由于在Windows下经常使用NetAssist.exe这款网络调试工具进行TCP、UDP的服务端、客户端的监听,对于需要编写各种通信协议的TCP服务端、客户端以及UDP通信程序来说是很方便的。 NetAssist的下载地址为:NetAssist.exe 下载之后无需安装即可使用,是一款绿色软件,其软件界面如下图所示:
前文《使用TCPDUMP和Wireshark排查服务端CLOSE_WAIT(一)》通过TCPDUMP和Wireshark在利用CentOS7作为服务端、Windows10作为客户端,模拟演示了一个TCP通信的CLOSE_WAIT状态,这篇文章主要利用前文的数据尝试解释Linux服务端产生CLOSE_WAIT状态的原因。
所以,对 server 端,通过增加内存、修改最大文件描述符个数等参数,单机最大并发 TCP 连接数超过 10 万, 甚至上百万是没问题的。
在前文中讲述了Linux服务端TCP通信出现CLOSE_WAIT状态的原因,这篇文章主要通过一个实例演示它个一个“恶劣”影响:直接使服务端进程Down掉。
首先,问题中描述的65535个连接指的是客户端连接数的限制。 在tcp应用中,server事先在某个固定端口监听,client主动发起连接,经过三次握手后建立tcp连接。那么对单机,其最大并发tcp连接数是多少呢? 如何标识一个TCP连接 在确定最大连接数之前,先来看看系统如何标识一个tcp连接。系统用一个4四元组来唯一标识一个TCP连接:{localip, localport,remoteip,remoteport} = {本地ip,本地port,远程ip,远程port} client最大tcp连接数 c
在Linux后端服务网络通信开发中,可能会遇到CLOSE_WAIT的状况。引起TCP CLOSE_WAIT状态的情况很多,归根结底还是由于被动关闭的一方没有关闭socket链路导致的。这篇文章主要是通过用一个简单的例子通过TCPDUMP和Wireshark这两个工具来模拟产生CLOSE_WAIT的情况,下一篇主要是对这个问题的原理解释。
在前文中讲述了Linux服务端TCP的某个链路变成CLOSE_WAIT状态,然后由于客户端已经关闭了(发送了RST标志的报文),那么服务端如果继续向这个链路中写入数据的话就会收到SIGPIPE信号而终止,这篇文章主要通过客户端进入CLOSE_WAIT后由于收到服务端产生的RST标志报文进入死循环的情况。注:RST表示复位,用来关闭异常的连接。
IP地址的作用是表示网络中唯一的一台设备的,也就是说通过IP地址能够找到网络中某台设备。
传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol) 是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由 IETF 的 RFC 793 定义;
互联网概念诞生于20世纪60年代末,从9几年中国接入互联网开始到现在,生活的每个角落都能看到网络的使用。现在物联网时代、共享经济的到来,生活中不仅仅电脑、手机可以接入网络,身边的各个设备也能接入互联网了。 比如:市政路灯、污水井盖、家用电器,汽车等等。
1. Linux网络编程--网络知识介绍 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 1.1 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序。 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序。 1.2 服务端 和客户端相对应的程序即为服务端程序。被动的等待外面的程序来和自己通讯的程序称为服务端程序。 比如上面的文件获取中,
TCP/IP(Transmission-Control-Protocol/Internet-Protocol),中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、也是Internet国际互联网络的基础。
作为一个后端程序员,网络连接这块是一个绕不过的砍,当你在做服务器优化的时候,网络优化也是其中一环,那么作为网络连接中最基础的部分- TCP连接你了解吗?今天我们来仔细看看这个部分。
我们程序的数据首先会打到TCP的Segment中,然后TCP的Segment会打到IP的Packet中,然后再打到以太网Ethernet的Frame中,传到对端后,各个层解析自己的协议,然后把数据交给更高层的协议处理。
