在网络编程中,UDP运用非常广泛。很多网络协议是基于UDP来实现的,如SNMP等。大家常常用到的局域网文件传输软件飞鸽传书也是基于UDP实现的。
我们知道发送广播 sendto 返回 -1,正常情况sendto 返回值大于 0 。
本文将介绍在Linux系统中,以一个UDP包的接收过程作为示例,介绍数据包是如何一步一步从应用程序到网卡并最终发送出去的。
我感到惊讶,都2017年了,几乎没有人知道他们可以使用strace的了解所有事情。它总是我拔出的第一个调试工具之一,因为它通常在我运行的Linux系统上可用,并且它可以用于解决各种各样的问题。
一、下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h
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Linux 操作系统有很多用来跟踪程序行为的工具,内核态的函数调用跟踪用「strace」,用户态的函数调用跟踪用「ltrace」
本文先介绍我查看了的2篇文章,然后介绍linux 和windows 下的非阻塞设置。最后是非阻塞情况下接收情况的判断。
UDP(user datagram protocol)用户数据报协议,属于传输层。
server启动 parentGroup 可以简单的理解一个为一个线程池 NioEventLoop可以理解为一个线程,它本身不是一个线程,但是会绑定一个线程 NioEventLoop对指定的port进行连接监听
This blog post explains how computers running the Linux kernel send packets, as well as how to monitor and tune each component of the networking stack as packets flow from user programs to network hardware.
安装插件 Python (就叫 Python),输入如下命令,或直接在扩展里搜索。
UDP协议 相对TCP协议来讲属于不可靠协议,UDP协议是广播方式发送数据,没有服务器和客户端的概念。
本文首先从宏观上概述了数据包发送的流程,接着分析了协议层注册进内核以及被socket的过程,最后介绍了通过 socket 发送网络数据的过程。
前言:我之前用Log4j发邮件,发现特别影响性能,如果频繁遇到异常触发邮件就会影响其他请求访问,后来换成 new thread 来单独 发送 javaXMail 。
sendto和recvfrom一般用于UDP协议中,但是如果在TCP中connect函数调用后也可以用.
面向无连接的,不稳定的,不可靠,不安全的数据报传递=---更像是收发短信,UDP传输不需要建立连接,传输效率更高,在稳定的局域网内部环境相对可靠
服务器端的代码做了跨平台(POSIX和WINDOWS),基于POSIX平台(Linux、Mac OS X、PlayStation等)使用sys/socket.h库,windows平台使用winsock2.h库。 客户端代码因为基本都在windows运行,所以没做跨平台,需要的话你可以参考服务器端代码自己做一下。 文中写的函数原型均为windows平台,部分函数的返回类型或参数类型在POSIX会有不同。
报文如下,10.30.13.1往10.30.16.10的80端口发送了一个UDP报文,80端口其实监听的是TCP。
组播通信是一种基于UDP协议的网络通信方式,它允许发送方将消息同时传递给多个接收方。在组播通信中,发送方和接收方都会加入一个共同的组播组,这个组播组对应一个特定的IP地址,所有加入该组播组的主机都能够接收到发送方发送的消息。组播通信可以有效地减少网络流量和网络负载,因为在传统的点对点通信方式下,每个消息都需要单独传输到每个接收方,而在组播通信中,每个消息只需要传输一次,就可以同时传递给多个接收方。
UDP程序中,调用sendto函数传输数据前完成对套接字的地址分配工作,因此调用bind函数。当然,bind函数不区分TCP和UDP。另外调用sendto函数时尚未分配地址信息,则在首次调用sendto函数时给相应套接字自动分配IP地址和端口。而且此时分配的地址一直保留到程序结束为止。因此也可用来与其他UDP套接字进行数据交换,当然IP用主机IP,端口号选尚未使用的任意端口号。综上所述,调用sendto函数时自动分配IP和端口号,因此UDP客户端中通常无需额外的地址分配过程。
{1} 头文件:#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数:int sendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen); 函数说明:sendto() 用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数s 为已建好连线的socket. 参数msg 指向欲连线的数据内容, 参数flags 一般设0, 详细描述请参考send(). 参数to 用来指定欲传送的网络地址, 结构sockaddr 请参考bind(). 参数tolen 为sockaddr 的结果长度. 返回值:成功则返回实际传送出去的字符数, 失败返回-1, 错误原因存于errno 中.
