本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html
一些刚开始接触C语言编译的网友想下载一款C语言编译器来使用,不过,网络上有不少C语言编译器相关的软件,让人很难抉择。那么,C语言编译器哪个好?今天的文章里,我给大家整理了6款好用的C语言编译器推荐给大家,需要下载C语言编译器的盆友,不妨了解一下! 📷 一、Dev-C++ 📷 Dev-C++ Dev-C++ 是一个C++ 开发工具。它包括多页面窗口、工程编辑器,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序。它也提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误。Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序
在研究代码的过程中,调试运行是一种非常有效的方法。我们常用的Visual Studio建立的工程可以很方便地对程序进行调试运行。但是对于FFMpeg这样的工程,想要进行单步调试就没这么容易了。如果一定要调试运行FFMpeg,最好按照我们之前博文的描述编译完成之后,放在Eclipse中进行调试运行。
(microsoft.vscode.cpp.extension.darwin进程高cpu占用问题)
其中jre是java运行环境,eclipse需要先装jre,才可能运行,cdt是在eclipse中运行c\c++程序的插件。
转:https://www.cnblogs.com/skyofbitbit/p/3701592.html#top
原文链接:https://blog.csdn.net/w464960660/article/details/129357160
1).首先下载opencv for mac安装源文件,http://opencv.org/downloads.html,解压缩
Android应用程序访问android的根文件系统中的文件时,由于应用程序的权限限制,无法访问这些文件,怎么办?
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/163812.html原文链接:https://javaforall.cn
我是从开始学C++的时候就一直用的是visual studio,毕竟宇宙第一IDE,写和调试都是超级方便快捷,唯一的缺点可能就是启动慢一点。 之前电脑没有换固态之前,用过一段时间的codeblocks,换了之后就一直用VS了。 这次换vscode的原因主要是因为最近看到CPP的一些细节的东西的时候发现VS会完全忽略掉这些错误和警告。 印象最深的是关于函数返回局部指针变量的处理: eg:
这篇文章主要介绍了交叉编译的实现,包括环境部署,并简单测试交叉编译环境是否安装成功。
本文介绍在Linux Ubuntu操作系统下,配置Visual Studio Code软件与C++代码开发环境的方法。
目前,GCC可以用来编译C/C++、FORTRAN、JAVA、OBJC、ADA等语言的程序,可根据需要选择安装支持的语言。下面由学习啦小编为大家整理了linux下安装gcc命令的方法,希望大家喜欢!
回想初学编程的时候,大部分人都是从C语言开始学起的,除了一些常见的语法和思想,一些基础知识常常被人们忽略,如果没有及时地进行梳理,可能短时间内没有太大的影响,但是在日后碰到这些问题时仍旧一头雾水。例如C语言是一门编译型语言,编译型语言首先将源代码编译生成机器语言,再由机器运行机器码(二进制)。对于编译型语言,绕不过的就是编译器。
Objective-C是本人用过的最佳类C、面向对象的编程语言。Objective-C与标准C完美兼容,而在此基础上又加上了将面向对象的基础概念诠释得最好的SmallTalk元素,使得它既简洁、又灵活,绝对是做商业化项目的首先编程语言工具。它跟Java相比更接近底层,你可以直接在里面写内联汇编或直接与汇编文件一起连接(因为它就是C语言,在C语言基础上扩展了SmallTalk的消息机制与OO机制)。与C++相比,它显然又简洁许多,C++里的神马多继承了、虚拟继承了,坑之多数不尽。Objective-C非常容易上手,而且语法也不复杂,所以不会导致程序员出现过于良莠不齐的现象,整个项目维护起来也十分容易。
(一)编译器 编译器是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) -->预处理器 (preprocessor) -->编译器 (compiler) -->目标代码 (object code) -->链接器 (Linker) -->可执行程序 (executables)。 高级计算机语言便于人编写,阅读交流,维护。机器语言是计算机能直接解读、运行的。编译器将汇编或高级计算机语言源程序(Source progra