TCP断开连接,需要经历四次挥手,通信的双方都可主动断开连接,断开连接通信的双方占用的资源将会被释放。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
不管面试 Java 、C/C++、Python 等开发岗位, TCP 的知识点可以说是的必问的了。
之前提了一个问题:nodejs中如何实现兄弟进程间的通信,大家分别列举了redis、ZooKeeper,MessageChannel,还有linux操作系统提供的共享内存等一系列的进程间通信方式。所以今天来分享一下到底如何实现nodejs的进程间通信。这里的讨论只限于linux系统,本机的进程。情况分为两种:父子进程,兄弟进程。
无论是软件开发人员,还是测试人员,亦或是运维人员,都需要掌握一些常用的基础网络知识,以用于日常网络问题的排查。这些基本的网络知识与概念,不仅日常工作会用到,跳槽时的笔试面试也会用到。本文结合多年来的工作实践,来详细讲述一下作为IT从业人员要掌握的一些基本网络知识。
根据公众号读友们的反馈,年底了。该分享分享一些大小厂核心面试【模块】点了,特意总结了周围一波朋友的【 tcp 网络】的面试点。因此本篇有点长,建议收藏慢慢看,你用的到,我也用的到。
面试官跟他说 HTTPS 中的 TLS 握手过程可以同时进行三次握手,然后读者之前看我的文章是说「先进行 TCP 三次握手,再进行 TLS 四次握手」,他跟面试官说了这个,面试官说他不对,他就感到很困惑。
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。在编程中,Socket被称做套接字,是网络通信中的一种约定。Socket编程的应用无处不在,我们平时用的QQ、微信、浏览器等程序,都与Socket编程有关。我们平时使用浏览器查资料,这个过程的技术原理是怎样的呢?
平时开发大部人都是在提供了高效GUI的window下工作,但是真正部署环境普遍都是在Linux中,所以为了让开发环境和部署环境统一,我们需要在windows模拟LInux环境,以前我们可能通过虚拟机的方式实现,不过自从微软拥抱开源更加开发提供了Linux的Windows子系统(WSL)后,我们又多了一个选择,通过WSL运行linux程序(WSL比通过虚拟机来运行linux性能更强,耗费资源更小,安装linux环境最大只需要200多M)!经过几次调整WSL(用于Linux的Windows子系统,也被称为Bash for Windows)可以用于Docker for Windows。
TCP是一个有状态通讯协议,所谓的有状态是指通信过程中通信的双方各自维护连接的状态。
把多方链接在一起,进行数据传递; 网络编程就是,让不同电脑上的软件进行数据传递,即进程间通信;
socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。
客户将mysql从IDC迁移至公有云后,时常有出现建立连接超时的情况,业务使用的场景是PHP短连接到mysql,每秒的新建连接数在3000个左右,这个量算是比较大。 客户反馈在IDC内自建时也是这样的使用场景,从未遇到过这个问题。
本文档涉及的开发案例位于产品资料“4-软件资料\Demo\tl-linux-application\”路径下 的 base-demos 和 python-demos 目录。
UDP:和TCP一样,是网络传输层协议,UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据。
我们先来看看 TCP 头的格式,标注颜色的表示与本文关联比较大的字段,其他字段不做详细阐述。
我第一次写 TCP 文章是这篇:硬不硬你说了算!近 40 张图解被问千百遍的 TCP 三次握手和四次挥手面试题
fd:file descriptor,文件描述符。linux内核将所有外部设备都看作一个文件来操作,对文件的读写会调用内核提供的命令,返回一个文件描述符。对一个socket的读写也会有相应的socket fd。描述符就是一个指向内核中结构体的数字。
说到TCP协议,对于从事即时通讯/IM这方面应用的开发者们来说,再熟悉不过了。随着对TCP理解的越来越深入,很多曾今碰到过但没时间深入探究的TCP技术概念或疑问,现在是时候回头来恶补一下了。
前面一直在说各种协议,偏理论方面的知识,这次咱们就来认识下基于 TCP 和 UDP 协议这些理论知识的 Socket 编程。
与客户端代码不同(客户端代码请看我的上一篇博客),服务端需要绑定端口号,设置监听服务,多了两个特殊的步骤,需要两行新的代码实现 准备:windows作为客户端,windows上安装网络调试助手,linux作为服务端并且写好如下代码,并且查出自己服务端(linux虚拟机)上的ip地址为:
关于nimc2 nimc2是一款功能强大的轻量级C2平台,该工具基于纯Nim语言开发,可以帮助广大研究人员或网络管理员实现各种C2功能。 功能介绍 支持Windows和Linux操作系统 支持TCP套接字通信 能够创建任意多个监听器 包含功能强大的任务系统 提供了用于存储截图和下载文件的loot系统 功能模块支持自定义开发,可以自由扩展功能 易于使用的命令行终端接口 工具安装 首先,我们需要安装git、nim和mingw工具链: apt install git nim mingw-
当我们在外网打下一个点,通过arp,netstat,以及ifconifg(ipconfig)等信息收集,发现此点为dmz,可通内网,那么这时候我们需要在此点上搭建通向内网的隧道,为内网渗透打下坚实基础。
NFS,全称为Network File System,即网络文件系统。功能是让不同的机器、不同的操作系统,可以彼此共享资源,一般主要部署于Linux或Unix系统之间。
今日面经来源:https://www.nowcoder.com/discuss/985106
比较宽泛地讲,网络方向的性能分析既包括主机测的网络配置查看、监控,又包括网络链路上的包转发时延、吞吐量、带宽等指标分析。包括但不限于以下分析工具:
在远程服务器管理和安全数据传输中,SSH(Secure Shell)是不可或缺的工具。然而,它的便利性和安全性有时会因常见的问题而受到损害:冻结 SSH 会话。
这篇文章主要是从tcp连接建立的角度来分析客户端程序如何利用connect函数和服务端程序建立tcp连接的,了解connect函数在建立连接的过程中底层协议栈做了哪些事情。
大概几年前搞过一套嵌入式linux上的人脸识别程序,当然人脸识别的核心算法并不是自己开发的,关于人脸识别算法这一块,虽然有众多的开源库可以用,甚至还可以用opencv搞算法训练深度学习之类的,个人认为始终达不到准确度的要求,尤其是人脸比对的准确度,这个需要专业的人脸训练模型才行。目前市面上绝大部分的人脸识别库提供的都是X86的或者安卓ios的库,并没有嵌入式linux的库,估计一方面因为嵌入式linux跑的板子性能比较低,还有一个就是依赖特定编译器,版本众多难以提供,市场也小,所以大部分的厂家都没有提供嵌入式linux的开发包,这个就比较鸡肋,所以很多终端厂家最终弃用linux而选用安卓作为载体系统,这样就可以用上高大上的人脸识别库了,比如萤火虫开发板,RK3288 RK3399等。
随着网际网络的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的完善,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通讯,扩充套件了浏览器与服务端的通讯功能,使服务端也能主动向客户端传送资料。
*本文原创作者:novsec,本文属FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载 DNS Tunneling,是隐蔽信道的一种,通过将其他协议封装在DNS协议中传输建立通信。 因为在我们的网络世界中D
无论是 C/S 开发还是 B/S 开发,无论是前端开发还是后台开发,网络总是无法避免的,数据如何传输,如何保证正确性和可靠性,如何提高传输效率,如何解决会话管理问题,如何在网络拥堵环境下采取措施。这些都是需要了解的。
在Linux TCP通信的调试中,tcpdump应该算是很好的一个工具。这篇文章主要使用Windows作为客户端,向作为服务端的Linux中的一个socket监听端口发送报文信息,然后在Linux中用TCPDUMP工具进行抓包。通过这个实例,可以较为完整的了解TCP通信中的“三次握手”等过程。
Socket,原意插座、插口。写软件程序时,可以想象成一根网线,一头插在客户端,一头插在服务端,然后进行通信。所以通信前,双方都要建立一个Socket。
DNS协议又称域名系统是互联网的基础设施,只要上网就会用到,因而DNS协议是提供网络服务的重要协议,在黑客进入内网后会使用DNS、ICMP、HTTP等协议隧道隐藏通信流量。本文通过DNS隧道实验并对流量进行分析,识别DNS隧道流量特征。
要想客户端和服务器能在网络中通信,那必须得使用 Socket 编程,它是进程间通信里比较特别的方式,特别之处在于它是可以跨主机间通信。
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