大家先看一下上面二个命令,假如huge_dump.sql文件很大,然后猜测一下哪种导入方式效率会更高一些?
本文讲述如何使用Linux内核API实现系统调用,通过分析Linux内核源代码,实现一个简单的系统调用,用于打印应用程序的寄存器内容。首先,在内核中添加一个简单的系统调用,然后编写应用程序使用该系统调用,最后在应用程序中调试该系统调用。
相信很多人对"Hook"都不会陌生,其中文翻译为"钩子”.在编程中, 钩子表示一个可以允许编程者插入自定义程序的地方,通常是打包好的程序中提供的接口. 比如,我们想要提供一段代码来分析程序中某段逻辑路径被执行的频率,或者想要在其中 插入更多功能时就会用到钩子. 钩子都是以固定的目的提供给用户的,并且一般都有文档说明. 通过Hook,我们可以暂停系统调用,或者通过改变系统调用的参数来改变正常的输出结果, 甚至可以中止一个当前运行中的进程并且将控制权转移到自己手上.
1)首先用户态的write()函数会进入glibc库,里面会将write()转换为swi(Software Interrupt)指令,从而产生软件中断,swi指令如下所示:
当用户态进程发起一个系统调用, CPU 将切换到 内核态 并开始执行一个 内核函数 。 内核函数负责响应应用程序的要求,例如操作文件、进行网络通讯或者申请内存资源等。
系统调用就是调用操作系统提供的一系列内核功能函数,因为内核总是对用户程序持不信任的态度,一些核心功能不能直接交由用户程序来实现执行。用户程序只能发出请求,然后内核调用相应的内核函数来帮着处理,将结果返回给应用程序。如此才能保证系统的稳定和安全。本节采用 $xv6$ 的实例来讲解系统调用具体是如何实现的。
系统调用 跟用户自定义函数一样也是一个函数,不同的是 系统调用 运行在内核态,而用户自定义函数运行在用户态。由于某些指令(如设置时钟、关闭/打开中断和I/O操作等)只能运行在内核态,所以操作系统必须提供一种能够进入内核态的方式,系统调用 就是这样的一种机制。
每个外设,例如: 显示器有对应的显卡,显卡里面有相关的寄存器,通过往这些寄存器中设置对应的值,就可以控制该外设工作起来了。
一、简介 作为最基本的编程语言之一,汇编语言虽然应用的范围不算很广,但重要性却勿庸置疑,因为它能够完成许多其它语言所无法完成的功能。就拿 Linux 内核来讲,虽然绝大部分代码是用 C 语言编写的,但仍然不可避免地在某些关键地方使用了汇编代码,其中主要是在 Linux 的启动部分。由于这部分代码与硬件的关系非常密切,即使是 C 语言也会有些力不从心,而汇编语言则能够很好扬长避短,最大限度地发挥硬件的性能。
从SMDK原理图上可以看到SPI0与I2C共用,SPI1已经连接到其它设备,SPI2未用,故这里选用SPI2。
通常我们使用的磁盘和光盘都属于块设备,也就是说它们都是按照 数据块 来进行读写的,可以把磁盘和光盘想象成一个由数据块组成的巨大数组。但这样的读写方式对于人类来说不太友好,所以一般要在磁盘或者光盘上面挂载 文件系统 才能使用。那么什么是 文件系统 呢? 文件系统 是一种存储和组织数据的方法,它使得对其访问和查找变得容易。通过挂载文件系统后,我们可以使用如 /home/docs/test.txt 的方式来访问磁盘中的数据,而不用使用数据块编号来进行访问。
In computing, a system call is the programmatic way in which a computer program requests a service from the kernel of the operating system it is executed on. This may include hardware-related services (for example, accessing a hard disk drive), creation and execution of new processes, and communication with integral kernel services such as process scheduling. System calls provide an essential interface between a process and the operating system.
