简介 UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。...{ private: Socket _socket_id; bool _binded; public: UDP(void); ~UDP(void); void close(void); void...bind(Port port); void send(Ip ip, Port port, Data data); Datagram receive(); }; UDP::UDP(void) { this...::~UDP(void) { } void UDP::close(void) { shutdown(this->_socket_id, SHUT_RDWR); } void UDP::bind(...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/196172.html原文链接:https://javaforall.cn
服务器代码: #ifndef __UDP_SERVER_HPP__ #define __UDP_SERVER_HPP__ #include #include #.../server_udp localport int main(int argc, char *argv[]) { ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY(); std:.../udp_client server_ip server_port int main(int argc, char *argv[]) { if(argc!.../server_udp localport int main(int argc, char *argv[]) { ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY(); Dict.../client_udp serverip serverport int main(int argc, char *argv[]) { if (argc !
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...具体通信流程如下所示: 上面的通信过程还是比较清晰的,在实际的使用过程中,有几点需要注意下: 1、我们在编写服务端UDP程序时,bind是一个必须的步骤,这样系统才能知道我们程序recvfrom想从哪里或者哪个端口得到数据...、组播和广播的方式,且一般的程序都会使用指定的端口。...,在广播完成后, 程序会建立一个UDP的单播客户端,等待感兴趣的客户端发送信息。
如传输控制协议 (TCP),能够确保数据可靠的从源主机发送到目标主机,负责数据能够从发送端传输接收端 二、再谈端口号 端口号(Port) 标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序 在 TCP/IP...端口号范围划分 0 - 1023: 知名端口号、HTTP、FTP、SSH 等这些广为使用的应用层协议, 他们的端口号都是固定的. 1024 - 65535:操作系统动态分配的端口号、客户端程序的端口号...telnet 服务器:使用 23 端口 http 服务器:使用 80 端口 https 服务器:使用 443 执行下面的命令, 可以看到知名端口号 cat /etc/services 注意:我们自己写一个程序使用端口号时...UDP 协议端格式 16 位 UDP 长度:表示整个数据报 (UDP 首部+UDP 数据) 的最大长度 如果校验和出错, 就会直接丢弃; 现在我们有两个问题,UDP 是 如何做到解包和分用的,按照上面的逻辑...UDP 程序时自定义的应用层协议
端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...端口号就是用来告诉操作系统要对于那一个进程进行操作,也就是说端口号就是用来标识一个进程 一个端口号只可被一个进程所占用,但是一个进程可以拥有多个端口号,也就是进程和端口号是一对多的关系 当我们写一个程序使用端口号的时候...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...持续列出网络状态 -n,直接使用ip地址,而不通过域名服务器,也就是显示为数字 -l,显示监控中的服务器的Socket,仅列出监听(Listen)状态下的Socket -p,显示正在使用Socket的程序的识别码和名称...地址和端口号,这个ip地址和端口号也就是要知道客户端要发送消息给哪一个服务器进行发送 启动服务器 必须要给服务器绑定一个ip地址和端口号,也就是要注意该服务器处于该计算机上的哪一个进程上 发布者:全栈程序员栈长
和前面TCP程序的运行结果相比较,我们可以体会无连接的含义。udp 协议来说,server与client 的界限更模糊了,只要知道对等方地址(ip和port) 都可以主动发数据。...6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UDP外出接口的确定 9、太大的UDP包可能出现的问题 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现...第678点合起来一起讲,可以看到我们的客户端程序现在没有调用connect,不运行服务器程序,直接运行客户端程序,查看现象: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming...实际上有没有产生ICMP超时报文并不是那么重要,因为系统假设TCP层 或者使用UDP的应用程序最终会timeout 导致重传。...参考: 《Linux C 编程一站式学习》 《TCP/IP详解 卷一》 《UNP》
