在进行堵塞式系统调用时。为避免进程陷入无限期的等待,能够为这些堵塞式系统调用设置定时器。Linux提供了alarm系统调用和SIGALRM信号实现这个功能。
在了解了Linux的信号基础之后,Python标准库中的signal包就很容易学习和理解。signal包负责在Python程序内部处理信号,典型的操作包括预设信号处理函数,暂停并等待信号,以及定时发出SIGALRM等。要注意,signal包主要是针对UNIX平台(比如Linux, MAC OS),而Windows内核中由于对信号机制的支持不充分,所以在Windows上的Python不能发挥信号系统的功能。 定义信号名 signal包定义了各个信号名及其对应的整数,比如 import signal print
Linux应用编程涉及到在Linux环境下开发和运行应用程序的一系列概念。以下是一些涵盖Linux应用编程的基本概念:
进程信号是在操作系统中用于进程间通信和控制的一种机制。当一个进程接收到一个信号时,操作系统会做出相应的处理,例如终止进程、暂停进程等。在 Linux 中,进程信号被广泛应用于多种场景,例如进程间通信、异常处理、线程同步等。本文将详细介绍 Linux 进程信号的基本概念、信号类型、信号处理方式、信号传递机制以及如何使用进程信号进行进程间通信、异常处理等。
想想,如果手机上使用一个聊天程序的时候,手机端关闭了聊天程序,那么远端服务器程序总不能说挂就挂吧!所以一定要查明真相。
这个系列的博客贴的都是我大二的时候学习Linux系统高级编程时的一些实验程序,都挺简单的。
我们在生产环境下运行的系统要求优雅退出,即程序接收退出通知后,会有机会先执行一段清理代码,将收尾工作做完后再真正退出。我们采用系统Signal来 通知系统退出,即kill pragram-pid。我们在程序中针对一些系统信号设置了处理函数,当收到信号后,会执行相关清理程序或通知各个子进程做自清理。kill -9强制杀掉程序是不能被接受的,那样会导致某些处理过程被强制中断,留下无法恢复的现场,导致消息被破坏,影响下次系统启动运行。 最近用Golang实现的一个代理程序也需要优雅退出,因此我尝试了解了一下Gol
在实现类似于Free IP Scanner 2.1的Ip扫描器软件中,会用到ping命令。如果使用Qt编程实现,主要会用QThread、QProcess这两个类。关于这两个类的具体用法可以查阅Qt助手或者QT官网。
进程(Process)是 Unix/Linux 系统下编程的核心知识。无论是小 Script 还是大 Daemon,启动后都是以进程的形势在 OS 中存在和执行。 进程的启动 启动进程其实最简单,假如我们有一段 Python Script (hello.py): print “hello world” 运行它非常容易: python hello.py 然后一个新的进程就产生了,由于代码很短,输出 “hello world” 之后进程就结束了。 启动进程的核心其实就是构建一个合法的命令行,通过 CLI /
kill命令向指定的pid进程发送信号,如果不指定要发送的signal信号,则默认情况下signal是SIGTERM,它会终止进程,要列出所有可用信号,可以使用-l选项获取Linux信号列表,经常使用的信号包括HUP、INT、KILL、STOP、CONT和0,可以通过三种方式指定信号: 按数字例如-9,带有SIG前缀例如-SIGKILL,不带SIG前缀例如-KILL。负PID值用于指示过程组ID,如果传递了进程组ID,则该组中的所有进程都将接收到该信号,PID为-1是特殊的,其指示除两个以外的所有进程,kill进程本身和init即PID 1,其是系统上所有进程的父进程,将-1指定为目标会将信号发送到除这两个以外的所有进程。
在 Rust 中使用 nix 这个库,在某些情况下可以简化 Unix 系统编程。本文主要包括以下内容:
signal包的核心是使用signal.signal()函数来预设(register)信号处理函数,如下所示:
过去,当一个信号被发送后,除了知道发生了一个信号之外,处理函数对于发生了什么一无所知。现在内核可以给处理函数提供大量的上下文,甚至信号能传递用户定义的数据,跟后来更高级的IPC通信机制一样。
GitHub 项目名,如同变量命名,一个好的项目名能让你一眼就知道它是什么。500-AI-Machine-learning-Deep-learning-Computer-vision-NLP-Projects-with-code,字如其名,是一个旨在收录 500+ 相关 AI 机器学习、深度学习、计算机视觉、NLP 项目代码的项目。而名字代表内涵的还有 30-Days-Of-JavaScript,它在 30 天之内带你了解到大部分的 JS 工具安装、浏览器调试、JS 知识技能。High-performance-go 也是其中的一个佼佼者,它是一个 Go 编程技术进阶教程,也是符合 high performance。
