最近又在研读操作系统方面的东西,回顾了我从一开始学习操作系统至今的整个历程,大致分为了几个阶段:
这个功能非常简单,就是监听了本地的 9090 端口,并且其中有一个 url 是会处理请求的,/getinfo ,咱们可以通过如下指令来请求一下看看效果
多种后台运行方法总结,nohup, disown, setsid, (...&), screen, tmux
上一篇文章详细学习了如何通过Simulink建立系统模型,进而生成嵌入式代码。本文通过实例进一步加深对代码自动生成的理解和应用。
subprocess.Popen(['google-chrome',"http://www.baidu.com"])可打开chrome并显示百度网页。
它的功能很简单:提供一个监听在8080端口的服务器,处理URL为/hello的请求,并打印出hello。
比如,有时候,我们把程序放在后台了,希望其输出也进行保存,而不是混乱而无序的输出到前台,我们就可以使用重定向。
系统编程课上遇到的一个问题:Linux下,如果一个 pthread_create 创建的线程没有被 pthread_join 回收,是否会和僵尸进程一样,产生“僵尸线程”?
In this, the final chapter of our journey, we will look at some odds and ends.While we have certainly covered a lot of ground in the previous chapters,there are many bash features that we have not covered. Most are fairly obscure,and useful mainly to those integrating bash into a Linux distribution. However,there are a few that, while not in common use, are helpful for certainprogramming problems. We will cover them here.
对于信号的介绍,我再前面的一篇博客中做过专门的总结,感兴趣的可以看看。本文主要介绍在网络编程中几个密切相关的函数:SIGUP,SIGPIPE,SIGURG。
基于链表阻塞队列LinkedBlockingQueue 基于链表的无边界阻塞队列,常用与线程池创建中作为任务缓冲队列使用 I. 底层数据结构 先看一下内部定义,与 ArrayBlockingQueue做一下对比,顺带看下这两者的区别及不同的应用场景 /** 队列的容量, or Integer.MAX_VALUE if none */ private final int capacity; /** 队列中实际的个数 */ private final AtomicInteger count = new At
linux 常用的命令工具非常多,除了cd、ls、mkdir、cp、mv这些非常常用和简单的命令,这里对于开发和排查问题过程中进程相关常用的几个命令进行介绍
本系列文章将重点学习分析进程的相关内容,包括进程的基本概念,进程的创建,fork,vfork,clone等系统调用是如何创建进程的,linux内核是如何描述一个进程的,以及进程的调度算法学习,比如CFS调度算法等相关内容。
0x00 TL;DR 上⼀篇⽂章中已经简单介绍过了CET的基本原理和实际应⽤的⼀些技术,站在防守⽅的视⻆下,CET确实是⼀个能 ⽐较有效防御ROP攻击技术的措施。那么在攻击者的视⻆来看,研究清楚CET的技术细节,进⽽判断CET是否是⼀ 个完美的防御⽅案,还是存在⼀定的局限性,则是攻击⽅的重中之重。 本⽂由浅⼊深地讲述CET的实现细节,最后提出⼏个理论可⾏的绕过⽅案,供研究者参考。 0x01 Shadow Stack Overview 上⼀篇⽂章已经⼤概对CET做了个基本概念介绍,所以就不重复,直接说重点。
上一节主要内容是分析Workerman进程管理相关内容的源码,今天是完结篇,主要内容是reload、fork还有monitor三部分内容。
这是100个命令的第7篇文章,主要关于进程的管理命令以及你应该知道关于进程的基本原理,相对于命令的理解,应该更加注重对于进程本身的理解。
