在同一个目录中有以下三个文件:
citysim.cpp
#include "utils.h"
using namespace std;
int main()
{
City *c;
c = new City();
Graph<City *> g;
g.addVertex(c);
}
utils.h
#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
using namespace std;
class City {
public:
我试图从luaJIT (火炬)调用一些CUDA代码,但是我遇到了编译问题。nvcc似乎无法找到我的火炬头文件。我有数据自动化系统6.5和gcc 4.4.7。
nvcc -o im2col -I/deep/u/ibello/torch/include im2col.cu
In file included from /deep/u/ibello/torch/include/THC/THC.h:4,
from utils.h:6,
from im2col.cu:1:
/deep/u/ibello/to
请考虑以下几点
/*utils.h*/
#include <cstdio>
#include <iostream>
//#include some other files, including <string>
//ifndef ... and such macro
extern string configpath;
extern void writelog(string, string);
extern string get_fromfile(string, string);
//end the said macro
然后我们就有了
/*utils.cp
为了获取包含在指定目录中的所有文件,并根据一些扩展,我使用了来自库的类的方法,如下面的代码示例所示。
ArrayList<String> wildcards = new ArrayList<>();
wildcards.add("*.cpp");
wildcards.add("*.h");
wildcards.add("*.txt");
File dir = new File("/path/to/dir");
Collection<File> found = FileUtils.listFil
我对C没有太多的经验,我开始在我的C程序中使用makefile。我试图用最简单的格式编写一个多目标makefile,但是我一直收到一个错误。我遵循了我在几个页面上找到的模板,包括,当我只有一个.c和.h时,它可以工作,但是当我创建utils.h和utils.c文件并尝试使用这些依赖项运行program.c文件时,我总是会得到一个错误:
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
mak
这可能是以前问过的,但是,我发现它只存在于类的上下文中,但事实并非如此。
Utils.h
#ifndef _UTILS_H_
#define _UTILS_H_
#include <cmath>
//is 'x' prime?
bool isPrime(long long int x);
//find the number of divisors of 'x' (including 1 and x)
int numOfDivisors(long long int x);
#endif //_UTILS_H_
Utils.cpp
#includ