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Linux Tcp通信——服务器与客户端

之前一直想做linux+qt方向的,然而现在变成嵌入式软件方向了。其实也还好吧,这样就需要对底层的一些东西了解,目前是智能交通行业了。...程序平台与环境:ubuntu16.04 64位、 c语言、 Eclipse编辑器、makefile文件编译(非cmake进行编译) 一、Tcp Server 源程序 程序特点: ①只能接受一个客户端连接...②可实现客户端断开后循环监听客户端连接 ③启用端口复用,即kill掉之后不会显示端口被占用 ④打印客户端连接地址 思考: ①如何发送结构体数据?...②如何封装自己的c语言socket通信模块? ③不清空接收缓存会有什么效果呢? 1....以后通信安全方面知识的学习会多一些,也会和大家做一些分享的。

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C#开发: 通信篇-TCP客户端

前言 关于网络通信: 每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口, 张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000), 李四的电脑(...再指定一下发送的端口号(通信端口8000),信息就发到了李四电脑的网络应用程序B上。 TCP--一种网络通信方式而已。分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序)....说明 这节教给大家用C#写一个TCP客户端程序 页面 ?...MySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp...使用电脑调试助手建立一个TCP服务器 ? 查看一下自己电脑的IP地址 ? 或者点击控制面板,按照以下路径进入 ? ? ? ? ? ? 关于同步和异步 就对于上面的连接而言,其实还有一个连接函数 ?

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基于TCP通信客户端断线重连

此处的断线重连主要指的是服务器端因为某种故障,服务器端程序或者系统进行了重新启动,客户端能够自动探测到服务器端掉线,并尝试重新进行连接 本程序基于来自英国的开源c#通信框架的networkcomms(2.3.1...当服务器端程序关闭后,客户端会自动探测到,并在客户端显示相关信息 ? 然后,我们设定为每隔5秒重连一次,可以自定义设置重连的次数,比如说重连50次,如果还没有重连成功,则放弃重连 ?...然后我们重新启动服务器端,客户端会显示重连成功. ?...具体步骤如下: 需要修改几处NetworkComms2.3.1通信框架中的代码 第一步:修改ConnectionInfo类的NoteConnectionShutdown方法 该方法原来是: internal...allConnectionsByEndPoint.Clear(); oldNetworkIdentifierToConnectionInfo.Clear(); } } 客户端代码

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TCP通信

TCP通信 1.前期回顾 1.1 IP地址 IP地址标识电脑,端口标识程序 1.2 socket套接字 一种通信手段 套接字用完一定要关闭 sendto 两个参数内容为bytes类型的,IP是字符串,端口是数字...(软件),称为服务器应用程序 客户端是享受服务的,服务器是提供服务的 两种电话:总机(接受呼叫转接到分机)和分机(和客户进行通信) 总机一般是不会停机的 等待服务区:已经拨通,但是还没有被服务过的"listen...已经完成三次握手的连接,称为全连接 未完成三次握手的连接,称为半连接 listen可以实现将半连接和全连接分成两类,分别存放在不同的空间 listen(128)作用 1 主动 -> 监听 2 参数含义,Linux...中表示已就绪队列长度,其他平台一般表示二者综合 (128单位是个,表示最多容纳128个客户端,其他人再链接就连不上了) accept作用 从已就绪队列中取出一个全连接用以通信 connect作用...使用TCP协议编写 socket 程序,分别实现消息的发送端和接收端 服务端记录客户端发送的消息,并进行随机回复 当客户端发送Bye时结束聊天 """ def main(): tcp_socket

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Java利用TCP协议实现客户端与服务器通信【附通信源码】

进行TCP协议网络程序的编写,关键在于ServerSocket套接字的熟练使用,TCP通信中所有的信息传输都是依托ServerSocket类的输入输出流进行的。...因此在进行TCP协议通信的时候,我们首先应该保证客户端和服务器之间的连接通畅。...而TCP协议程序的编写,仍然是依靠套接字Socket类来实现的,并且利用TCP协议进行通信的两个程序之间是有主次之分的,即一个是服务器的程序,另一个是客户端的程序。因此两者的功能和编写上也略有不同。...如下图是服务器与客户端之间进行通信的示意图: ? 以上就是在TCP协议中客户端与服务器建立连接的过程示意图。...了解了TCP协议的通信过程,接下来就是进行TCP通信程序的书写啦!

