最近一直在研究cmake构建项目,之前接触cmake的时候就感觉不太喜欢cmake,觉得它太乱了,产生了太多的中间文件,产生的项目文件也不是特别友好,在windows下,生成的项目文件经常需要修改,而在linux...不够经过这段时间系统的研究,觉得cmake还是非常强大的,吃透之后它的确非常方便,比手工写makefile要简单的多,因此在linux使用cmake我觉得是非常合适的,不过在windows则相对要差一些...msvcpch.cmake #声明一个宏,参数如下 #USE_MSVC_PCH :宏名字 #PCH_TARGET :项目名称 #PCH_HEADER_FILE :预编译头文件名称(stdafx.h...MSVCCMAKE_PCH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/build/) # 预编译头文件和源文件的路径 set(STDAFX_PCH_H ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Protocol/stdafx.h...}) # 添加链接库 target_link_libraries(Proxy Comm) # 此处是关键,添加我们在msvcpch.cmake定义的宏 USE_MSVC_PCH(Proxy stdafx.h
如果我们借鉴别人写好的代码,放进vs2010编译器时常常出现这样的报错,无法打开源文件 “stdafx.h”: 这是因为在低版本的编译器中,需要添加这部分,比如vc6.0到vs2008,而在...vs2010以上版本的编译器中如果出现了这种报错,就查看一下属性->c/c++->预编译头->预编译头文件,其中是否包含了”stdafx.h”文件,如果有注释掉上述代码就好,不会对程序造成影响。
是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”?...没有找到预编译指示信息的头文件"stdafx.h"。...(是否使用stdafx.h依赖个人喜好,不过使用stdafx.h可以和向导保持一致) 2、全部源文件第一行都加#include “stdafx.h”。...A、其实,注意一下stdafx.h的写法就没有问题了。...#include “linux.h” // 泛指linux下的公共头文件 #endif #include “crt.h” //泛指c标准库 #include “stl.h”
看了看自己下载收集的软件,发现C语言有一个数学工具包,是GNU开发的,叫做GSL——GNU Scientific Library,中文:C++科学计算库,主页为www.gnu.org/s/gsl/,主要是在linux...环境下运行的,幸好牛人们已经做好了windows版的移植(有条件的就在linux下编译gsl喽),有:Gsl for Windows - GnuWin32 - SourceForge,https://code.google.com...在VS上建立一个“不带预编译文件的空项目”,该方式下不需要#include "stdafx.h"(试验总结),而后添加C文件, 示例代码如下: /* int gsl_integration_qng...*/ //#include "stdafx.h" #include #include #include #include...另外,在VS2005建立过程中也以选择带#include "stdafx.h"的工程,然而,我很不喜欢这样!据说是为了加快编译速度的,可我习惯了Linux里的编程方式,so.......
信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;Linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合...起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字。...#include "stdafx.h...#include "stdafx.h...} 信号量与互斥锁的区别: 1,作用域 信号量: 进程间或线程间(linux
4、所属类别:结构型 二、C++程序 和抽象工厂中的例子保持一致,这里还以linux、windows系统、手机、电脑为例 1 // 桥接模式.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。...2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include 6 using namespace std; 7 class Ruanjian 8 {...9 public: 10 Ruanjian(){} 11 ~Ruanjian(){} 12 virtual void OS()=0; 13 }; 14 class Linux...:public Ruanjian 15 { 16 public: 17 Linux(){} 18 virtual ~Linux(){} 19 virtual void OS()...* l=new Linux(); 77 Phone *p=new Phone(l); 78 p->run(); 79 return 0; 80 }
那迷惑人的Windows字符和字符指针类型 http://blog.csdn.net/beyondcode/article/details/4021085 在 Windows 下编程,说实话要注意的事情比 Linux...我们先来看一下如下例子: #include "stdafx.h" #include "Win32Project.h" int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance...再看如下代码: #include "stdafx.h" #include "Win32Project.h" int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance...那么修改后的代码如下: #include "stdafx.h" #include "Win32Project.h" int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance
2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include 6 using namespace std; 7 8 //linux系列产品...9 class linux 10 { 11 public: 12 linux(){} 13 virtual ~linux(){} 14 virtual void...show_price()=0; 15 }; 16 17 //linux手机 18 class plinux :public linux 19 { 20 public : 21 plinux...电脑 34 class PClinux :public linux 35 { 36 public : 37 PClinux() 38 { 39 coutcreatlinux(); 138 phone_linux->show_price(); 139 windows *phone_windows=
// #include "stdafx.h" #include \ int main() { return 0; } 练习 1.2 : 改写程序,让它返回-1.返回值-...// #include "stdafx.h" #include \ int main() { return -1; } 1.2 节练习 练习1.3:编写程序,在标准输出上打印...// #include "stdafx.h" #include int main() { std::cout << "Hello World!"...// #include "stdafx.h" #include int main() { std::cout << "Enter two numbers:" << std...// #include "stdafx.h" #include int main() { std::cout << "Enter two numbers:" ;
http://www.eecs.berkeley.edu/Research/Projects/CS/vision/grouping/segbench/ 提供的人工图像分割的.seg格式的文件,他们提供了linux...must be named exactly once. // // END // // */ #ifndef SEG_HUMAN #define SEG_HUMAN #include "stdafx.h...height; int width; int gray; vector MySeg; }; #endif // SEGHMAN 下面是:SegHuman.cpp #include "stdafx.h
首先看一段程序,目的是完成一个计算器的计算, 面向过程的写法 #include "stdafx.h" #include #include using namespace... virtual ~Operaton(); int numA; int numB; virtual int getResult() = 0;}; Operaton.cpp #include "stdafx.h...public: OperatonAdd(); virtual ~OperatonAdd(); int getResult(); }; OperatonAdd.cpp #include "stdafx.h...: OperatonSub(); virtual ~OperatonSub(); virtual int getResult(); }; OperatonSub.cpp #include "stdafx.h...<<endl; break; } return operaton; } 在这里操作返回的对象,将业务分的更细致,main的代码可改为 #include "stdafx.h" #include
是否忘记了向源中添加“#include “stdafx.h””? ? 原因分析 stdafx.h 文件为编译器在编译软件代码的时候提前预编译加载的文件。...在 Visual Studio 中采用此功能用于加快编译速度,因此默认会要求在代码中添加“#include “stdafx.h””。 解决方案 方案一 如果觉得编译速度尚可,可以直接不使用预编译头。...方案二 在响应的 .cpp 文件中添加 #include “stdafx.h”,但是添加完毕后,就破坏了代码的标准性。 对比了两种方案后,我们采用了方案一解决此问题。 ?
