我正在用C和Linux实现一个TCP套接字服务器。它将是一个同时处理多个请求的聊天服务器。下面是如何设置它的伪代码
create a socket
bind to a well-known port
use listen to place in passive mode
while (1)
{
accept a client connection
fork
if (child)
{
communicate with new socket
close new socket
exit
}
else
{cl
我目前正在创建聊天应用程序。
我想要所有聊天室的名单。
否则所有连接套接字的名称列表
//now in the room
socket.join(roomID); <--- want to get all connedted socket list
socket.nickname = name;
socket.roomIn = roomID;
socket.roomName = room;
我刚接触过socket.io,有一个简单的聊天应用程序。
它是一个多用户应用程序,在该应用程序中向所有连接的用户发出聊天消息。
下面是我的服务器端代码。其中聊天消息是为广播消息而触发和订阅的事件。
现在我的问题是,代码正确吗?特别是断开部分。是否必须删除已在断开连接时使用聊天消息事件细分的订阅者或侦听器?如果我不移除听众,这是泄密吗?
var server = app.listen(3006);
console.log('listening on port 3006');
//socket io event listening
var io = require(
我在写聊天应用程序。在这种情况下,当静态文件路由工作时,socket.io (聊天)不能工作,抛出控制台中找不到错误。
找不到 404
当聊天正常时,则公共静态文件无法工作抛出错误。
无法获取/public/index.html
代码聊天工作(公共静态文件不能工作) :
var app=require('express')();
var http=require('http').Server(app);
var io=require('socket.io')(http);
var path=require('path
我想使用socket.io can实现多个聊天,我能够使用一个socket.room实现一对一的聊天,但是我想创建多个套接字空间来与多个人并行聊天。
下面是我在git中得到的例子,但我无法理解它将如何适用于多个聊天,任何人都可以解释。
服务器端
io = socketio.listen(server);
// handle incoming connections from clients
io.sockets.on('connection', function(socket) {
// once a client has connected, we expect to ge
我想要集成一个聊天机器人,它应该连接到任何等待连接到真正的人类用户的用户。聊天机器人将通过响应人类用户消息来娱乐用户。
这里已经实现了一个类似的聊天机器人,名为"Didianer.com",如果您到这里开始键入,您将看到他做出响应。
我想要完全相同的机器人在我的申请,但我完全不知道从哪里开始。
这是我的服务器端代码
//Server receives a new message (in data var) from the client.
socket.on('message', function (data) {
var room =
我的聊天服务有这个错误,我解决不了
下面是我的聊天服务的实际代码
import{Injectable} from '@angular/core';
import {Subject} from 'rxjs/Subject';
import {Observable} from 'rxjs/Observable';
import * as io from 'socket.io-client';
export class chatService{
private url = 'http://localhost:8000
我想知道是否有任何方法可以使用socket.io客户端为菲尼克斯框架聊天应用程序.without使用默认的socket.js客户端。我正在将nodejs聊天应用程序改为菲尼克斯框架,但我想保留我以前的前端客户端。这就是为什么我想找出将socket.io客户端与菲尼克斯框架一起使用的原因。
let socket = new Socket("/socket", {params: {user: user, status: status }})
socket.connect()
我正在与菲尼克斯框架合作,以创建不同类型的聊天应用。在我的例子中,我们有聊天室,但没有正常的聊天室。
每个用户都有自己的房间,他可以使用不同的设备(移动设备、个人电脑、其他来源)加入自己的房间。
用户A有自己的房间,用户B有自己的房间,这两个成员不像现实世界中的正常场景那样连接到单个房间。
现在我的用户A想向用户B发送一条消息
信息数据,如:
from : A
to :B
message : test message
这是一个来自app.js的片段,我用来连接到用户的特定房间:
let room = socket.channel("room:"+ user, {