一、实现从右往左输入 实现代码: input { direction: rtl; } 二、实现反向倒序输入 实现代码: input { direction: rtl; unicode-bidi
由于阿拉伯文是从右往左读,他们的阅读习惯就是从右往左看。那么,编程的时候虽然用的是英文,但是阿拉伯人写代码是怎么写的?
如图: 位段从开辟空间的左边还是右边开始使用,这是C语言标准未规定的,也就是说可能有的编译器实现时,从左往右开始使用,而有的编译器在实现时,又是从右往左开始使用 我们当前的编译器是...VS2022,这个编译器在使用位段空间时,就是采用从右往左开始使用,那么按照这个逻辑我们看看能不能算出来位段S的最终大小 所以当成员a放入位段时,应该是这个样子: 接着我们继续看第二个成员...b,它占据4个比特位,所以我们从右往左继续去存放b,如图: 接着我们来看第三个成员c,它占用5个比特位,但是现在开辟的1个字节的空间不够用了,所以现在会像第2点说的,空间不够时再次开辟对应的空间...,如下: 可以看到最后内存中的结果和我们分析的一模一样,随后我们也可以得出最后的结论:VS中存放位段时,是从右往左存放,当空间不够时,会开辟新的空间,并且不会使用旧空间中的剩余比特位 ...\n", sizeof(struct A)); return 0; } 我们当时运行出来是8个字节,我们来看看它是怎么来的 首先第一个成员a是整型,所以会首先开辟4个字节,然后我们就按从右往左的顺序将
,再从右往左每隔一位删除一个数字,如此反复,直到剩下最后一个数字。...数字序列为1,2,3,4,5,6,7, 删除序列如下: 1 2 3 4 5 6 7 2 4 6 4 可以看到,第一轮删除后剩下的2,4,6就相当于是1,2,3的两倍,我们可以等价于从右往左删除...left) * 2 -1; } } } 思路二 这里其实存在一个镜像删除的问题,也就是说,对于任何一个1~n的序列来说,从左往右开始删除和从右往左开始删除剩余的结果的和一定为...举个例子: 从左往右开始删除 1 2 3 4 5 6 2 4 6 4 从右往左开始删除 1 2 3 4 5 6 1 3 5 3 可以看到二者剩余的值加起来一定为...根据这个原理,我们可以优化上面的递归,无需再利用left值来标记是从左往右删除还是从右往左删除,直接执行镜像删除即可。
@ 字符串比较 BF算法即为暴力破解算法 通过一位一位的移动,和比较来确定了,相重复的字符串 RK算法属于hash算法 通过一位一位的移动,来计算和相比较的目标字符串的hash值,这个减少比较的次数,但是也会出现需要移动一次...,比较整个字符串的内容,跟暴力算法一样了 BM算法 BM算法 坏字符规则:从右往左匹配,从要找的A字符串中找到第一个不匹配的字符(就是坏字符),将B字符串右移,直到B串中出现与A串坏字符对齐,再往左边继续寻找坏字符...,如果B目标字符串中没有该坏字符,则直接移动到该坏字符的下一位即可;也就是在B中不匹配的字符之前找一个,跟A中坏字符相同的,把Byi 好后缀规则:从右往左匹配,找到坏字符(坏字符之后的就是好后缀),往左找...如果B串往右没有该好后缀,则右移到好后缀的右边一位,重复该规则,避免B串的前缀与好后缀的后缀匹配 综合使用,那种移动的位数多使用那种 时间复杂度O(n/m) ,退化时间复杂度O(n*m) KMP复杂度
cmd->pressure[0]<<16的意思,就是将pressure中第一个byte左移16bit(位),也就是左移2个byte(字节)的位置——所以操作完后,pressure中第一个byte,从右往左数...如下图所示(将0x01往左移16bit(位)): ?...将0x01往左移16bit(位) cmd->pressure[1]<<8也做了类似的事情,将pressure中第二个byte左移8bit(位),也就是左移1个byte(字节)的位置,如下图(将0x85往左移...将0x85往左移8bit(位) 最后把他们加起来,就是我们要的数了:997.62(Hpa)。...3.用UInt32接数据,再截前面3个bytes 这种方法也work,不过要注意,UInt32接回来的数据是4bytes,最后一个byte要进行正确处理(正确给到其他需要的地方),否则后面数据的读取全会乱
