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c专题之指针-----什么是指针?

前段时间看见大家在积极的讨论指针有关的问题;这不由的让我想起当初自己学习指针,真是要了老命啊,一直没搞懂带"*"的问题,一个带"*"还好理解,多了就晕了,回忆起来,这是我当初的“死板”学习;现在做嵌入式,系统方面接触的比较多,当你看内核代码的时候,就有好多指针操作,所以深知指针的重要性,现在这段时间开始写这一系列的专题分享给大家,希望对大家理解指针有一定的帮助,同时Linux应用编程还是在同步更新的,这周会写进程的文章分享。在今天开始写文章之前,插一个面试题,也是我自己这几天无意发现的;这里我以一个void set()函数,和void set1(void)函数(c语言里面没有函数重载这个用法,所以就这样区分写了)为示例:

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一个老王开枪案例带你一步一步领略程序开发的魅力

一、前言   我身边的很多同学都认为学计算机专业的人,代码写的好很正常,认为自己不是学计算机专业的,不会写代码很正常,或者这么说,觉得会写代码是一种天赋。其实不然,我们现在必须要清楚当代社会的局势,当代社会朝着信息化的方向快速的发展,AI的时代即将到来,不会写代码的大学生是不是很low了?何况新加坡总统李显龙写代码都溜得飞起来,作为一个总统都会写代码,我们又何尝不要去学呢?几乎所有专业都有开设编程课程,这是一种思维的体操,把写代码当作一种娱乐也未尝不可?   不要认为写代码是件很难的事情,没有人一出生就什么

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一文教你使用java开发一款坦克大战游戏

该游戏是基于Java语言,使用IDEA软件开发的一款坦克大战游戏, 该游戏包括对面板功能、坦克功能、子弹功能的设计,在面板功能中对双方坦克、基地、河道、草坪、普通墙与铁墙等地图元素进行创建并设置其属性,还实现了页面按钮功能,玩家可以点击按钮来实现相应的功能。在坦克功能中,设计了操作玩家坦克的方法,还设置了超级武器,玩家吃掉后会获得特殊技能。在子弹功能中,设置了子弹打中不同物体对象产生的不同效果。另外,还实现了服务器与客户端的连接,加载关卡等功能,玩家再游戏面板中可以实时查看自己坦克的生命数量和分数以及敌方坦克的数量,基本上完成了设计任务。总体来说,本游戏有一定的逻辑性和复杂性,对玩家有一定的吸引力。

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