System 系统调用的返回值 , 在不同的系统下是不同的 , 如 Windows , Linux , Mac 的系统调用返回值不同 ;
先来简单回顾一下c语言的文件操作,fopen,fread,fwrite,fclose等,我们在linux下简单编写代码实践一下:
C语言标准的文件编程函数: fopen*、fread、fwrite、*fclose
文件 I/O (Input/Output)和标准 I/O 库是用于在 C 语言中进行文件操作的两种不同的方法。
本文介绍了Linux系统下共享内存的概念、实现方法以及相关的应用,包括共享内存的读写、同步和调试等方面。
文件操作是在电脑内存中进行(区别于外存--硬盘),文件在内存中操作后还需要保存在外存上。所以每次写文档时需要注意:要时刻保存文档(Ctrl+s),因为文件内容当前在内存中,没有外存在外存中。(为什么电脑不能写一个数据就自动保存呢?主要原因还是频繁的写入数据到外存中将加快硬盘的损坏。)
一、在前面介绍了system v 消息队列的相关知识,现在来稍微看看posix 消息队列。 posix消息队列的一个可能实现如下图: 其实消息队列就是一个可以让进程间交换数据的场所,而两个标准的消息队
2、嵌入式硬件系统的结构 (1)嵌入式处理器+外围硬件 (2)常见的外围硬件:电源、时钟、内存、I/O、通信、调试; 3、嵌入式处理器 (1)ARM、S3C6410、STM32单片机、华为海思、高通骁龙等 (2)Intel /AMD 都不是嵌入式处理器 4、嵌入式操作系统 功能: 种类:嵌入式linux;WinCE;Vxworks;μC/OS-II;Android;IOS。注意:linux不是嵌入式操作系统;MAC OS WINDOWS XP/7/8/10都不是
在Linux下开发应用程序可以调用两种接口来实现,一种是直接调用系统调用接口,另一种是调用库函数来实现。
对于C语言的文件操作,首先我们需要打开(fopen)文件,打开失败将会返回NULL ,而打开成功则返回文件的指针(FILE*)
当一个进程获取文件的访问权时,通常指打开一个文件时,内核返回一个文件描述符,进程可以通过文件描述符进行后续的操作。
相信诸位学习过Linux的小伙伴对这句话不陌生吧。Linux下一切皆文件,也就是说在冯诺依曼体系下的任何东西,均可视为文件?为什么能这么说呢?
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。 Linux文件的结构 📷 root:该目录为系统管理员(也称作超级管理员)的用户主目录。 bin:bin是Binary的缩写,这个目录存放着最经常使用的命令。 boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。 deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linu
所有者的权限为rw-,对应着4+2+0,也就是最终的权限6,以此类推,用户组的权限为6,其他用户的权限为4.
该文章介绍了如何通过Linux内核技术实现一个基于ARM SoC的通用驱动程序,该驱动程序可以支持多种外设如LED、按键、喇叭等。首先介绍了Linux内核的树状结构和通用驱动程序涉及到的关键组件,如驱动程序加载、设备管理、中断处理、队列和调度等。然后详细讲解了如何创建一个通用的驱动程序框架,该框架可以支持多个外设,如LED、按键、喇叭等。最后,介绍了如何通过修改测试程序来点亮LED,并通过一个简单的示例来展示通用驱动程序的效果。
本文介绍了Linux系统编程中的文件与I/O操作,包括文件的打开与关闭、文件读写、标准输入输出重定向、文件描述符与文件指针、以及高级文件I/O操作(如异步I/O、缓冲I/O和原子操作)等内容。
有一定编程基础的小伙伴应该都接触过文件编程吧,file. 在C语言里面是包一个<file.h>的头
open函数在Linux下一般用来打开或者创建一个文件,我们可以根据参数来定制我们需要的文件的属性和用户权限等各种参数。
lua安装 在此我的机器环境是cenos 6.8 我安装的是lua5.1.4版本
查看 V3S 原理图,查看 RGB LED对应的引脚 PG0 -> green LED PG1 -> blue LED PG2 -> red LED
定时器是我们最常用到的功能,一般用来完成定时功能,本章我们就来学习一下 Linux 内核提供的定时器 API 函数,通过这些定时器 API 函数我们可以完成很多要求定时的应用。Linux内核也提供了短延时函数,比如 微秒、纳秒、毫秒延时函数,本章我们就来学习一下这些和时间有关的功能。
信号量的概念参见这里。 与消息队列和共享内存一样,信号量集也有自己的数据结构: struct semid_ds { struct ipc_perm sem_perm; /* Ownership a
1.mypwd列出当前目录的名称。 2.mychdir改变当前目录。 3.mymkdir新建一个目录 4.myrmdir删除文件夹 5.exit退出命令解释器。 6.myrename将文件或文件夹重命名。 7.mycp复制当前已存在的文件。 8.myfind在指定的目录查找指定的文件或文件夹,并输出绝对路径。 9.mylist列出目录名中全部的目录和文件。 1.mydate显示与设置系统的日期和时间。 11.mycd切换目录
操作文件,除了上述C接口(当然,C++也有接口,其他语言也有),我们还可以采用系统接口来进行文件访问,先来直接以代码的形式,实现和上面一模一样的代码
杂项设备(misc device)也是在嵌入式系统中用得比较多的一种设备驱动。
本节程序的目的是:打开 LCD 设备节点,获取分辨率等参数,映射 Framebuffer,最后实现描点函数。
此类驱动适合于大多数简单的硬件设备。比如并口打印机,我们通过在/dev下建立一个设备文件(如/dev/printer)来访问它。
