他抓到一个抓包图,客户端和服务端四次挥手后,客户端在 17 秒内又复用了与上一次连接相同的端口,向服务端发起了 SYN 报文, 并成功建立了连接。
从图中可以看出,若服务器主动关闭连接,在四次挥手的最后一个ACK后连接端口会变为TIME_WAIT状态, 状态停留时长为两个MSL(最大分段寿命),这个状态只有在主动关闭连接方会出现, 另一端可以在连接断开后立刻投入后续使用。
笔者一直以为在Linux下TIME_WAIT状态的Socket持续状态是60s左右。线上实际却存在TIME_WAIT超过100s的Socket。由于这牵涉到最近出现的一个复杂Bug的分析。所以,笔者就去Linux源码里面,一探究竟。
为了摸底项目的性能,需要进行性能测试。经过一番调研之后,决定使用基于腾讯云TKE的分布式jmeter进行压测,好处是有jmeter-suite可用,搭建环境方便;容器化部署可以方便的增加pod来提升压力。
** 若TIME_WAIT事件设置过短, 会导致错误后果 TIME_WAIT结束过早, 导致之前迷失的第三次握手突然到达, 新连接突然成功
在TCP断开连接四次挥手时, 主动发起关闭方会产生 TIME_WAIT, TIME_WAIT 是 TCP 协议可靠性设计的重要一个环节, 虽说增强了可靠性, 但是对于高并发场景下, 会产生大量的 TIME_WAIT, 导致高峰时段无端口可以使用.
提高Linux应对短连接的负载能力 在存在大量短连接的情况下,Linux的TCP栈一般都会生成大量的 TIME_WAIT 状态的socket。你可以用下面的命令看到: netstat -ant| grep -i time_wait 有时候,这个数目是惊人的: netstat -ant|grep -i time_wait |wc -l 可能会超过三四万。这个时候,我们需要修改 linux kernel 的 tcp time wait的时间,缩短之,有个 sysctl 参数貌似可以使用,它是 /proc/sy
Linux下查看Nginx的并发连接数和连接状态 : 查看Web服务器(Nginx Apache)的并发请求数及其TCP连接状态: netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}' 或者: netstat -n | awk '/^tcp/ {++state[$NF]} END {for(key in state) print key,"t",state[key]}' 返回结果一般如下: LAST_ACK 5 (正在等待处
这时求职者紧张的心终于平静了,因为面试官没有深入下去的意思,继续问下去可能也不懂,皆大欢喜!当然本次面试基本上也就 game over了。
TCP 连接关闭时,会有 4 次通讯(四次挥手),来确认双方都停止收发数据了。如上图,主动关闭方,最后发送 ACK 时,会进入 TIME_WAIT 状态,要等 2MSL 时间后,这条连接才真正消失。
测试环境有一个后台服务,部署在内网服务器A上(无外网地址),给app提供接口。app访问这个后台服务时,ip地址是公网地址,那这个请求是如何到达我们的内网服务器A呢,这块我咨询了网络同事,我画了简图如下:
里头的分析过程有提到,通过查看服务器网络状态检测到服务器有大量的CLOSE_WAIT的状态。
在Linux网络管理和监控领域,conntrack命令是一个强大的工具,它提供了对netfilter连接跟踪系统的直接访问🔍。这篇文章将深入探讨conntrack的由来、底层原理、参数意义,以及其常见用法,并对返回结果的每个字段进行详细解释。
MSL是Maximum Segment Lifetime英文的缩写,中文可以译为“报文最大生存时间”.
在当今数字化时代,互联网已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。而在互联网的基础之上,TCP协议扮演着关键的角色,它负责着数据在网络中的可靠传输。在TCP连接的建立过程中,我们已经了解了三次握手的过程和原理。然而,连接的建立只是TCP协议的一部分,同样重要的是连接的断开过程。本文将重点探讨TCP连接的断开过程,包括四次挥手的过程和状态变迁,以及为什么挥手需要四次和为什么需要TIME_WAIT状态。通过深入理解TCP连接断开的过程,我们可以更好地理解网络通信的原理
上周有个读者在面试微信的时候,被问到既然打开 net.ipv4.tcp_tw_reuse 参数可以快速复用处于 TIME_WAIT 状态的 TCP 连接,那为什么 Linux 默认是关闭状态呢?
