在Linux编程世界中,不可能没听过文件描述符这个概念,我们操纵任何设备的时候,几乎都要通过它来达成的,它究竟是何方神圣呢?随我描述符科学家来一探究竟。
在 Rust 中使用 nix 这个库,在某些情况下可以简化 Unix 系统编程。本文主要包括以下内容:
本文记录我学习 CPF 框架的笔记,这是我从 CPF 框架里面学习到的 X11 的窗口和消息基础知识。本文将告诉大家如何创建一个 X11 简单窗口,支持在这个窗口上用鼠标画出简单的内容
Spidermonkey是火狐的js引擎。我曾经仔细比较过C++嵌入Spidermonkey和v8,最终因为对多线程并行比较执着,于是最终选择了Spidermonkey。网上流传的关于Spidermonkey引擎的用法大多还停留在1.8.5版本。随着更新迭代,高版本的js引擎更快更符合js标准也更好用,但相关资料比较少,官网文档更是惨不忍睹几乎和没有文档一样。
如今AI智能如火如荼,如果不会点ChatGPT总感觉有点落后了。最近刚好重新复习了一遍Docker,这里尝试通过ChatGPT来生成一篇关于Docker文章。来看效果。
现在老板让你写一个监控程序,24小时全年无休的监控你们公司网站服务器的系统状况,当cpu\memory\disk等指标的使用量超过阀值时即发邮件报警,你掏空了所有的知识量,写出了以下代码
继承的两种方式之一的实现继承,请尽可能用组合替代。而接口继承,主要是给多态用的。
对于学习 Vue 的同学来说,封装 vue 组件是实现代码复用的重要一环。在 Vue 官网中非常详细地介绍了 vue 组件的相关知识,我这里简单摘取使用最频繁的几个知识点,带大家快速入门 vue 组件的使用。
EasyRTSPLive是由TSINGSEE青犀开放平台开发和维护的一个完善的行业视频接入网关,拉流IPC摄像机或者NVR硬盘录像机RTSP流转成RTMP推送到阿里云CDN/腾讯云CDN/RTMP流媒体服务器,支持多路RTSP流同时拉取并以RTMP协议推送发布。
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分取搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东都是比较陌生的。
使用virtualenvwrapper前先说一下virtualenv,virtualenv 的一个最大的缺点就是,每次开启虚拟环境之前要在虚拟环境所在目录下的bin目录下执行source命令、activate命令,而我们又很难记住每个虚拟环境所在的目录。所以,更好的办法是将所有的虚拟环境目录集中管理,将不同的虚拟环境使用不同的目录来管理。virtualenvwrapper 在virtualenv的基础之上进行了封装,省去了每次开启虚拟环境时候的source操作,提高了虚拟环境的易用性,可以让我们从容面对复杂的python包管理工作。
视频网关是一种协议转换器,又称为网间连接器,视频网关就是在网络层以上实现网络相互连接,也就是网络互连。是最复杂的网络互连设备,用于两个高层协议不同的网络互连。视频网关既可以用于广域网互连,也可以用于局域网互连。网关是一种充当转换重任的计算机系统或设备。使用在不同的通信协议、数据格式或语言,甚至体系结构完全不同的两种系统之间。
在日常工作中我们经常会跟Linux打交道,对于测试同学来说,使用Linux的场景还是比较多的,比如:搭建测试环境、查看日志信息、修改配置文件、监控服务资源等(关于Linux的更多应用可参考往期文章「学会Linux,看完这篇就行了!」)。
cat属于代码侵入式的,集成cat需要进行相应的埋码。接入代码可以参考integration包下的代码
对于前端同学来说,请求后端接口是一个非常通用的东西。在十几年前的时候,我们还用 Ajax 去请求后端接口。但在 2023 年的今天,很多框架都很成熟了,我们有了更加快捷的方式 —— Axios 框架。
“消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。
本文介绍在Linux操作系统的Ubuntu版本中,基于命令行,快速配置C++编辑、编译、运行的代码开发环境的简便方法。
