由于底层识别使用的是pcm,因此推荐直接上传pcm文件。如果上传其它格式,会在服务器端转码成pcm,调用接口的耗时会增加。
1.Android 使用AudioRecord而实现录音暂停以及wav文件转mp3文件。因为android系统开源的原因,导致许多生产厂商乱改系统源码,此处小米最为恶心,使用android原生的AudioRecord录制只能保存wav和pcm格式的语音文件,但是小米手机录制的wav语音文件系统本身不支持,所以使用MediaPlayer不能播放wav格式的文件,其它手机可以。此时有一万匹草泥马从旁边疾驰而过。。。
经过上文音频知识一的数模转换介绍,我们了解,模拟信号转换为数字信号就称为数模转换,需要进行的步骤:采样,量化,编码。其中编码部分音频裸就是pcm数据,而编码时如果通过不同的算法,就被保存为不同的格式,比如wav,mp3等等。
在实际的开发中,关于音频的传输上,iOS与Android的通用性一直是一个不可回避的问题。下面记录下比较好的解决方案。
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。
想知道MP3的频率、比特率、码率与音质的关系,是不是频率越高,码率越高,音质就越好。好像MP3大多数的频率都是44100HZ的。码率有128,192等等。
近期偶然间看到一个开源项目minimp3 Minimalistic MP3 decoder single header library 项目地址: https://github.com/lieff/minimp3 单文件头的最小mp3解码器。 一直很想抽时间好好看上一看。 最好的学习方式就是写个实用性的工程项目。 例如实现mp3转wav格式。 嗯,这篇博文就是这么来的。 阅读了下minimp3的源码,有一两处小bug, 这个解码算法可以进一步提速优化的地方还有不少。 后面有时间,再好好庖丁解牛。 基于这个库
1、首先用ffmpeg命令或者flac 命令将它转换成mav格式,再用lame将wav转换成mp4格式
本篇开始讲解在Android平台上进行的音频编辑开发,首先需要对音频相关概念有基础的认识。所以本篇要讲解以下内容:
要求 根据现有音频框架实现一个录音程序,要求:PCM格式, 采样率16K, S16LE, 单通道 使用ffmpeg 将录音音频转换为采样率为48K wav格式的文件 使用ffmpeg 将录音音频转换为MP3格式的文件 使用Audacity查看你的录音频谱 使用sndpeek分析你的音频数据,并写出心得 平台 Linux-3.4.2 arm-linux-gcc-4.3.2 精简版yaffs文件系统 JZ2440开发板(S3C2440) ALSA框架 alsa-lib-1.0.27.2 alsa-util
代码地址:https://download.csdn.net/download/qq_14931305/10803169
ios的录音格式默认的为wav。但是这个格式安卓无法读取,最开始是转成了MP3。测试没什么问题,但是老板说mp3的数据占用比较大,常规的用法是amr。测试了下,确实amr文件只有MP3的十分之一左右。 格式转换用的是VoiceConvert,网上有很多。如有需要自己找下。我只记录下安卓和ios互通的坑。
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
由于我在页面中了标签来播放一首背景音乐,该音频是一首大小为2.7MB的MP3文件。在第一次加载该页面时,需要花费相当长的一段时间去加载音频。
数字音源,也就是数字音频格式,最早指的是CD,CD经过压缩之后,又衍生出多种适于在随身听上播放的格式,这些压缩过的格式,我们可以分为两大类:有损压缩的和无损压缩的。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或者是WAV格式的音频流经过特殊的压缩处理,转换成其他格式,从而达到减小文件体积的效果。有损/无损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号是否有所削减。
本地启动后访问页面地址为:http://localhost:8301/index