[FIN_WAIT1] :FIN_WAIT1和FIN_WAIT2均为等待对方的FIN报文。两者区别为,当SOCKET在ESTABLISHED状态时,想主动关闭连接从而想对方发送FIN报文,此时进入FIN_WAIT1状态。当收到ACK报文进入FIN_WAIT2状态。
TCP断开连接,需要经历四次挥手,通信的双方都可主动断开连接,断开连接通信的双方占用的资源将会被释放。
该文章讲述了TCP连接中的TIME_WAIT状态,即TCP连接在关闭之后,等待2*MSL时间后才能重新被调用。同时,也介绍了TCP连接的Close_wait状态,即TCP连接在关闭之后,发送方等待2*MSL时间才能重新调用该连接。此外,文章还介绍了如何通过三次挥手来关闭TCP连接,并强调了TCP连接的半关闭状态,即只关闭了应用层未关闭传输层。
在Liunx服务器上发现有 10倍于 LISTEN 服务的 time_wait 状态,服务并非高并发,日常的连接数也比较少,因此该现象明显异常
- 不像Windows 可以修改注册表修改2MSL 的值,linux 需要修改内核宏定义重新编译,tcp_fin_timeout 不是2MSL 而是Fin-WAIT-2状态超时时间.
TCP是一个有状态通讯协议,所谓的有状态是指通信过程中通信的双方各自维护连接的状态。
最近有同事在用 ab 进行服务压测,到 QPS 瓶颈后怀疑是起压机的问题,来跟我借测试机,于是我就趁机分析了一波起压机可能成为压测瓶颈的可能,除了网络 I/O、机器性能外,还考虑到了网络协议的问题。
测试老大看到了,根据经验就推测是应该是文件句柄使用完了,应该有TCP连接很多没释放,果真发现是很多CLOSE_WAIT的状态
客户将mysql从IDC迁移至公有云后,时常有出现建立连接超时的情况,业务使用的场景是PHP短连接到mysql,每秒的新建连接数在3000个左右,这个量算是比较大。 客户反馈在IDC内自建时也是这样的使用场景,从未遇到过这个问题。
当Linux服务器的TIME_WAIT过多时, 通常会想到去修改参数降低TIME_WAIT时长, 以减少TIME_WAIT数量,但Linux并没有提供这样的接口, 除非重新编译内核。 Linux默认的TIME_WAIT时长一般是60秒, 定义在内核的include/net/tcp.h文件中: #define TCP_TIMEWAIT_LEN (60*HZ) /* how long to wait to destroy TIME-WAIT state, * about 60 seconds */ #define TCP_FIN_TIMEOUT TCP_TIMEWAIT_LEN /* BSD style FIN_WAIT2 deadlock breaker. * It used to be 3min, new value is 60sec, * to combine FIN-WAIT-2 timeout with * TIME-WAIT timer. */ 注意tcp_fin_timeout不是TIME_WAIT时间: # cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout 60 tcp_fin_timeout实为FIN_WAIT_2状态的时长, Linux没有提供修改TIME_WAIT时长接口,除非修改宏的定义重新编译内核。 但Windows可以修改注册表中的TcpTimedWaitDelay值来控制TIME_WAIT时长。 RTO:超时重传(Retransmission Timeout) TIME_WAIT是一个常见经常的问题,相关内容(/etc/sysctl.conf或/proc/sys/net/ipv4): 1) net.ipv4.tcp_timestamps 为1表示开启TCP时间戳,用来计算往返时间RTT(Round-Trip Time)和防止序列号回绕 2) net.ipv4.tcp_tw_reuse 为1表示允许将TIME-WAIT的句柄重新用于新的TCP连接 3) net.ipv4.tcp_tw_recycle 为1表示开启TCP连接中TIME-WAIT的快速回收,NAT环境可能导致DROP掉SYN包(回复RST) 4) net.ipv4.tcp_fin_timeout FIN_WAIT_2状态的超时时长 5) net.ipv4.tcp_syncookies 为1时SYN Cookies,当SYN等待队列溢出时启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击 6) net.ipv4.tcp_max_tw_buckets 保持TIME_WAIT套接字的最大个数,超过这个数字TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息 7) net.ipv4.ip_local_port_range 8) net.ipv4.tcp_max_syn_backlog 端口最大backlog内核限制,防止占用过大内核内存 9) net.ipv4.tcp_syn_retries 对一个新建连接,内核要发送多少个SYN连接请求才决定放弃,不应该大于255 10) net.ipv4.tcp_retries1 放弃回应一个TCP连接请求前﹐需要进行多少次重试,RFC规定最低的数值是3,这也是默认值 11) net.ipv4.tcp_retries2 在丢弃激活(已建立通讯状况)的TCP连接之前﹐需要进行多少次重试,默认值为15 12) net.ipv4.tcp_synack_retries