目录穿越 CRFL 注入漏洞 四、Tomcat Tomcat 任意文件上传漏洞 Part.1 IIS IIS 6.0 解析漏洞 (1)利用特殊符号“;” 在IIS 6.0版本中,“;”号的功能类似于%00截断...短文件名命名规则: 只有文件名前6位以大写方式显示,后续以~1方式指代。 如果有多个前6位字符相同的文件,~1数字递增。 文件名后缀最多只取3位,且以大写方式显示。...首先要明确一点,Apache对文件的解析顺序是从右往左的,直到遇见一个Apache可以解析的文件后缀为止。...例如访问/test.php.aaa.bbb,由于Apache不认识aaa和bbb,会从右往左一直遍历到后缀.php为止。...答案是不可以的,初始情况下Apache是不存在这个漏洞的,从右往左识别到.php后,服务器将index.php.aaa整体交给php来处理,但php并不认识.aaa,所以无法解析。
举个例子: 3 2 1 0 位数 1 0 1 0 二进制数 2^3^ 0 2^1^ 0 = 10 点拨: 可以看到3210是固定组,往左越来越大,我们从右往左看,二进制数只有0和1,当数字为0时代表没有则为...0,如果数字是1,我们就要考虑当前位置对于的位数是多少,例如: 从右往左的第二个数字就是1,而当前位数是1,所以就是2的1次方.最后把所有转换的数字加起来即可....分别对应2 7 5 2 5 2 2 5 这个数字就是八进制数 八进制>>二进制 1 2 4 5 6 7 直接把每位数字对应的数进行转换,使用二进制规律8,4,2,1 分别对应,也是从右往左 001 010...100 101 110 111 ---- 二进制和十六进制 二进制>>十六进制 十六进制的1位对应二进制的4位 010111101010101010010101 我们把这个二进制数字进行分组,每组...,使用二进制规律8,4,2,1 分别对应,也是从右往左 1001 1010 1000 1111 0111 扩展 八进制和十六进制 我们要把欲转换的数字转换为二进制,然后再进行转换 八进制>>十六进制 37231
了解6种位操作 总所周知,变量在计算机中都是二进制存储的,比如一个变量int a = 1; 它的存储方式就是: >>(右移): 用法:a>>x 含义:将a的二进制位数整体右移x位 举例: <<(...左移): 用法:x<<a 含义:将a的二进制位数整体左移x位 举例: ~(按位取反): 用法:~a 含义:将a的所有二进制位进行取反,1改为0,0改为1 举例: &(按位与): 用法...= a ^ c ^ b = a ^ (b ^ c) 现在可以学习一些基本的位操作了 1.确定数n二进制第x位是0还是1 注意:x为用右往左从0开始计数的下标 结论: (n>>x) & 1...思路: 借助结论1:确定数n二进制第x位是0还是1,从右往左遍历所有二进制位,发现1就计数器++: class Solution { public: int hammingWeight(int...n) { int ret = 0; for(int i = 0;i<32;i++)//从右往左遍历整个二进制 { if(((n>
☼ 将十进制(即阿拉伯数字)转成二进制的计算步骤 二进制有三个重要概念 ▶位运算 位运算符运算规则: 按位与&:两位全为1,结果为1 按位或|:两位有一个为1,结果为1 按位异或^:两位中一个为...0,一个为1,结果为1 按位取反~:0取1,1取0 根据规则, 计算一个数的步骤: 例如计算:~2=?...原码:10000000 00000000 00000000 00000011=1*2^0+1*2^1=1+2=-3 //前面的红色1表示负数,所以结果为-3 /^表示次方,2^0表示2的0次方,从右往左开始计算...:即1(上面这串数字从右往左数的第一个1)*2^0+1(上面这串数字从右往左数的第二个1)*2^1 例如:2&3=?...运算的规则: 右移:低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位 [通俗点就是将最右边的数溢出,用最左边的数(符号数)补溢出的个数,放在最左边] 左移:符号位不变,低位补0 [通俗点就是将最左边的数溢出
该级别可以通过%00截断的方式绕过,或者直接上传一个图片马,尝试配合文件包含漏洞来进行绕过了,这两种方法在下面进行讲解。...是%00截断仅存在于php < 5.3.4的版本中,且需要关闭magicquotesgpc,因为该开关会对%00等进行转义。...首先要明确一点,Apache对文件的解析顺序是从右往左的,直到遇见一个Apache可以解析的文件后缀为止。...例如访问/test.php.aaa.bbb,由于Apache不认识aaa和bbb,会从右往左一直遍历到后缀.php为止。...答案是不可以的,初始情况下Apache是不存在这个漏洞的,从右往左识别到.php后,服务器将index.php.aaa整体交给php来处理,但php并不认识.aaa,所以无法解析。