疑惑一 面向对象和面向过程语言的区别? 面向过程就是把一个复杂的事情,划分为N多的步骤,然后每个对应函数来实现,面向对象不是划分步骤,而是把这些事情对应成相应对象属性,或者行为。下面说下简单的几点区别 (1).面向过程采用函数来描述对数据的操作,其实函数和真正操作的数据不是浑然一体的,面向对象在封装类的使用方法和数据在绑定在一起的 (2).面向过程是以功能来设计模块,维护起来不是那么方便,面向过程是类为基本单位,维护成本相对较低 (3).面向过程的控制流程,是由程序中预定顺序来决定,面向对象程序的控制流程由
最近在复习高等数学,有时为了验证顺便复习下C语言,看了看自己下载收集的软件,发现C语言有一个数学工具包,是GNU开发的,叫做GSL——GNU Scientific Library,中文:C++科学计算库,主页为www.gnu.org/s/gsl/,主要是在linux环境下运行的,幸好牛人们已经做好了windows版的移植(有条件的就在linux下编译gsl喽),有:Gsl for Windows - GnuWin32 - SourceForge,https://code.google.com/p/oscats/(gsl-1.15-dev-win32.zip 5.9 MB),也可以在windows下安装MSYS或是cygwin下编译源代码获得适合在windows下运行的动态链接库等,具体的我也不太清楚,网上看了,具体的编译流程比较复杂,索性直接下载牛人们编译好的。
如果您想要设置 C++ 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。
C语言在这两个平台上语法都是相同的,都支持C89。不同的主要是外观及效率这些东西。
声明: 本文来自于《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》第一章,转载请注明出处。 作者推荐大家对本文“看过就算”,真正要编译JDK的话,请不要选择在Windows平台编译,难度……嗯,应该说是“麻烦程度”比Linux平台编译高几个数量级。在Linux平台的JDK编译攻略,请参考撒迦这篇文章。相信我,哪怕你没有Linux环境,临时装一个ubuntu,加上安装操作系统的时间都比直接在Windows下编译来得快。 如果要在Windows平台编译的话,看看是否需要把整个JDK(HotSpot、Lib
Windows端的java程序使用jni调用C++编写的库,原来实现过在Android和Linux端通过JNI调用C++程序,在Windows端没有实现过,这里记录下几个关键的点;
本地环境设置 如果您想要设置 C++ 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。
我也经常被咨询Linux C++后台开发的学习路线。然而当谈到Linux C++后台开发时,无论Linux还是C++都是一个很大的话题,聪明的程序员需要学会做减法
在Linux上通常使用gdb命令行调试,但该方式调试不太直观,且命令行长时间不用,容易忘记,不如GUI直观和容易上手,下面介绍基于GUI的方式调试Linux。
作者简介:张帅,WeChat:yorkszhang ,网站:www.flowlet.net
趁着放假,还没什么活,抓紧学,娘的,怎么越学越菜 可以收藏,CSDN要我43积分,有点贵了。来源于CSDN哦 代码阅读IDE 集成开发环境(IDE、Integrated Development Environment)主要用于提供应用程序开发的环境、通常包括编辑器、编译器、调试器等。 Chocolat C++、PHP、Ruby、Haskell https://chocolatapp.com/ Mac OS X Mac系统上一款强大的文本编辑器 Eclipse-aptana PHP、
vscode作为广受欢迎的程序编辑器,可以支持多种语言编写,并提供了丰富和强大的插件。Remote-ssh是vscode提供的ssh服务插件,基于此插件可以实现在windows平台下远程连接linux平台进行软件开发,这种方式也成为了腾讯阿里等互联网企业广受欢迎的开发方式之一。本文将详细介绍在windows平台中使用vscode远程连接linux进行c++开发的软件安装和系统配置教程,如有错误,请指正。
首先source insight 是一个强大的文本编辑工具,比一般的编辑器便捷! 而且可以快速查看定义,查看调用,查看引用功能,非常有利于查看大量代码!