该宏的参数中,x为3,name为_write,...代表的__VA_ARGS__为unsigned int, fd, const char __user *, buf, size_t, count。
众所周知,C 语言相比于汇编语言拥有更为强大的灵活性和抽象能力,但相较于汇编语言,C 语言又缺乏了直接寻址、读写内存的强大能力。 同时,C 语言由于具备更强大的抽象能力,往往会造成生成的机器指令过多,因此,对于嵌入式编程等领域的 C 语言程序设计来说,有一个非常常用的优化方式,就是将 C 语言编译后反汇编为汇编语言,然后通过阅读并精简汇编语言,来实现代码优化的目的。 那么,既然 C 语言、C++ 可以被编译器反汇编为汇编语言,我们是否可以直接通过汇编语言调用 C 语言或者让 C 语言去调用汇编语言呢?答案当然是可以的。 本文,我们就来详细介绍,如何在 linux 环境下实现 C 语言与汇编语言的相互调用。
第一眼看伪代码以为直接输入shellcode就可以反弹shell了,不曾想竟还有一个orw_seccomp搅屎棍从中阻拦
比赛题目很简单:构造一个程序,在 stdout 上打印出自身的 MD5,程序越短越好。按最终程序文件大小字节数排名,文件越小,排名越靠前。 只能使用 ld-linux-x86-64.so, libc.so, libdl.so, libgcc_s.so, libm.so, libstdc++.so 。 禁止了 socket, shmget, fork, execvc 等 syscall 。
VFS使得用户可以直接使用open()等系统调用而无需考虑具体文件系统和实际物理介质。
本文是在linux系统角度下,对ptrace反调试进行底层分析,使我们更清楚的看到一些底层原理的实现,更好的理解在逆向工程中的一些突破口,病毒怎么实现代码注入,本文还将列出一些常见的攻防手段,分析其原理,让我们一同见证见证茅与盾激情对决!内容很充实,建议躺着阅读!!!!!!!!
本文对内核中断进行概括以及讲述中断的具体实现方法在内核是怎么做的,会结合内核源码中的一些 .s 文件和 .c 文件来具体分析一下内核在中断中的实现方式。
转载来源: https://www.cnblogs.com/Roboduster/p/16695083.html
zpool创建 // 创建一个zpool $ modprobe zfs $ zpool create -f -m /sample sample -o ashift=12 /dev/sdc $ zfs create sample/fs1 \ -o mountpoint=/sample/fs1 \ -o atime=off \ -o canmount=on \ -o compression=lz4 \ -o quota=100G \ -o recordsize=8k \ -o l
在《宋宝华:火焰图:全局视野的Linux性能剖析》一文中,我们主要看了on-cpu火焰图,理解了系统的CPU的走向的分析。但是,很多时候,单纯地看on-cpu的情况(什么代码在耗费CPU),并不能解决性能问题,因为有时候性能差的原因瓶颈不一定在CPU上面,而是在off-cpu的时间,比如:
希望读者们都可以理解上述 C 代码的作用。但是,此代码在底层如何工作?我认为并非所有人都能回答这个问题,我也是。我可以用Haskell,Erlang,Go 等高级编程语言编写代码,但是在它们编译后我并不知道它在底层是如何工作的。因此,我决定采取一些更深入的步骤,进行记录,并描述我对此的学习过程。希望这个过程不仅仅只是对我来说很有趣。让我们开始吧。
Written by 王磊(bluestn). Summary SRS支持将直播录制为VoD文件,在压测时,如果流路数很多,会出现CPU消耗很多的问题。 原因是写入较小视频包时,SRS使用了write,由于没有缓冲能力,导致频繁的系统调用和磁盘繁忙。 优化方案,可以选择fwrite(v5.0.133+),或者老版本用内存盘方案,可将DVR性能提升一倍以上。 Environments SRS服务器配置如下: • CPU:INTEL Xeon 4110 双路16和32线程 • 内存:32G • 网卡:10Gb
进程就是一个程序运行起来的状态,线程是一个进程中的不同的执行路径。 进程是OS分配资源的基本单位,线程是执行调度的基本单位。分配资源最重要的是:独立的内存空间,线程调度执行(线程共享进程的内存空间,没有自己独立的内存空间)
In this lab you will add some new system calls to xv6, which will help you understand how they work and will expose you to some of the internals of the xv6 kernel. You will add more system calls in later labs.