表示从没见到过这种优化啊,各种查资料才发现,其实这个有一个条件,即通常只有模去 2^n 才好直接用位运算做, x mod 2^n = x & (2^n-1)。 至于原理,换算成二进制一切都清楚了。...x在从n位(从右往左数)开始必然是2^n的倍数。取模的话,就是从右往左数n-1位的值。所以,让x^n-1使得那块全变为1,然后进行与运算,就得到模值了。 相对于通常的取模,位运算会更快。
1个数字,用操作数整除10^(1-1)在对10取余 int er = i / 10 % 10; //十位:从右往左数第2个数字,用操作数整除10^(2-1...)在对10取余 int san = i / 100 % 10; //百位:从右往左数第3个数字,用操作数整除10^(3-1)在对10取余...int si = i / 1000 % 10; //千位:从右往左数第4个数字,用操作数整除10^(4-1)在对10取余 int wu = i / 10000...% 10; //万位:从右往左数第5个数字,用操作数整除10^(5-1)在对10取余 int liu = i / 100000 % 10; //十万位...:从右往左数第6个数字,用操作数整除10^(6-1)在对10取 int qi = i / 1000000 % 10; //十万位:从右往左数第6个数字,用操作数整除10
☼ 将十进制(即阿拉伯数字)转成二进制的计算步骤 二进制有三个重要概念 ▶位运算 位运算符运算规则: 按位与&:两位全为1,结果为1 按位或|:两位有一个为...1,结果为1 按位异或^:两位中一个为0,一个为1,结果为1 按位取反~:0取1,1取0 根据规则, 计算一个数的步骤: 例如计算:~2=?...原码:10000000 00000000 00000000 00000011=1*2^0+1*2^1=1+2=-3 //前面的红色1表示负数,所以结果为-3 /^表示次方,2^0表示2的0次方,从右往左开始计算...:即1(上面这串数字从右往左数的第一个1)*2^0+1(上面这串数字从右往左数的第二个1)*2^1 例如:2&3=?...: 右移:低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位 [通俗点就是将最右边的数溢出,用最左边的数(符号数)补溢出的个数,放在最左边] 左移:符号位不变,低位补0 [通俗点就是将最左边的数溢出
一般情况下大量数据的标志位采用位串进行存储这样有利于存储空间的节省,比如磁盘中分配的记录块的空闲标志或者读写标志等。位串的索引是从右往左从0开始计数。...头文件: #include 平台: BSD Unix 1.位串的创建 功能: 用于创建一个位串对象,你可以从堆内存中创建也可以从栈内存中创建,位串的数据类型是bitstr_t...函数签名: //从堆内存中创建位串 bitstr_t * bit_alloc(int nbits); //从栈内存中声明一个位串 bit_decl(bitstr_t *name, int nbits...bit、start、stop:[in] 位串的位置索引 描述: 用于将位串中指定位置的值设置为1或者0,位串的索引位置是从0开始的,并且是从右往左进行递增的,注意的是这个索引位置不能超过位串的长度...描述: bit_ffc函数和bit_ffs函数用来获取某个位串长度下从右往左的顺序中第一个为0或者第一个为1的值的索引位置。
注:vs2019的情况下成员存放是先从右往左用,但是内存开辟是从地地址向高地址开辟 这里我们想象的大致内存分布是这样的,用了3个字节,程序运行看下是不是这样的? 代码结果: 哦!...即,位段中的成员在内存中(我们在vs是从低地址到高地址存储的) 一旦分配的字节不过够存放下一个成员,会开辟新的字节来存放新成员 注:但是在C语言中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义!...(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机 器会出问题。 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。...所以我们按现在int的大小4 个字节 写成27位的话再小机器上就会有问题 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。...这也是位段的跨平台问题 注:在vs里面内存使用是从右往左,但是我们开辟空间是从地地址向高地址开辟!
