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    Three.js 性能监视器 Stats

    动手编码 引入 Stats 在使用 npm install three 下载的依赖包中已经包含了 Stats.js 了 可以这样引入到项目中 import Stats from 'three/examples.../jsm/libs/stats.module.js' 使用 Stats 要使用 Stats 需要做以下几步操作: 实例化 Stats 设置初始面板 stats.setMode(0) 。...Stats() // 设置监视器面板,传入面板id(0: fps, 1: ms, 2: mb) stats.setMode(0) // 设置监视器位置 stats.domElement.style.position...stats.begin() // 中间夹着要监听的动画或其他代码 stats.end() begin 和 end 中间可以夹着要统计的代码,它们会帮你计算出这段代码执行的平均帧数。...= new Stats() // 设置监视器面板,传入面板id(0: fps, 1: ms, 2: mb) stats.setMode(0) // 设置监视器位置 stats.domElement.style.position

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    基于Vercel部署github-readme-stats

    基于Vercel部署github-readme-stats ​ Github主页美化,将github-readme-stats部署到Vercel上 步骤说明 注册、登录vercel.com...frok github-readme-stats 仓库,并授予vercel访问该仓库的权限 从Git仓库中导入仓库信息,并配置个人访问令牌环境变量 参考配置 注册、登录vercel.com...​ 可选用第三方账号直接绑定即可(vercel在很多场景的应用还是可行的) frok github-readme-stats 仓库,并授予vercel访问该仓库的权限 ​ 可在Github...配置默认即可)需注意Token生成之后只提示一次需自行保存,且离开页面之后无法再次查看 ​ New Project -> Import Git Repository -> 选择github-readme-stats...redirects": [ { "source": "/", "destination": "https://github.com/anuraghazra/github-readme-stats

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