在调用socket读写函数read(),write()时,都会有返回值。...如果没有正确处理返回值,就可能引入一些问题 总结了以下几点 1当read()或者write()函数返回值大于0时,表示实际从缓冲区读取或者写入的字节数目 2当read()函数返回值为0时,表示对端已经关闭了...socket,这时候也要关闭这个socket,否则会导致socket泄露。...之后使用select,检测到该socket的可写事件时,要判断getsockopt(c->fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &errlen),看socket是否出错了。...ET模式下,socket需要read或者write到返回-1为止。对于非阻塞的socket没有问题,但是如果是阻塞的socket,正如第三条中所说的,只有超时才会返回。
深信服面试问到的问题 read 函数返回值: 大于0:成功读取的数据长度(Byte); 等于0:该 socket 已经关闭; 等于-1:异常发生,包括但不限于以下几种: 超时,errno=11;...连接异常关闭(RST),errno=104; 主动关闭socket后再去 read,errno=9; 非阻塞模式下的没有数据时,errno=11。...write 函数返回值: 大于0:成功写入的数据长度(Byte); 等于0:写入长度为0; 小于0:异常发生,包括但不限于以下几种: 主动关闭再写数据,errno=9; 连接异常关闭(RST)之后再写数据...send 函数返回值 大于0: 成功写入的数据长度(Byte); 等于0: 对端关闭连接; 等于-1: tcp窗口太小,数据暂时发不出去,也就是缓冲区满了,errno=EWOULDBLOCK或EAGIN...被信号中断,需要重试,errno=EINTR 出错 recv 函数返回值 大于0: 成功接收的数据长度(Byte); 等于0: 对端关闭连接; 等于-1: 再当前缓冲区无可读数据,errno=EWOULDBLOCK
二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket
前几天偶尔收到一个朋友的求救,要编写一个IPV6的socket编程 开始以为这个问题很容易,因为socket已经兼容IPV4和IPV6的,改下那几个接口就可以了 然后….被卡住了…....但是我服务器端bind监听的socket的时候,是不应该出这个问题的… 遍历无果,只能通过检视代码来找可能的错误....int error=0; ret=bind(m_hSocket,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr_in6));//绑定 if(ret==SOCKET_ERROR...pDlg->MessageBox(strError,"错误",MB_ICONSTOP); closesocket(m_hSocket); return; } 检视的过程中发现,排除socket
Socket 编程 6.1 socket 常见API Socket API 是一层网络编程接口,抽象了底层的网络协议,定义在 netinet/in.h 中。...常见通用API: // 创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol); //...① (TCP 常见API) // 开始监听socket (TCP, 服务器) int listen(int socket, int backlog); // 接收请求 (TCP, 服务器) int...Socket 接口 7.1 创建 Socket 文件描述符 在 TCP 和 UDP 通信中,首先要创建一个 Socket 文件描述符,它本质上是一个网络文件。...local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; Listening Socket vs Connected Socket Listening Socket:服务器使用它来监听连接请求
Shell函数返回值,一般有3种方式:return,argv,echo 1) return 语句 shell函数的返回值,可以和其他语言的返回值一样,通过return语句返回。 示例: #!...获取函数的返回值通过调用函数,或者最后执行的值获得。 另外,可以直接用函数的返回值用作if的判断。 注意:return只能用来返回整数值,且和c的区别是返回为正确,其他的值为错误。...3) echo 返回值 其实在shell中,函数的返回值有一个非常安全的返回方式,即通过输出到标准输出返回。因为子进程会继承父进程的标准输出,因此,子进程的输出也就直接反应到父进程。...因此不存在上面提到的由于管道导致返回值失效的情况。 在外边只需要获取函数的返回值即可。 示例: #!...参考推荐: Shell函数返回值 Linux 之 shell 比较运算符(推荐) Linux Shell学习简单小结(推荐) SHELL学习笔记----IF条件判断,判断条件
linux socket的基础 linux的空间分为kernel space 和 user space, 比例是1:3 linux中一切皆文件, 所以用文件描述符来表示socket, 实际上是socket...函数的返回值 EXAMPLE An example of the use of socket() is shown in (3). accept(2), bind(2), connect(...用来进程与进程之间的通信 socket如何创建 一个进程要创建socket的流程如下所示 1....上查看socket ll /proc//fd linux默认的三个文件描述符 0 - stdin 1 - stdout 2 - stderr >& 是重定向到文件描述符...基于socket的应用 java nio java nio用channel代替了输入输出流, 这个channel, 就是socket 其原理是使用了linux kernel里的fcntl /*