大家好,Node.JS 4.0 发布了,这个流行的服务器端 JS 平台合并了 Node.js 和 io.js 的代码,4.0 版就是这两个项目结合的产物——现在合并为一个代码库。这次最主要的变化是 Node.js 封装了4.5 版本的 Google V8 JS 引擎,与当前的 Chrome 所带的一致。所以,紧跟 V8 的发布可以让 Node.js 运行的更快、更安全,同时更好的利用 ES6 的很多语言特性。
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我在做一个图表工具软件,这个软件使用 MAUI 开发。我的需求是图表的内容需要和 PPT 的图表对接,需要用到 OpenXML 解析 PPT 内容,读取到 PPT 图表元素的内容,接着使用 MAUI 渲染层绘制图表元素。图表工具软件需要在 Windows 平台和 Linux 平台上运行。在 Windows 下,我采用 WPF 应用,用来辟谣说 MAUI 不支持 WPF 应用。 在 Linux 选用 Ubuntu 系统,采用 GTKSharp 应用加上 Skia 渲染对接 MAUI 框架
迅雷、百度网盘等的下载工具体验是越来越差了。作为一家独大的下载工具迅雷虽然其下载能力一流,但商业化太过严重,即使开通会员也不能保证一个稳定的下载体验。也许用户需要的不是一个好看的页面,需要的只是一个纯净的下载环境。在这样的环境下,自己搭建一个离线下载站就显得非常有必要。
最近在代码评审的过程,发现挺多错误使用eval导致代码注入的问题,比较典型的就是把eval当解析dict使用,有的就是简单的使用eval,有的就是错误的封装了eval,供全产品使用,这引出的问题更严重,这些都是血淋淋的教训,大家使用的时候多加注意。 下面列举一个实际产品中的例子,详情见bug83055:
今天给大家推荐一款基于Python的网页自动化工具:DrissionPage。这款工具既能控制浏览器,也能收发数据包,甚至能把两者合而为一,简单来说:集合了WEB浏览器自动化的便利性和 requests 的高效率。
本文告诉大家如何简单修复在 Linux 上使用 SkiaSharp 提示找不到 libSkiaSharp 库
在前文中我们了解了fork函数的使用,以及写时拷贝机制的原理等,并且也学习了什么是僵尸进程,但是并没有具体讲到应如何处理僵尸进程,本次章节将对fork函数以及如何终止进程,还有僵尸进程的处理做更为详细的探讨。
补充知识:Python:一个简单的tornado程序:监听服务器端口,访问时给浏览器返回一个字符串
例如以下代码中20、10和×分别对应以上的num1和num2和fuhao,也就是这三个的赋值,我们称赋值的这三个数为实参:
开坑Linux开源游戏的新系列!下面我们还会讨论的游戏类型:桌游和纸牌游戏,益智,RPG等。。。
JSP 全名是 Java Server Pages ,它是建立在 Servlet 规范之上的动态网页开发技术。在 JSP 文件
首先我们在前面的学习中,知道了 文件 = 内容 + 属性,那么我们对文件的操作就是分别对内容和属性操作。
Nginx是C语言开发,建议在Linux上运行,当然,也可以安装Windows版本,本篇则使用Linux CentOS 7作为安装环境。
谁知道这个 100 具体指的是什么?我们通常需要结合函数上下文再推测、判断这个 100 它可能是具体代表一个什么值。
本文介绍在Windows电脑中,通过命令行的方式,快速、方便安装适用于Linux的Windows子系统(Windows Subsystem for Linux,WSL)的方法。
数据转换(Transformation),即通过从一个或多个 DataStream 生成新的DataStream 的过程,是主要的数据处理的手段。Flink 提供了多种数据转换操作,基本可以满足所有的日常使用场景。
在上面的示例中,我们定义了一个Person类和一个Employee类,其中Person类包含了一个私有属性$name和一个受保护的属性$age,以及一个私有方法showName()。Employee类继承了Person类,并且新增了一个公共方法showAge()。在实例化对象后,我们可以使用getAge()方法来获取属性$age的值,但不能直接访问$name属性和showName()方法,因为它们都是私有的。同时,由于$age是受保护的,因此我们不能直接访问它,但是在Employee类中我们可以使用$age属性,因为它是从父类继承来的,并且在Employee类中我们新增了一个公共方法showAge(),可以访问$age属性的值。