作为良好的习惯,建议为第三方库建立专门的目录,目录取名为thirdparty。然后,再在thirdparty下建立名叫src_package,用来存放第三方库的源码包,如没有特别说明,第三方库默认均为automake编译和安装方式。并且,一般建议将第三方库安装在thirdparty目录下,而不是系统的/usr/local目录下,目的是尽量减少对系统目录的污染,保持系统目录的整洁。 【automake编译和安装方式说明】 通常Linux系统自带automake编译工具,C/C++开源库一般都采用automake编译。 假设源代码库文件名为protobuf-2.4.1.tar.gz,则编译和安装操作步骤如下: 1) 将源代码包文件protobuf-2.4.1.tar.gz上传到Linux机上,这里假设上传到Linux机的/tmp目录 2) 进入/tmp目录 3) 解压源代码包文件:tar xzf protobuf-2.4.1.tar.gz,完成后会在/tmp目录下会出现一个子目录protobuf-2.4.1 4) 进入/tmp的子目录子目录protobuf-2.4.1 5) 执行configure命令,以生成Makefile文件:./configure --prefix=/usr/local/protobuf-2.4.1,这里假设将Protocol Buffers安装到/usr/local/protobuf-2.4.1 6) 上一步会生成编译用的Makefile文件,接下来执行make编译:make 7) make成功后,再执行make install安装 8) 成功后,就可以ls /usr/local/protobuf-2.4.1查看安装结果了; 9) 建立不带版本号的软链接:ln -s /usr/local/protobuf-2.4.1 /usr/local/protobuf 【automake编译和安装方式补充说明】 a) 源代码包如果是protobuf-2.4.1.tar.bz2形式,则表示是bzip2压缩包,而protobuf-2.4.1.tar.gz是gzip压缩包,对于bzip2压缩包,tar解压参数请由xzf改成xjf b) 上述第9步不是必须的,但会是一个良好的Linux风俗,建议保持 c) 注意第5步,如果生成的静态库会被其它共享库使用,则可能需要为configure增加参数,否则在链接生成共享库时,可能会报被链接的静态库需要带-fPIC参数重新编译,这个问题不难解决,如下变通一下即可: ./configure --prefix=/usr/local/protobuf-2.4.1 CXXFLAGS=-fPIC LDFLAGS=-fPIC d) 开源的C/C++库源代码包文件一般都采用类似于protobuf-2.4.1.tar.gz的命名方式 【推荐的编译环境目录结构】 假设有一项目mooon,它的目录结构如下,和SVN目录结构保持一致,但SVN上不存放中间目录和文件,mooon本身可以基于用户主目录,或者其它合适的目录,如/data目录下: mooon |-- doc |-- src `-- thirdparty |-- apr-util |-- boost |-- gflags |-- protobuf |-- sqlite |-- src_package | |-- apr-util-1.5.1.tar.gz | |-- boost_1_53_0.tar.gz | |-- cgicc-3.2.10.tar.gz | |-- gflags-2.0.tar.gz | |-- protobuf-2.4.1.tar.gz | |-- sqlite-autoconf-3071401.tar.gz | `-- thrift-0.9.0.tar.gz `-- thrift 安装openssl: # ./config --prefix=/usr/local/thirdparty/openssl-1.0.2a shared threads 安装httpd(apache),支持https: # ./configure --with-apr=/usr/local/thirdparty/apr-1.4.6 --with-apr-util=/usr/local/thirdparty/apr-util-1.5.1 --with-ssl=/usr/local/thirdparty/openssl-1.0.2a --with-pcre=/usr/local/thirdpar
我们也正在(2022.10.17开始)使用纯粹的Ubuntu环境开始教驱动入门,免费的,感兴趣者也加上面的群。
JNI基础 将java中的字符串转换成C中字符串的工具方法 char* Jstring2CStr(JNIEnv* env, jstring jstr){ char* rtn = NULL; jclass clsstring = (*env)->FindClass(env,"java/lang/String"); jstring strencode = (*env)->NewStringUTF(env
我的Ubuntu已经换源了,但是在浏览器中下载比较慢,可以在window中下载好直接拖到虚拟机中。如何在windows和虚拟机Ubuntu中拖拽文件参阅:
