这是一个重磅消息,几乎等同于微软发布 Visual Studio Code for Linux。Unity 发布了一个 Linux 游戏编辑器的实验性构建版。...这意味着游戏开发商可以使用 Unity 游戏引擎为 Linux 平台用户开发游戏,而之前这一平台只支持 Windows 和 OS X。...该实验性构建版基于 Unity 5.1.0f3 ,并提供如下平台的能力: 独立的Linux、Mac、Windows WebGL WebPlayer Android Tizen SamsungTV 系统要求...如果满足以上两个条件,我们可以使用 .deb 文件来进行安装: http://download.unity3d.com/download_unity/unity-editor-5.1.0f3+2015082501..._amd64.deb 对于其它 Linux 发行版,我们可以使用如下脚本进行安装: http://download.unity3d.com/download_unity/unity-editor-installer
定义变量、Gameobject.Find("物体路径名称");、Gameobject.FindGameobjectsWithTag("标签名");
Unity 3D 的特色 Unity 3D 游戏开发引擎目前之所以炙手可热,与其完善的技术以及丰富的个性化功能密不可分。 Unity 3D 游戏开发引擎易于上手,降低了对游戏开发人员的要求。...Unity 3D 游戏可发布的平台包括 Windows、Linux、MacOS X、iOS、Android、Xbox360、PS3 以及 Web 等。跨平台开发可以为游戏开发者节省大量时间。...2012 年,Unity Technologies 公司正式推出 Unity 4.0 版本,新加入对于 DirectX 11 的支持和 Mecanim 动画工具,以及为用户提供 Linux 及 Adobe...2013 年,Unity 3D 引擎覆盖了越来越多的国家,全球用户已经超过 150 万,Unity 4.0 引擎已经能够支持在包括 MacOS X、Android、iOS、Windows 等在内的 10...尤其在 VR 设备中,Unity 3D 游戏开发引擎具有统治地位。
1.Unity Hub 1.1 下载Unity Hub Unity Hub用于Unity开发环境、Unity项目和相关资源的管理。...进入官网https://www.unity.cn 点击“人像图标”,点击“登录”(无账号则点击“登录”上方“创建Unity ID”注册账号) 登录成功后,点击”下载Unity“ 点击”下载Unity Hub...“ 点击”Windows下载“(根据自己电脑系统选定,笔者系统为Windows) 1.2 安装Unity Hub 双击安装包 点击“我同意” 选择安装路径后,点击“安装” 点击“完成” 2.Unity2021...笔者使用的Unity2021,如有其他版本需求,请自行选择其他版本 2.1 下载安装Unity2021开发环境 点击“Skip installation” 点击“Installs”,点击“Install
[ 图一:古墓丽影劳拉变化图 ] 现代游戏引擎一般都会把游戏人物的“建模”工作交给第三方,引擎本身只负责游戏场景和人物的绘制以及内部交互逻辑。...[ 图二:绘制流程 ] 3D模型制作完成后,会由游戏引擎进行绘制,这个过程一般称作“着色”(Shading)。...长久以来,游戏引擎开发都采用底层语言如C++来进行,这对于游戏上层开发来说,并不友好。很难想象如果使用一款引擎修改某个人物的动作,还需要直接调用C++底层的接口,这样既不安全,也不方便。...lua是脚本语言里面比较流行的一种,因其虚拟机小巧、API丰富、可灵活定制而深受游戏引擎开发商的喜爱。Unity使用了C#和Unity Script(现已废弃)来作为脚本语言。...Unity C#层面的接口暴露给游戏开发者,开发者通过C#脚本编写游戏逻辑,然后通过il2cpp将脚本翻译成C++文件,接着链接上Unity C#接口的底层C++实现,最终生成游戏的二进制文件,这就是Unity
一、初识Unity: 镇楼 1.引擎窗口整体视图 引擎窗口 介绍:这个就是下载Unity引擎后打开的窗口,如上图:我们已经画了许多的小框,这些小框组成了引擎。我们会在下面一一阐述。...3.菜单栏与工具栏 介绍: 菜单栏主要提供了引擎的一些重要属性,通过这些可以让开发者更快的实现一些功能File(文件菜单)Edit(编辑菜单)Assets(资源菜单)GameObject(游戏对象菜单)...工具栏主要针对当前开发的场景的一些属性,可以控制当前场景的游戏对象的选择/移动/旋转/缩放/UI定位/(Center/Local)对象坐标轴信息/游戏的运行暂停/逐帧播放/云服务/(Account)账号登陆/(Layers)Unity
接上一篇:Unity3D基础(一)引擎界面介绍 这一篇主要讲解里面具体内容,看完这两篇帖子就可以进行开发了,前提是你已经具备语言基础。 ? 镇楼 1、Game视图 ?...工程 Open Project :打开Unity 工程 Save Project : 保存Unity工程 Bulid Settings :编译设置(主要是各平台的选择和一些参数的设置) Build &...,查找层级视图中的对应名称的物体 Selct All :全选 Preferences:偏好设置(后面我们会对它做一些专门操作,继续关注博客即可) Modules: 模块管理器 主要是可以让你知道当前引擎包含哪些东西...Window菜单 Help菜单 About Unity :关于Unity Manage License: 许可证 Unity Manual : Unity 手册 Scripting Reference:...脚本参考 Unity Services: 服务器支持 Unity Forum:Unity论坛 Unity Answers: Unity问题论坛 Unity Feedback:Unity 反馈 Check
