supported for the following compilers/operating systems: Compiler Operating System Gnu g++ 3.4 or later[2] Linux.../ MacOS X MS Windows 95/98/2000/XP/NT4 Intel C++ 11.0 or later[3] Linux MS Visual C++ 9.0, 10.0,...using msvc : 9.0 ; 其次找到以下模块: # ---------------------- # STLPort configuration. # --------------------...using stlport : 5.2.1 : "D:/STLport/stlport" : "D:/STLport/lib" ; 7)进入Boost根目录,如执行命令: " cd d:/Boost...8)执行命令: " bjam --toolset=msvc --build-type=complete stdlib=stlport stage " 9)编译成功后可在 D:/Boost/stage
有了这个包包,就不用再安装什么cygwin了,因为这个ndk包里面集成了linux的编译功能。...目前支持以下几种编译链接方式: stlport_static --> 以静态链接的方式使用stlport版本的STL stlport_shared --> 以动态链接的方式使用stlport版本的STL
2,安装STL: 1)将STLport软件包解压缩到D盘。...如图一: 2)运行VS2008工具的命令行提示符,如图二: 3)进入到STLport目录,如运行命令:" cd d:/STLport "。该目录下所含文件如图一所示。...7)编译完成后会自动将编译出的*.dll和*.lib复制到STLport/lib和STLport/bin目录下。完成后可将STLport/build/lib/obj目录删除以节约硬盘空间。...using stlport : 5.2.1 : "D:/STLport/stlport" : "D:/STLport/lib" ; 7)进入Boost根目录,如执行命令: " cd d:/Boost ...4,VS2008环境设置 1)设置“工具-》选项-》项目和解决方案-》VC++目录-》包含文件”,加入" D:\STLport\stlport " 以及 " D:\Boost\ " ,如图四:
1,Android 编译时候的 api 版本,指的是你要生成的这个 apk 所依赖的 sdk 版本,例如 api 23 即是 Android 6.0 ; 2,.so 动态链接库,为 Linux 下的库文件...,Windows 是 .dll,Android 是基于 Linux 内核的,所以使用的是 .so,在安卓上面,一般由 C/C++ 语言进行 Jni 编程后,采用 NDK 工具编译后所生成的,可以参考下我之前的一篇教程博文...上面问题描述的第二点提到 .so 是运行在 Linux 环境下的,而且在 Android 里面一般由 NDK 编译,编译的时候,我们可以指明一种文件叫做 Application.mk,里面有一行 APP_STL... 5)stlport_shared 6)gnustl_static 7)gnustl_shared 如果不特别定义的话,“system”运行时库是默认的值。...如果去除动态或静态链接的因素,则除了默认的“system”运行时库之外,还有所谓的“gabi++”运行时库、“stlport”运行时库和“gunstl”运行时库。
"Build options aren't compatible with pre-built libraries" 具体问题是这样的: 我用的是vs2008,把STLport和boost库都加入项目...(如果去掉STLport,用系统自带的stl可以解决问题,但现在是想知道就用stlport该怎么解决这个问题)
using msvc : 9.0 ; 其次找到以下模块: # ---------------------- # STLPort configuration. # -------------------...using stlport : 5.2.1 : "D:/STLport/stlport" : "D:/STLport/lib" ; 7)进入Boost根目录,如执行命令: " cd d:/Boost...8)执行命令: " bjam --toolset=msvc --build-type=complete stdlib=stlport stage " 9)编译成功后可在 D:/Boost/stage
在一段时间里,Linux libc是许多Linux发行版中的标准C库。 经过多年的发展,glibc竟然比Linux libc更具优势,并且所有使用它的Linux发行版都切换回了glibc。...为了避免与之前的Linux libc版本混淆,版本号增加到了6(他们无法将其命名为glibc.so.6:所有Linux库都必须以lib前缀打头)。...这是一个正在进行的在GNU/Linux上实现标准C++库的项目。一般来说,所有常规的Linux发行版都默认使用libstdc++。...这个库的已被弃用,它将在NDK发布18中删除; STLport,由STLport项目编写的C++标准库的第三方实现,自2008年以来一直处于不活跃状态。...与gnustl一样,STLport将在NDK发布18中移除。 能否使用不同版本的实现代码来替代默认实现 如果你正在使用资源非常有限的系统,则通常需要引用C标准库的不同实现。
p STLport build. n STLport build without its IOStreams....elif defined(_DEBUG) # define BOOST_LIB_RT_OPT "-gdp" # pragma message("warning: STLport...defined(_DEBUG) # define BOOST_LIB_RT_OPT "-gdpn" # pragma message("warning: STLport...defined(_DEBUG) # define BOOST_LIB_RT_OPT "-sgdp" # pragma message("warning: STLport...defined(_DEBUG) # define BOOST_LIB_RT_OPT "-sgdpn" # pragma message("warning: STLport
修改对应模块的build.gradle 增加一行: stl "stlport_static" 具体如下 ndk { moduleName "SmartSocket"...stl "stlport_static" ldLibs "log", "z", "m" abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a