本文将告诉大家,如何使用 VisualStudio 2022 工具,通过 SSH 远程调试运行在 Linux 系统上的 dotnet 系应用的启动过程
使用单个下划线 _ 表示丢弃该变量,这是Python的一个惯例。单个下划线也是Python合法的标识符, 但是如果不是要丢弃一个变量,通常不要用单个下划线表示一个有意义的变量。可以理解为约定俗成。
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现。 无论作为软件设计的高手、或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构、取舍,以有利于整个软件项目的健康构建,有些经验是前辈总结的,我们拿来使用即可,有些是团队知识沉淀的,总之复用前人好的思想有利于减少返工。当然,在面试的时候,如果能围绕OOP大谈特谈,自然会加分多多的。 开始阅读本系列博客的预备知识,多态、封装、面向对象编程等,请通过MSDN学习。如下图的术语,您应该耳熟能详的。本系列文章使用C#作为唯一脚本语言。
关于Android的Touch事件传递机制,只是知道事件传入Activity后的流程,但是这些事件是如何传递给Activity的一直模糊不清。现在再来好好回顾一遍,顺道整理一点儿东西出来,同时分享给大家。 前面用源码带着大家分享过View的创建和加载,以及View的绘制流程,可以通过阅读原文跳转回顾。今天就随着Android源码一起来探寻一番Android中各View的Touch事件到底是怎么注册和接收的,虽然有一些大神做过分享,但是源码比较老旧,而且通过自己研究会掌握的更透彻一些。本文章主
最近总结出来学习内核有两个大的角度,一种就是从宏观角度来看,总的来说就是顺着抽象,管理,操作来看,这种角度更多的是内核中应用层面的内容,用来理解内核中是怎么运转起来的。第二种就是从内核的最细节部分出发,深入到一个个具体的宏,看看内核设计者在细节部分有着怎么样的巧妙之处,这样也有助于我们夯实C语言基础,也可以学习到GNU C的用法。
在项目中我们经常有,点击某一个元素让其自身样式发生变化,同时其兄弟元素改变的需求,最简单的就是通过Jquery来操作,但是如果需求多的话,那么我们就可以对这个方法进行封装,然后再引入使用。今天我们就来看看这个封装…
surging 微服务引擎从2017年6月至今已经有两年的时间,这两年时间有多家公司使用surging 服务引擎,并且有公司搭建了CI/CD,并且使用了k8s 集群,这里我可以说下几家公司的服务搭建情况,公司名不便透露,我们就以字母标识
以太坊项目进一步扩展了区块链网络的能力,从交易延伸为智能合约(Smart Contract)。 其官网首页为 ethereum.org。 简介 根据以太坊官方的宣称,以太坊(Ethereum)目标是打造成一个运行智能合约的去中心化平台(Platform for Smart Contract),平台上的应用按程序设定运行,不存在停机、审查、欺诈、第三方人为干预的可能。以太坊平台由 Golang、C++、Python 等多种编程语言实现。 当然,为了打造这个平台,以太坊提供了一条公开的区块链,并制定了面向智能合
在嵌入式Linux中,可以使用Lua语言来扩展C语言应用程序的功能。具体而言,Lua可以被嵌入到C语言应用程序中,以便通过Lua脚本文件调用C语言函数或库。下面是一些步骤:
传统意义上,游戏功能是Linux的弱项之一。近年来,由于Steam,GOG和其他将商业游戏平台的努力,这种情况有所改变,但是这些游戏通常不是开源的。当然,你可以在开源操作系统上玩游戏,但这对于开源纯粹主义者而言还不够。
VSCode有一个服务器版本, 支持私有化部署, 部署成功后, 可以通过浏览器打开VSCode编辑器, 随时随地开环境写代码, 无需在多台机器重复部署环境, 由于所有数据都保存在服务器, 可以完全不用考虑代码同步问题, 2021年能云游戏也能云代码
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