Qt 是一个跨平台的应用程序开发框架。使用Qt开发的应用程序,只需要编写一套代码,然后把这套代码放在不同平台的Qt环境去编译,就会生成可以运行在对应平台的应用程序。例如,我在Windows写了一个串口助手,这套代码不用修改,放在Linux环境下的Qt开发环境,重新编译,就可以生成可以在Linux环境下运行的串口助手,当然,Qt支持的环境有很多。不同平台下的移植,只需要修改很小一部分或者不用修改就可以直接运行。
在研究代码的过程中,调试运行是一种非常有效的方法。我们常用的Visual Studio建立的工程可以很方便地对程序进行调试运行。但是对于FFMpeg这样的工程,想要进行单步调试就没这么容易了。如果一定要调试运行FFMpeg,最好按照我们之前博文的描述编译完成之后,放在Eclipse中进行调试运行。
本篇重点是讲LVGL的开发辅助工具,以及利用这些工具将LVGL制作UI之后移植到嵌入式Linux开发板上显示。
Windows端的java程序使用jni调用C++编写的库,原来实现过在Android和Linux端通过JNI调用C++程序,在Windows端没有实现过,这里记录下几个关键的点;
本文用来测试的版本是VS2017.15.9.8 内网(\\192.168.80.20) 有相应的离线安装包
在一项圣诞黑客项目中,一位Canonical工程师开发了一个能够在用户空间运行的Linux调度器。
一些刚开始接触C语言编译的网友想下载一款C语言编译器来使用,不过,网络上有不少C语言编译器相关的软件,让人很难抉择。那么,C语言编译器哪个好?今天的文章里,我给大家整理了6款好用的C语言编译器推荐给大家,需要下载C语言编译器的盆友,不妨了解一下! 📷 一、Dev-C++ 📷 Dev-C++ Dev-C++ 是一个C++ 开发工具。它包括多页面窗口、工程编辑器,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序。它也提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误。Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序
Microsoft在2015年4月30日Build 开发者大会上正式宣布了 Visual Studio Code 项目:一个运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器。
对于习惯了 Visual Studio 强大的管理项目、编码和调试功能的读者来说,在 Linux 下使用 gcc/g++ 编译、使用 gdb 调试是一件何其痛苦的事情,对于大多数的开源 C/C++ 项目,如果我们不在意 Windows 和 Linux 在一些底层 API 接口上的使用差别,想熟悉该项目的执行脉络和原理,在 Windows 上使用 Visual Studio 调试该项目也未尝不可。凡是可以使用 CMake 工具编译的 Linux 程序(即提供了 CMakeLists.txt 文件),我们同样也可以利用 CMake 工具生成 Windows 上的 Visual Studio 工程文件。
OGRE + MinGW + Code::Blocks环境的搭建 首先,介绍一下这三个名词: Ogre 是一款开源的图形渲染引擎,它的全名叫(Object-oriented Graphics Rendering Engine),它是由一个核心小组开发并维护,由于它是一款开源引擎,所以它也像Linux一样,被各种不同的团体和组织改造和扩充,并使它能够适应不同的应用领域和拥有更强大的功能。 MinGW 是一个Windows下的编译器(实际上是一系列开发工具)。与Windows下其它编译器不同的是,MinGW与L
在众多高级编程语言中,C语言历史悠久,且生命力旺盛,系统开发和应用开发兼具,是信息技术发展的一把利器。这里简单介绍一下C语言的发展及其对跨平台开发的影响。
在Linux上通常使用gdb命令行调试,但该方式调试不太直观,且命令行长时间不用,容易忘记,不如GUI直观和容易上手,下面介绍基于GUI的方式调试Linux。
这篇文章主要介绍了交叉编译的实现,包括环境部署,并简单测试交叉编译环境是否安装成功。
在上一篇博客中已经实现了一个简单的插件和测试程序的编写,但是插件跟应用是分开独立的工程。实际应用开发中需要把相关的库和头文件打包到一个工程中,如下图所示,这样比较方便调试开发,也为创建跨平台工程提供了便利。
1.新装系统后 需要设置su密码: 方法 sudo passwd 提示“Enter new UNIX password” 退出root:su 用户名
之前分享过一篇关于 cmake 的入门文章:《使用 cmake 来搭建跨平台的应用程序框架:C语言版本》,那篇文章重点是描述如何利用 cmake 来编译或者构建跨平台的工程,并没有涉及到团队协作开发方面的内容。
由于某些原因,需要在linux下验证Office文档的正确性,所以进行了一些校验工具的调研,vscode上有OOxml Validator插件,本质也是调用的微软的Document.OpenXml SDK, 在windows上有微软提供的安装程序安装运行,可以去官网下载,linux以及macos上暂时没发现有相应的工具可以使用,好在macos和linux上都有dotnet的支持,为linux上实现调用C#库提供了条件
项目是一个很简单的springboot项目(可以自己开发一个,也可以直接导入资料中提供的),结构如下:
据 StackOverflow 2019 开发者调研结果公布:DevOps 专家的薪水仅次于研发管理者以及 SRE,位居第三:
以前微处理器(MPU)与微控制器(MCU)是截然不同的两种设备,MPU支持丰富的软件系统,如Linux和相关的软件堆栈,而MCU通常将专注于裸机和RTOS。近年来,随着MCU的性能越来越高,MCU和MPU之间的区别变得越来越模糊。
转:https://blog.csdn.net/iteye_20658/article/details/82650699