在一段时间里,Linux libc是许多Linux发行版中的标准C库。 经过多年的发展,glibc竟然比Linux libc更具优势,并且所有使用它的Linux发行版都切换回了glibc。...为了避免与之前的Linux libc版本混淆,版本号增加到了6(他们无法将其命名为glibc.so.6:所有Linux库都必须以lib前缀打头)。...这是一个正在进行的在GNU/Linux上实现标准C++库的项目。一般来说,所有常规的Linux发行版都默认使用libstdc++。...这个库的已被弃用,它将在NDK发布18中删除; STLport,由STLport项目编写的C++标准库的第三方实现,自2008年以来一直处于不活跃状态。...与gnustl一样,STLport将在NDK发布18中移除。 我能使用不同版本的实现代码来替代默认实现吗? 如果你正在使用资源非常有限的系统,则通常需要引用C标准库的不同实现。
作为一个从VC6.0、VS2003、VS2005、VS2008一路走过来的开发者来说,VS2010卡的要命的都接受了,但是这个修改让我感觉非常不爽,一些常用的库都需要设置成全局的才好用,比如DirectX以及stlport...在上图中看到了每个配置下面会有一个XXX.Win32.user才选项,对,就是它,双击它: image.png 5、这就是我们熟悉的界面了,点击VC++ Directories,在右边设置你的路径吧,我这里是设置stlport
使用stlport。...要在user-config.jam中配置stlport, 例如:using stlport : : F:/STLport-5.1.0/stlport F:/STLport-5.1.0/lib ; 并且别忘了在参数中加上参数...:–stdlib=stlport。...user-config.jam中的stlport配置可以一直保持开启, 因为最终是由stdlib参数决定是否使用stlport。...关于STLport 首先应该定义: #define __STL_DEBUG 但由于用了STLport,会链接boost_regex-vc80-mt-gdp-1_41.lib(不用STLport时是
stl "stlport_shared" // Use shared stlport library } 3.添加C/C++源代码 默认情况下,你需要把C/C+
LOCAL_SRC_FILES:= mybinderserver.cpp LOCAL_C_INCLUDES := \ external/skia/include/core \ bionic \ external/stlport.../stlport #编译为可执行文件 LOCAL_MODULE:= mybinderserver LOCAL_MODULE_TAGS := optional #添加依赖库一定要有...LOCAL_SRC_FILES:= mybinderclient.cpp LOCAL_C_INCLUDES := \ external/skia/include/core \ bionic \ external/stlport.../stlport #编译为可执行文件 LOCAL_MODULE:= mybinderclient #LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_OPTIONAL_EXECUTABLES
C++ STL库配置切换 首先,我们先来介绍下,ndk提供的三种stl库版本 stlport:早期ndk内置的stl库,现在基本已废弃 gnustl:ndk r16b之前主要使用的stl库,但是自从r16b...ndk_cxxstl选项的配置值,可以敲help查看,xmake f --help,主要就是: llvmstl_static llvmstl_shared gnustl_static gnustl_shared stlport_static...stlport_shared API版本设置 如果在编译过程中,报出一些libc库符号找不到,通常有可能是api版本没设置对,因为有些libc函数,只有在高版本api下才存在。
APP_ABI := armeabi armeabi-v7a arm64-v8a x86 APP_ABI := all APP_OPTIM := release ## 引用静态库 APP_STL := stlport_static...APP_STL := stlport_static --> static STLport library APP_STL := stlport_shared --> shared STLport...library APP_STL := system --> default C++ runtime library 比如,这里我们使用到了 #include,就需要设置 stlport_static
在 Application.mk 中加了 APP_STL := stlport_static 还是不行???
// 指定c++ stl库,默认不指定会使用c++_static,其他值:c++_static/c++_shared, gnustl_static/gnustl_shared, stlport_static.../stlport_shared stl "c++_shared" // 设置xmake可执行程序路径(通常不用设置) // program
这是因为Android提供给NDK开发的C++运行时有几个版本:STLport,GNU STL,libc++,这几个版本不仅在异常使用,RTTI支持,还有开源授权都有差异,而且其中包含的C++标准库,实现细节也不一样...综合功能支持力度和开源限制的考虑,选择STLport运行时是相对较好的选择。...使用时只需要指定APP_STL属性为stlport_static(静态链接)或者stlport_shared(动态链接)即可。
因为SGI STL属于开放源码,所以STLport才有权这样做。目前STLport的最新版本是4.5。...可以从如下网站得到更详细的情况介绍:http: //www.stlport.org, 可以免费下载其源代码。STLport已经被C/C++技术委员会接受成为工业标准,且在许多平台上都支持。...Borland C++ Builder已经在其6.0版中加入了对STLport的支持,它使用的STLport就是4.5版的,C++ Builder 6.0同时还提供了STLport的使用说明。...SGI STL被GCC(linux下的C++编译器)所采用,你可以在GCC的Include子目录下找到所有头文件(比如:C:/cygnus/cygwin -b20/include/g++/include...由于GCC对C++语言标准的支持很好,SGI STL在linux平台上的性能相当出色。此外,其源代码的可读性也很好。
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