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 方向比努力更重要,对于初学编程的人来说选择一门合适的编程语言关系到自己以后的职业发展。c++和Java的区别有哪些?哪个更适合作为入门语言?今天就听小姐姐来讲
有某些场景下,我们不希望有多个相同的 Linux 进程 或 Shell 脚本同时执行,因为相同进程同时执行,可能会破坏数据的一致性。
1、安装Vim和Vim基本插件 首先安装好Vim和Vim的基本插件。这些使用apt-get安装即可: lingd@ubuntu:~/arm$sudo apt-get install vim vim-scripts vim-doc 其中vim-scripts是vim的一些基本插件,包括语法高亮的支持、缩进等等。 vim中文帮助文档tar包下载地址: http://sourceforge.net/projects/vimcdoc/files/vimcdoc/ 解压后其中有个doc文件夹, 将其中的内容全部复制到~/.vim/doc, 或者vim安装目录下的doc目录中, 此时vim中的help信息已经是中文的了. 网页版中文帮助文档网址http://vimcdoc.sourceforge.net/doc/help.html 首页就时vim帮助文档的目录,阅读起来更方便有效、更有针对性! 2、Vim配置文件 Vim强大的功能,其来源基本上就两个地方:Vim插件以及Vim配置文件。 Vim本身的系统配置文件夹是在/usr/share/vim/和/etc/vim/两个文件夹下。一般情况下,我们不会去改变这两个文件夹下的配置文件,而是在用户文件夹/home/user(其中,user为用户名,我的用户名是lingd)下建立自己的配置文件。进入用户文件夹(/home/user/)之后,用gedit新建一个名叫.vimrc的文件: lingd@ubuntu:~/arm$ cd ~ lingd@ubuntu:~$ gedit .vimrc 注:使用gedit主要是为了方便大段大段的文字粘贴! 然后把下面的文字拷贝进这个文件之后保存:
>>> courses = ['Linux', 'Python', 'Vim', 'C++']
在大多数开发或者准开发人员的认识中,C/C++ 是一门非常难的编程语言,很多人知道它的强大,但因为认为“难”造成的恐惧让很多人放弃。
/先安装一下c++的配置环境 yum install –y gcc gcc-c++ readline-devel gcc-objc gcc-objc++ libobjc
这样的文章相信大家都见得不少了,写之前也非常忐忑,能不能和其它人写得不一样, 也定下了一个目标,这篇文章,不能是简单的堆砌学习资源和书单推荐,更要细化如何有效的去执行落地。
之前介绍过C/C++和Python的相互调用,这一次笔者讲解C/C++和Java的相互调用。Java与C的相互调用需要使用JNI,JNI即Java Native Interface(Java本地接口)。Google提供了NDK(Native Development Kit), NDK包含了一套Android的交叉编译环境和开发库,使用它可以编写C/C++程序后编译成Android环境下使用的动态链接库,Java代码使用JNI规范调用C/C++实现的动态链接库。本文先介绍在命令行下使用JNI,随后介绍在Android Studio中使用JNI。
现在已经进入到ch2文件夹下,开始编写一个简单的C++程序,首先创建一个C++文件,
The GNU Compiler Collection,通常简称GCC,是一套由GNU开发的编译器集,为什么是编辑器集而不是编译器呢?那是因为它不仅支持C语言编译,还支持C++, Ada, Objective C等许多语言。另外GCC对硬件平台的支持,可以所无所不在,它不仅支持X86处理器架构, 还支持ARM, Motorola 68000, Motorola 8800, Atmel AVR, MIPS等处理器架构。
最近有个科研课题需要在树莓派上做一系列验证,但是实验的程序是依赖OpenCV库的(最重要我们修改了库源码),而在树莓派上编译OpenCV源码很费时间,因此我只好使用交叉编译的方法来编译源程序。刚开始我们觉着网上材料大片,这部分的问题应该不大。可到操刀干活的时候,我才发现网上很多方法不仅繁琐,而且有的甚至还不是那么一回事,没看到一篇完全适合我的情况的。于是,我花了一天半左右的时间,整理这些材料并结合一点TRIZ原理,完成了这项任务。现在分享一下我的方案总结,不过我的方案不尽完善,欢迎大家指点修正,帮助后人节省时间。
大家好,又见面了,我是全栈君,今天给大家准备了Idea注册码。 在 Linux 上开发 C/C++ 程序,或许你会直接(本机或远端)登入 Linux,打开编辑器写完代码后,就用 gcc/g++ 来编译,遇到要除错(debug)的时候,则会选择使用 gdb 来进行除错。现在,如果你刚好也很喜欢 Visual Studio,你可以不必改变习惯,用 Visual Studio 写程式、然后远端送到 Linux 上编译、甚至还能接上 gdb 来除错。这个对于开发像是嵌入式系统、或是 IoT 装置的程序等等就可以多多利用 Visual Studio 强大的 IDE 能力。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云