关于HIVE中文乱码问题的解决办法,网上有很多帖子,然而很多都是基于LINUX终端显示字符的修改,其实上对于一些条件下的HIVE中文乱码问题是无法解决的,如从CSV文件导入到HIVE中出现的中文乱码问题。
五一小长假已经结束了,想必大家都吃饱喝足玩好了,那就继续学习吧。一天不学习,自己知道;两天不学习,对手知道;三天不学习,大家知道;一周不学习,智商输给猪。好了开个玩笑都逗大家一乐,但是想想还是有道理的。那就进
前言 python2用HTMLTestRunner生成测试报告时,有中文输出情况会出现乱码,这个主要是编码格式不统一,改下编码格式就行。 下载地址:http://tungwaiyip.info/sof
最后,我实在不想自己总结了,因为有人给我们总结的已经非常非常好了,直接跳转去学习吧《Dev on Windows with WSL》
虽然做了很多年的三维可视化,不过都主要还是web端开发为主(webgl,threejs,有兴趣的读者也可以关注下我的相关专栏)。最近准备入手一下UE,顺便做一下知识梳理。 所以文章可能都是比较粗浅的,对于UE大佬可以忽略。
UE虚幻引擎是一款强大的3D实时开发工具,可用于游戏开发、建筑及汽车可视化、影视内容创作、广播及现场活动制作、培训及仿真模拟以及其他实时应用。在UE实际开发过程中,新手工程师可能会遇到总是打包失败的情况,本文整理了UE虚幻引擎新手打包全攻略,可以尝试按照以下方式来排查解决。
参数选择:Gltf中坐标是以m为单位,UE4中坐标以cm为单位,所以要将所有坐标乘上100
在UCS编码中有一个叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的编码是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,所以不应该出现在实际传输中。UCS规范建议我们在传输字节流前,先传输字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。这样如果接收者收到FEFF,就表明这个字节流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明这个字节流是Little-Endian的。因此字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被称作BOM。
打开matlab的安装目录(右键点matlab图标选择 show package contents(显示程序包内容))
@朱嘉盛大佬考虑到当前在国内华为较为主流,也用 Windows 系统,尝试用华为的真机或者 eNSP 模拟器,把书中提及的实验做一做,方便大家学习记录,方便交流。
下载地址:http://tungwaiyip.info/software/HTMLTestRunner.html
目前网上找到的ios嵌入nodejs介绍,都是指向nodejs-mobile项目,nodejs-mobile对nodejs项目做了一定魔改,可以预想会难以及时的随nodejs升级,该项目目前的nodejs版本12.19.0,比起官方版本落后太多。而本文介绍的办法只需对nodejs的gyp添加少些修改以支持ios、android的编译,该方式编译的16.16.0版本nodejs已经在真机上测试通过并应用到puerts项目上。而且该修改方式也已经提PR给nodejs官方并合入到主干: libnode for ios app embedding
<script type=”text/javascript” src=”ueditor1_4_3-utf8-jsp/ueditor.config.js”></script> <script type=”text/javascript” src=”ueditor1_4_3-utf8-jsp/ueditor.all.min.js”></script>
参考文档: https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/SharingAndReleasing/Linux/IntermediateLinuxDeveloper/AndroidOnLinux/
官网注册帐号之后绑定github帐号,加入 Epic Games 组织后,即可获得Unreal Engine查看代码权限。
每个人都有大梦想,作为程序员当然是想做一个程序大牛,毕竟 不想当将军的厨子不是好裁缝!那么要想成为好裁缝,不好程序员,应该需要哪些知识呢?搜罗了一下,还真不少呢!
