我有一个服务器端代码:
def listen_on_port(self):
try:
running = True
HOST = '' # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = int(self.port) # Arbitrary non-privileged port
server_socket = socket.socket(socket.AF_IN
我正在用Java开发多线程、非阻塞tcp服务器和客户端.服务器意识到客户端套接字已关闭时,我遇到了问题。对他来说,一切都是开放的。下面是代码和代码的输出:
服务器:
/*
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* and open the template in the editor.
*/
package androidnonblockingnewesttest;
import globalvariables.*;
import interface_package.*;
import java.io.IOExcepti
当我尝试在该套接字中接收数据时,我似乎总是得到这种特殊情况。套接字是一个有效的套接字,并且也建立了连接,并且总是有一些数据周期性地进入特定的端口。但是一些recv函数是如何产生这个错误的。任何可能的原因。
下面是示例代码。
提前感谢
struct hostent *hdata; // Used when Node name is converted to IP-Address
struct sockaddr_in insock; // Socket address str
我没有太多的线程(和网络一般)的经验。我正在创建一个从客户端(1、2或3)接收数据的脚本。所有这些都有一个含义:
1 = NEW Apache Benchmark ITERATION - we must run new top command and append every second
2 = END Apache Benchmark ITERATION - we must end top command
3 = STOP ENTIRE PROGRAM
Linux上的top命令只记录CPU和内存的使用情况。
我已经创建了一个初始线程,它侦听来自客户端的数据并以get
有没有人知道NETLINK Sockets API for MAC OS X的等价物?我正在尝试将Linux应用程序移植到MACOS上,但在MACOS中找不到任何类似的东西。
我需要在应用程序中提供对网络适配器的异步访问。
每隔几秒钟轮询一次网络适配器的配置变化等,对我来说不是一个方便的解决方案。NETLINK Socket API游戏我只有在发生有趣的事情时才能收到通知。
我知道NETLINK是Linux特有的在Linux内核和用户空间之间进行通信的东西,但在MACOS下可能存在类似NETLINK的东西。
我看到了与内核通信的唯一工具- sysctl()
有谁有什么消息吗?
SnmpV3使用套接字获取我需要的信息。这是我应该得到的信息,但是(int inlen = socket.ReceiveFrom (inbuffer,SocketFlags.None,ref peer);应用程序在这个sentence.how停止我能得到这个信息吗?
// We'll need a byte buffer to store incoming data
byte[] inbuffer = new byte[32 * 1024];
// End point details of the host we rec
在尝试将阻塞套接字服务器转换为非阻塞服务器时,我遇到了一个奇怪的问题。虽然消息在使用阻塞套接字发送时只被接收到一次,但是使用非阻塞套接字,消息似乎被接收了无限次。以下是更改后的代码:
return ::write(client, message, size);
至
// Nonblocking socket code
int total_sent = 0, result = -1;
while( total_sent < size ) {
// Create a temporary set of flags for use with the select function
f
我有套接字连接:
# Create a TCP/IP socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# Bind the socket to the address given on the command line
sock.connect((host, port))
那么,当超时到来时,如何设置超时参数并调用异常呢?
login = login.encode()
sock.sendall(login)
sock.recv(buf).decode(
我几乎总是在阻塞模式下接收套接字,这很好。偶尔我不想等--如果套接字上有我现在想要的数据,我以后会再试一次。
我以为我可以使用socket.recv()的标志参数来完成这个任务,但它似乎不起作用。我可以使用socket.setblocking()和socket.settimeout()调用实现我想要的效果,但这似乎很笨拙。
从中,标志参数具有与Unix 相同的含义
MSG_DONTWAIT (since Linux 2.2)
Enables nonblocking operation; if the operation would block, the
call fails
我已经写了一个代理,它也复制流量。我正在尝试将网络流量复制到副本服务器,该副本服务器应接收所有输入并处理所有请求。但是,只有主服务器上的响应对客户端可见。高级工作流程如下
Thread 1. Take input from client forward it to a pipe in non-blocking way, and to the server
Thread 2. Read from server and send to client
Thread 3. Read from pipe and forward to replica server
Thread 4. Read from
我目前在Tru64上运行一个旧系统,它使用sendto()函数使用了大量的UDP套接字。在我们的代码中,套接字用于向/从各种进程发送消息,然后最终发送到远程连接的胖客户端应用程序。有时,胖客户端的套接字会卡住,这可能会导致其中一些消息堆积起来。我的问题是如何确定当前的缓冲区大小,以及如何确定最大消息缓冲区。下面的代码给出了我如何设置端口和使用sendto函数的代码片段。
/* need to adjust the maximum size we can send on this */
/* as it needs to be able to cope with the biggest
我试图在我的电脑上安装ZeroMQ,但我无法使我的程序运行不崩溃。
安装:
1) install Visual Studio 2017.
2) clone from git jzmq and libzmq
3) install ZMQ version 4.0.4 for windows.
4) run the script build in: \libzmq\builds\msvc\build\build.bat
5) open in Visual Studio 2017: libzmq\builds\msvc\vs2017\libzmq.sln and jzmq\jzmq-jni\b
我正在使用python流式传输数据,并尝试将读取的数据复制到文本文件中。我使用的代码一次工作得很好,尽管我需要它不断循环。我认为while循环应该做到这一点,但是输出就挂起了。我哪里错了?
import socket
import sys
import time
#Create a TCP/IP socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
#bind the socket to the port
server_address = ('192.168.1.90', 10000)
print