1.从语言特点来说 ①C语言有出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件的语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂的功能,但是汇编比C语言访问硬件的效率更高。...所以,一般将硬件初始化的工作交给汇编,比较复杂的操作交给C语言。 ③C语言具有很高的运行效率。...2.嵌入式开发中的地位——开发工具 3.高级语言中的低级语言:面向过程VS面向对象 面向过程: “面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。...最后,C语言也有他自身的缺陷,比如代码的复用性差,代码的维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来的代码)很差。
1.从语言特点来说 ①C语言有出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件的语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂的功能,但是汇编比C语言访问硬件的效率更高。...所以,一般将硬件初始化的工作交给汇编,比较复杂的操作交给C语言。 ③C语言具有很高的运行效率。 2.嵌入式开发中的地位——开发工具 3.高级语言中的低级语言:面向过程VS面向对象 ?...可以说面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际地实现。一般的面向过程是从上往下步步求精,所以面向过程最重要的是模块化的思想方法。 面向对象: 面向对象的分析根据抽象关键的问题域来分解系统。...最后,C语言也有他自身的缺陷,比如代码的复用性差,代码的维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来的代码)很差。
内核与C语言 写内核能用C标准库吗? 我们开发用户应用程序的时候,有标准库可以用,最典型的就是GUN C库,标准库一般是系统调用的封装,表面上是通过标准库访问系统资源,实际上是通过系统调用实现的。...所以自己写内核的话可以用C语言,毕竟可以编译成汇编,跟直接写汇编差不多,但是不能用C标准库,理由如上。...编译32位程序 默认的GCC编译选项会编译出与系统一致的输出,例如64位直接使用gcc或g++编译出的为64位程序或库,而32位系统编译的是对应32位的。...ELF文件 ELF是Linux上的可执行文件,其中Entry point address相当于操作系统与文件的约定,操作系统加载这个可执行文件的时候,去这个地方作为入口点。...我们前面写好了loader, 把他加载到磁盘中,然后根据启动的流程,启动mbr,调用loader等过程,我们写完了C语言程序,设定入口后,需要将入口的虚拟地址映射到一块可以访问的物理内存,将编译完的内核也加载到磁盘
1、内核编程不能访问C库 2、内核编程时必须使用GNU C 3、内核编程时缺乏像用户空间那样的内存保护机制 4、内核编程时浮点数很难使用 5、内核只有一个很小的定长堆栈 6、由于内核支持异步中断,抢占和...SMP,因此必须时刻注意同步和并发 7、要考虑可移植性的重要性 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
main() { fmt.Println("go call c: 3+4=", C.sun(3, 4)) } 3,说明 输出:go call c: 3+4= 7 c_fun.h是标准的C
/* 基本数据结构的定义以及函数的声明 */ typedef int ElemType; typedef struct Node { ElemType elem; struct Node...createNode(ElemType x); void showList(ForwardList lst); void destroyList(ForwardList lst); // 创建元素为x的节点并插入到节点...where后面 // 若where为NULL, 则插入到链表lst的首部作为首节点 // 返回新节点的指针 NodePtr insertAfterNode(NodePtr where, ElemType...x, ForwardList lst); /* 链表相关函数的具体实现 */ NodePtr createNode(ElemType x) { NodePtr pNode =
规划内核的内存分布 MBR、loader部分 我们把 加MBR、Loader以及后面需要加载的内核都放到 物理内存的 0-1M 这个空间里面,其中,MBR执行完了以后,我们把它覆盖掉,如下面的图。...图1: MBR,loader的物理内存定位 ? 图二: 覆盖MBR位置写kerner.bin ? 分离用户空间和内核空间 用保护模式平坦模式寻址方式,0-3G是用户空间,3G-4G是内核空间。...对于内核代码段和数据段而言,段基址的值是0xC00000000 而用户代码和数据段的段基址的值是0x00000000 二级页表设计 物理地址 0-1M 打算放内核有关的逻辑了,紧挨着1M往上,把页目录和页表放在这里...; 下面将页目录项0和0xc00都存为第一个页表的地址, ; 一个页表可表示4MB内存,这样0xc03fffff以下的地址和0x003fffff以下的地址都指向相同的页表, ; 这是为将地址映射为内核地址做准备...+ 0xc00], eax ; 一个页表项占用4字节,0xc00表示第768个页表占用的目录项,0xc00以上的目录项用于内核空间, ; 也就是页表的0xc0000000~
首先新建工程,然后用vscode打开,命令如下:cargo new snake --bin文件结构如下:图片Cargo.Toml文件内容如下:[package]...
