2_ttf;#include <
SDL
2/
SDL
.h>int main () { if (
SDL
_Init(
SDL
_INIT_VIDEO) !of size 560 alloc'
浏览 1
提问于2014-08-18
得票数 1
2
回答
用于创建OpenGL应用程序的便携工具箱库
、
、
我是OpenGL的新手,我一直在使用GLUT做一些教程。
浏览 0
提问于2011-04-20
得票数 9
回答已采纳
1
回答
无法在C中使用
SDL
2 lib的
字体
获得的纹理上设置混合模式
、
、
、
、
我能够在纹理上设置混合模式,通常使用
SDL
2函数:但是,这并不适用于从
字体
派生的纹理:, text, color);fontTexture =
SDL
_CreateTextureFromSurface"bm
浏览 2
提问于2020-01-04
得票数 1
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1
回答
在
SDL
2.0中可视化2D GSL矩阵
、
、
、
、
有人知道在
SDL
2.0中将该矩阵可视化为灰度图像的简单方法吗?
浏览 1
提问于2015-01-19
得票数 0
1
回答
SDL
2和
SDL
_ttf -最佳实践
、
、
我在游戏中设置了一些基础知识,但是我想要包含
字体
渲染(最初是为了调试输出到屏幕上)。我的主要问题是-让
字体
文件保持打开状态直到不再需要该
字体
是安全的吗?我看到一个教程,它在创建
SDL
_Texture之后立即关闭了
字体
文件。我的想法是,如果这是用于频繁更新的文
浏览 12
提问于2013-03-31
得票数 1
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1
回答
如何准备
Linux
应用程序查找ttf
字体
目录?
、
、
我正在为
Linux
开发一个主要的应用程序,它使用TTF
字体
。我需要
字体
的文件名和路径,因为我必须用
SDL
函数TTF_OpenFont(char * file,.)加载它。问题是,在不同的发行版上有很多不同的TTF
字体
目录。处理这个问题的最佳方法是哪一种?我想出了一些解决办法,但对我来说,每一种方法似乎都不太理想: 将
字体
与应用程序一起打包,并将其安装到应用程序自己的/usr/share/ directory.check --带有fc-list : file.
浏览 1
提问于2012-05-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SDL
makefile缺失分配器
、
、
、
apps/
SDL
/
SDL
2-2.0.10/include -idirafter /media/Media/
linux
apps/
SDL
/
SDL
2-2.0.10/src/video/khronos CFLAGS$(objects)/*.lo /media/Media/
linux
$(objects)/
SDL
_ime
浏览 6
提问于2019-11-09
得票数 3
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1
回答
SDL
TTF在某些
字体
上不显示省略号
、
、
在某些
字体
上,我无法让
SDL
_TTF呈现某些字形(例如…),即使我知道它们存在(如果我在gedit中使用相同的
字体
,它工作得很好)。示例(test.c):#include <
SDL
/
SDL
_ttf.h>
SDL
_Init(
SDL
_INIT_EVERYTHING);
浏览 0
提问于2012-11-13
得票数 2
回答已采纳
1
回答
未定义引用NDK的问题
、
、
、
、
/libs/armeabi/libSDL2.soC:/android-ndk-r8e/toolchains/arm-
linux
-androideabi/lib/gcc/arm-
linux
-androideabi/4.6/../../../../arm-
linux
-
浏览 16
提问于2013-04-07
得票数 0
1
回答
如何将
SDL
库安装和交叉编译到嵌入式
linux
(hisiv300)
、
、
我使用的是一个带有Hi3516芯片的嵌入式
linux
系统。如何编译像
SDL
这样的图形库以在嵌入式系统上工作?
浏览 5
提问于2019-04-16
得票数 0
2
回答
为安卓系统编译
SDL
2
、
、
、
、
./
SDL
2 --host=arm-
linux
-androideabi配置armCompile thumb :
SDL
2-2.0.0/arm-
linux
-androideabi/bin/ld: /home/ire018/workspace/SDLActivity/obj/local/armeabi/objs/
SDL</
浏览 0
提问于2013-09-17
得票数 7
5
回答
游戏中的Unicode输入处理
、
、
、
在将输入捕获到字符串之后,如何使用TrueType
字体
输出输入?我问这个问题的原因是,通常,我会在游戏开始时从游戏中使用的所有文本构建位图
字体
。
浏览 9
提问于2009-09-10
得票数 3
回答已采纳
2
回答
生成Makefile中缺少分隔符
、
-
linux
-gnu/bits/stdlib-float.h gfx.h \$ /usr//x86_64-
linux
-gnu/bits/stdint-uintn.h /usr/include/ctyp
浏览 17
提问于2022-05-14
得票数 1
2
回答
SDL
_ttf不能正常运行
、
、
我使用的是
SDL
_ttf,但在mingw32中,我下载了所有内容并尝试以下程序#include "
SDL
_ttf.h"{ if (TTF_Init() == -1) {("arial.ttf"
浏览 2
提问于2012-04-25
得票数 0
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1
回答
我已经通过apt-get安装了libsdl2 2-image-dev,但是cmake找不到它。
-image-dev/examples/usr/include/usr/lib /usr/lib/x86_64-
linux
浏览 1
提问于2018-10-15
得票数 2
1
回答
什么是最好的使用OTF或TTF?
、
对于
字体
、OTF或TTF或其他
字体
,我应该使用的最推荐格式是什么?使用
SDL
_ttf库的性能/效率1我计划使用GPL3和Open。
浏览 0
提问于2012-10-21
得票数 5
回答已采纳
1
回答
SDL
2:过一段时间后用TTF_RenderText找出分割错误?
、
、
、
我正在尝试用C和
SDL
创建一个游戏。
SDL
_Window *screen;
SDL
_Texture *tardis;
SDL
_Texture*gallifrey;
SDL
_Surface *pillar_surface;
浏览 1
提问于2015-01-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
cmake:引导或尾随空格(策略CMP0004)
、
、
CMake Error at CMakeLists.txt:18 (add_executable):{}/usr/lib/x86_64-
linux
-gnu/cmake/
SDL
2/
sdl</em
浏览 2
提问于2017-08-17
得票数 19
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