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FFmpeg开发笔记(一)搭建Linux系统的开发环境

对于初学者来说,如何搭建FFmpeg的开发环境是个不小的拦路虎,因为FFmpeg用到了许多第三方开发包,所以要先编译这些第三方源码,之后才能给FFmpeg集成编译好的第三方库。 不过考虑到刚开始仅仅调用FFmpeg的API,不会马上去改FFmpeg的源码,因此只要给系统安装编译好的FFmpeg动态库,即可着手编写简单的FFmpeg程序。比如这个网站https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases提供了已经编译通过的FFmpeg开发包,囊括Linux、Windows等系统环境的开发版本。对该网站提供的Linux版FFmpeg安装包而言,需要事先安装不低于2.22版本的glibc库,否则编译FFmpeg程序会报错“undefined reference to `_ZGVdN4vv_pow@GLIBC_2.22'”。下面介绍在Linux系统安装已编译的FFmpeg详细步骤。

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.NET Core实战项目之CMS 第四章 入门篇-Git的快速入门及实战演练

上篇文章我带着大家通过分析了一遍ASP.NET Core的源码了解了它的启动过程,然后又带着大家熟悉了一遍配置文件的加载方式,最后引出了依赖注入以及控制反转的概念!如果大家把前面几张都理解了,那么你也就入了ASP.NET Core的大门了。但是我们还需要一个版本控制工具来提高我们的编码效率。因此这篇文章我将带着大家了解下Git这个版本控制工具以及为什么选择它。 下面我们将通过故事的形式从Git的历史谈起,并讲述Git的强大之处。然后通过实战演练教你如何在Github以及码云上托管我们的代码并进行代码的版本控制。 这里还想说一句,这篇文章本来昨天就能发出来的,奈何出现了一点状况,所以今天才来写,为了不浪费大家的时间我会在文章的最后再来讲述原因,这里给大家说声抱歉了。 本篇文章已经收入.NET Core实战项目之CMS 第一章 入门篇-开篇及总体规划 有兴趣的朋友可以加入.NET Core项目实战交流群637326624 进行交流。

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