要对一个信号进行处理(除了无法捕捉的SIGKILL和SIGSTOP),需要为其注册相应的处理函数,通过调用signal()函数可以进行注册。
QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象、易于扩展、真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT 库的基础之上。QT 支持下列平台:MS/WINDOWS-95、98、NT 和 2000;UNIX/X11-Linux、Sun Solaris、HP-UX、Digital Unix、IBM AIX、SGI IRIX;EMBEDDED- 支持 framebuffer 的 Linux 平台。伴随着 KDE 的快速发展和普及,QT 很可能成为 Linux 窗口平台上进行软件开发时的 GUI 首选。
小孩通知妈妈的事情有很多:饿了、渴了、想找人玩。 Linux 系统中也有很多信号,在 Linux 内核源文件 include\uapi\asm-generic\signal.h 中,有很多信号的宏定义:
廖威雄,目前就职于珠海全志科技股份有限公司从事linux嵌入式系统(Tina Linux)的开发,主要负责文件系统和存储的开发和维护,兼顾linux测试系统的设计和持续集成的维护。
Linux进程基础一文中已经提到,Linux以进程为单位来执行程序。我们可以将计算机看作一个大楼,内核(kernel)是大楼的管理员,进程是大楼的房客。每个进程拥有一个独立的房间(属于进程的内存空间),而每个房间都是不允许该进程之外的人进入。这样,每个进程都只专注于自己干的事情,而不考虑其他进程,同时也不让别的进程看到自己的房间内部。这对于每个进程来说是一种保护机制。(想像一下几百个进程总是要干涉对方,那会有多么混乱,或者几百个进程相互偷窥……) 然而,在一些情况,我们需要打破封闭的房间,以便和进程交流信息
GO 语言语法简单,容易上手,相关的代码风格约束也相对较少。但查阅网络发现排在前几的都总结的不是很好。
上一篇文章中,我们看到了如何通过 multiprocessing 来创建子进程。 通过 multiprocessing 实现 python 多进程
本文介绍了Linux信号处理的基础知识,包括信号的来源、信号的发送与接收、信号的默认处理、信号的捕捉和处理、信号的屏蔽与解除、以及多线程环境中信号的处理方法。
功能总结: 支持好友上线提醒、好友下线提醒、当前在线总人数提示、聊天消息文本转发。
代码实例:https://github.com/lotapp/BaseCode/tree/master/python/5.concurrent/Linux/进程通信/5.mmap
Handy是一个简洁优雅的C++11网络库,适用于linux与Mac平台。十行代码即可完成一个完整的网络服务器。
Rust 是系统级编程语言,重点关注内存安全。Google 在一些项目中使用了 Rust:包括 Android、Fuchsia 和 ICU4X;并一直参与在 Linux 内核中评估 Rust 的工作。Google 也是 Rust 基金会的创始成员。
守护进程(Daemon)是执行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端而且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。守护进程是一种非常实用的进程。Linux的大多数server就是用守护进程实现的。比方,Internetserverinetd,Webserverhttpd等。同一时候,守护进程完毕很多系统任务。比方,作业规划进程crond,打印进程lpd等。 守护进程的编程本身并不复杂,复杂的是各种版本号的Unix的实现机制不尽同样,造成不同Unix环境下守护进程的编程规则并不一致。这须要读者注意,照搬某些书上的规则(特别是BSD4.3和低版本号的System V)到Linux会出现错误的。以下将全面介绍Linux下守护进程的编程要点并给出具体实例。 一. 守护进程及其特性 守护进程最重要的特性是后台执行。在这一点上DOS下的常驻内存程序TSR与之类似。其次,守护进程必须与其执行前的环境隔离开来。这些环境包含未关闭的文件描写叙述符,控制终端,会话和进程组,工作文件夹以及文件创建掩模等。