端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...端口号就是用来告诉操作系统要对于那一个进程进行操作,也就是说端口号就是用来标识一个进程 一个端口号只可被一个进程所占用,但是一个进程可以拥有多个端口号,也就是进程和端口号是一对多的关系 当我们写一个程序使用端口号的时候...协议 UDP协议端格式 插图:UDP协议端格式 ?...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...持续列出网络状态 -n,直接使用ip地址,而不通过域名服务器,也就是显示为数字 -l,显示监控中的服务器的Socket,仅列出监听(Listen)状态下的Socket -p,显示正在使用Socket的程序的识别码和名称
和前面TCP程序的运行结果相比较,我们可以体会无连接的含义。udp 协议来说,server与client 的界限更模糊了,只要知道对等方地址(ip和port) 都可以主动发数据。...6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UDP外出接口的确定 9、太大的UDP包可能出现的问题 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现...第678点合起来一起讲,可以看到我们的客户端程序现在没有调用connect,不运行服务器程序,直接运行客户端程序,查看现象: simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming...实际上有没有产生ICMP超时报文并不是那么重要,因为系统假设TCP层 或者使用UDP的应用程序最终会timeout 导致重传。 ?...参考: 《Linux C 编程一站式学习》 《TCP/IP详解 卷一》 《UNP》
端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序; 在 TCP/IP 协议中, 用 “源 IP”, “源端口号”, “目的 IP”, “目的端口号”, “协议号” 这样一个五元组来标识一个通信...客户端程序的端口号, 就是由操作系统从这个范围分配的。...16 位 UDP 长度, 表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度; 如果校验和出错, 就会直接丢弃; UDP特点 UDP 传输的过程类似于寄信....但是这个接收缓冲区不能保证收到的 UDP 报的顺序和发送 UDP 报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的 UDP 数据就会被丢弃;——UDP不保证可靠性 基于UDP的应用层协议 NFS: 网络文件系统...Linux 中(BSD Unix 和 Windows 也是如此), 超时以 500ms 为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时时间都是 500ms 的整数倍.
今天说一说udp端口转发 Linux,Linux iptables 端口转发[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!...准备: 1, UDP端口范围映射 2, tcp 端口范围映射 3, 本机端口转发 4, 单个端口转发 打开转发 [root@CentOS ~]# cat /etc/sysctl.conf | grep...删除reject [root@CentOS ~]# vim /etc/sysconfig/iptables [root@CentOS ~]# service iptables restart 1, UDP...:5000-6000 【注意】这样写,将导致不可预测的端口转发匹配: [root@CentOS ~]# iptables -t nat -A PREROUTING -p udp --dport 5000...: UDP, length 1 IP 172.16.20.245.9999 > 192.168.66.2.5501: UDP, length 1 【nat外机器:172.16.20.245】发送给nat
文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/196086.html原文链接:https://javaforall.cn
SO_REUSEPORT(Linux 3.9+ 引入):明确设计用于允许多个进程(或线程)绑定到完全相同的 IP 地址和端口号。...UDP协议 2.1 UDP协议端格式 UDP首部长度:固定为8字节,包含4个16位字段。 各字段详细作用解析 16位源端口号 作用:标识发送数据包的应用程序或进程。...当应用程序调用sendto发送数据时,数据会被直接封装成UDP数据报,然后交给网络层(IP层)处理。...因此,如果应用程序不能及时读取数据,就会导致丢包。 全双工 UDP socket是全双工的:一个UDP socket可以同时进行读和写操作。...UDP的发送过程: 当应用程序调用sendto发送UDP数据报时,UDP不会对数据进行缓存,而是立即将数据封装成IP数据报并发送到网络。
,需要将其初始化为 src_addr 结构体的最大长度,函数返回时,addrlen 会被更新为实际存储在 src_addr 中的地址信息的长度 2、发送数据 sendto函数用于在无连接的套接字(如 UDP...flags:设置发送数据的标志,无标志一般设为0,在这里可以设置非阻塞模式 dest_addr:该结构体包含了目标地址的信息 addrlen:表示dest_addr结构体的长度(以字节为单位) 二、实现UDP...) :sockfd_(0), port_(port), ip_(ip),isrunning_(false) {} void Init() { // 创建udp...res += str; std::cout << res << std::endl; return res; } //该函数用于执行客户端发送的命令,并将命令执行的结果返回给 UDP
