最近我买了死岛,但似乎死岛会给你一个黑色的屏幕。所以我去控制台运行./DeadIslandGame from~/.steam/steam/steamapps/common/Dead Island`‘。/DeadIslandGame: error while loading shared libraries: libSDL2-2.0.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
一些调查显示,
我试图将ls | grep命令遍历到通道,这是在循环并将输出推到@output数组时使用的。但是,虽然循环没有提供必要的输出,因为这将导致代码与die "could not find the file $_[1] in $Source to $Destination \n" unless(@output如果我注释代码的死部分并继续从源复制到目标,则不起作用。下面是我代码的一部分: my $Unam
我用python3做游戏,游戏的逻辑发生在run循环中。我的问题是如何使游戏重新启动,而不使用嵌套类和循环,如下面的例子?当玩家死的时候,我担心这个代码会占用太多的内存,但是也许我对这个代码的理解是错误的?(我假设,每次创建一个新的game类时,当player死掉时,新变量也会死。class Game: #code goes here while self.running
我正在编写一个shell脚本,将一个日志文件从远程linux服务器下载到我的本地windows pc上(在执行了几个其他操作之后),即一旦所有其他操作(如读、写、放、获取等)在远程服务器上完成,日志文件我正试着用while循环来做这个。call while [ ! -f /tmp/foo.txt ]; sleep 2; done
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