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1
回答
Linux
中的
SDL
2空透明窗口
、
、
下面是一些我试图在
运行
Ubuntu18.04和KDE等离子桌面
环境
的
Linux
计算机上
运行
的示例
SDL
2代码(我安装了多个桌面
环境
,以防与此相关):#include<
SDL
2/
SDL
.h> { if(
SDL
_Init(
SDL
_INIT_VIDEO) !
SDL</e
浏览 2
提问于2019-03-07
得票数 3
回答已采纳
1
回答
我该如何用
SDL
2支持GNOME on Wayland呢?
、
、
、
这没问题,但我正在用
SDL
做一个游戏,我想要一流的
Linux
支持,包括支持在最大的桌面
环境
(包括GNOME)下在Wayland (使用
SDL
_VIDEODRIVER=wayland)中本地
运行
。目前,当我用
SDL
_VIDEODRIVER=wayland
运行
我的游戏时,没有绘制任何装饰。我应该如何与系统的其余部分集成?在实践中,非GTK/Qt应用程序的情况如何?
浏览 12
提问于2019-12-29
得票数 3
1
回答
为ffmpeg配置脚本找不到
sdl
2
环境
: ffmpeg source code version 3.4.2$ pkg-config --exists --print-errors
sdl
2$
sdl
2-config --cflags$
sdl
2-config --libs -L/usr/lib/x86_64-
linux
-gnu-l
浏览 2
提问于2018-04-02
得票数 1
1
回答
使用一个
SDL
程序启动另一个程序时出错
、
我正在用
SDL
2写一个游戏模拟器的前端。当我尝试
运行
选定的游戏时,我的程序可以正常编译和工作,但在
Linux
(Xubuntu 16.04)上除外。我收到一条消息“无法初始化
SDL
。然而,我可以从我的游戏启动器之外
运行
这两个程序,在同一台计算机上没有问题。 正在谈论如何设置DISPLAY
环境
变量。在我的
环境
中已经设置了一个DISPLAY变量,它的值是0.0可能我的应用程序锁定了显示器和/或Mir服务器?如果是这样的话,我就找不到解决这个问题的办法了。我在假全屏
浏览 11
提问于2018-01-02
得票数 0
1
回答
关闭
SDL
-窗口而不退出
SDL
、
我正在使用
SDL
1.2在我的openGL框架中处理窗口管理。
SDL
_Surface m_surface=0; i
浏览 1
提问于2012-08-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用
SDL
_mixer时没有声音
、
、
出于一些非常奇怪的原因,
SDL
_mixer完全没有声音播放。我尝试了所有的方法:重新安装库,检查音乐是否真的可以播放,使用Mix_FadeInMusic和Mix_FadeOutMusic,都没有用。代码:// Create window Mix_Init(MIX_INIT_MP3 | MIX_INIT_OGG | MIX_INIT_FLAC)
SDL
_ShowSimpleMessageBox(NULL, "", &qu
浏览 11
提问于2014-07-18
得票数 3
1
回答
SDL
_Open中的内存泄漏
、
环境
: Ubuntu 11.04。
SDL
1.2.15。==17035== by 0x
浏览 0
提问于2012-06-07
得票数 0
1
回答
以一种好的、可移植的方式在
SDL
2上使用CMakeList.txt配置CLion
、
、
、
我试图在
SDL
2上配置CLion,但我遇到了一些问题。我以前在
linux
上下载了
SDL
2源代码,成功地构建并安装了它们,所以我知道它可以工作。我发现的指南中没有提到任何关于
运行
配置、cmake、make或其他什么的指南,而且因为它包含DLL,所以我假设所有东西都是预先构建的(?)因为CMake不知道在哪里查找
SDL
2 (这与我的
Linux
经验不同)。我还通过控制面板将
SDL
2目录添加到Windows
环境
变量中的PATH中。理想情况下,设置构建
环
浏览 1
提问于2018-02-16
得票数 1
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9
回答
在哪里可以找到并安装pygame的依赖项?
、
、
、
我对
linux
比较陌生,正在尝试为python安装pygame dev
环境
。当我
运行
setup.py时,它告诉我需要安装以下依赖项,其中一个是我找到并安装的(
SDL
)。然而,其他的则更加难以捉摸。
SDL
: found 1.2.14IMAGE : not foundSMPEG : not found
浏览 3
提问于2011-10-05
得票数 28
回答已采纳
3
回答
Eclipse中的
SDL
配置
、
、
、
我正在尝试在
Linux
x86
环境
(Ubuntu)中在x86上
运行
一个代码:在我输入命令行之后,代码将正常
运行
这是make文件中的指令。现在我正在尝试在Eclipse上
运行
代码,我知道我必须设置链接库GL和GLU以及链接库目录/u
浏览 4
提问于2013-03-22
得票数 5
1
回答
ARM交叉编译应用时与
sdl
连接错误
、
、
、
、
我试图为ARM处理器交叉编译简单的
SDL
应用程序。我使用摩托罗拉A1200与Intel Xscale PX27x rev 7(带有iwmmxt扩展)处理器和修改的交叉编译工具链,例如gcc:arm-
linux
-gnu-g/configure --host=i486-host_
linux
-gnu --target=arm-
linux
-gnu --prefix=/home/nuso2f/mkezx-0.9.20&
浏览 2
提问于2011-02-20
得票数 3
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8
回答
pygame.error:没有可用的视频设备
、
__version__"当我
运行
pygame脚本时,我得到这个错误: File "/home/santosh
浏览 0
提问于2013-04-11
得票数 10
2
回答
在
Linux
上用Cocos2dx做游戏
、
、
、
、
但是只有我在Mac上工作过,我知道在Windows下使用这个引擎(Cocos2dx)是可能的,但我不知道是否有可能在
Linux
上开发一个游戏。顺便说一句:我不是在谈论移植,我想在
Linux
上开发一个视频游戏多平台。如果知道如何在
Linux
上开始我的游戏,那就太好了。 谢谢!
