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socket函数发送接收返回值处理

深信服面试问到的问题 read 函数返回值: 大于0:成功读取的数据长度(Byte); 等于0:该 socket 已经关闭; 等于-1:异常发生,包括但不限于以下几种: 超时,errno=11;...连接异常关闭(RST),errno=104; 主动关闭socket后再去 read,errno=9; 非阻塞模式下的没有数据时,errno=11。...write 函数返回值: 大于0:成功写入的数据长度(Byte); 等于0:写入长度为0; 小于0:异常发生,包括但不限于以下几种: 主动关闭再写数据,errno=9; 连接异常关闭(RST)之后再写数据...send 函数返回值 大于0: 成功写入的数据长度(Byte); 等于0: 对端关闭连接; 等于-1: tcp窗口太小,数据暂时发不出去,也就是缓冲区满了,errno=EWOULDBLOCK或EAGIN...被信号中断,需要重试,errno=EINTR 出错 recv 函数返回值 大于0: 成功接收的数据长度(Byte); 等于0: 对端关闭连接; 等于-1: 再当前缓冲区无可读数据,errno=EWOULDBLOCK

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    Linux Shell函数返回值

    Shell函数返回值,一般有3种方式:return,argv,echo 1) return 语句 shell函数的返回值,可以和其他语言的返回值一样,通过return语句返回。 示例: #!...获取函数的返回值通过调用函数,或者最后执行的值获得。 另外,可以直接用函数的返回值用作if的判断。 注意:return只能用来返回整数值,且和c的区别是返回为正确,其他的值为错误。...3) echo 返回值 其实在shell中,函数的返回值有一个非常安全的返回方式,即通过输出到标准输出返回。因为子进程会继承父进程的标准输出,因此,子进程的输出也就直接反应到父进程。...因此不存在上面提到的由于管道导致返回值失效的情况。 在外边只需要获取函数的返回值即可。 示例: #!...参考推荐: Shell函数返回值 Linux 之 shell 比较运算符(推荐) Linux Shell学习简单小结(推荐) SHELL学习笔记----IF条件判断,判断条件

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    【Linux】:Socket编程 TCP

    函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...如果队列已满,新的连接请求可能会被拒绝(客户端会收到 ECONNREFUSED 错误)返回值 返回值 成功:返回 0。...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t...返回值 成功: 返回一个新的套接字描述符(POSIX 中是 int,Windows 中是 SOCKET),用于与客户端通信。...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp

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    【Linux网络】封装Socket

    在前面几篇文章中,我们实现了Socket编程,也就是基于UDP和TCP进行了网络编程,通过这几次编程我们已经熟悉了Socket编程相关的系统调用,那么这篇文章我们就来使用模版方法模式封装一个Socket...error"; exit(SOCKET_ERR); } LOG(LogLevel::INFO) socket success...返回值 recv 的返回值是理解其行为的关键: 成功时: > 0: 返回实际接收到的字节数。这个值可以小于你请求的 len。对于面向流的协议(如 TCP),这是非常正常的。...返回值 send 的返回值是理解其行为的关键: 成功时: > 0: 返回实际发送的字节数。这个值可以小于你请求的 len,特别是在非阻塞模式下。...服务端 封装好之后就是使用封装的Socket来实现服务端,我们已经实现过了,这里就不再介绍了,只需要将原先的原生系统调用换成封装的Socket即可 #pragma once #include "Socket.hpp

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    【Linux】Socket编程—TCP

    TCP socket API 详解   下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...socket() 作用:打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像 open()一样返回一个文件描述符; 应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket...bind() 介绍:服务器程序所监听的网络地址和端口号通常是固定不变的,客户端程序得知服务器程序的地址和端口号后就可以向服务器发起连接; 服务器需要调用 bind 绑定一个固定的网络地址和端口号; 返回值...argument), 传入的是调用者提供的, 缓冲区 addr 的长度以避免缓冲区溢出问题, 传出的是客户端地址结构体的实际长度(有可能没有占满调用者提供的缓冲区); 我们的服务器程序结构是这样的: 返回值...() 介绍:客户端需要调用 connect()连接服务器; 参数:connect 和 bind 的参数形式一致, 区别在于 bind 的参数是自己的地址, 而 connect 的参数是对方的地址; 返回值