函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...如果队列已满,新的连接请求可能会被拒绝(客户端会收到 ECONNREFUSED 错误)返回值 返回值 成功:返回 0。...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t...返回值 成功: 返回一个新的套接字描述符(POSIX 中是 int,Windows 中是 SOCKET),用于与客户端通信。...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp
在前面几篇文章中,我们实现了Socket编程,也就是基于UDP和TCP进行了网络编程,通过这几次编程我们已经熟悉了Socket编程相关的系统调用,那么这篇文章我们就来使用模版方法模式封装一个Socket...error"; exit(SOCKET_ERR); } LOG(LogLevel::INFO) socket success...返回值 recv 的返回值是理解其行为的关键: 成功时: > 0: 返回实际接收到的字节数。这个值可以小于你请求的 len。对于面向流的协议(如 TCP),这是非常正常的。...返回值 send 的返回值是理解其行为的关键: 成功时: > 0: 返回实际发送的字节数。这个值可以小于你请求的 len,特别是在非阻塞模式下。...服务端 封装好之后就是使用封装的Socket来实现服务端,我们已经实现过了,这里就不再介绍了,只需要将原先的原生系统调用换成封装的Socket即可 #pragma once #include "Socket.hpp
创建socket _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (_sockfd < 0) {...LOG(LogLevel::FATAL) socket: " << strerror(errno); Die(SOCKET_ERR); }...LOG(LogLevel::FATAL) socket: " << strerror(errno); Die(SOCKET_ERR); }...创建socket sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { std::cerr socket socket // client必须也要有自己的ip和端口!但是客户端,不需要自己显示的调用bind!!
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...socket() 作用:打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像 open()一样返回一个文件描述符; 应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket...bind() 介绍:服务器程序所监听的网络地址和端口号通常是固定不变的,客户端程序得知服务器程序的地址和端口号后就可以向服务器发起连接; 服务器需要调用 bind 绑定一个固定的网络地址和端口号; 返回值...argument), 传入的是调用者提供的, 缓冲区 addr 的长度以避免缓冲区溢出问题, 传出的是客户端地址结构体的实际长度(有可能没有占满调用者提供的缓冲区); 我们的服务器程序结构是这样的: 返回值...() 介绍:客户端需要调用 connect()连接服务器; 参数:connect 和 bind 的参数形式一致, 区别在于 bind 的参数是自己的地址, 而 connect 的参数是对方的地址; 返回值
如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 不管是Qt开发还是linux 嵌入式应用开发,一个人的核心竞争力还是不断思考,也就是不断琢磨。...下面的程序主要是Linux C Socket 读取JSON文件并传输,然后再写入文件,其中使用了cJSON库,关于cJSON库不过多介绍,主要介绍整体的思路。 1....Server 端 使用的是socket 阻塞式,没有使用select、poll、epoll等 接收端按照JSON格式解析数据,并提取感兴趣Key所对应的Value 程序功能挺快就可以做好,做完之后进行拆解...,将socket通信独立出来,JSON解析、写文件、响应客户端JSON数据等分别写成函数。...小结 编译JSON时需要链接linux的数学库 自己琢磨如何拆解函数功能 应用程序也主要是调用别人的api,那么你的核心竞争力是什么呢 ? 如需程序工程可在公众号后台留言。
Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...利用socket()函数打开,返回一个整型的socket描述符,然后建立连接,数据传输等等。...常用的socket类型有:流式socket(SOCK_STREAM)、数据报socket(SOCK_DGRAM)....其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domain, int type, int...收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的
