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linux udp编程_linux中socket编程

在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...3、关于服务端的bind操作,在存在组播,多播等多种通信方式的情况下,也还有一些需要注意的点,这个我们在下面的章节中描述 二、UDP通信的基本函数说明 在UDP中,完成一个基本的通信涉及到的几个函数如下...三、UDP中组播的使用 单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信。...中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息,上代码 int set_broadcast = 1;

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    Linux| |对于UDP的学习

    端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom,接收100字节;而不能循环调用10次recvfrom,每次发送10个字节 UDP缓存UDP没有发送缓存区,调用sendto之后会直接交给内核,由内核...因为UDP是不面向连接的,所以没有重发机制,也就不需要发送缓存区将已经发送的数据保存下来为了发送失败进行重传做准备 UDP具有接收缓存区。...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...restrict address, socklen_t* restrict address_len); socket:要接受那一个套接字的消息 buffer:用来接收消息的缓存

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    Linux| |对于UDP的学习

    端口 https服务器,使用443端口 操作系统动态分配的端口号 客户端服务器的端口号,这个范围的端口号操作系统可以对其进行分配 查看端口号 less /etc/services //就可以查看Linux...那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom,接收100字节;而不能循环调用10次recvfrom,每次发送10个字节 UDP缓存UDP没有发送缓存区,调用sendto之后会直接交给内核,由内核...因为UDP是不面向连接的,所以没有重发机制,也就不需要发送缓存区将已经发送的数据保存下来为了发送失败进行重传做准备 UDP具有接收缓存区。...但是这个接收缓存区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓存区满了,在到达的UDP数据就会被丢弃 UDP的Socket既能读,也能写,全双工 UDP的使用注意事项 UDP协议首部中有一个...restrict address, socklen_t* restrict address_len); socket:要接受那一个套接字的消息 buffer:用来接收消息的缓存

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    linux socket udp编程_linux网络编程socket

    文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。 因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd

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    Linux如何进行UDP Ping

    什么情况下需要 UDP Ping UDP Ping被用来确定指定主机的UDP通信是否畅通,通常用于网络故障排除和网络性能测试。...在一些服务器应用程序中,例如DNS服务器,UDP被用来传输DNS请求和响应。使用UDP Ping可以测试DNS服务器是否可以正确处理UDP数据包并返回响应。...总之,当您需要测试UDP通信时,就可以使用UDP Ping。通过测试UDP协议的延迟和开销,可以帮助发现网络延迟和包数据损坏等问题。...那么Linux如何进行UDP Ping呢 在Linux上进行UDP Ping,您可以使用命令行工具nping或hping3。...这个命令可以从目标IP地址处接收到UDP回应,则表示UDP Ping成功。 以下是使用hping3进行UDP Ping的步骤: 在终端中打开一个新的窗口。

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    Linux】传输层协议:UDP和TCP

    UDP协议的报头格式如下,因为UDP不需要保证可靠性,所以UDP报头的字段内容也会比较少,所以UDP通信起来比较简单。...传输层和网络层都是在linux内核中实现的,而linux内核是用C语言实现的,那UDP报头实际就是一个结构体,结构体成员变量实际就是UDP报头中的各个字段值,所以在分用时,只需要让指针指向数据包的前8个字节...1.2 网络协议栈和linux系统的联系(以port为键值的开散列哈希表,哈希桶存储port对应的PCB的地址) 1....理解TCP的报头和UDP报头一样,他们其实都是linux内核里面的结构体,当向网络层交付报文时,TCP会把发送缓冲区中的数据和TCP报头粘连在一起,然后统一向下交付。...摘自:《Linux高性能服务器编程》 3.TCP的高效性 3.1 滑动窗口(批量化发送数据段+支持超时重传机制) 1.