每个人都有大梦想,作为程序员当然是想做一个程序大牛,毕竟不想当将军的厨子不是好裁缝!那么要想成为好裁缝,不好程序员,应该需要哪些知识呢?小编搜罗了一下,还真不少呢!吓死宝宝了! 架构师之旅 高级程序员需要: 1.Core Java部分 这是最基础的,对于一个java高级开发/设计人员,你需要对这一部分达到精通的水平,重点内容如下: a.面向对象编程思想(封装继承多态接口) b.字符串处理 c.java.lang包,java.util包等常用包 d.java异常处理 2.Java高级部分 a.Java I/O
UE4的像素流自4.21推出Beta版后,我们根据官方文档分别在局域网和公有云部署像素流应用进行测试,对跨不同平台、画质、延迟等特性一一测试。
UE4游戏在Android上的进程内存占用(PSS)很让人困惑, 没有一个清晰直观的方式可以统计到每一部分的内存占用. 所以在做内存分析的过程中顺手做了一个统计工具, 可以从系统底层统计UE4在Android的所有内存分配(包括Graphics部分).
在开发数字孪生应用程序的时候,除了三维场景展示之外,也需要开发丰富和酷炫的2D页面。 使用UE4的UMG开发图表显得比较笨拙。 而通过Web插件允许开发者创建丰富的基于Web HTML5的用户界面,它由内置在UE4中的web浏览器提供支持,包括对Windows、Mac、Linux、Android和iOS的支持。 基于这种插件技术,普通的前端开发人员也可以开发UE4界面上丰富的2d页面效果。
首先要说的是,游戏开发是一项高度复杂的代码开发工作,编程语言只是最基本的知识,它涉及的内容还有计算机图形学、3D数学、物理学等复杂的学科。但是若需要学完这么多知识才能开发游戏,恐怕许多人都已经断气了,更谈不上开发游戏了。所以前人就把各种复杂的代码封装起来,使得一般的游戏开发者可以更加接近游戏的逻辑和功能性方面的代码,而无需接触最底层的知识。 游戏引擎就是引擎开发者已经写好的一堆代码框架,游戏开发者可以调用这些代码框架,很容易和快速地做出游戏而不用由零开始。 为什么选用虚幻4引擎? 首先,现在流行而
Python Pip command provides search, install, update, uninstall packages. We can use pip command to uninstall packages easily even there are some alternatives like easy_install.
Quixel Bridge mac版是一款纹理材质贴图扫描软件,可以配合虚幻引擎4打造真实的森林场景,还提供庞大的在线贴图材质数据库,全都是通过真实世界的扫描获得,支持浏览,批量下载并批量导出Megascans资产到Unreal Engine 4,Unity,Marmoset Toolbag 3,3ds Max和maya。
5G核心网通过基于服务的网络架构(SBA)、网络切片以及控制面/用户面分离等技术思路,实现了网络功能的定制化和服务化。但SBA架构的升级以及网络功能虚拟化(NFV)和软件定义网络(SDN)技术在网络切片实现上的引入也为5G核心网带来了新层面的安全问题 – 核心网网元业务安全。
不像python、lua、java等语言有个专门的、独立的可执行程序,js虚拟机更多的时候是嵌入到某个宿主里头,比如浏览器、nodejs。js虚拟机实现了某个js标准(比如es5、es6),宿主能力也会通过一些api导出给js使用,比如浏览器的dom操作,nodejs的异步io等。
在项目开发或者3D创作的过程中,我们的数据往往都是以Excel形式存储的,数据整合和清洗的过程中也离不开Excel。因此处理、应对了许多随之产生的突发状况,“被动”学习了很多Excel小知识,我把他们记录下来,希望能帮到更多技术人员,以便大家在遇到难题时,能快速找到解决方法~这是一个更适用于UE相关人员的Excel教程,但是也欢迎其他同学多多学习交流呀!
