在嵌入式项目开发中,无论是单片机项目、嵌入式Linux项目、FPGA项目,上位机始终是一个很重要的部分,主要用于:
折腾来折腾去,我打算做一个卡片记忆软件,用来记忆面试题、知识点等。很多东西看了就忘了,我想做一个软件来帮助我记忆。这个软件的功能就是每天给我推送一些卡片,我看了就可以记住,然后就可以刷题了。
图形用户界面,英文为Graphical User Interface,简写为GUI。
某个角度上说,kindle很类似android,同样的Linux内核,同样的Java用户层。不过kindle更注重简单、节能、稳定。Amazon一向认为,功能过多会分散人们阅读时候的注意力。 Kindle底层的Linux比Android保持了更多的linux兼容性,可以使用GTK或者QT编写程序。QT适合编写大的、独占界面性的应用,比如多看就曾经发布过一个Kindle之上的版本,现在还有很多人用,可惜因为公司战略调整的原因,这个产品被废弃了。GTK及最基本的Linux应用更适合开发一些补丁性的小程序,来补
受益于开源技术的发展,以及响应快速开发的实际业务需求,跨平台开发不仅限于移动端跨平台,桌面端虽然在市场应用方面场景不像移动端那么丰富,但也有市场的需求。 相对于个人开发者而言,跨平台框架的使用,主要为了满足以下三个主要能力:
目前暂未测试,可参考官网或以下教程:Run external programs in PyQt5 with QProcess, with streams and progress bars
wine可以运行大部分Windows软件,实在不行还有虚拟机,虚拟机性能弱,还可以进行远程服务器玩耍。
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在移动应用开发领域,Flutter已经赢得了广泛的认可和采用,成为了跨平台移动应用开发的瑞士军刀。然而,Flutter的魅力并不仅限于移动平台,它还可以用于开发桌面应用程序,为开发人员提供了一种全新的选择。本文将深入探讨Flutter在桌面应用开发中的应用,以及目前国内新颖的跨端开发技术。
在过去,桌面应用程序的开发通常需要使用特定于操作系统的工具和语言,如C++、C#、Java等。这导致了高昂的开发成本和维护困难。尽管有一些跨平台桌面开发工具,如Electron和Qt,但它们在性能、用户体验和开发效率方面存在一些限制。Flutter的出现改变了这一格局,为桌面应用程序开发带来了新的希望。
最近在尝试一些新的架构,玩点花活儿!小有所得,分享给大家。 Why Rust? 因为它酷😎,因为个人喜欢,所以用它作为锤子,到处找钉... Nah... just kiddin' ~ 必须有一些很合理
Qt 是一个跨平台的应用程序开发框架。使用Qt开发的应用程序,只需要编写一套代码,然后把这套代码放在不同平台的Qt环境去编译,就会生成可以运行在对应平台的应用程序。例如,我在Windows写了一个串口助手,这套代码不用修改,放在Linux环境下的Qt开发环境,重新编译,就可以生成可以在Linux环境下运行的串口助手,当然,Qt支持的环境有很多。不同平台下的移植,只需要修改很小一部分或者不用修改就可以直接运行。
Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形化用户接口,所谓的GUI编程,指的是用户不需要输入代码指令,只通过图形界面的交互就可以操作软件功能。
我是2010年开始从事的Android开发,当时会Android和iOS开发的很少,也不火,所有人都在“摸着河底过河”,项目更没有第三方框架一说,大都是自己写的,不像现在各种的框架满天飞。随着移动开发的发展,互联网公司也是层出不穷,有些公司迫于竞争,想要更迅速的更省成本的进行开发,就不再满足Android端一套代码,iOS端一套代码。与此同时,其他技术领域和各大公司也都觊觎着这份大蛋糕,纷纷推出相关的技术,这样跨平台技术应运而生,并且开始在公司中生根发芽。 Android和iOS生态太大了,我们可以把它们比作第一级生态,想要颠覆这两个系统的曾经出现过,但都失败了,因此建立次级生态是最稳妥的策略,Android平台更加开放,因此次级生态的中心就是Android,次生态的形式多种多样,比如在Android系统的基础上魔改建立自己的生态,再或者推出各种跨平台技术建立生态。跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。 跨平台技术的分类没有标准的答案,这里把它们分类为5种,分别Web App、Hybrid App、语言编译转换、原生渲染、自绘UI。下面分别介绍它们。
上篇文章:嵌入式Linux-Qt环境搭建,介绍了如何搭建在Linux开发板中搭建Qt的运行环境,并测试了Qt自带的例程。