在业务快速增长中,前期只是验证模式是否可行,初期忽略程序发布重启带来的暂短停机影响。当模式实验成熟之后会逐渐放量,此时我们的发布停机带来的影响就会大很多。我们整个服务都是基于云,请求流量从 四层->七层->机器。
一个普遍的常识是,在Linux里面总是“白发人送黑发人”,子进程死亡,父进程透过wait()等待子进程死亡,并清理子进程僵尸,当然父进程也可以因此而获得子进程的死亡原因。
a.创建子进程,父进程退出,一切工作在子进程中执行,形式上脱离了控制终端 b.在子进程中创建新的会话(会话后面章节会提到),使子进程完全独立出来,脱离控制 c.改变当前目录为根目录,防止占用其他可卸载的文件系统 d.重设文件权限掩码,防止继承的文件创建屏蔽字拒绝某些权限,增加守护进程的灵活性 e.关闭文件描述符 f.守护进程退出处理
实际上,出现上述的情况,还是因为我们对于 GO 语言的并发模型和涉及的 GO 语言基础不够扎实,误解了语言的用法。
exit是c语言的库函数,他最终调用_exit。在此之前,先清洗标准输出的缓存,调用用atexit注册的函数等, 在c语言的main函数中调用return就等价于调用exit。
守护进程(Daemon)也称为精灵进程是一种生存期较长的一种进程。它们独立于控制终端并且周期性的执行某种任务或等待处理某些发生的事件。他们常常在系统引导装入时启动,在系统关闭时终止。unix系统有很多守护进程,大多数服务器都是用守护进程实现的,例如inetd守护进程。
本系列为FPGA系统性学习学员学习笔记整理分享,如有学习或者购买开发板意向,可加交流群联系群主。
在经过了一个如沐春风、令人神清气爽而又愉悦的工作周后(具体发生了什么你们心里应该有数),总算可以回到以往周六日的节奏了。实际上对于我来说,没有严格意义上的周六日,一直在做事情,只不过所做事情的贡献对象不同而已。WM我已经叨叨了五个章节了,今天我想聊聊关于Workerman进程管理部分的相关源码,如果前五个章节你们都已经仔细研究过了,那么现在阅读Workerman进程管理部分的源码应该会是易如反掌了。
Linux进程间通信(Inter-Process communication, IPC)机制通常分6种:
在创建到32745个线程时,pthread框架报告没有资源创建新线程了,这个是框架自己对于内存使用的显示。
使用NumPy可以高效地执行子矩阵运算,从而提高代码的性能。NumPy数组支持切片操作,这使得可以非常高效地提取子矩阵。通过合理使用切片,可以避免不必要的复制,并且能够直接对子矩阵进行操作,而无需遍历整个数组。具体在使用中有啥问题可以看看下面得解决方案。
基于数组阻塞队列 ArrayBlockingQueue 前面学习了基于数组的非阻塞双端队列ArrayDeque,其内部维护一个数组和指向队列头和队列尾索引的两个成员变量;本篇则探究下基于数组的阻塞队列是什么样的数据结构,又有什么特性,相较于ArrayDeque又有什么异同;然后就是使用场景了 I. 底层数据结构 先看内部成员变量定义, 和 ArrayDequeue相比,差别不大,一个数组,两个索引;此外多了一个锁和两个判定条件 /** The queued items */ final Object[]
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
今天被战友种草了一款前端框架,打开链接看文章,在各个指标的比较下,SolidJs脱颖而出,下面简单介绍一下这个框架,然后开始记录一下学习笔记。(Golang的事情暂时放一放,毕竟咱是专业前端「手动狗头」)。
使用容器的理想境界是一个容器只启动一个进程,现实中有时是做不到的。比如容器除了主进程外还启动辅助进程,做监控或者logs;再比如程序本身就是多进程的。
在了解了Linux的信号基础之后,Python标准库中的signal包就很容易学习和理解。signal包负责在Python程序内部处理信号,典型的操作包括预设信号处理函数,暂停并等待信号,以及定时发出SIGALRM等。要注意,signal包主要是针对UNIX平台(比如Linux, MAC OS),而Windows内核中由于对信号机制的支持不充分,所以在Windows上的Python不能发挥信号系统的功能。 定义信号名 signal包定义了各个信号名及其对应的整数,比如 import signal print
通常可以把Addr设置为要监听的IP,把ShutdownCleanup设置为ture,进程退出后,残留在ConfigDir目录的文件不再有用,最好清除掉。 ConfigDir示例:
Signals 是用来处理状态的一种方式,它参考自 SolidJS,吸收了其大部分的优点。无论应用多么复杂,它都能保证快速响应。
什么是Daemon? Daemon是Linux的一些系统服务,它们是一些常驻内存的进程。 Daemon分类 Daemon拥有两种分类方式,按照“daemon是否可以在内存中独立启动”可以分为:stand alone和super daemon;按照“请求到来时是否能够立即运行”可分为:signal-control和interval-control。下面详细介绍两种分类方式。 分类方式一:按照“是否可以独立启动”分类 stand alone类型的daemon 这种类型的daemon可以自行启动,启动之后可
从中可知,这是一个 XML 文件 内容是在描述各个控件的参数 Qt 就是通过这些参数来绘制图形的 代码示例 main.cpp #include <QtGui/QApplication> //QApplication 类管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置 #include <QtCore/QTextCodec> //用来进行字符集转化 #include "pic.h" int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); /
goroutine 是由 Go 运行时(runtime)负责调度的、轻量的用户级线程。
16.1 什么是进程 (process) 由前面一连几个章节的数据看来,我们一直强调在 Linux 底下所有的指令与你能够进行的动作都与权限有关,而系统如何判定你的权限呢?当然就是上一章账号管理当中提
咱们工作的环境在不断的变好,我们也会思考去提升程序运行的环境,让我们的服务更加容易部署,极简维护,现在很多公司都在向着 devpos 发展,殊不知已经被某些大企玩剩下了
该文介绍了Linux系统下进程的创建、进程的终止、以及终止进程可能产生的后果。另外,还介绍了Linux系统下fork函数的使用,以及和vfork函数之间的区别。
nginx的源码是比muduo要复杂些哈,muduo跟我以前写过的服务端项目有很多共通之处,就相当于是剥离了业务代码的网络层框架,所以看起来也比较亲切。这个nginx就感觉稍微有点陌生哈。
简介:Signal是一款用于智能手机的安全开源消息传递应用程序。它还提供了适用于Linux,Windows和macOS的独立桌面应用程序。在这里,我们看一下它的功能和可用性。
Linux信号在Linux系统中的地位仅此于进程间通信,其重要程度不言而喻。本文我们将从信号产生,信号保存,信号处理三个方面来讲解信号。
linux的信号处理时机在系统调用结束后。这里以fork系统调用函数为例子讲解这个过程。下面是fork函数的定义。
要对一个信号进行处理(除了无法捕捉的SIGKILL和SIGSTOP),需要为其注册相应的处理函数,通过调用signal()函数可以进行注册。
LockSupport要从wait/notify/notifyAll 、condition.await/signal/signalAll 说起
周末面试碰到一个面试题,题目是: 在MMO游戏中,服务器采用Linux操作系统,网络通信与游戏逻辑处理进程一般是分离的。 例如:GameSvr进程处理游戏逻辑,TCPSvr进程处理网络通信。Linux操作系统提供了很多机制可以实现GameSvr和TCPSvr进程之间的数据通信。请您列出两种你认为最好的机制来,并为主(最好)次(次佳)描述他们实现的框架,优缺点对比和应用中的注意事项。 答案:Linux下进程通信 一、进程间通信概述 进程通信有如下一些目的: A、数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程
对于Arch系等依赖滚动更新的发行版,Btrfs的快照功能真的是太具有吸引力了。纵使我已经很久没有遇到“滚炸”、纵使就算“滚炸”去Manjaro论坛看一眼一般都能解决,但是这些都不如一个“后悔药”来得实在——遇到问题,重启、选择老快照、恢复,一切都是那么美好。因此,前阵子(指12月中旬)我就把系统分区迁移到Btrfs上了。这篇博客就主要记录了迁移与快照的各种实现方案。
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