add Compoment-physics-Rigidbody 刚体组件可使游戏对象受物理引擎控制,在受到外力时产生真实世界中的运动。 物理引擎:模拟真实世界中物体物理特性的引擎。...是否是运动学Is Kinematic:若激活,该物体不再受物理引擎控制,而只能通过变换组件来操作。 插值Interpolate:用于缓解刚体运动时的抖动。 无 None :不应用插值。...快速移动的刚体在碰撞时有可能互相穿透,可以设置碰撞检测频率,但频率越高对物理引擎性能影响越大。 不连续 Discrete:不连续碰撞检测。适用于普通碰撞(默认模式)。...刚体碰撞器 Rigidbody Collider:具有刚体和碰撞器的物体; 现象:完全受物理引擎影响。 运动学刚体碰撞器:带刚体,且勾选Is Kinematic。...属性 是否触发器 Is Trigger:如激活,此碰撞器用于触发事件,并且被物理引擎忽略。 材质 Material:引用何种物理材质决定了它和其它对象如何作用。
在这篇文章中,我们将向您展示如何使用Unity从头开始构建生产环境级别的免安装游戏,并会列举出免安装游戏为您带来的一些优势。...(使用Unity构建免安装游戏的体积限制) 通过测试和QA运行免安装游戏,确保它完美适配沙盒需求和权限需求,并确保满足用户安全需求。...第1步:设置您的工作环境 请先阅读这份检查清单,确保能顺利开始后续的操作: Unity 5.6或更高版本(我们建议至少采用2017.4发布版本) 适用于Unity的Google Play Instant...插件 Unity Asset Store https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/google-play-instant-plug-in...如有必要,您可以使用Google Play Instant Plugin for Unity附带的Cookie API无缝迁移玩家数据。
前言: 上一篇《Unity引擎资源管理代码分析( 2 )》主要分析了Unity引擎的Object.Instantiate、Object.Destroy、Resources.UnloadUnusedAssets...当我们使用网页平台的Unity引擎客户端时,(也就是通过UnityWebPlayer呈现游戏内容)UnityWebSream负责从网上下载AssetBundle的原始数据。...(通过Unity引擎自己实现的下载代码) B. 使用单独的线程将AssetBundle的原始数据解压缩,并保存在其中。(如果输入是压缩格式的AssetBundle。)...9.AssetBundle.CreateFromFile AssetBundle.CreateFromFile这个接口在Unity引擎内部的实现也是调用ExtractAssetBundle函数,但是不同于...##四、总结 前文中对Unity 4.x版本引擎中常用的资源加卸载接口实现逐一进行了分析,下面我们从应用角度对各类API的优劣及适用性进行一个简明的概括,以方便大家对比和使用。
本文主要基于Unity 4.6.9的引擎源代码,重点介绍了Unity中GameObject、Asset和Prefab等概念在引擎中的实现,并分析了Resources类和AssetBundle的常用资源加...Unity C++ 类图 在分析Unity的资源管理机制之前,我们首先要从Unity引擎的代码层面去理解GameObject、Component、Asset、Prefab等不同类型对象的具体实现,以及它们之间的关系...其实在Unity引擎的C++源代码实现中,所有的对象都是基于UnityEngine.Object类的。而其中Asset和Prefab只是两个抽象的概念,并没有对应的C++ Class实现。...但由于版权问题下文不会直接贴出Unity引擎源代码,只会对执行流程作大概的解释,敬请谅解。...在Unity引擎中,Resources.Load接口对应的C++函数为Resources_CUSTOM_Load。
前言 上一篇《Unity引擎资源管理代码分析 ( 1 ) 》讲解了Unity引擎资源管理代码的类型设计架构和Resources.Load接口的实现。感兴趣的同学推荐先点击链接阅读上一篇文章。...那么在Unity引擎内部,Resources.Load返回的Object和Instantiate后的对象有什么区别呢?...那么接下来我们分析下在Unity引擎中这个函数是如何实现的。...在Clone对象树的时候Unity引擎不同于传统的递归+深拷贝克隆方式,而是先将需要复制的对象树中的所有对象都创建出一个新的副本,但先不复制其内容。...接下来让我们看看这两个函数在Unity引擎代码中的实现: Object.Destroy的调用的引擎内部函数叫DestroyObjectFromScripting,这个函数一开头就先进行了两个判断和报警返回
移动端运行在浏览器上的网站,我们一般称之为H5应用,就是泛指我们经常开发的spa,map页面