在项目开发中,使用Websocket订阅可以实现实时推送数据更新和变化。但是,这也存在一些痛点。首先,Websocket订阅需要对订阅对象进行管理,确保订阅的准确性和及时性。其次,订阅的消息需要经过充分过滤和处理,以避免无效消息和重复消息的出现。同时,在高并发的情况下,Websocket订阅也需要进行限流和队列管理,以保证系统的稳定性和可靠性。除此之外,Websocket订阅还需要支持多种协议和格式,以适应不同类型的数据推送和处理场景。因此,在项目中使用Websocket订阅,需要充分考虑这些问题,确保系统的稳定性、可靠性和及时性。
Zabbix可以通过多种方式把告警信息发送到指定人,常用的有邮件,短信报警方式,但是越来越多的企业开始使用zabbix结合微信作为主要的告警方式,这样可以及时有效的把告警信息推送到接收人,方便告警的及
我们可以在服务端udpServer.hpp中设置一个回调函数 _callback,具体的逻辑通过udpServer.cc中由外部进行传入
TCP/IP协议是Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,即传输控制协议/因特网互联 协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。 TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层 的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。
1. windows平台上无论利用socket()函数还是WSASocket()函数创建的socket都是阻塞模式的: SOCKET WSAAPI socket( _In_ int af, _In_ int type, _In_ int protocol ); SOCKET WSASocket( _In_ int af, _In_ int type, _In_ int
做CTF题需要这工具来提取文件里的隐藏文件, 网上大部分是linux版本,之前好不容易找了一个exe文件结果还不能用。找了很长时间终于找到了:
用 Python 关机你肯定听过或者实践过,那么用 Python 开机呢?这是一个神奇的方法,教你如何用 Python 来开机。
一些相对高性能的单片机会带以太网接口,网口在MCU里算是比较复杂的外设了,因为它涉及到网络协议栈,通常情况下网络协议栈会运行在一个RTOS中,所以对普通单片机开发者来说网口使用起来相对难度较大一些。在Linux下网口是一个经常使用的接口,由于Linux具备成熟完备的网络通信协议栈,底层驱动厂家也都提供好了,所以使用起来相对方便的多。本篇对Linux下网口使用做个简单总结,希望对大家有所帮助。
TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
前言: 互联网后台的服务器上,通常需要运行多达数百个进程,甚至更多。 有一天,运维兄弟突然找上门,说:xx服务器上为什么要访问yy服务(例如yy服务使用UDP的12345端口)? 开发一脸懵逼:没有呀!并不是我部署的服务访问的。。。 运维兄弟:我不管,这台机器分配给你了,你要负责,要不你抓包看看? 开发兄弟娴熟的一手tcpdump -iany -Xnnls0 udp port 12345:哎呦我去,还真有进程在访问,but,是哪个进程呢?UDP无连接,netstat是没有办法了,tcpdump只能证明有包发
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之前本人其实写过一个tcp多进程服务器了http://www.php20.cn/article/139,本文将总结以及完善php实现网络服务器相关代码
HAProxy是一款提供高可用性、负载均衡以及基于TCP(第四层)和HTTP(第七层)应用的代理软件
UDP --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。
这是一个Java聊天系统,作为Java实验课的内容,目前已基本完成,支持如下功能:
注:由于UDP不是面向连接的,所以传输数据时需要指明对端网络相关的信息,即sendto的最后两个参数用来表示对端的信息
因为一些原因,项目现有软件架构采用的都是 IPC sockte 中的 TCP 通信机制,虽然保证了通信的可靠性,但近期需要对该程序进行热迁移(基于 criu ),有连接的 IPC 套接字状态很难被保存和恢复,而 无连接的 UDP 只需要保证服务端先冻结、先恢复即可实现程序整体状态迁移,因此写下本文,记录迁移过程,最后提供示例程序,可以自行通过 BCompare 等文本对比工具对比差异。
udp通讯中的sendto()需要在参数里指定接收方的地址/端口,recvfrom()则在参数中存放接收发送方的地址/端口,与之对应的send()和recv()则不需要如此,但是在调用send()之前,需要为套接字指定接收方的地址/端口(这样该函数才知道要把数据发往哪里),在调用recv()之前,可以为套接字指定发送方的地址/端口,这样该函数就只接收指定的发送方的数据,当然若不指定也可,该函数就可以接收任意的地址的数据。(这些内容前面文章udp通讯中的connect()和bind()函数 有详细讲过)
返回值:>0 返回读入的字节数; ==0 连接已中止; <0 返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码
TCP编程的服务器端一般步骤是 1、 创建一个socket,用函数socket(); 2、 设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 3、 绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 4、 开启监听,用函数listen(); 5、 接收客户端上来的连接,用函数accept(); 6、 收发数据,用函数send()和recv(),者read()和write(); 7、 关闭网络连接; 8、 关闭监听; TCP编程的客户端一般步骤是: 1、 创建一个socket,用函
在这个博客系列的第1部分之后,Apache Kafka的Spring——第1部分:错误处理、消息转换和事务支持,在这里的第2部分中,我们将关注另一个增强开发者在Kafka上构建流应用程序时体验的项目:Spring Cloud Stream。
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。在编程中,Socket被称做套接字,是网络通信中的一种约定。Socket编程的应用无处不在,我们平时用的QQ、微信、浏览器等程序,都与Socket编程有关。我们平时使用浏览器查资料,这个过程的技术原理是怎样的呢?
UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。框图如图1.3所示
socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。
虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。比如笔者所在项目的客户端,其长连接也是使用socket的c++编程实现的。基于TCP协议的socket编程实现非常适合需要轻量稳定的客户端长连接。因此本文对于客户端开发来说,也是有益的知识点。
DNS域名系统是互联网关键的基础设施之一,它是一个将域名与IP地址互相映射的全球分布数据库。对于恶意DNS的过滤、检测恶意网站域名、僵尸网络和网络隐秘通道发现是安全防护设备中必不可少的一种手段。
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