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    Linux Socket 收发Json

    如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 不管是Qt开发还是linux 嵌入式应用开发,一个人的核心竞争力还是不断思考,也就是不断琢磨。...下面的程序主要是Linux C Socket 读取JSON文件并传输,然后再写入文件,其中使用了cJSON库,关于cJSON库不过多介绍,主要介绍整体的思路。 1....Server 端 使用的是socket 阻塞式,没有使用select、poll、epoll等 接收端按照JSON格式解析数据,并提取感兴趣Key所对应的Value 程序功能挺快就可以做好,做完之后进行拆解...,将socket通信独立出来,JSON解析、写文件、响应客户端JSON数据等分别写成函数。...小结 编译JSON时需要链接linux的数学库 自己琢磨如何拆解函数功能 应用程序也主要是调用别人的api,那么你的核心竞争力是什么呢 ? 如需程序工程可在公众号后台留言。

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    Linux系统下socket编程socket接口介绍(二)

    前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...调用者必须为目标存储单元分配内存并指定其大小,调用成功时,这个指针就是该函数的返回值。size参数是目标存储单元的大小,以免该函数溢出其调用者的缓冲区。...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。

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    linux udp编程_linux中socket编程

    在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...当然,在我们服务端创建socket后,主动往外发送一个数据,这样即使我们不进行绑定,我们依然可以收到数据,这只是系统通过我们的发送,自动的绑定了一个端口,这个并不是我们想要的,实际的使用中,也并不推荐这种方式...后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息,上代码 int set_broadcast = 1; setsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &set_broadcast...解决方法如下:(允许端口重用) int on = 1; ret = setsockopt(udp_net_sta.socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof...(int)); if (ret < 0) { perror("socket set SO_REUSEADDR failed"); } 2、服务端程序,在创建完socket后,有一个bind的操作

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    linux recv返回值,recv recvfrom

    在linux下面的定义只是将SOCKET改成int,那么在linux下面的原型是这样: int recv( int, char FAR*, int, int ); int recvfrom( int,...,在linux下面这里的int s, 其实代表的是文件描述符。...在成功接受到数据后,返回值都是实际接受的字节数; 套接字关闭时,返回都为0; 接受出错时,windows下面都返回SOCKET_ERROR , linux下面都返回-1, 其实你要是感兴趣可以查看SOCKET_ERROR...如果套接字为阻塞的,在系统缓冲中没有数据的情况下,都将阻塞;如果套接字为非阻塞的,在系统缓冲中没有数据的情况下,都将立即返回,返回值在linux 下为-1, errno被设置为EWOULDBLOCK,在...如果内核缓冲区当时有10个字节,那么这次调用立刻返回,szRecvBuf被填充了10字节,返回值是10。

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    Linux的SOCKET编程详解

    Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统。...Socket是什么 1、 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –>...3、文件描述符和文件指针的区别: 文件描述符:在linux系统中打开文件就会获得文件描述符,它是个很小的正整数。...具体如何实现,可以看看linux的内核 4.1、socket()函数 int socket(int protofamily, int type, int protocol);//返回sockfd...参数addr 这是一个结果参数,它用来接受一个返回值,这返回值指定客户端的地址,当然这个地址是通过某个地址结构来描述的,用户应该知道这一个什么样的地址结构。

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    【Linux】socket网络编程基础

    编程基础 1、调用接口 (一)创建描述符 #include socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); 返回值:成功返回套接字描述符...> int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 返回值:成功返回0,失败返回-1 sockfd:要进行绑定的套接字描述符...> int listen(int sockfd, int backlog); 返回值:成功返回0,失败返回-1 sockfd:要监听的套接字描述符 backlog:指定请求连接队列的最大长度,当有多个客户端同时发起连接请求时...> int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); 返回值:成功返回一个新的套接字描述符,这个新的套接字专门用于与发起连接请求的客户端进行数据传输...> int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 返回值:成功返回0,失败返回-1 sockfd:要连接的套接字描述符

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