前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...调用者必须为目标存储单元分配内存并指定其大小,调用成功时,这个指针就是该函数的返回值。size参数是目标存储单元的大小,以免该函数溢出其调用者的缓冲区。...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...当然,在我们服务端创建socket后,主动往外发送一个数据,这样即使我们不进行绑定,我们依然可以收到数据,这只是系统通过我们的发送,自动的绑定了一个端口,这个并不是我们想要的,实际的使用中,也并不推荐这种方式...后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息,上代码 int set_broadcast = 1; setsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &set_broadcast...解决方法如下:(允许端口重用) int on = 1; ret = setsockopt(udp_net_sta.socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof...(int)); if (ret < 0) { perror("socket set SO_REUSEADDR failed"); } 2、服务端程序,在创建完socket后,有一个bind的操作
在linux下面的定义只是将SOCKET改成int,那么在linux下面的原型是这样: int recv( int, char FAR*, int, int ); int recvfrom( int,...,在linux下面这里的int s, 其实代表的是文件描述符。...在成功接受到数据后,返回值都是实际接受的字节数; 套接字关闭时,返回都为0; 接受出错时,windows下面都返回SOCKET_ERROR , linux下面都返回-1, 其实你要是感兴趣可以查看SOCKET_ERROR...如果套接字为阻塞的,在系统缓冲中没有数据的情况下,都将阻塞;如果套接字为非阻塞的,在系统缓冲中没有数据的情况下,都将立即返回,返回值在linux 下为-1, errno被设置为EWOULDBLOCK,在...如果内核缓冲区当时有10个字节,那么这次调用立刻返回,szRecvBuf被填充了10字节,返回值是10。
#include socket.h> int socket (int domain, int type, int protocal); 返回值:成功返回文件(套接字)描述符,出错返回-1...#include socket.h> int bind(int sockfd, const struct sockaddr * addr, socklen_t len); 返回值:成功返回...注意:linux的man命令可以查看api的详细说明,而且还有例子,也挺不错的。 4....#include socket.h> int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t len); 返回值...Linux Socket Server 与 Client 例子 个人觉得这只是套接字的入门,如果一个服务器要连接多个客户端呢?以后有机会和大家一起分享下select的套接字用法。
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统。...Socket是什么 1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –>...3、文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...具体如何实现,可以看看linux的内核 4.1、socket()函数 int socket(int protofamily, int type, int protocol);//返回sockfd...参数addr 这是一个结果参数,它用来接受一个返回值,这返回值指定客户端的地址,当然这个地址是通过某个地址结构来描述的,用户应该知道这一个什么样的地址结构。
个人主页:island1314 个人专栏:Linux—登神长阶 1....Socket 编程 6.1 socket 常见API Socket API 是一层网络编程接口,抽象了底层的网络协议,定义在 netinet/in.h 中。...常见通用API: // 创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol); //...Socket 接口 7.1 创建 Socket 文件描述符 在 TCP 和 UDP 通信中,首先要创建一个 Socket 文件描述符,它本质上是一个网络文件。...local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; Listening Socket vs Connected Socket Listening Socket:服务器使用它来监听连接请求
编程基础 1、调用接口 (一)创建描述符 #include socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); 返回值:成功返回套接字描述符...> int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 返回值:成功返回0,失败返回-1 sockfd:要进行绑定的套接字描述符...> int listen(int sockfd, int backlog); 返回值:成功返回0,失败返回-1 sockfd:要监听的套接字描述符 backlog:指定请求连接队列的最大长度,当有多个客户端同时发起连接请求时...> int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); 返回值:成功返回一个新的套接字描述符,这个新的套接字专门用于与发起连接请求的客户端进行数据传输...> int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 返回值:成功返回0,失败返回-1 sockfd:要连接的套接字描述符