这些环境一般是守护进程从执行它的父进程(特别是shell)中继承下来的。最后,守护进程的启动方式有其特殊之处。它能够在Linux系统启动时从启动脚本/etc/rc.d中启动,能够由作业规划进程crond启动,还能够由用户终端(一般是shell)执行。 总之,除开这些特殊性以外,守护进程与普通进程基本上没有什么差别。因此,编写守护进程实际上是把一个普通进程依照上述的守护进程的特性改造成为守护进程。假设读者对进程有比較深入的认识就更easy理解和编程了。 二. 守护进程的编程要点 前面讲过,不同Unix环境下守护进程的编程规则并不一致。所幸的是守护进程的编程原则事实上都一样,差别在于具体的实现细节不同。这个原则就是要满足守护进程的特性。同一时候,Linux是基于Syetem V的SVR4并遵循Posix标准,实现起来与BSD4相比更方便。编程要点例如以下; 1. 在后台执行。 为避免挂起控制终端将Daemon放入后台执行。方法是在进程中调用fork使父进程终止,让Daemon在子进程中后台执行。 if(pid=fork()) exit(0);//是父进程,结束父进程,子进程继续 2. 脱离控制终端,登录会话和进程组 有必要先介绍一下Linux中的进程与控制终端,登录会话和进程组之间的关系:进程属于一个进程组,进程组号(GID)就是进程组长的进程号(PID)。登录会话能够包含多个进程组。这些进程组共享一个控制终端。这个控制终端一般是创建进程的登录终端。 控制终端,登录会话和进程组一般是从父进程继承下来的。我们的目的就是要摆脱它们,使之不受它们的影响。方法是在第1点的基础上,调用setsid()使进程成为会话组长: setsid(); 说明:当进程是会话组长时setsid()调用失败。但第一点已经保证进程不是会话组长。setsid()调用成功后,进程成为新的会话组长和新的进程组长,并与原来的登录会话和进程组脱离。因为会话过程对控制终端的独占性,进程同一时候与控制终端脱离。 3. 禁止进程又一次打开控制终端 如今,进程已经成为无终端的会话组长。但它能够又一次申请打开一个控制终端。能够通过使进程不再成为会话组长来禁止进程又一次打开控制终端:
在C语言中进行图形界面编程是一项非常有挑战性和有趣的任务。虽然C语言主要用于系统级编程和算法开发,但我们仍然可以使用一些库来实现简单的图形界面。在本文中,我将介绍一种在C语言中进行图形界面编程的方法。
进程与线程之间是有区别的,不过linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型。Linux是一种“多进程单线程”的操作系统。Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程。
该文介绍了如何在Linux系统中通过fork函数创建守护进程,并给出了具体的示例代码。同时,文章还介绍了守护进程的一些常见用途,如保证程序在后台运行、处理控制台输入输出等。
众所周知在近几个版本的Java中增加了一些对Java NIO、NIO2的支持,与此同时NodeJS技术栈中最为人称道的优势之一就是其高性能IO,那么我们今天要讨论的话题就是支撑这些技术的底层技术。
鱼皮最新原创项目教程,欢迎学习 大家好,我是鱼皮。今天给大家分享一道华为面试题:五种 IO 模型是什么?题目解析如下: 所谓 I/O,就是 Input/Output,输入/输出,在操作系统中,输入输出操作其实并不简单 工作在用户态的应用程序想要读取磁盘中的具体文件内容,就需要经过 System Call(系统调用)陷入内核态 因此,在操作系统中,输入输出操作通常都会包括以下两个阶段: 准备数据:内核缓冲区准备数据,等待其准备好 数据拷贝:从内核缓冲区向用户缓冲区复制数据 以网络通信即 Socket 上的输入
这又是一个有趣的概念,daemon在英语中是"精灵"的意思,就像我们经常在迪斯尼动画里见到的那些,有些会飞,有些不会,经常围着动画片的主人公转来转去,啰里啰唆地提一些忠告,时不时倒霉地撞在柱子上,有时候还会想出一些小小的花招,把主人公从敌人手中救出来,正因如此,daemon有时也被译作"守护神"。所以,daemon进程在国内也有两种译法,有些人译作"精灵进程",有些人译作"守护进程",这两种称呼的出现频率都很高。
从中可知,这是一个冗长的 XML 文件 内容是在描述窗体与各个控件的参数 Qt 就是通过这些参数来绘制图形的 代码示例 main.cpp #include <QtGui/QApplication> //QApplication 类管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置 #include <QtCore/QTextCodec> //用来进行字符集转化 #include "calc.h" int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc,
