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从DDR到DDR4,内存核心频率其实基本上就没太大的进步

从2001年DDR内存面世以来发展到2019年的今天,已经走过了DDR、DDR2、DDR3、DDR4四个大的规格时代了(DDR5现在也出来了)。内存的工作频率也从DDR时代的266MHz进化到了今天的3200MHz。这个频率在操作系统里叫Speed、在内存术语里叫等效频率、或干脆直接简称频率。这个频率越高,每秒钟内存IO的吞吐量越大。但其实内存有一个最最基本的频率叫核心频率,是实际内存电路的工作时的一个振荡频率。它是内存工作的基础,很大程度上会影响内存的IO延迟。我今天想给大家揭开另外一面,这个叫核心频率的东东其实在最近的18年里,基本上就没有什么太大的进步。

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GPU功耗管理方式介绍(Linux)

Management PCI-Express Runtime D3 (RTD3) Power Management是一种用于管理PCI-Express设备的低功耗模式的技术RTD3是一种睡眠状态,当PCI-Express设备处于空闲状态时,可以将其置于低功耗模式,以减少能源消耗和热量产生。英伟达™(NVIDIA®)图形处理器有许多省电机制。其中一些机制会降低芯片不同部分的时钟和电压,在某些情况下还会完全关闭芯片部分的时钟或电源,但不会影响功能或继续运行,只是速度较慢。然而,英伟达™(NVIDIA®)GPU 的最低能耗状态需要关闭整个芯片的电源,通常是通过调用 ACPI 来实现。这显然会影响功能。在关机状态下,GPU 无法运行任何功能。必须注意的是,只有在 GPU 上没有运行任何工作负载的情况下才能进入这种状态,而且在试图开始工作或进行任何内存映射 I/O (MMIO) 访问之前,必须先重新开启 GPU 并恢复任何必要的状态。

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[知识小节]硬件漏洞CPU漏洞 骑士、熔断、幽灵、预兆漏洞基本情况

“骑士”漏洞是我国研究团队发现的首个处理器硬件漏洞,该漏洞是因为现代主流处理器微体系架构设计时采用的动态电源管理模块DVFS存在安全隐患造成的。 DVFS模块的设计初衷是降低处理器的功耗,允许多核处理器根据负载信息采用相应的频率和电压运行。一般说来,高运行频率配备高电压,反之采用低电压。但是,当某一个核出现电压和频率不太匹配的情形,如电压偏低无法满足较高频率运行需求时,系统就会出现短暂“故障”,就像是电压不稳灯泡闪烁一样,有时虽然不会影响系统整体运行,但如果该故障发生在安全等级较高的操作过程中,如加解密程序,会因为故障对系统行为结果的干扰会泄露出重要的系统行为信息,影响系统安全。“骑士”攻击正是利用这一漏洞,采用电压故障精准注入的方式,迫使处理器可信执行区(TEE,如ARM TrustZone、Intel SGX等)内的高安全等级程序运行出现故障,从而逐渐暴露其隐含的秘钥信息或者绕过正常的签名验证功能。 针对“骑士”漏洞的攻击完全是在DVFS允许的电压范围内进行,且攻击过程可以完全使用软件在线、远程实现,不需要额外的硬件单元或者线下辅助。“骑士”漏洞广泛存在于目前主流处理器芯片中,可能严重波及当前大量使用的手机支付、人脸/指纹识别、安全云计算等高价值密度应用的安全,影响面广。 攻击者的进程运行在一个低频率的处理器核心,受害者的进程运行在一个高频率的处理器核心上,攻击者进程提供一个短时间的故障电压,控制好电压的大小,使得这个电压对攻击者进程所在处理器核心没有影响,但是能使受害者进程所在处理器核心产生硬件错误,从而影响受害者进程。 具体的利用细节是,准备一个适当的能够发生电压故障的环境,做三件事,一是将受害者程序运行的处理器核心配置成高频率,其它处理器核心配置成低频率;二是攻击者程序用一个固定、安全的电压初始化处理器;三是清楚目标设备的剩余状态,包括Cache布局、分支预测表、中断向量表和状态寄存器等。 通常情况下,能够被VoltJockey注入错误的函数在受害者程序中只占很小的一部分,我们并不能确定其具体的执行时间,因此,攻击者程序需要在受害者程序产生错误之前对其中间执行过程进行监控,等待能够用来注入错误的函数被执行。 硬件注入攻击的目标是改目标函数的一小部分指令和数据,而且,这部分被影响的代码应该尽可能小。因此,错误注入点应该能被精确控制。到能够产生错误注入之前需要的时间,称为“预延迟”。 故障电压的大小和持续时间,是使产生的硬件错误能够被控制的两个因素。找到恰当的电压和持续时间,使得数据按照预期被改变,从而影响原有的程序流程,是非常重要的。 攻击的最终目的是获取受害者程序的敏感数据,或者篡改受害者进程的函数,而不是使受害者程序所在内核崩溃,因此,需要错误注入完成后,尽快恢复处理器核心电压为修改之前的正常值,确保受害者程序继续执行。

