C中的套接字函数调用可以返回0或1作为套接字描述符的值吗?
int socket(int domain, int type, int protocol);
根据我的手册页:
RETURN VALUE
-1 is returned if an error occurs; otherwise the return value is a
descriptor referencing the socket.
看起来可以,或者至少手册页没有提到任何保留值。是否在其他地方写过有效套接字描述符需要为2或更大?
我专门在Linux2.4.22内核上运行,但我很好奇是否有任何基于uni
我试图在基于Intel的Linux机器上执行以下Java代码(自定义最小Linux版本:Linux2.6.18)。套接字创建花费的时间太长(~ 3分钟)。当我在Linux中运行Top命令时,它向我展示了我的Java进程处于睡眠状态。有人能告诉我这是怎么回事吗?
Java版本: 1.6.0_24
try{
System.out.println("Creating a Socket at: " + new Date());
s = new Socket(hostname, p);
System.out.println("Socket creati
# -*- coding: utf-8 -*-
#!/usr/bin/python3
import socket
# nao tem servidor UDP no google -> vamos usar netcat como servidor UDP!
#Programa de chat: so fala um de cada vez
#implementar falando ao mesmo tempo
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
"""
pacotes_rece
我正在尝试使用套接字选项读取TCP连接的IP_MTU MTU
根据安装在我的Debian man 7 ip上的Debian (我知道,它已经很老了,但是现在不能改变它):
SYNOPSIS
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> /* superset of previous */
[CUT]
IP_MTU Retrieve the current known path MTU of the current soc
将调试器附加到进程时发生此错误。
我用"Socket closed"检查了类似问题的解决方案,但它不能解决这个问题。
在附加了调试器的运行应用程序返回后:
Error running Android Debugger (port): Unable to open debugger port : java.net.SocketException "Connection reset"
有什么想法吗?
Env:
Android Studio v1+
Linux x64
问题概述:我已经玩了一段时间了,编写定制的http服务器应用程序。我发现当任何网络浏览器连接到我的服务器应用程序时,在处理请求之前会有0.5到1秒的“延迟”(根据谷歌Chrome的说法),这需要几毫秒的时间
最后,我尝试制作一个虚拟程序来找出问题所在:
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace SlowHTTPServer
{
class FailServer
{
static void Main()
{
//
我使用的是zmq 4.2.2版本。我的程序崩溃是因为调用了zmq_abort(),它调用了abort()。根据堆栈跟踪,如果我正确理解,zmq_abort()是从src/socket_poller.cpp:54调用的。然而,这一行是函数定义的开始:
zmq::socket_poller_t::~socket_poller_t ()
该函数不直接调用zmq_abort()或任何调用它的断言宏。在整个文件中,对zmq_abort()的断言或直接调用也不多。但是,堆栈跟踪中的其他行似乎与github中的源代码相匹配:
执行如何在zmq_abort()中结束?
堆栈跟踪的开始:
Program te
我用node.js和socket.io创建了一个游戏。一切运行正常,但是这个游戏套接字服务器有时不会响应任何连接。当我转到Process information -> Files -> connections (在webmin中)时,我看到有许多与CLOSE_WAIT和FIN_WAIT2状态有关的连接。我认为问题出在这些连接上,因为当有大约1000个连接时,游戏就会失败。服务器操作系统为Ubuntu Linux 12.04。
如何终止这些连接或增加允许的最大连接数?
早上好。我最近开始使用Raspberry Pi (Linux上的仿真器程序)学习网络和Python编程,我有一个小问题。我的作业是make服务器和三个客户端,这个客户端应该在同一时间内通过服务器(服务器发送温度)从树莓中获取温度信息(重要!)但正如我所看到的,客户端获取信息,但看起来像是一个客户端获取并休息,直到他接收到temperature....and,我真的不知道我应该在代码中做什么更改:(
serwer.py
from sense_emu import SenseHat
from time import sleep
import socket
sense = SenseHat()
我正在尝试使用ssh2和Python从我的笔记本电脑(本地)到我的专用机器上执行一些命令。当我尝试使用ls命令显示所有文件时,我总是收到此消息。 > Linux v2 5.2.13-gs-md #5213 SMP Sun Sep 8 01:47:29 CEST 2019 x86_64
>
> The programs included with the Debian GNU/Linux system are free software;
> the exact distribution terms for each program a