这一级都是单目运算符号,这一级的结合方向是从右向左。 比如出现*p++,这时*和++同级别,先算右边,再左边。所以*p++等价于*(p++),而不是(*p)++。...4、第四级:>这是左移、右移运算符,位运算时可能需要用到。...6、第六级:&、^、| 这三个符号也是位运算符号,其中内优先级,&>^>|。 7、第七级:&&、|| 逻辑与&&优先级大于逻辑或||。 8、第八级:?...:也称为条件运算符号,是C语言中唯一的一个三目运算符,结合顺序是从右往左。...9、第九级:=、+=、-+、*=、/=、%= 这些运算符也叫做赋值运算符, 除此之外,>>=、<<=、&=、^=、|=这些赋值运算符也在这一级别内,结合顺序是从右往左。
二进制的转化: 方法一: 就是拿一个十进制数进行对二取余,不过,我在这发现了一个细节,那就是偶数直接写零,然后用十进制数缩小二倍看是否为偶数,是就再写零(从右往左写),当为奇数时直接写1,然后减一缩小二倍...书写时,从右往左写 方法二: 首先,我们要知道二进制是怎么定义的(在这就不说了)我们要知道2^0=1, 2^1=2, 2^2=4, 2^3=8, 2^4=16, 2^5=32, 2^6=64, 2^7=...128等 这样便可以写出8位二进制的所有对应的十进制 如:十进制45、200 45=32+8+4+1 对应二进制为101101 200=128+64+8 对应二进制为11001000 以200为例,也就是讲...128对应位为8,存在为1, 64对应位为7存在为1, 32对应位为6,不存在所有为0,以此类推便可知道二进制。...用这个方法要知道位的概念
/s 165K/s Linux+本地回环+ipv6+动态缓冲区(ptmalloc) 1 8-16384字节 95%/100% 5.6MB/28MB 484MB/s 82.6K/s Linux+本地回环+...280MB 96MB/s 12K/s Linux+跨机器转发+ipv4 2(仅一个连接压力测试) 4KB 13%/100% 280MB 92MB/s 23K/s Linux+跨机器转发+ipv4 2(...40%/73% 280MB 1.30MB/s 333K/s Linux+共享内存 3(仅一个连接压力测试) 2KB 43%/93% 280MB 1.08GB/s 556K/s Linux+共享内存 3...可以很明显的看到从大数据包到小数据包,tbus的整个吞吐量变化非常小,所以猜测tbus可能做了小包合并。 而且很明显在atbus里出现小包时,QPS上升的同时对uv_write调用的次数也变多了。...那么缓冲区太大也没意义,我就设成了: 包大小限制(默认64K)-sizeof(write_req_t)-一个对齐大小(以防数据写乱,目前64位系统是8字节)。
上表中可以总结出如下规律: 结合方向只有三个是从右往左,其余都是从左往右。 所有双目运算符中只有赋值运算符的结合方向是从右往左。...另外两个从右往左结合的运算符也很好记,因为它们很特殊:一个是单目运算符,一个是三目运算符。 C语言中有且只有一个三目运算符。 逗号运算符的优先级最低,要记住。...= 高于位操作 (val & mask != 0) (val &mask) != 0 val & (mask != 0) == 和 != 高于赋值符 c = getchar() !
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