我们一般都是通过IDE(如Eclipse、Intellij Idea,STS等)来开发,调试java项目。
我们先安装linux系统比如centos7.1里面有的就没有wget下载工具。wget这个命令就不可以使用。
近期收到了公司大礼包,想着在找工作期间把Linux RAS整理一下,写成系列文章。毕竟作为OS RAS负责人兼开发,为阿里云X86和倚天710 RAS落地了很多RAS增强和解决方案,对阿里云服务器稳定性做出些许贡献。期间也有不少其他团队过来请教过RAS事项,所以想着记录下来,对以后计划了解和学习RAS的Linux爱好者有所帮助。另外个人视角主要从Linux内核出发,梳理Linux RAS涉及的组件、功能、特性都有哪些,也会介绍内核RAS涉及的硬件。
xresloader 是一组用于把Excel数据结构化并导出为程序可读的数据文件的导表工具集。它包含了一系列跨平台的工具、协议描述和数据读取代码。
所以老高针对Mac(没有的赶紧买买买)下的iterm2进行了简单的定制,记录如下:
很多IoT设备都在使用4G网卡,但测4G链路安全时候,毕竟不像WIFI测试那么方便,CMW500的价格还是很贵的,尤其是想IoT安全爱好者童鞋,或者其他移动端需要测试4G链路的,其实可以使用低成本SDR方案,也就是这里要介绍的。
window系统一般文件名编码为gbk,文件内容编码这个需要通过编辑器查看或者设置,找个editplus文本编辑器就可以处理文本内容编码。
距离上一个版本v3.31.3发布,已经过去3个多月,对yasio的维护并没有停歇,v3.33.0主要更新内容如下:
之前解决了一个 Python 的 UnicodeEncodeError 问题,比较具有代表性,特此分享一下,希望可以帮到遇到此类问题的朋友。
链接: https://pan.baidu.com/s/11w0s-Jjfd45a6sLCJBZgPg 提取码: p76y
Java在linux上转word文档为pdf, linux的字体缺失,导致了转出的pdf为乱码。
TaskGraph是虚幻引擎做多线程开发时,一个非常方便好用的任务框架。这套框架具体做了什么呢?简单说就是创建或绑定了多个线程,根据业务需要把任务调度到不同的线程上来执行。从原理和实现上比较近似于苹果objc的GCD,Java的ThreadPoolExecutor,Unity的JobSystem等多线程任务框架。
网上有很多达人给出了SecureCRT登录linux,中文乱码问题的解决办法,我这里总结一下解决思路,原因还是SecureCRT客户端字体/字符集的原因,主要分以下两种情况解决:
在日常的开发中,我们总免不了要去提升和总结自己的开发方式,来不断提高开发效率。UE4 的编辑器虽然功能齐全,但往往有些操作是开发者想通过一键运行脚本的方式来解决的,例如编译和打包,不仅效率高而且还可以让团队中的开发者也参与到打包中来。那 UE4 支持该操作吗?答案必须是 YES 啊!
现象说明:在windows下编辑的内容,上传到linux平台下出现中文乱码。如下: 在windows平台编写haha.txt文件,内容如下: 上传到linux平台,出现中文乱码,如下: 基本上面出现的
Windows 早期采用多字节编码,的确容易出现乱码问题。随着 Windows 全面转向 Unicode 编码,多语言的支持得到完美解决,出现中文乱码的问题就很少出现。出现乱码问题一般是 GBK 编码的文件当做 utf8 编码打开,或者 utf8编码的文件当做 GBK 编码打开。这种情况也多出现在 Linux 和 Windows 之间交换文件。
许久之前就听说过tmux,但是一直没上手,直到最近需要一直在linux下完成一些任务,我才切实感受到了tmux的优点:任意分屏、保存工作
宏观方面 一、 JAVA。 要想成为JAVA(高级)工程师肯定要学习JAVA。一般的程序员或许只需知道一些JAVA的语法结构就可以应付了。但要成为JAVA(高级) 工程师,您要对JAVA做比较深入的研究。您应该多研究一下JDBC、IO包、Util包、Text包、JMS、EJB、RMI、线程。如果可能,希望您 对JAVA的所有包都浏览一下,知道大概的API,这样您就发现其实您想实现的很多功能,通过JAVA的API都可以实现了,就不必自己费太多的脑经 了。
由于服务器环境及应用层各版本的不同、编码方式的不同因此会有很多种情况会出现乱码问题。
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