这是 os summer of code 2020 项目每日记录的一部分: 每日记录github地址(包含根据实验指导实现的每个阶段的代码):https://github.com/yunwei37/os-summer-of-code-daily
本文大量代码基于linux 0.11,因为早期linux的版本更加适合初学者入门。虽然代码比较早,但是不妨碍我们学习Linux Storage的精髓。
第一步:Kernel首先要注册一个RAMFS文件系统类型(实际注册的类型名称是”ROOTFS”,后续我们可以看到它实际上就是”RAMFS”);
ROP的全称为Return-oriented programming(返回导向编程),这是一种高级的内存攻击技术可以用来绕过现代操作系统的各种通用防御(比如内存不可执行和代码签名等)。通过上一篇文章栈溢出漏洞原理详解与利用,我们可以发现栈溢出的控制点是ret处,那么ROP的核心思想就是利用以ret结尾的指令序列把栈中的应该返回EIP的地址更改成我们需要的值,从而控制程序的执行流程。
这张图画了挺久的,主要是想让大家可以从全局角度,看下linux内核中系统调用的实现。
妈妈怎么知道卧室里小孩醒了? ① 时不时进房间看一下:查询方式 简单,但是累 ② 进去房间陪小孩一起睡觉,小孩醒了会吵醒她:休眠-唤醒 不累,但是妈妈干不了活了 ③ 妈妈要干很多活,但是可以陪小孩睡一会,定个闹钟:poll方式 要浪费点时间,但是可以继续干活。 妈妈要么是被小孩吵醒,要么是被闹钟吵醒。 ④ 妈妈在客厅干活,小孩醒了他会自己走出房门告诉妈妈:异步通知 妈妈、小孩互不耽误
上一个Lab实现了一些shell工具,这个Lab实现一些系统调用,来帮助理解系统调用如何工作、如何暴露。
Processor operations mostly involve processing data. This data can be stored in memory and accessed from thereon. However, reading data from and storing data into memory slows down the processor, as it involves complicated processes of sending the data request across the control bus and into the memory storage unit and getting the data through the same channel.
在学校的时候泛泛读过一遍 apue,其中的部分知识只是有个大概印象,其实我个人对底层技术还是有热情和追求的 哈哈,打算把经典的书籍结合遇到的场景重读一遍,先拿 Linux 文件系统练习下。代码参考的是Linux早期的代码,没有现代内核的高级特性,VFS这部分只有介绍。
在执行sys_fork的时候,可能会引起切换,例如: 如果产生了阻塞或者时间片到期了
实验2_1主要是完成一个新的系统调用,这个系统调用主要的功能就是追踪,主要就是创建一个新的跟踪系统调用来控制跟踪,它应该采用一个参数,一个整数“掩码”,其位指定要跟踪的系统调用.比如说跟踪fork系统调用就会调用trace(1<<SYS_USER_FORK).我们需要修改 xv6 内核以在每个系统调用即将返回时打印出一行.该行应包含进程id、系统调用的名称和返回值,我们还必须对这个进程以及所有子进程进行跟踪.
---- 我们希望自己的操作系统内核至少应该在Linux下用GCC编译链接。 Loader要做的事有两件:加载内核入内存、跳入保护模式。 ---- 在Linux下用汇编写程序 示例: ;hello.asm [section .data] ; 数据在此 strHello db "Hello, world!", 0Ah STRLEN equ $ - strHello [section .text] ; 代码在此 global _start ; 我们必须导出 _start 这个入口
当调用了sys_write系统调用进行磁盘写数据的时候,需要传入文件描述符号,内存缓冲区指针和读取字节个数。
1 系统调用的作用 系统调用是操作系统提供给用户(应用程序)的一组接口,每个系统调用都有一个对应的系统调用函数来完成相应的工作。用户通过这个接口向操作系统申请服务,如访问硬件,管理进程等等。 应用程序
1.缓冲 I/O,是指利用标准库缓存来加速文件的访问,而标准库内部再通过系统调度访问文件。
这题和pwnable.kr原题的差别在于程序本身没有了syscall这个gadget,需要另找别处。题目给了read和栈溢出,栈迁移是少不了的。考虑到GOT表可写,并且关于read的库实现有个可以利用的gadget:在read库函数起始位置+0xe的时候有一个syscall,并且只要返回值正常,后面会接上ret (重点!)。
上一篇文章中,我们通过源码跟踪了整个Trap的执行流程,本文追踪我们通过Debug的方式,来验证上一篇文章的说法。
今天因为想让STM32完美的处理字符串,所以就想着让STM32嵌入lua,本来想用f103c8t6,但是一编译就提示内存不足......
也就是说,在应用程序中,可以通过open,write,read等函数来操作底层的驱动。
xv6中的sleep函数本质就是软件定时器的实现,但是其思路并不是在每次时钟中断发生时,唤醒所有到期的定时任务,而是直接唤醒所有睡眠的任务,让其自身去检查是否睡够了,如果没睡够,那么就继续接着睡。
操作系统接口并不是直接暴露给用户使用的,用户是通过应用软件间接调用到操作系统接口的。
步骤2,3,4便是一次kprobe工作的过程,它的一个基本思路就是将本来执行一条指令扩展成执行kprobe->pre_handler--->指令--->kprobe-->post_handler这样三个过程。下面详细解释每个过程:
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