浏览 3
提问于2012-12-19
得票数 7
回答已采纳
1
回答
在Ubuntu上使用C++和cmake使用
SDL
2 +
SDL
2Image加载PNG
、
、
、
通过谷歌搜索,我找到了
SDL
2图像库和IMG_Load方法。set(
SDL
2IMAGE_LIBRARIES "/usr/lib/x86_64-
linux
-gnu/libSDL2_image.a")set(
SDL
2IMAGE_LIBRARIES "/usr/lib/x86_64-
linu
浏览 64
提问于2020-06-01
得票数 1
1
回答
SDL
应用程序代码arm linaro找不到-lSDL
、
、
我使用gcc-linaro-arm-
linux
-gnueabihf-4.8-2014.04_
linux
交叉编译以下
SDL
代码。arm-
linux
-gnueabihf-gcc -o /home/samples/display1 /home/samples/display1.c -lSDL 以下是我在那之后得到的错误。/usr/lib/gcc-cross/arm-
linux
-gnueabihf/4.8
浏览 0
提问于2014-07-15
得票数 1
1
回答
让Kivy在WSL2 on Win10上在Ubuntu工作
、
、
、
、
要将我的应用程序部署到Android上,我想使用只
运行
在
Linux
上的buildozer。我打开了WSL2并安装了Ubuntu。一切都很完美。我在
Linux
中创建了一个完全独立的部署
环境
,以补充我的Windows开发
环境
。我在这两种情况下都使用虚拟
环境
。一切都正常。 当我在Windows
环境
下
运行
我的应用程序时,它可以工作。当我在
Linux
环境
中
运行
它时,它会失败。在四处搜寻之后,我相信这个问题与开
浏览 5
提问于2020-10-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么在Mac上
SDL
比
Linux
慢得多?
、
、
、
、
它既
运行
在一台旧
Linux
机器上,也在一台不太老的Mac上
运行
。
Linux
计算机有1.60GHz处理器,而Mac处理器只有2.2GHz。
Linux
上的
SDL
版本为2.0.8,而Mac的
SDL
版本为2.0.10。在这两台计算机上,我使用clang++编译,使用优化标志-O3和-flto。我用.由于某种原因,速度较慢的
Linux
计算机不费吹灰之力就执行了这个程序,而Mac花了几秒钟时间来呈现第一个帧。当我使用-no-draw标志禁用图形时,Mac比
浏览 2
提问于2020-01-12
得票数 9
回答已采纳
1
回答
CMake看不到
SDL
2_PATH
环境
变量(Windows)
、
、
我想建立一个项目,其中使用
SDL
2。我下载了
SDL
2的windows开发包,将其放入D:\lib\
SDL
2-2.0.10,并将
SDL
2_PATH
环境
变量设置为该路径。该项目使用查找库,其中${
SDL
2_PATH}在
SDL
2_SEARCH_PATHS中列出。 如果我尝试
运行
CMake,它无法找到
SDL
2。
环境
变量设置正确,我在powershell中用echo $env:
SDL
2_PATH进行了检查。但
浏览 3
提问于2019-12-04
得票数 0
1
回答
如何让Kivy在
Linux
上使用
sdl
2?
、
、
我遇到了一个问题,Kivy在android上使用
sdl
2,
运行
良好,但在
linux
上,它使用ffpyplayer,而ffpyplayer不能。所以我也想让Kivy在
linux
上使用
sdl
2,但是
sdl
2在
linux
上似乎根本不起作用。$ KIVY_AUDIO=
sdl
2 python min_audio_example.py [INFO ] [Audio ] Providers: audio_
sdl
2 (audio_
浏览 9
提问于2020-02-06
得票数 1
1
回答
Linux
中的
SDL
桌面分辨率检测
、
、
、
我收到一些报告说,对于一些
Linux
用户,特别是那些使用SteamOS的用户,我的游戏以错误的分辨率打开。游戏尝试检测当前的桌面分辨率,并使用该分辨率创建一个无边界的全屏窗口。创建窗口和进入全屏都是不同的功能,因为使用SteamOS以外的其他
Linux
发行版的玩家也可以在游戏期间进入窗口模式:
浏览 1
提问于2016-06-09
得票数 3
回答已采纳
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