Unity中国。...短期内,Unity中国将开始为游戏开发者构建其核心产品的本地定制版本,包括旗舰产品Unity编辑器的中国版。...Unity中国还将成为Unity全球产品和服务在中国地区的独家经销商,确保我们在中国的客户和创作者社区能够继续访问并使用所有他们目前已经熟悉并喜爱的Unity工具。...Unity的技术博客 .NET和Unity的未来[3] 表明 Unity内部集结所有热衷于C#和.NET的内部员工,建立一支C#/.NET技术小组来开展工作这部分的统一工作,预计要到2024年完成这项工作...第一阶段我们将完成Unity引擎核心部分(比编辑器部分小得多)的迁移,并尽量解决迁移过程所涉及的绝大部分技术挑战。
随着游戏引擎市场的不断壮大,越来越多的开发人员和游戏爱好者开始关注不同的引擎特点。在这篇文章中,我们将重点介绍两个非常受欢迎的游戏引擎:Godot和Unity,并深入探讨它们的优缺点。...首先,由于Godot是一个相对较新的引擎,它的社区和资源可能没有像Unity那样丰富。这意味着在某些情况下,可能需要自己寻找解决方案或从其他资源中学习。 然后我们看看Unity。...Unity是一个广泛使用的商业游戏引擎,其特点主要包括高度的跨平台兼容性和丰富的功能集。Unity支持多个平台,包括PC、移动设备、VR和AR等。...此外,由于Unity的高度集成性质,它可能比其他一些引擎更难以进行定制和扩展。 结论: 在比较Godot和Unity时,我们可以看到这两个引擎都有各自的优势和劣势。...无论选择Godot还是Unity,关键是要根据项目的具体需求做出明智的决策,并充分利用所选引擎提供的工具和资源来实现最佳结果。
1.前言 Unity 是全球使用最广泛的实时 3D 引擎,能够为所有开发者提供高质量的创作体验。...本文针对想要转 Unity 的虚幻引擎开发者,提供了详细的教程指引,帮助开发者快速熟悉 Unity 引擎。...利用 Unity 引擎创作出高画质、低能耗的优质内容,并跨平台发布到任意主流平台,包括 Apple Vision Pro 等前沿设备,触达更广泛的玩家群体。...在开始使用 Unity 之前,用户需要安装适合自己需求的引擎版本。...Unity将源文件直接存储在项目中,并在单独的“.meta”文件中包含相关资源的引擎和编辑器特定数据。在后台,Unity 将导入的资源处理成优化的、可用于游戏的格式,这是引擎在运行时实际使用的格式。
Reddit用户今天在Google VR SDK for Unity 1.150.0的最新版本中发现了多种控制器支持的特性,首先选择一个控制器作为“主导控制器”,基于用户的左手或右手,然后跟踪来自双手的输入...无论如何,Daydream头显可以使用多个控制器,这将使其他VR设备的游戏端口更容易,这是新SDK支持的游戏开发引擎Unity的关键目标。...Unity指出,Daydream唯一的官方第一方输入设备是药丸形状的Daydream控制器,它提供三个自由度,一个双轴触摸/点击控制器和两个额外的按钮。
幸运的是,我有Mathematica、Unity和几个小时的空闲时间。...首先,我确定建造钢琴需要以下条件: 每个音符的音频 钢琴键的几何形状 便携式、交互式、实时渲染音频和 3D 物理引擎 前两个可以在 Wolfram 语言中轻松完成。...至于最后一个,我选择使用新引入的 UnityLink — Wolfram 语言和实时开发平台 Unity 之间的强大链接。...安装 Unity 后,加载 UnityLink 就像单个函数调用一样简单: 我首先打开一个新的 Unity 项目,我将其命名为“ MyPiano ”: 项目打开后,我现在可以从 Unity 发送和接收数据...source=wechat)) 为 Wolfram 语言带来了许多主要的新领域,包括与 Unity 游戏引擎的无缝接口。
Gnome 和 Unity 是 Linux 系统的两大桌面主题。Ubuntu 自11版开始就抛弃了 Gnome 界面而选择了 Unity,而后自17版开始又恢复使用Gnome。...和很多 Linux 爱好者一样,我个人也是更喜欢 Gnome 的,它满足了我们这些强迫症患者对美的强烈追求,虽然它比其他桌面环境要更占系统资源些。...如果你的 Linux 桌面环境已经是 Gnome 了,那请你好好享受它吧;如果你使用的是老版本的 Ubuntu,或者其他的没有缺省安装 Gnome 桌面的 Linux 发行版,并且你也想要体验一番 Gnome...Unity 界面 >> ?...---- 卸载 Unity 其实你也可以选择不卸载,但是既然从此再也不用 Unity 了,放着也占空间,那就卸载了吧!
随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引擎一起推出。...如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。...2.1、下载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。...2.3.3 升级版本的安装 当LayaAir引擎与Unity插件出现了新版本,我们打算在已导入插件的项目上进行升级的时候,不仅要升级引擎,还要下载对应引擎版本的LayaAir引擎Unity插件。...毕竟我们的LayaAir引擎设计与结构与Unity的引擎并不相同,虽然3D场景基于Unity编辑器进行编辑和导出,但我们需要按LayaAir引擎插件的支持规则来使用。
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