最近做U800电话的二次开发,需要调用厂商的C函数库来打电话,后来想加入通话录音功能,但发现程序默认生产的WAV文件过大,又找了个WAV转MP3的C++函数库程序,出了点问题。下面是转MP3的程序接口(头文件): #ifndef _MP3ENC_H_ #define _MP3ENC_H_ int mp3_enc(const char* inWavName,int nRate,const char* outMP3Name); #endif 按照C#调用非托管程序的约定,声明一个对应的C#函数接口: [D
本实验的目标是让您感到惊讶,您可以使用 Python 处理一些音频文件。您将无法获得所有详细信息,但您可以剪切并粘贴此实验来启动 Python 会话。作为次要目标,您将习惯于安装 Python 包和命令行工具。
本文档将介绍Allwinner Tina Linux 系统各个芯片平台支持的多媒体格式,旨在帮助软件开发工程师、技术支持工程师查找各芯片平台支持哪些多媒体格式。
本文介绍了一种基于腾讯云智能语音的实时语音识别微信小程序的开发和实现。该小程序使用Wafer服务器进行音频文件的上传和识别,利用腾讯云的语音识别API进行实时语音转文字,并将识别结果展示在小程序中。具体实现包括搭建项目结构、配置服务器、上传音频文件、添加识别和转文字功能、以及处理异常情况等。该小程序可以方便地在手机端进行调试和体验。
辰哥在平时处理音频格式的时候,需要去下载各种音频处理软件(专业一点的软件还要收费),掌握Python技术的我们,知道Python是万能的(哈哈哈,开个玩笑)。今天辰哥就来教大家用Python去实现音频格式无损转换-pydub
在2017年推出,在前一代AirPlay的基础上加入了Apple自家智慧家庭平台HomeKit的整合,主要在音乐版块增加了很多功能:
传统 HTML 开发中 , 如果想要向网页中嵌入音频和视频 , 需要 使用 Flash 浏览器插件才能实现 ;
Audacity 是一个免费的开源程序,用于编辑音频录制。它可在多个平台(windows/linux)上运行。Audacity 基于 GUI,是一个具有多种选项的强大程序。它支持您录制各种类型的声音。下图 显示了一个屏幕截图。可以多个平行音轨显示数据,并且您可以剪切、复制和粘贴源数据的时间部分,您甚至可以在使用常见格式保存音频数据之前添加特殊音效。可以从 SourceForge 了解关于 Audacity 的更多信息并 下载 Audacity Audacity 功能 Audacity 有许多处理声音的功
在平时处理音频格式的时候,需要去下载各种音频处理软件(专业一点的软件还要收费),掌握Python技术的我们,知道Python是万能的(哈哈哈,开个玩笑)。今天辰哥就来教大家用Python去实现音频格式无损转换-pydub
在这篇文章中,我将针对音频分类的问题。我将根据音频波形训练VGG-19的音频分类器。下边是整个项目的步骤和代码:
语音识别是当前人工智能的比较热门的方向,技术也比较成熟,各大公司也相继推出了各自的语音助手机器人,如百度的小度机器人、阿里的天猫精灵等。语音识别算法当前主要是由RNN、LSTM、DNN-HMM等机器学习和深度学习技术做支撑。但训练这些模型的第一步就是将音频文件数据化,提取当中的语音特征。
PCM(Pulse Code Modulation—-脉码调制录音)。所谓PCM录音就是将声音等模拟信号变成符号化的脉冲列,再予以记录。PCM信号是由[1]、[0]等符号构成的数字信号,而未经过任何编码和压缩处理。与模拟信号比,它不易受传送系统的杂波及失真的影响。动态范围宽,可得到音质相当好的影响效果。
分贝操作 分贝(decibel)是量度两个相同单位之数量比例的计量单位,主要用于度量声音强度,常用dB表示。
在Python中,有许多库可以用来处理音频文件和播放音频。其中一个常用的库是playsound,它提供了一种简单而直观的方法来播放音频文件。本文将介绍playsound库的基本用法和一些注意事项。
从微信下载下来的语音是 mp3 格式的,想调用百度语音 api,发现不支持 mp3,支持 wav。 准备: 需要安装 pydub 库,直接pip install pydub就好了。 还需要安装 ffmpeg.exe 文件,然后再配置一下就好了,请看: ffmpeg.exe 的安装及配置,与常见问题 原理: 读取 mp3 音频的波形数据,然后再写入 wav 文件。
Converting mp3 to wav to midi is a task that extract notes from original mp3 files by computer.