Qt 早期是一个跨平台 C++ 图形用户界面应用程序开发框架,内部封装了大量的跨平台库,可以在 linux、windows、android、ios 等平台运行其编写的程序,并且还提供了一个强大的 IDE 工具 名为 Qt Creator。Qt 让我们对界面的编程变为“对象与对象之间相互作用”的结果。所以不要再像 C 语言一样去创建或编写 Qt 的程序,下面我们就简单实现一个 Qt 的界面程序。
一 Qt简介 Qt 是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone、嵌入式系统等。也就是说,Qt 可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。你只需要编写一次代码,发布到不同平台前重新编译即可。 Qt 不仅仅是一个GUI库,它除了可以创建漂亮的界面,还有很多其他组件,例如,你不再需要研究STL,不再需要C++的<string>头文件,不再需要去找解析XML、连接数据库、Socket 的
用Rust语言开发跨iOS、Android、PC的通用算法逻辑,用FinClip小程序实现跨平台通用的业务应用前端,剩下的不通用、平台相关部分剩下一点点。
KDE Plasma 5 已经发布了,该版本采用 Qt5 和 KDE Frameworks 5 创建,KDE Plasma 5 备了许多重要的应用程序的移植最新QT5,Kicker 菜单,硬件加速 OpenGL 和 OpenGL ES 支持。详细说明查看:KDE Plasma 5 全新面貌 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-07/104202.htm 。
Python是一种高级编程语言,它用于通用编程,由Guido van Rossum 在1991年首次发布。Python 的设计着重于代码的可读性。
学习步骤如下: 1、Linux 基础 安装Linux操作系统 Linux文件系统 Linux常用命令 Linux启动过程详解 熟悉Linux服务能够独立安装Linux操作系统 能够熟练使用Linux系统的基本命令 认识Linux系统的常用服务安装Linux操作系统 Linu
Qt是一个跨平台应用程序和UI开发框架。使用Qt只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。Qt Software 的前身为创始于1994年的Trolltech(奇趣科技),Trolltech于2008年6月被 Nokia 收购,加速了其跨平台开发战略,2011年3月Qt被芬兰的Digia公司收购。
回顾上一次的Qt开发流程,整个Qt的开发都是通过敲代码实现的,实际上,还可以利用Qt Creater的UI界面功能,通过图像化的配置来开发图形界面,本篇就使用这种方法来进行开发。
自从研究Qt编写自定义控件以来,一发不可收拾,越多越多人有类似的需求找我定制控件,陆陆续续写了上百个控件,目前已超过150个,于是逐渐衍生了另外一个需求,提供一个控件属性设计器,类似QtDesigner一样,可以方便的拖曳控件,改变属性,立即应用,并导出到文件方便下次直接加载,这个设计器有点像组态中的一个雏形,提供了基本的加载控件,导入导出数据,数据源绑定等。
Qt API是基于C++实现的,并且提供了额外的特性来简化跨平台开发。整理了一些第三方语言绑定库有Python, Go, Node.js等语言。但是只有Python语言绑定库是由Qt官方维护。快来看看有没有你熟悉的语言吧。 1.Qt官方语言绑定库 序号 语言绑定库 1 PySide2(官方维护) 介绍:使用Qt为Python创建用户界面。Qt for Python是一个项目,它提供了一组官方的Python绑定(PySide2),这些绑定将增强您的Python应用程序。PySide2模块的第一个官方版本现在
它包括跨平台类库、集成开发工具和跨平台 IDE。使用 Qt 您只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。
前面的几篇文章,介绍Qt例程,都是和硬件无关的,Windows平台和嵌入式平台都能运行。
在PyQt编程过程中,经常会遇到输入或选择多个参数的问题,把多个参数写到一个窗口中,主窗口会显得很臃肿,所以,今天我们来学习一下界面多窗口的转换。
近一段时间,更多的接触了linux系统,之前的印象中,linux系统更偏向于命令行模式,更多的是作为服务器来使用,现在却作为跟windows一样的界面操作系统来使用,不得不说还是带来一定的冲击的。
跨平台不是一个新的话题,它已经被讨论了几十年了。在最近的一些尝试,让我对跨平台有了一些新的想法。在想法真正落地之前,我梳理了一下不同跨平台方案的一些特征,便有了它的几种模式。