这是来自我的星球的一个提问:“C语言本身用什么语言写的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言去写C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以用C语言本身写一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个用C语言写的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...当然,如果在C语言之前,已经出现了别的高级语言,例如Pascal,那就可以用Pascal来写一个C语言的编译器。 第一个Pascal的编译器据说使用Fortran写的。...而做为第一个高级语言的Fortran,它的编译器应该是汇编语言写的。
“C语言本身用什么语言写的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?如果是用C语言本身来写的,到底是先有蛋还是先有鸡?...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言去写C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以用C语言本身写一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个用C语言写的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...当然,如果在C语言之前,已经出现了别的高级语言,例如Pascal,那就可以用Pascal来写一个C语言的编译器。 第一个Pascal的编译器据说使用Fortran写的。...而做为第一个高级语言的Fortran,它的编译器应该是汇编语言写的。
算上CPU的消耗比例,atbus的读性能和tbus对比的话,主要是 使用共享内存通道的时候,读性能是差不多的,写性能atbus要高过tbus大约不到一倍。...但是atbus的写性能大约是tbus的4-5倍,QPS大约是6-7倍。...然后每次写出时给connection加WRITING标记,写完的回调之后移除,如果调用io_stream_send的时候有WRITING标记,则往write队列里加,但不执行实际写操作,如果没有就执行实际写操作...执行实际写操作的时候先合包,再写。这样就能保证正在写出的永远是write队列里的第一个数据块。 write队列怎么合包呢?...当然如果真要搞到2M的连接数,连内核底层的tcp窗口的缓冲区也得改。这个缓冲区默认情况都远大于4K。 最后加的一个东西就是:write队列什么时候合包?
内核编程既不能访问C库也不能访问标准的C头文件。 内核编程时必须使用GNU C。 内核编程缺乏像用户空间那样的内存保护机制。 内核编程时难以执行浮点数运算。...内核给每个进程只有一个很小的定长堆栈。 由于内核支持异步中断、抢占和SMR,因此必须时刻注意同步和并发。 要考虑可移植性的重要性。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...内核版本信息在顶层Makefile文件中 lemon@ubuntu:~/Develop/OrangePi_Lite2/lichee/linux-3.10$ vim Makefile VERSION =...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
在许多现代编程语言中,垃圾回收器(Garbage Collector, GC)起着非常重要的作用,其中Go语言的垃圾回收器采用了一系列的优化策略以提高性能,其中之一就是写屏障(Write Barrier...Go语言中的写屏障 Go语言的垃圾回收器在1.8版本引入了混合写屏障。...Go语言的写屏障配置 在Go语言中,写屏障是垃圾回收器的一部分,通常无需开发者手动配置。它会在垃圾回收的并发标记阶段自动启用,帮助垃圾回收器正确地追踪对象的引用关系。...总结来说,写屏障是Go语言垃圾回收器的一个重要优化策略,它帮助垃圾回收器在并发标记阶段正确地追踪对象的引用关系,从而避免了潜在的内存管理错误。...理解写屏障的工作原理和配置方法对于深入了解Go语言的内存管理非常有帮助。
