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Linux应用开发-LCD显示BMP图片

BMP格式的图片存放的就是原始的RGB数据,一般没有做压缩,也就是图片的画质是最原始的,也导致BMP图片占用的内存非常大。...BMP格式在嵌入式设备里用的还是较多的,BMP虽然占用内存大,优点是显示速度快,因为不需要解码,在性能一般,不是很强的设备上使用BMP显示效率较高。...为了解BMP格式,这篇文章就采用Linux开发板作为实验平台,在LCD屏上读取BMP图片,完成绘制,不需要借助任何第三方库,全部由纯C语言代码一行一行敲出来,深入理解Linux下帧缓冲编程框架、BMP图片的存储结构原理...2.1 封装LCD屏画点函数 #include #include #include #include unsigned...#include #include #include #include #include <sys/ioctl.h

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Windows 和 Linux 上安装 TTF 字体的方法

但是,我们将本地安装字体的方案作为备用方案,以下是 Windows 和 Linux 系统上安装字体的步骤。 本文所用的字体文件为 .ttf 格式。...方法二 直接在字体文件右键,点安装 [img] 安装成功后: [img] Linux 安装字体 第一步:准备字体文件,这里用的是 .ttf 格式文件。...第三步:将之前准备的 .ttf 字体文件拷贝到这个目录下(有可能需要sudo的权限)。 第四步:进入到创建的字体文件目录下:cd /usr/share/fonts/my_fonts 。...安装成功: [image-20220131222611373] 第六步:查看是否安装成功,执行指令:fc-list [image-20220131222720734] 总结 以上就是 Windows 和 Linux...系统上安装 .ttf 字体文件的方法步骤。

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SDL系列讲解(一) 简介

SDL官方支持Windows,Mac OS X,Linux,iOS和Android。在源代码中可以找到对其他平台的支持。...这些库由官方网站提供,并包含在官方文档中,共同组成了SDL的“标准库”,具体如下: SDL_image—支持时下流行的图像格式:BMP、PPM、XPM、 PCX、GIF、JPEG、PNG、TGA。...SDL_ttf—TrueType字体渲染支持。...处理事件驱动 haptic 触摸事件响应 Time 时间管理 SDL 整体框架 SDL的整个框架结构:这里我们可以看到,SDL是个跨平台多支持的渲染框架,完成在硬件驱动层之上的抽离,实现Window linux...除了渲染之外,做了一些外围扩展,比如播放更多音频格式,支持渲染TTF字体,支持加载更多图片格式,同时实现了网络请求。

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webpack超详细教程!入门一篇就够了

设置参数,就像我们浏览器中的url地址一样 我们使用 limit 进行设置, limit 后面的值必须设置成小于图片的大小(单位是:字节 byte),这样图片就会以 url 的形式进行传输,否则图片就会被转为...(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/, use: 'url-loader' }, {...语法,webpack 是处理不了的;这时候,就需要借助于第三方的 loader ,来帮助 webpack 处理这些高级的语法,而第三方的 loader 把高级语法转为低级语法之后,会把结果交给 webpack...去打包到我们要打包的文件中 而我们通过 Babel,可以帮我们将高级的语法转换为低级的语法 在 webpack 中,必须装两套包,才能实现将高级语法转为为低级语法的功能 第一套 babel-core...(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/, use: 'url-loader' }, {

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