对于该函数path表示打开或创建的目标文件(默认会在当前路径下创建/打开),mode表示文件的打开方式。对于mode来说,这里就简单介绍以下几种(更多的在前文:点击跳转):
我们要进行文件操作,前提是程序运行起来了,所谓的文件的打开和关闭是CPU执行我们的代码才被打开或者关闭的。 fopen()函数:
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内核态文件操作 在用户态,我们操作文件可以用C库函数:open()、read()、write()等,但是在内核态没有库函数可用,这时就需要用内核的一些函数:filp_open、filp_close、vfs_read、vfs_write、set_fs、get_fs等函数,
本文介绍了如何利用异步通知机制来实现一个按键防抖功能。首先介绍了异步通知的原理,然后通过代码示例介绍了如何使用异步通知来实现按键防抖功能。最后对实现效果进行了展示和说明。
引用一句经典的话:“UNIX下一切皆文件”。 文件是一种抽象机制,它提供了一种方式用来存储信息以及在后面进行读取。
进程间的通信-共享内存 共享内存机制 共享内存机制是允许两个或多个进程(不相关或有亲缘关系)访问同一逻辑内存的机制。它是共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存。 ---- 两种常用的共享内存方式 System V版本的共享内存 shmm 多进程直接共享内存 文件映射mmap 如果一个文件需要频繁进行读写,那么将它映射到内存中。 将特殊文件进行匿名内存映射,为有关联的进程提供共享内存空间。 为无关联的进程提供共享内存空间,将
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参考:牛客网 C++高薪求职项目《Linux高并发服务器开发》1.23 lseek函数
函数定义: int open( const char * pathname, int flags); int open( const char * pathname,int flags, mode_t mode); 参数说明: pathname :文件的名称,可以包含(绝对和相对)路径 flags:文件打开模式 mode: 用来规定对该文件的所有者,文件的用户组及系统中其他用户的访问权限,则文件权限为:mode&(~umask) 函数说明: 参数pathname 指向欲打开的文件路径字符串。下列是参数flags 所能使用的旗标: O_RDONLY 以只读方式打开文件 O_WRONLY 以只写方式打开文件 O_RDWR 以可读写方式打开文件。上述三种旗标是互斥的,也就是不可同时使用,但可与下列的旗标利用OR(|)运算符组合。 O_CREAT 若欲打开的文件不存在则自动建立该文件。 O_EXCL 如果O_CREAT也被设置,此指令会去检查文件是否存在。文件若不存在则建立该文件,否则将导致打开文件错误。此外,若O_CREAT与O_EXCL同时设置,并且欲打开的文件为符号连接,则会打开文件失败。 O_NOCTTY 如果欲打开的文件为终端机设备时,则不会将该终端机当成进程控制终端机。 O_TRUNC 若文件存在并且以可写的方式打开时,此旗标会令文件长度清为0,而原来存于该文件的资料也会消失。 O_APPEND 当读写文件时会从文件尾开始移动,也就是所写入的数据会以附加的方式加入到文件后面。 O_NONBLOCK 以不可阻断的方式打开文件,也就是无论有无数据读取或等待,都会立即返回进程之中。 O_NDELAY 同O_NONBLOCK。 O_SYNC 以同步的方式打开文件。 O_NOFOLLOW 如果参数pathname 所指的文件为一符号连接,则会令打开文件失败。 O_DIRECTORY 如果参数pathname 所指的文件并非为一目录,则会令打开文件失败。
串口是我们实际工作中经常使用的一个接口,比如我们在Linux下使用的debug串口,它用来登录Linux系统,输出log。另外我们也会使用串口和外部的一些模块通信,比如GPS模块、RS485等。这里对Linux下串口使用做个总结,希望对大家有所帮助。
那是不是所有磁盘的文件都被打开呢?显然不是这样!因此我们可以将文件划分成两种:a.被打开的文件;b.没有被打开的文件 。对于文件操作,一定是被打开的文件才能进行操作,本篇文章只会讲解被打开的文件。
1.mmap函数 所需头文件:#include<sys/mman.h> 函数原型:void* mmap(void* addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset) 参数: 第一个参数void* addr是映射区的首地址,传NULL,让内核去指定,返回值用来指定映射区的首地址。
我们可以通过上一节所讲的read()和write()函数来实现向一个文件中写入内容并把写入内容打印到屏幕的功能。
当在 C 语言中进行文件操作时,fopen() 和 fclose() 是两个非常重要的函数。下面我将详细讲解它们的作用和用法:
下面代码演示了调用一个shell命令, 其中,命令的输出会存储到result变量中, 而命令的返回值,则存储到exitcode中,由此可见,调用shell命令还是很方便的:
本文对内核中断进行概括以及讲述中断的具体实现方法在内核是怎么做的,会结合内核源码中的一些 .s 文件和 .c 文件来具体分析一下内核在中断中的实现方式。
我们就继续以此为基础,用保姆级的粒度一步一步操作,来讨论一下字符设备驱动程序的编写方法。
Linux系统中,应用程序访问外设是通过文件的形式来进行的,Linux将所有的外设都看做文件,统一存放在/dev目录下。
shutil.copyfileobj(fsrc, fdst[, length]) 将文件内容拷贝到另一个文件中
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