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    Linux缓存机制bufferscached

    缓存机制:Linux引入了buffers和 cached机制,buffers与cached都是内存操作,用来保存系统曾经打开过的文件以及文件元数据,这样当操作系统需要读取某些文件时,首先在buffers...为了方便查找文件,linux引入目录项(dentry)描述目录与文件的关系树,Linux为每一个目录建立一个目录项,也为每个文件建立一个目录项。...在Linux系统中数据可分为两大类,数据和元数据,数据泛指普通文件中的实际数据,元数据是用来描述一个文件的特征的系统数据。...根据Linux虚拟内存管理机制,这种行为是正常的。要理解为什么缓存会变得如此之高,以及为什么这不是一个问题,就必须了解I/O在Linux上是如何工作的。...从Linux缓存机制来说,buffers和cached都是系统可用内存,通常情况下看到bufferes和cached占用内存多,这是一个正常现象,它不是一个问题,所以在看到物理内存快要耗尽时,不要惊慌,

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    Linux 系统 UDP 丢包问题分析思路

    ,一般是服务没有启动导致的,并不会造成严重的问题 receive buffer errors 表示因为 UDP 的接收缓存太小导致丢包的数量 NOTE:并不是丢包数量不为零就有问题,对于 UDP 来说,...Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...因为缓存区的大小是有限的,如果出现 UDP 报文过大(超过缓存区大小或者 MTU 大小)、接收到报文的速率太快,都可能导致 linux 因为缓存满而直接丢包的情况。...另外一个可以配置的参数是 netdev_max_backlog,它表示 linux 内核从网卡驱动中读取报文后可以缓存的报文数量,默认是 1000,可以调大这个值,比如设置成 2000: # sudo

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    linux 系统 UDP 丢包问题分析思路

    ,一般是服务没有启动导致的,并不会造成严重的问题 receive buffer errors 表示因为 UDP 的接收缓存太小导致丢包的数量 NOTE:并不是丢包数量不为零就有问题,对于 UDP 来说,...Linux 系统丢包 linux 系统丢包的原因很多,常见的有:UDP 报文错误、防火墙、UDP buffer size 不足、系统负载过高等,这里对这些丢包原因进行分析。...如果遇到丢包比率非常大的情况,请先检查防火墙规则,保证防火墙没有主动 drop UDP 报文。 UDP buffer size 不足 linux 系统在接收报文之后,会把报文保存到缓存区中。...因为缓存区的大小是有限的,如果出现 UDP 报文过大(超过缓存区大小或者 MTU 大小)、接收到报文的速率太快,都可能导致 linux 因为缓存满而直接丢包的情况。...另外一个可以配置的参数是 netdev_max_backlog,它表示 linux 内核从网卡驱动中读取报文后可以缓存的报文数量,默认是 1000,可以调大这个值,比如设置成 2000: sudo sysctl

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    领航Linux UDP:构建高效网络新纪元

    引言 在前几篇博客中,我们学习了Linux网络编程中的一些概念。从本篇博客开始,我们就正式开始写代码。本篇博客我们将写udp服务器和客户端代码,并实现服务器和客户端通信。...不难发现,Udp代码较简单,写起来相对的简单一些,上手较容易。所以我们写使用Udp协议进行通信。 为了使大家更加容易理解。我们按照创建udp服务端的整个过程的先后顺序来进行讲解。...1.3、recvfrom recvfrom函数是一个在POSIX兼容操作系统(如Linux)中用于接收数据的系统调用。...它通常用于UDP(用户数据报协议)通信,因为UDP是无连接的,所以sendto函数允许你向一个特定的地址发送数据报,而不需要事先建立连接。...如果需要可靠的数据传输,应该使用TCP协议而不是UDP

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    浅谈Linux内核中页缓存和块缓存

    中块缓存关联,每个块缓存和磁盘的盘块进行关联。...块缓存缓存的单个块大小是以磁盘扇区大小,默认是512个字节。无论应用程序读取多少个字节,在最终访问磁盘的时候,都必须以扇区大小(512个字节)读取;对应的块缓存缓存块大小页是扇区的大小。...Page Cache(页缓存) Linux页高速缓存任何基于页的数据,所缓存的Page包括普通文件内容、块设备文件、内存映射文件的读写。页缓存中一个页帧的文件数据锁对应的磁盘块不必是连续的。...针对块设备文件的页缓存则是磁盘盘块在物理磁盘上是连续的。 页缓存中采用了struct address_space数据结构来管理。它特指一个文件内容所形成的的页缓存空间。...) 块缓存和页缓存是相对独立的两种缓存机制,通常也可以结合在一起共同描述页缓存中保存文件的数据,向上以页为单位于页缓存交互,向下以块缓存为单位和通用设备层进行交互。

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