处理文件路径信息是经常要用到的字符串处理的手段,应用场景非常的多,不论是 Linux 还是 Windows,在我没接触这一系列函数之前,都是使用一系列字符串处理函数来自己写。...示例代码 #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; #ifdef _UNICODE
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 在非MFC工程中.就包含atlstr.h 在MFC工程中.就包含afx.h 一般我们会使用MFC in ShareDLL的方式 然后需要包含stdafx.h...避免一些编译错误 stdafx.h的内容如下 #pragma once #ifdef _DEBUG #define _AFXDLL #endif #include 在代码中正常使用...CString 就可以了 不需要ATL::CString去引用,也没有二义性的问题 注意:#include “stdafx.h”要放在引用的cpp文件的最上面 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,
*nix (Linux/Unix/Mac OS) // // main.cpp // ColoredHelloWorld // // Created by obaby on 14-2-27. //...All rights reserved. // #include //the following are UBUNTU/LINUX ONLY terminal color codes....// ColordCout.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include...C语言混乱代码 关于变量、指针、别名(引用)和指针的指针 Windows 7/Visual Studio2012下使用GTK Apk Installer for Windows/Mac OSX/Linux...NSTask in iOS Console Application IOKit for iOS SDK 7.0 Affinic Debugger GUI for GDB(Windows/MaxOS/Linux
#i nclude “stdafx.h” 1.extern用在变量声明中经常有这样一个作用,你在*.c文件里声明了一个全局的变量,这个全局的变量假设要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。...extern.cpp内容例如以下: // extern.cpp : Defines the entry point for the console application. // #i nclude “stdafx.h...; print(p); return 0; } //print.cpp内容例如以下 #i nclude “stdafx.h” #i nclude “stdio.h” print(char...3、在头部添� #i nclude “stdafx.h” 4、在CPP文件第一行加上#i nclude “stdafx.h”。 或者Rebuild All. 5、 (1)....名含“stdafx.h”就可以.假设还要在多个文件中同一时候使用结构类型,你就要继续向下看了.一定会有不少收获的.
// #include "stdafx.h" #include "DllDemo.h" #include using namespace std; // 这是导出变量的一个示例...#include "stdafx.h" BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call...// #include "stdafx.h" #include #include typedef int(*dllpFun)(void); int _...MATUREAPPROACH_API void _stdcall DestroyExportObj(IExport* pExport); ExportClassImpl.cpp #include "stdafx.h...this; } ExportImpl::~ExportImpl() { cout << "Release OK" << endl; } MatureApproach.cpp #include "stdafx.h
i<100;i++) char *pBuf = f(); return 0; } 但是这段代码在vs2015里面会报错,这是因为Leak Detector需要#include "stdafx.h..." ,但是我们并不需要预编译头文件,所以要在“属性→C/C++→预编译头→预编译头”中删除stdafx.h,注释#include "stdafx.h" ,代码就可以正常运行了。
CImg 官网:http://cimg.sourceforge.net/ 可移植性:它完全兼容于操作系统如Windows, Unix, Linux, MacOS X, *BSD......而且想到跨平台在Win下我们使用Win32的DLL库进行编译,在Linux下使用g++直接对源代码进行链接编译; 下面是项目中最主要的CaptchaImage.cpp,Win32下它会被放到项目中...1 #include "stdafx.h" 2 #include "CaptchaImage.h" 3 #include "CImg.h" 4 using namespace cimg_library...int count, int width, int height, int offset, int quality, int isjpeg, int fontSize); 这里为了跨平台编译我将stdafx.h...100 } 编译: Win32编译就不用说了,直接在VS2015里编译就好,但是一定要注意的是,要编译为X64平台的目标代码,因为我们的Dotnet Core只支持x64平台; 主要说下Linux
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