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【QT】TCP、UDP通信

其中IP地址指定了网络中的一台主机,端口号则指定了该主机上的一个网络程序,使用套接字即可实现网络上的两个应用程序之间的通信。...TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议) 多个网络协议包括HTTP和FTP都是基于TCP协议,TCP是面向数据流和连接的可靠的传输协议。...QTcpSocket继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数据报不同的是,QTcpSocket传输的是连续的数据流,尤其适合连续的数据传输,TCP一般分为客户端和服务端,即C...QTcpServer处理客户端的连接,可通过QTcpServer::listen()监听客户端发来的连接请求,每当有客户端连接时会发射newConnection()信号,QTcpSocket可用于读取客户端发来的数据报...//监听指定客户端发来的请求 if(!

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3.1-Air302(NB-IOT)-网络通信-TCP客户端

: 每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口, 张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000), 李四的电脑(ip:192.168.1.220...关于局域网和广域网; 只能一个局域范围内的网络访问就是局域网 列如:家庭里面一个路由器下设备之间通信(在一个路由器或者一个交换机下才能用的网络打印机) 列如:一个学校,公司或组织这个区域内进行网络通信的方式...无论局域网还是广域网,要想实现网络通信,最实质的也是IP地址和端口号. IP地址确定下来访问的服务器,端口号确定下来服务器上的应用程序 说明 这节测试一下使用TCP客户端连接TCP服务器....注:关闭连接 netc:closed() 连接自己电脑上的TCP服务器 1.确定自己家的网络是单独拉的网线 2.打开网络调试助手,打开服务器,端口号随意,我设置的 8888 ?...注:整个的通信流程实际上是把数据发送给了花生壳的服务器,然后花生壳的服务器 把数据发给了花生壳的客户端,花生壳的客户端又把数据发给了咱的调试助手.

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ESP8266_12 ESP8266客户端模式下的TCP通信

除了这两点,还有就是: TCP通信之前是需要建立连接的,如同打电话之前先拨号一样,而UDP无连接; TCP只能一对一通信,UDP不止一对一,还支持一对多;...所以两者各有优缺点,大家在选择通信协议的时候一定要根据自己的实际情况来确定。 然后就是客户端,这是啥?和它伴随的,还有一个词经常出现,就是:服务器端。...基本上,这两者在TCP通信过程中,都是结伴出现的。以浏览器为例,它就是一个客户端,当我们想上网的时候,输入一个网址。...所以,在TCP通信过程中,一般都是由客户端发起请求,服务器端相应请求。 那么,在windows/linux下,是如何进行这方面的编程的?...显示了收到的数据,最后断开TCP连接。 至此,TCP客户端通信说完了。还是希望大家多动手,毕竟这类东西要动手才有收获。

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关于TCP网络通信

作者:Rango韩天峰 原文:http://rango.swoole.com/archives/464 TCP协议在底层机制上解决了UDP协议的顺序和丢包重传问题。...但相比UDP又带来了新的问题,TCP协议是流式的,数据包没有边界。应用程序使用TCP通信就会面临这些难题。一些程序在本机测试是正确的,上线后就出现各种奇怪的BUG。...如下面的伪代码,客户端向服务器端发送一个json字符串,服务器端接收此字符串。在慢速网络中Server无法正确接收完整的JSON字符串。...通信是流式的,在接收1个大数据包时,可能会被拆分成多个数据包发送。...同步客户端在设置了协议处理后,调用 $client->recv() 不再需要传入长度,recv函数在收到完整数据包或发生错误后返回。

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【Android Protobuf 序列化】Protobuf 服务器与客户端通信 ( TCP 通信中使用 Protobuf )

文章目录 一、TCP 粘包和分包 二、TCP 粘包和分包解决方案 三、客户端 Android 应用使用 Protobuf 四、服务器端 Java 服务器使用 Protobuf 五、参考资料 一、TCP...粘包和分包 ---- TCP 传输中的 粘包 和 分包 情况 : 分包 : 发送的数据量过大 , 大于 TCP 发送缓冲区的剩余空间 , 则产生分包 ; 发送的数据量大于 TCP 最大报文长度 , 也会产生分包...这样就知道当前包的大小 , 接收到数据包以后 , 就可以知道该数据报是否是完整的包 , 是否有粘包 , 分包的情况 ; 数据包首尾边界 : 在数据包前后加上包头标识 和 包尾标识 , 为数据包添加边界 ; 三、客户端...数据传输示例 ( 客户端参数设置 | 服务器端参数设置 | ByteBuffer 存放读取数据类型 ) NIO 网络编程参考 : 【Netty】NIO 网络编程 聊天室案例 Netty 网络编程参考...: 【Netty】Netty 入门案例分析 ( Netty 模型解析 | Netty 服务器端代码 | Netty 客户端代码 ) 懒得写了 , 就这样吧 , 都超级简单的原理 ; 五、参考资料 ---

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