PCM格式 PCM属于编码格式,PCM是经过话筒后直接得到的未经压缩的数据流 数据的大小 = 采样率 * 采样位数 * 声道 * 秒数 / 8 采样率一般是:22K或者是44K 位数一般是:8位或者16位 声道一般是:双声道或者单声道 PCM是一串由多个样本值组成的数据流,本身没有任何头信息或者帧的概念。只有一段PCM数据是没有办法知道它的采样率的信息的。 WAV格式 WAV是封装格式,里面本身可以存放多种编码格式,不过一般都存放PCM数据。 WAV文件是由“WAV文件头”和“WAV文件体”组成
链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6806637.html
下载了一堆音频编辑软件,最后在合并的时候都提示要收费,所以只好写代码搞定了 首先用QQ影音确定需要裁减音乐的地方,比如我需要裁掉11:08到11:48,12:51到13:05,那么python编码如下:
1.先安装 1.madplay-0.15.2b.tar.gz 2.libmad-0.15.1b.tar.gz 3 libid3tag-0.15.1b.tar.gz 方法是:./configure sudo make sudo make install prefix = /usr/local 中prefix 为make install的安装目录,默认在/usr/loacl 如果希望安装到其他目录 ./configure --prefix=/安装目录路径 4.执行madplay 播放mp3 先加载动态库 :如 export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib 播放mp3 ./madplay 1.mp3 2.mp3 3.mp3 madpay功能很强求,可以实现多个节目循环播放,快进拖动播放,暂停,恢复,支持wav等格式输出等。 目前madplay还不支持网络播放.不过mp123支持网络播放。 madplay使用方法: 传入打印既可以使用短传入(-n ),也可以使用长传入(--abc),二者等效,下面只讲短传入 -v 获取播放时间 -q 不存在任何打印,但现实警告 -Q 不存在任何打印 --downsample 只采用一半数据 -i 忽略CRC校验错误 -o PATH/xx.wav 可以用来转码,将mp3转为wav 也可以是其他格式,见说明;.raw 表示是元素pcm,.hex等 -a 开启衰减音量 ,增加音量,衰减系统为-175~+18 (当然通过键盘+ —也可以调整音量) -A 同-a -1 -2 -m -S 分别指左声道,右声道,双声道,立体声 -s 用于seek播放 如:0:1:20:11 ,seek到1小时,2分钟,11秒时开始播放 -t 用于播放时间现在 0:1:20:11 ,播放到1小时,2分钟,11秒时就停止 -z 用于随机播放列表 -r, --repeat[=MAX] 循环播放无限次或Max次 --tty-control enable keyboard controls 默认是使能热键 --no-tty-control disable keyboard controls 热键使用 下一首歌曲; f,或ctrl+n 或者> 上一首歌曲 b ,或ctrl+p 或者< 退出:q, Q,获取ctrl+c 获取播放状态信息: i ? 调节音量: - + _ = 暂停恢复:p 停止:s Usage: ./madplay [OPTIONS] FILE [...] Decode and play MPEG audio FILE(s). Verbosity: -v, --verbose show status while decoding -q, --quiet be quiet but show warnings -Q, --very-quiet be quiet and do not show warnings --display-time=MODE use default verbose time display MODE (remaining, current, overall) Decoding: --downsample reduce sample rate 2:1 -i, --ignore-crc ignore CRC errors --ancillary-output=PATH write ancillary data to PATH Audio output: -o, --output=[TYPE:]PATH write output to PATH with format TYPE (below) -b, --bit-depth=DEPTH request DEPTH bits per sample -R, --sample-rate=HERTZ request HERTZ samples per second -d, --no-dither do not dither
文章目录 一、intoU 二、答题步骤 1.Audacity 总结 一、intoU 题目链接:https://adworld.xctf.org.cn/task/task_list?type=misc&
使用QT的音频相关的类,需要在QT的pro工程文件里加入: QT += multimedia
最近研发部门有一个需求andriod手机端的音频格式amr或wav格式的音频文件需要统一在线转换,为了保证快速并行完成我使用的goroutine和chan,我已经封装好了docker镜像,大家有兴趣的可以下载直接使用:
很多商务人士在开会的过程中,会做录音。 录音可以用于及时地复习和回顾,避免忘记会议中的内容。 本文作者会展示一个完整的使用ffmpeg压缩和拼接音频的例子。 在例子中,3段会议的录音,如下图所示:
Html5 开始支持video和audio标签,但是各个浏览器支持的格式不一样,见下图 Codec support in modern desktop browsers Browser Ogg Vorbis MP3 WAV FireFox 3.6+ ✓ ✓ Safari 5+ ✓ ✓ Chrome 6 ✓ ✓ Opera 10.5+ ✓ ✓ Internet Explorer 9 (beta) ✓ ✓ 因此,要想全面兼容,至少需要提供两种格式,由于wav文件体
接口返回的数据是base64的编码,原先的思路是先把base64转化成MP3并下载到本地,但是发现这样做后还得解决文件路径问题,而且转化成mp3下载到本地再播放的这个用户体验很差。于是就想着audio能不能直接播放base64数据。
在Go语言中,桥接模式可以通过接口和结构体来实现。接口定义了抽象的行为,结构体实现了具体的行为,并且可以包含另一个接口类型的字段,作为它的实现。这样,结构体就可以动态地改变它的实现,而不影响它的抽象。
最近工作中测试ASR,语音识别系统。人工读太累,想自动化来实现。给一段text,能给我发出正确的声音,然后按住按钮,产品能够录制下来并且正常识别。
用pydub.utils.mediainfo()去分析,可以发现,它对音频start_time=0的音频都会报这个错,而start_time != 0的就可以正确加载。
很多时候我们需要把一些图片、音频、视频上传到服务器,于是就有了文件压缩这个问题了,这篇文章就小结一下具体的文件压缩实现吧。
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