在早期的编程中,不可重入性对程序员并不构成威胁;函数不会有并发访问,也没有中断。在很多较老的 C 语言实现中,函数被认为是在单线程进程的环境中运行。
阻塞与非阻塞主要是程序等待消息通知时的状态角度来说的。阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,一直处于等待消息通知,不能够执行其他业务。
前文中多次出现了MCU、MPU、DSP、FPGA等嵌入式处理器概念,很多初学者可能比较迷惑,下面将对这些概念进行简单介绍。
Backtrace中,一般都只有一些地址。但是利用addr2line这个工具,就可以找到对应的代码行。前提条件是可执行程序或者动态链接库编译的时候带-g选项。
众所周知,C 语言相比于汇编语言拥有更为强大的灵活性和抽象能力,但相较于汇编语言,C 语言又缺乏了直接寻址、读写内存的强大能力。 同时,C 语言由于具备更强大的抽象能力,往往会造成生成的机器指令过多,因此,对于嵌入式编程等领域的 C 语言程序设计来说,有一个非常常用的优化方式,就是将 C 语言编译后反汇编为汇编语言,然后通过阅读并精简汇编语言,来实现代码优化的目的。 那么,既然 C 语言、C++ 可以被编译器反汇编为汇编语言,我们是否可以直接通过汇编语言调用 C 语言或者让 C 语言去调用汇编语言呢?答案当然是可以的。 本文,我们就来详细介绍,如何在 linux 环境下实现 C 语言与汇编语言的相互调用。
一、信号在内核中的表示 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。进程可以选择阻塞(Block)某个信号,SIGKILL 和
当今云原生世界中两个最热门的轻量级代码执行沙箱/虚拟机是 eBPF 和 WebAssembly。它们都运行从 C、C++ 和 Rust 等语言编译的高性能字节码程序,并且都是跨平台、可移植的。二者最大的区别在于: eBPF 在 Linux 内核中运行,而 WebAssembly 在用户空间中运行。我们希望能做一些将二者相互融合的尝试:使用 WASM 来编写通用的 eBPF 程序,然后可以将其分发到任意不同版本、不同架构的 Linux 内核中,无需重新编译即可运行。
大家好,我是程栩,一个专注于性能的大厂程序员,分享包括但不限于计算机体系结构、性能优化、云原生的知识。
简介:Signal是一款用于智能手机的安全开源消息传递应用程序。它还提供了适用于Linux,Windows和macOS的独立桌面应用程序。在这里,我们看一下它的功能和可用性。
首先,这个模块在win下有点鸡肋,作者在调用WLANAPI时没有做好WLAN_SECURITY_ATTRIBUTES的封装,所以推荐在linux下跑,我测试所使用的是Kali 2.0 自带python 2.7.6 ,可直接通过 pip install pywifi 安装。
在了解守护进程之前,需要先知道什么是什么是终端?什么是作业?什么是进程组?什么是会话?
数据源是组态软件的核心灵魂,少了数据源,组态就是个花架子没卵用,一般数据源有三种方式获取,串口、网络、数据库,至于数据规则是什么,这个用户自己指定,本设计器全部采用第一个字节作为数据来演示。
上一篇文章已经打通了数据源之一的串口采集,这次要说的是网络采集,网络通信目前用的最多的是三种,TCP/UDP/HTTP,其中tcp通信又包括了客户端服务端两种,tcp通信才用了多次握手机制不丢包,但是耗费资源多而且需要建立连接。udp通信在大数据量或者网络不稳定的情况下,可能丢包,而且顺序无法保证,但是一个包的数据肯定是正确的,由于占用资源极少而且不需要建立连接,在很多场景中应用也蛮多,我个人用udp以来,也没发现过丢包的情况,可能数据量不够大或者是在局域网内的原因吧,反正用起来还是蛮爽的。http通信目前非常流行,尤其是和服务器之间做数据交互,基本上post请求然后返回一串json数据,解析对应的json数据即可。本次采用的TCP通信作为示例,其他两种可以自行拓展,也很简单的。
在Linux操作系统中,I/O(输入/输出)模型是一套定义如何处理数据读写的机制,它对系统性能有着重要影响。为了适应不同的应用场景和性能需求,Linux抽象出了多种I/O模型。每种模型都有其独特的特点、底层原理、优劣势以及适用场景。🤓
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