前文《使用TCPDUMP和Wireshark排查服务端CLOSE_WAIT(一)》通过TCPDUMP和Wireshark在利用CentOS7作为服务端、Windows10作为客户端,模拟演示了一个TCP通信的CLOSE_WAIT状态,这篇文章主要利用前文的数据尝试解释Linux服务端产生CLOSE_WAIT状态的原因。
当 close 一个 TCP 连接时,如果还有没发送完的数据在缓冲区中,内核会怎么处理?
在前文中讲述了Linux服务端TCP的某个链路变成CLOSE_WAIT状态,然后由于客户端已经关闭了(发送了RST标志的报文),那么服务端如果继续向这个链路中写入数据的话就会收到SIGPIPE信号而终止,这篇文章主要通过客户端进入CLOSE_WAIT后由于收到服务端产生的RST标志报文进入死循环的情况。注:RST表示复位,用来关闭异常的连接。
笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。上篇博客讲了socket的阻塞和非阻塞,这篇就开始谈一谈socket的close(以tcp为例且基于linux-2.6.24内核版本)
在前文中讲述了Linux服务端TCP通信出现CLOSE_WAIT状态的原因,这篇文章主要通过一个实例演示它个一个“恶劣”影响:直接使服务端进程Down掉。
Cannot send, channel has already failed: tcp://ip:61616 Javax.jms.JMSException: Cannot send, channel has already failed: tcp://ip:61616
在Linux后端服务网络通信开发中,可能会遇到CLOSE_WAIT的状况。引起TCP CLOSE_WAIT状态的情况很多,归根结底还是由于被动关闭的一方没有关闭socket链路导致的。这篇文章主要是通过用一个简单的例子通过TCPDUMP和Wireshark这两个工具来模拟产生CLOSE_WAIT的情况,下一篇主要是对这个问题的原理解释。
这时求职者紧张的心终于平静了,因为面试官没有深入下去的意思,继续问下去可能也不懂,皆大欢喜!当然本次面试基本上也就 game over了。
某机器上残留了很多CLOSE_WAIT状态的TCP连接,使用netstat却看不到是哪一个进程在使用。
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TCP 性能的提升不仅考察 TCP 的理论知识,还考察了对于操作系统提供的内核参数的理解与应用。
测试老大看到了,根据经验就推测是应该是文件句柄使用完了,应该有TCP连接很多没释放,果真发现是很多CLOSE_WAIT的状态
某日线上登录出现故障,排查日志发现HttpClient请求时随机分配到的端口被占用,导致第三方登录拉取信息时无法拉取成功,错误如下:
Linux下查看Nginx的并发连接数和连接状态 : 查看Web服务器(Nginx Apache)的并发请求数及其TCP连接状态: netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}' 或者: netstat -n | awk '/^tcp/ {++state[$NF]} END {for(key in state) print key,"t",state[key]}' 返回结果一般如下: LAST_ACK 5 (正在等待处
上篇文章 一个有关tcp的非常有意思的问题 中我们讲到,在tcp建立连接后,如果一端关闭了连接,另一端的第一次write还是可以写成功的,文章中也分析了造成这种现象的具体原因。
里头的分析过程有提到,通过查看服务器网络状态检测到服务器有大量的CLOSE_WAIT的状态。
这篇文章从nginx的499着手,分析整个过程中是怎么产生499行为的,以及各种往返网络包出现的原因。说说我通过这个499问题一步一步分析的整个过程,不一定正确,但很有意思。
本来是在研究epoll的另一个问题的,结果发现这个问题,所以这篇文章就先写这个问题吧。
MSL是Maximum Segment Lifetime英文的缩写,中文可以译为“报文最大生存时间”.
执行主动关闭的那端经历了这个状态,并停留MSL(最长分节生命期)的2倍,即2MSL。
在Linux网络管理和监控领域,conntrack命令是一个强大的工具,它提供了对netfilter连接跟踪系统的直接访问🔍。这篇文章将深入探讨conntrack的由来、底层原理、参数意义,以及其常见用法,并对返回结果的每个字段进行详细解释。
你想通过执行ping google.com来判断网络连通性么?我想你这是在侮辱方教授。本篇是《荒岛余生》系列第五篇,网络篇,但不会教你fq。其余参见:
前几天群里有个同学问,“如何让应用层强制发送RST中止连接”,而不是通过FIN包的四次交互来关闭连接。当时,我只是凭借以往的经验,猜测使用linger选项可以做到。之所以这么猜测,完全是出于对TCP和linger的理解。
netstat命令用来打印Linux中网络系统的状态信息,可让你得知整个Linux系统的网络情况。
为了摸底项目的性能,需要进行性能测试。经过一番调研之后,决定使用基于腾讯云TKE的分布式jmeter进行压测,好处是有jmeter-suite可用,搭建环境方便;容器化部署可以方便的增加pod来提升压力。
因为一些原因,项目现有软件架构采用的都是 IPC sockte 中的 TCP 通信机制,虽然保证了通信的可靠性,但近期需要对该程序进行热迁移(基于 criu ),有连接的 IPC 套接字状态很难被保存和恢复,而 无连接的 UDP 只需要保证服务端先冻结、先恢复即可实现程序整体状态迁移,因此写下本文,记录迁移过程,最后提供示例程序,可以自行通过 BCompare 等文本对比工具对比差异。
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在早期运维工作中,查看服务器连接数一般都会用netstat命令。其实,有一个命令比netstat更高效,那就是ss(Socket Statistics)命令! ss命令可以用来获取socket统计信息,它可以显示和netstat类似的内容。 ss的优势在于它能够显示更多更详细的有关TCP和连接状态的信息,而且比netstat更快速更高效。原因如下: 1)当服务器的socket连接数量变得非常大时,无论是使用netstat命令还是直接cat /proc/net/tcp,执行速度都会很慢。可能你不会有切身的感受
TCP断开连接,需要经历四次挥手,通信的双方都可主动断开连接,断开连接通信的双方占用的资源将会被释放。
This post describes how to see TCP connection establishment and termination as packets using tcpdump on linux.
