我的代码可以在Windows (非mono)和Linux (mono)中运行。目前,我使用的是System.DirectoryServices,它在Windows下运行得很好。但在Linux中:
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at System.DirectoryServices.DirectorySearcher.InitBlock () [0x00000]
at System.DirectoryServices.DirectorySearche
我创建了一个下面的例子。这是否遵循AbstractFactory设计模式?
ButtonType.java
public enum ButtonType {
WIN, LINUX, MAC
}
Button.java
public interface Button {
ButtonType getButtonType();
void actionListener();
}
LinuxButton.java
public class LinuxButton implements Button {
@Override
public ButtonType
在我的代码中,我想重新启动程序。为此,我在Windows中使用了以下代码: if(System.getProperty("os.name").contains("Windows"))
{
//For Windows Builds use this
new ProcessBuilder("java", "Launcher").inheritIO().start();
System.exit(0);
} 对于我使用的Linux版本 else
{
//For Linux/Unix or Mac Buil
我想在WindowsServer-2022上运行一个Linux Docker容器,而不需要登录到Windows并启动Desktop。我成功地创建了。但是在那里我不能创建Linux容器。错误消息:
docker: image operating system "linux" cannot be used on this platform.
当码头作为Windows运行时,我不能用dockerCLI来改变引擎,或者我也不知道怎么做。为我的Windows更改引擎,但不更改Windows。在我的Windows用户上,我可以毫无问题地运行Linux容器。
我的问题是:不需要登录Windo
我有一个尝试在linux上运行的VS2005项目。第一,这是可能的吗?这个项目是Linux2.0,我的.NET机器上安装了mono JIT2.0.1。该项目在monodevelop中成功构建,但当我运行它时,我得到了异常堆栈:
Unhandled Exception: System.NotImplementedException: The requested feature is not implemented.
at System.Data.DataViewManager.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator () [0x00000]
我试图用一个在emacs+slime上运行的lisp程序来确定系统的操作系统,使用来自互联网的代码(因为我是lisp的新手)。特别是,我使用了以下代码:
;; check OS type
(cond
((string-equal system-type "windows-nt") ; Microsoft Windows
(progn
(message "Microsoft Windows") )
)
((string-equal system-type "darwin") ; Mac OS X
(progn
(
我有,并关闭它,因为我认为它是有效的。其实我还是有问题的。所以我发布了一条新的帖子。我的CMake总是为Visual 2010构建的。我是交叉编译Raspberry PI和我的工具链文件如下。
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) # this one is important
SET(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1) # this one not so much
SET(CMAKE_C_COMPILER C:/arm-bcm2708/gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-raspbian/bin/arm-linux-gnuea
我希望在Windows中使用WebMvcConfigurerAdapter添加资源处理程序,但是在Linux中它不起作用,所以我添加了WebMvcConfigurationSupport。
经过调试和测试,我发现在两个操作系统中都会创建两个bean,但是WebMvcConfigurerAdapter的重写函数只能在WebMvcConfigurationSupport上执行,而WebMvcConfigurationSupport的覆盖功能只能在Linux上执行。
我找不出原因。这两个配置类如下所示:
@Configuration
public class JxWebAppConfigurer
您知道在Lambda函数中是否存在使用yum的方法。例如,我需要安装mdbtools,但是如果我用lambda编写(用Python)
subprocess.run(['yum', 'install', 'mdbtools'])
然后上面写着
[ERROR] FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'yum'
我也试过
os.system('yum install mdbtools')
但上面写着
sh: yum: command not fou
我正在使用System.IO.BinaryReader从序列化文件中读取数据。该文件是高字节优先的。因此,我从流中读取Int64 (long)所做的工作是从其中读取8个字节。我需要做的就是将这8个字节的高字节转换成低字节的长字节。
我不能使用System.BitConverter,因为它将使用Mono进行编译,以便在Linux上使用,而Linux可以运行在高字节序上,而Visual Studio for Windows则是小字节序。
我想要生成一个排序列表与所有8位数字-从00000000到99999999。我输入了shell:
f() {
while IFS="" read -r line; do
for i in {0..9}; do
echo "$line$i";
done;
done
}
echo | f | f | f | f | f | f | f | f | tee result.txt | wc -l
反应是
bash: echo: write error: Interrupted system call
bash: echo: write
for(int i=0; i<10;i++){
int j = i;
cout << &j << endl;
}
这将在每次迭代中输出相同的j地址。我还注意到了C中的相同行为,是不是应该是不同迭代的不同地址呢?
在python中打印不同的地址,无法在java中进行验证。
for i in range(10):
j = i
print(hex(id(j)))
系统上的c++ -v返回以下内容
Using built-in specs.
COLLECT_GCC=c++
COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/g
我正在开发一个Linux游戏。我尝试在Texture2D中使用GetData,但得到了NotImplementedException。详细信息:
System.NotImplementedException: The requested feature is not implemented.
at Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.GetData[Color] (Microsoft.Xna.Framework.Color[] data) [0x00000] in <filename unknown>:0