一、聊天室 基于 UDP 的聊天室 Server 端: import socket sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) #DGRAM datagram...sk.send(inp.encode('utf-8')) break sk.send(inp.encode('utf-8')) sk.close() 二、远程控制程序...2.1 基于 TCP 的远程控制客户端程序 Server 端: # 基于TCP实现远程执行命令 import socket sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1...std_err) sk.send(std_out.encode('utf-8')) sk.send(std_err.encode('utf-8')) sk.close() 2.2 基于 UDP...小程序 作者:cuijianzhe 地址:https://solo.cjzshilong.cn/articles/2020/03/09/1583744881835.html
: " << strerror(errno); } } } } 这样一来,一个简单的字典程序就大功告成了
通过代码的编写我们发现UDP是简单的,那么我们进入到源码方面学习UDP也是较为简单的。...因为端口号和服务器是强关联的,比如https服务器的默认端口号是443,http服务器的默认端口号是80,我们也可以在/etc/services中查看不同的服务器的默认端口号是多少: 所以我们有一个观点是:在编写网络通信程序的时候...那么在Linux内核中,进程和port的映射是通过一张哈希表来完成的,问题来了: 1.端口号是否可以被多个进程bind? 2.一个进程是否可以bind多个端口号?...UDP协议 在我们理解上面这张图片之前, 我们回想一个知识点,在最开始引入网络编程的时候,我们花了一番功夫认识了协议是什么,我们仅仅是基于Linux网络编程的特点,认为协议就是通信双方都认识的结构体,那么在今天...的两个指针,我们只要能找到UDP在缓冲区的那一部分,我们就可以操纵UDP里面的四个字段了。
即低地址高字节 不管这台主机是大端机还是小端机, 都会按照这个TCP/IP规定的网络字节序来发送/接收数据; 如果当前发送主机是小端, 就需要先将数据转成大端; 否则就忽略, 直接发送即可; 为使网络程序具有可移植性...四、socket编程接口 1、socket 常见API // 创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type,...五、udp_socket_server代码编写 udp用的是SOCK_DGRAM,那么就是无连接不可靠的协议。...总体代码:Liunx仓库(1): Linux学习相关代码 - Gitee.com 六、udp_socket_client代码编写 1、客户端要绑定吗?...代码:Liunx仓库(1): Linux学习相关代码 - Gitee.com 七、地址转换函数 1、介绍 字符串转in_addr的函数: in_addr转字符串的函数: 其中inet_pton和inet_ntop
再谈端口号 端口号标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序 TCP/IP 协议中,使用 五元组 (5-tuple) 来唯一标识一条网络通信。...源端口号:发送方应用程序的端口号,标识发送方在其设备上的具体应用进程。 目的 IP 地址:接收方设备的 IP 地址,用于标识通信的目标。...目的端口号:接收方应用程序的端口号,标识接收方设备上的具体应用进程。 协议号:用于标识协议类型的字段,通常用于区分不同的传输层协议。例如,TCP 使用协议号 6,UDP 使用协议号 17。...80 端口 https 服务器, 使用 443 在Linux系统中,可通过vim /etc/services来查看知名端口号: 一个进程是否能绑定多个端口号?...理解端口号和进程的关系 进程在Linux内核中实际上是一个struct task_struct,这就是描述进程的一个结构体。
UDP协议不像TCP协议一样提供数据包的可靠传输,因此它更适合实时应用程序,如语音通信和视频流的传输。...什么情况下需要 UDP Ping UDP Ping被用来确定指定主机的UDP通信是否畅通,通常用于网络故障排除和网络性能测试。...在VoIP音频和视频应用程序中,UDP是常用的协议。使用UDP Ping可以测试VoIP应用程序是否能够正常工作,并检查网络延迟和数据包丢失等情况。...在一些服务器应用程序中,例如DNS服务器,UDP被用来传输DNS请求和响应。使用UDP Ping可以测试DNS服务器是否可以正确处理UDP数据包并返回响应。...那么Linux如何进行UDP Ping呢 在Linux上进行UDP Ping,您可以使用命令行工具nping或hping3。
简介 udp协议 udp通信流程 示例 udp协议 中文叫用户数据报协议,属于传输层。UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方。...所以UDP适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。正因为UDP无需建立类如三次握手的连接,而使得通信效率很高。 ? 2.jpg udp通信流程 ?