下载地址:http://download.qt.io/archive/qt/5.13/5.13.0/ 最新版本尝鲜。
Qt 5.9 之后的安装包与之前相比,不再区分 VS 版本和 MinGW 版本,而是全都整合到了一个安装包中。因此,与之前的安装包相比,体积也是大了不少,以前是 1G 多,现在是 2G 多。
比如: build-ffmpeg_code-Desktop_Qt_5_12_6_GCC_64bit-Release
前言 本文适合Web安全爱好者,其中会提到8种思路,7个工具和还有1个小程序,看本文前需要了解相关的Web基础知识、子域名相关概念和Python 程序的基础知识。 感谢我的好友龙哥的技巧大放送以及Oritz分享的小程序~ 首先我们引用一句名言作为开篇: 在渗透测试中,信息搜集能力的差距,不明显,也最明显。 这句话是龙哥说的,而在技术分享上,我们觉得授之以鱼之前,更重要的是授之以渔。因此本篇文章首先进行子域名搜集思路的梳理,抛砖引玉,然后介绍一下常用的工具,最后分享一个基于 HTTPS 证书的子域名查询小工具
armv7是ARMv7-A指令集架构的缩写,其中“A”表示“应用程序级别”。ARMv7-A架构是ARM架构的第七代,支持32位指令和地址。它是2011年前的大多数ARM芯片所采用的架构,包括Cortex-A7、Cortex-A9和Cortex-A15等。
本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。
今天给大家分享了一个我觉得很有趣的东西:图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI)。
加载插件是整个属性设计器的第一步要打通的功能,插件中的控件都加载不了,后面就别搞别玩下去了没法玩的,要从一个动态库中加载出来控件,肯定需要用到反射机制,以前做.NET开发的时候就觉得反射这个东西相当强大,居然可以读取DLL加载出来控件,现在用Qt,发现Qt也有反射机制,也许这东东可能各大开发语言平台都具备吧,Qt反射对应的类叫QMetaObject,着实强大,其实整个Qt开发框架也是超级强大的,本人自从转为Qt开发为主后,就深深的爱上了她,在其他跨平台的GUI开发框架平台面前,都会被Qt秒成渣,Qt的跨平台性是毋庸置疑的,几十兆的内存存储空间即可运行,尤其是嵌入式linux这种资源相当紧张的情况下,Qt的性能发挥到极致。
如下图所示,就配置好了kits。接下来就可以开始项目了,来个最简单的helloworld。
有时,我们需要在嵌入式系统中实现GUI,来满足特定嵌入式场景的人机交互需求,比如汽车影音系统、智能医疗终端、可视化无人机遥控等。Qt是一套C++扩展库,为嵌入式和图形显示都做出了很多优秀的改进和提升。这一篇来看看把Qt搞到ARM平台开发板中的步骤和注意事项,以备不时之需。
(2017年)1月9日,万众期待的微信小程序正式发布;朋友圈早早地被微信小程序的相关信息所刷屏,极客人也耐不住心里的好奇心,也关注了几个微信小程序尝了尝鲜儿。从技术的角度上,微信小程序个人认为谈不上有什么可圈点的创新;但是在软件应用的生态上,可能会产生巨大的影响。
Qt是1991年由HaavardNord和EirikChambe-Eng开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。发展至今,它既可以开发GUI程序,也可以开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、MacOSX、Android、嵌入式系统等。也就是说,Qt可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。开发者只需要编写一次代码,而后在发布到不同平台之前重新编译即可。
进行整体编译时遇到相应的错误,这个是为了跟RK原厂SDK同步的代码,由于我这个是从第三方买来的,故下面这个功能需要屏蔽掉。
作为程序员必须要(xia)精(zhe)进(teng),就单纯有一天突然奇想,能否做到像微信一样在桌面应用也跑上自己的小程序呢?
随着程序写的逐渐变多,或多或少的我们都会使用别人写好的库;或者我们不想让别人看到我们的一些核心程序,可以将核心程序封装成库。本次和大家分享的是在Ubuntu下使用Qt生成共享库以及在Qt中链接共享库的方法。
数据源是组态软件的核心灵魂,少了数据源,组态就是个花架子没卵用,一般数据源有三种方式获取,串口、网络、数据库,至于数据规则是什么,这个用户自己指定,本设计器全部采用第一个字节作为数据来演示。
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