TCP三次握手的SYN/ACK阶段重试次数,缺省5 13) net.ipv4.tcp_max_orphans 不属于任何进程(已经从进程上下文中删除)的sockets最大个数,超过这个值会被立即RESET,并同时显示警告信息 14) net.ipv4.tcp_orphan_retries 孤儿sockets废弃前重试的次数,缺省值是7 15) net.ipv4.tcp_mem 内核分配给TCP连接的内存,单位是page: 第一个数字表示TCP使用的page少于此值时,内核不进行任何处理(干预), 第二个数字表示TCP使用的page超过此值时,内核进入“memory pressure”压力模式, 第三个数字表示TCP使用的page超过些值时,报“Out of socket memory”错误,TCP 连接将被拒绝 16) net.ipv4.tcp_rmem 为每个TCP连接分配的读缓冲区内存大小,单位是byte 17) net.ipv4.tcp_wmem 为每个TCP
PS:在服务器硬件资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,提高服务器的并发处理能力,是很多运维技术人员思考的问题。要提高Linux系统下的负载能力,可以使用nginx等原生并发处理能力就很强的web服务器,如果使用Apache的可以启用其Worker模式,来提高其并发处理能力。除此之外,在考虑节省成本的情况下,可以修改Linux的内核相关TCP参数,来最大的提高服务器性能。当然,最基础的提高负载问题,还是升级服务器硬件了,这是最根本的。 Linux系统下,TCP连接断开后,会以TIME_WAIT状态保
linux TIME_WAIT 相关参数: net.ipv4.tcp_tw_reuse = 0 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 0 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 60 表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间(可改为30,一般来说
测试工具选用locust,locust中文意思为蝗虫,可以想象,locust就像成片的蝗虫,扑向我们的服务。
来源:https://github.com/wangcy6/weekly 每日一题 第二题
TCP 断开连接四次挥手过程中,主动断开连接的一方,在第四次挥手(回复 ACK 报文)后,会进入 TIME_WAIT 状态,等待 2*MSL 后才进入 CLOSE 状态。
收到个读者的问题,他在面试鹅厂的时候,被搞懵了,因为面试官问了他这么一个网络问题:
笔者最近解决了一个非常曲折的问题,从抓包开始一路排查到不同内核版本间的细微差异,最后才完美解释了所有的现象。在这里将整个过程写成博文记录下来,希望能够对读者有所帮助。(篇幅可能会有点长,耐心看完,绝对物有所值~)
TIME-WAIT是服务器优化必然会谈到的一个话题,而我们常见的问题就是TIME-WAIT过多怎么处理?
作为一个后端程序员,网络连接这块是一个绕不过的砍,当你在做服务器优化的时候,网络优化也是其中一环,那么作为网络连接中最基础的部分- TCP连接你了解吗?今天我们来仔细看看这个部分。
Cannot send, channel has already failed: tcp://ip:61616 Javax.jms.JMSException: Cannot send, channel has already failed: tcp://ip:61616
Linux系统下,TCP连接断开后,会以 TIME_WAIT 状态保留一定时间,然后才释放端口。当并发请求过多时,会产生大量 TIME_WAIT 状态连接,无法及时断开会占用大量的端口资源和服务器资源。这时可优化TCP内核参数,及时将TIME_WAIT状态的端口清理掉。
首先处理这个问题,我们要知道一些网络知识,要知道tcp那些事,比如说三次握手,和四次挥手......很多人会问,为什么建链接要3次握手,断链接需要4次挥手?让我们一起看下下面的流程图:
首先处理这个问题,我们要知道一些网络知识,要知道tcp那些事,比如说三次握手,和四次挥手……很多人会问,为什么建链接要3次握手,断链接需要4次挥手?让我们一起看下下面的流程图:
1.CVM ping测试正常,但使用TCP连接,偶尔出现超时或延时较大,而此时网络并没有发生抖动。
为了提高爬虫程序的效率,我们通常使用代理IP来同时访问多个网站,避免被封禁。但是,使用代理IP也会带来一些问题。在Linux系统下,我们经常会遇到TIME_WAIT和CLOSE_WAIT状态的问题。
之所以起这样一个题目是因为很久以前我曾经写过一篇介绍TIME_WAIT的文章,不过当时基本属于浅尝辄止,并没深入说明问题的来龙去脉,碰巧这段时间反复被别人问到相关的问题,让我觉得有必要全面总结一下,以备不时之需。
本文主要分析为什么TIME_WAIT状态的持续时间是2MSL而不是1MSL,3MSL或其它的时长,而不会详细描述为什么需要TIME_WAIT状态。
本文主要分析为什么 TIME_WAIT 状态的持续时间是 2MSL 而不是 1MSL,3MSL 或其它的时长,而不会详细描述为什么需要 TIME_WAIT 状态。阅读本文需要的预备知识:
执行主动关闭的那端经历了这个状态,并停留MSL(最长分节生命期)的2倍,即2MSL。
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