可以看到,这些问题都是关于 TCP 是如何处理这些异常场景的,我们在学 TCP 连接建立和断开的时候,总是以为这些过程能如期完成。
今天上午 回顾了 TCP/IP编程之select函数详解 ,发现还有问题。进行总结
作者:谢代斌 研究测试TCP断开和异常的各种情况,以便于分析网络应用(比如tconnd)断网的原因和场景,帮组分析和定位连接异常掉线的问题,并提供给TCP相关的开发测试人员作为参考。 各个游戏接入都
在之前的一篇文章中,作者在配置了SO_REUSEPORT选项之后,使得应用的性能提高了数十倍。现在介绍socket选项中如下几个可以提升服务端性能的选项:
很多资料告诉我们使用:netstat –ant | grep ^tcp | wc –l命令查询,但查询的值与告警中获取的只相差很大,于是下载NodeExporter的源码进行查看进行一探究竟。
为什么要性能调优? 大部分的linux发行版是为了完全兼容市场中大部分计算机而设计的。这是一个相当混杂的硬件集合(硬盘,显卡,网卡,等等)。所以Red Hat, Suse,Mandriva和其他的一些发行版厂商选择了一些保守的设置来确保安装成功。 简单地说:你的发行版运行的很好,但是它可以运行地更好! 比如,可能有一个具体一些特殊特性的高级硬盘,而这些特性在标准配置的情况下可能就没被启用。 磁盘子系统的调优 对于Linux的Ext3/4来说,几乎在所有情况下都有所帮助的一个参数是关闭文件系统访问时间,在/
本文为翻译英文BLOG《Coping with the TCP TIME-WAIT state on busy Linux servers》,但并非完整的翻译,译者CFC4N对原文理解后,进行了调整,增加了相关论点论据,跟原文稍有不同。翻译的目的,是为了加深自己知识点的记忆,以及分享给其他朋友,或许对他们也有帮助。文章比较长,没耐心请点关闭。
我第一次写 TCP 文章是这篇:硬不硬你说了算!近 40 张图解被问千百遍的 TCP 三次握手和四次挥手面试题
我们先来看看 TCP 头的格式,标注颜色的表示与本文关联比较大的字段,其他字段不做详细阐述。
当服务器close一个连接时,若client端接着发数据。根据TCP协议的规定,会收到一个RST响应,client再往这个服务器发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个连接已经断开了,不要再写了。
网络编程中超时时间是一个重要但又容易被忽略的问题,对其的设置需要仔细斟酌。在经历了数次物理机宕机之后,笔者详细的考察了在网络编程(tcp)中的各种超时设置,于是就有了本篇博文。本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核)。
某天下午测试环境服务器出现tab无法补全命令,给出的提示大概意思就是说,无可用空间无法创建临时文件,不过这次跟上次出现的问题比较像,上次服务器出现的问题,因此楼主判断可能是服务器数据盘被占满,果不其然,使用df -h命令看到服务器数据盘出现100%被占用的情况。
前语:http协议是互联网中最常使用的应用层协议,它的绝大多数实现是基于TCP协议的。 一 问题描述 某天,在对一个提供http接口的后台服务进行压力测试过程中,我们设定了几百qps(每秒请求数)开始测试几分钟后,请求一端(我们后续简称为:客户端)的压力结果统计日志中开始连续出现大量的报错信息: 图1-压力测试请求中出现大量报错 在压力测试前,根据之前的经验,同类服务的单机性能一般能够达到几千QPS,然而此时测试设定的压力值还不足200qps,这与预期存在1个数量级以上的性能差距,难道是被测服务存在
TCP 有很多连接状态,每一个都够聊十块钱儿的,比如我们以前讨论过 TIME_WAIT 和 FIN_WAIT1,最近时不时听人提起 CLOSE_WAIT,感觉有必要梳理一下。
很久没更新文章了,今天突然想到这个问题,打算深入理解一下。我们知道建立tcp连接的代价是比较昂贵的,三次握手,慢开始,或者建立一个连接只为了传少量数据。这时候如果能保存连接,那会大大提高效率。下面我们通过源码来看看keep-alive的原理。本文分成两个部分
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