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如何改善应用程序在 Linux 中的启动时间

大多数 Linux 发行版在默认配置下已经足够快了。但是,我们仍然可以借助一些额外的应用程序和方法让它们启动更快一点。其中一个可用的这种应用程序就是 Preload。它监视用户使用频率比较高的应用程序,并将它们添加到内存中,这样就比一般的方式加载更快一点。因为,正如你所知道的,内存的读取速度远远快于硬盘。Preload 以守护进程的方式在后台中运行,并记录用户使用较为频繁的程序的文件使用相关的统计数据。然后,它将这些二进制文件及它们的依赖项加载进内存,以改善应用程序的加载时间。简而言之,一旦安装了 Preload,你使用较为频繁的应用程序将可能加载的更快。

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电脑配置

电脑组成:1电源                      2主板                    3CPU                    4内存                    5硬盘                     6声卡                    7显卡                    8网卡                    9光驱  电脑的系统的硬体单元:                              输入单元,输出单元,算数逻辑单元,控制单元,记忆单元。                             算数单元和控制单元合称《中央处理单元》                             中央处理单元 (Center processing Unit CPU)  三大系统:windows ,Linux ,Unix  固态硬盘:非常贵,速度快。 连续读取速度:500MB/s(秒),连续写入速度:300MB/s(秒) 内存特点:           1断电数据丢失           2读写速度非常快      bit=(位)   Byte=(字节)    8bit=1Byte          一字节(Byte)=255=2的八次方-1      255以下的都是以个字节(Byte)      字节(Byte)是计算机中最小的存储单位      bit是计算中能识别的最小的单位     1024Byte(字节)=1kByte(字节)=1kb     2的十次方=1024    (2**10=1024)     1024K Byte=1M Byte=1MB      100万字节=1MB     1024MB=1GB=10亿字节(Byte)     1024GB=1TB=1万亿字节(Byte)                   硬盘的特点:                                 1数据断电不丢失                                 2可重复读写                                 3速度慢(相对于内存来讲)                                  300GB机械硬盘转速:7200,10000,15000                                    5400转写的话:(30---50MB/s(秒)                CPU                     14纳米(代表一个晶体管最小的)                      GHz(时钟频率代表一秒钟有多少次震荡)                     每一次时钟周期理论上可以CPU执行一条指令                     1Hz=1频率                        1000Hz=1k Hz                     1000kHz=1MHz=1000万Hz                     1000MHz=1GBHz=10亿Hz                     每秒运算十亿次 指令集分种:复杂指令集和简单指令集                    extru(特殊功能)                    vimonly(漫游后对选中的区域执行操作)                   SUM(求数组元素和的函数)                   Mutiply(乘号)

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