由于招聘市场上Go工程师的供给量不足,所以在招人的时候我们招了不少愿意转型用Go语言进行开发的PHP工程师,不过虽说换了个语言,在他们代码的时候还是能发现很多PHP的影子。...最大的问题还是因为以前用惯了PHP的数组,到写Go代码时还是不习惯先定义类型后使用这种习惯。还有就是以前写PHP的时候可能没养成使用异常的习惯,在返回值里约定特殊值来代表错误。...所以后面我在团队内部做过一次培训,专门分享了怎么建立正确的Go编码习惯,以下是节选了当时演讲稿的一部分。其实不是专门针对PHP程序员,可能写动态语言的程序员在开始用Go写代码时都容易犯的一些错误。...说完这个在代码里出现率最高的问题后,下面我们再说几个写Go代码时的要注意的细节。...使用error返回函数错误 在使用PHP时,函数的错误是通过抛出异常,甚至是通过返回0,false之类的值来表示函数遇到的错误(这种,即使写PHP也不推荐这种做法) 比如好的写法,可这样写: public
更改文字颜色 return 0; } void input(struct student *p)//学生信息输入 { int i; printf("学生信息输入\n"); printf("请输入学生的实际人数...:"); scanf("%d",&n);//输入最大人数 printf("请输入学生的学号 姓名 成绩:"); for(i=0;i<n;i++)//输入每一个学生的学号,名字,成绩 { scanf...(); } void del(struct student *p)//学生信息删除 { int number,i,flag; printf("学生信息删除\n"); printf("请输入要删除的学生学号...:"); scanf("%d",&number); for(i=0;i<n;i++) { if(p[i].xuehao==number) { printf("%s的信息是你要删除的吗...='\0')) { flag=1; printf("你要查询的学生信息是%d %s %d\n", p[i].xuehao,p[i].name,p[i].score); }
前言 main函数是程序执行自定义的第一个函数。从开始学习C语言到现在,我们似乎看到了很多个版本的main函数,那么哪一种才是正确的呢?我们先来看看目前有哪些版本。...main函数的返回值最终会作为程序的退出状态,而一旦声明为void,在程序退出后,想要获取其退出状态也就不可以了。因此不建议其返回值为void。...{ /* ... */ } 也就是说,其他的写法都是不符合标准的,有的是历史遗留问题,有的是编译器扩展,更有的不知从何而来。...当然对于带参数的写法,其参数名可自定义。另外对于除标准提供的以外的写法,不同的编译器有不同的处理策略,有的可能编译不过,有的可能报警告,但一个“正经”的编译器是不会对标准提供的形式产生质疑的。...总结 至此,我们已经知道了c语言main函数的写法,我们来总结一下前面的内容: C标准只提供了两种main的形式,即前面提到的第三种和第五种。 为了代码的通用可移植性,建议采用标准提供的形式。
YAML,竟然是XML的一个子集,所以它的复杂是有源头的,最早诞生于2009年。 使用yml文件,首先遇到的问题,就是它的缩进问题。...就如同python语言一样,yml文件的表现层次,是靠嵌套的缩进来完成的。它并不使用TAB,而是使用空格表示缩进。 要命的是,空格的多少,并不重要,只要相同级别元素左侧能够对齐就行。...就像你学习一门新的语言一样,解决了它的字符串和集合的表示方法,基本上写代码就没问题了。那我们就挨个来看一下。 以下方法以SpringBoot的yml文件格式为准,其他场景的解析器会有些许差异。...比如prefix是super.dog,那么yml文件就可以这么写。 super.dog: {xjjdog1: 'i am xjjdog1',xjjdog2: 'i am xjjdog++'} 5....当嵌套层次比较深的时候,或者缩进没什么规律的时候,就显得非常的乱。 比如下面这个k8s的pod配置。
#!/usr/bin/python import sys input = sys.argv[1] fp = open(input,"r") ...
telnet.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket.h> #include...
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