eBPF 允许用户在 Linux 内核中加载和安全运行自定义程序,而无需直接更改内核本身。可能性是无限的。
C使用命令gcc 源文件名.c -o 源文件名来生成可执行文件,C++使用命令g++ 源文件名.cpp -o 源文件名来生成可执行文件。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,前文又介绍了如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需x265的so库。
疑惑一 什么是嵌入式? 嵌入式系统是一种专用的计算机系统,作为装置或设备的一部分。通常嵌入式系统是一个控制程序存储在ROM中的嵌入式处理器控制板。事实上,所有带有数字接口的设备,如手表、微波炉、录像机、汽车等,都使用嵌入式系统,有些嵌入式系统还包含操作系统,但大多数嵌入式系统都是由单个程序实现整个控制逻辑。使用嵌入式的东西遍及我们生活的方方面面。 疑惑二 嵌入式开发包含哪些职位? 嵌入式开发入门起点较高,所用到的技术往往都有一定难度,若软硬件基础不好,特别是操作系统级软件功底不深,则可能不适于此行。嵌入开发
gdb可以用于Linux环境下的程序的调试,就例如vs环境下的打断点,然后逐步分析语句等
话说100年以后,A软件工程师在Google搜索“Web开发语言”,突然出现Java,C#,PHP,Ruby,A是个好学的软件工程师。通过Google了解到,100前人类太伟大了,居然发明了这么复杂的编程语言。O(∩_∩)O哈哈~。现在的软件工程师不都是用HTMLX(X代表数字)+CSS X +Javascript+Ajax+JQuery吗?我们服务器端也是用Javascript啊,当然有时也用C,B好像是Apple的粉丝,它在服务器端用Javascript+Object-C哦! 其实
大家好,今天我们来分享linux内核的工程建立以及一些我在工作当中使用source insight 经常会用的一些快捷操作;然后会分享一些有用的汇编指令,主要是经常会遇到的汇编指令,汇编指令没必要去专门学,当你在看启动汇编代码的时候,只要稍微看的懂它的意思就行,因为在上班中,你很少去写汇编,我们只是用它分析,体会一下linux内核是如何启动的。不过这其中可能很多人,对虚拟内存和页表等知识不是很清楚,没关系,这个不影响我们学习,这个我后面在文章中写到的。好了,那就开始今天的分享。
我最近买了个树莓派4,4GB内存高富帅配置,并安装了官方操作系统Raspbian。今天我成功运行了一个ASP.NET Core 3.0 应用程序。我们来看看怎么弄的吧~
虽然我主要使用C++,但是最近也想学点现代化的新语言。初步想的是从golang和Rust里先选一个。
有些公司内部存在一些NET项目,而公司服务器后期都换成了Linux,若单纯为这一个项目占用一台Windows服务器显得极其浪费,因此需要将NET项目嵌入到Linux服务器中,为了后期方便迁移和运维最好是Docker容器中运行。
操作算是在软件开发里面功能非常齐全难度非常大的一个超级工程,目前国内掌握操纵系统技术的科技公司也是少的可怜,而且不完全是技术层面的东西了,还需要构建生态链,国内的阿里公司在这方面已经做过尝试了,只能讲不是很成功,主要开发出来了需要真的有人去使用,现在无论桌面的操作系统还是移动端的操作系统都有巨无霸存在,而且还是垄断性质般的存在,现在华为手机因为安卓禁止使用服务导致国外的销量下滑,现在华山一条路只能启动一个自主的操作系统的研发,还在华为公司已经做了大量的准备,不至于这么被动,但任重而道远。
在前文eos源码赏析(十五):EOS源码调试及跟踪(上)介绍了EOS源码调试及跟踪的方法以及IDE的使用,均在ubuntu16.04 下进行,笔者尝试在Windows下使用VS这款IDE结合Visualgdb进行调试的时候,代码运行起来了,但不知为何始终无法进断点调试,着实尴尬,在此向各位等待如何在Win下调试eos代码的朋友说声抱歉,具体尝试过程也会在本文中进行阐述,如果有对visualgdb比较熟悉的同学,还请多多指导。
在音视频开发领域中,可能会涉及到服务器,客户端多个组件开发,随着流媒体技术日渐成熟和开源支持,服务端需求量相对较少,甚至直接接入第三方的视频云或者语音云实现产品快速集成,而客户端因直接与用户打交道,变化快,需求相对多(特别是多平台客户端)。很多产品都会涉及到PC端(windows,MAC,Linux),移动端开发(android ,ios),甚至是web端,小程序的开发。对于PC端环境,我们再熟悉不过了,无需赘述。本文将介绍android native开发环境的搭建。
最近,美国一名嵌入式系统工程师 George Hilliard 的名片引发了众人的关注。他以自己的名片为「主板」,在小小的空间里打印了计算机系统所需的所有元器件,使其可以成为了一台可以运行 Linux 的电脑。上面还有一个简化版的 Python 解释器。
对于绝大多数人来说,这个世界上的电脑操作系统只有一个,那就是windows操作系统。然而,我们是工程师,我们应该对我们的操作系统有更高的要求。
本文介绍在Linux Ubuntu操作系统下,配置Visual Studio Code软件与C++代码开发环境的方法。
C++静态库与动态库
我们很多人都会对黑客感兴趣,甚至觉得黑客霸气外漏,当然也有人是觉得黑客是遭人唾弃,没干啥好事儿。先不管黑客这个职业有什么好与不好,我们了解黑客,也是为了防止自己的信息安全被泄露。今天就揭秘黑客常用的Kali Linux。(有想要学习安装Kali的小伙伴可以问我索要安装教程)
1:在windows的eclipse里面直接运行main方法,就会将job提交给本地执行器localjobrunner执行
如果你对程序的性能要求比较高,或者觉得java的运行速度已经满足不了你,底层也可以采用C++来完成,使用JNI技术直接调用,会让你的程序有飞一般的感觉。前段时间做了调研,踩了几个坑,这里总结下,希望大家少走弯路。
1、在eclipse中开发好mr程序(windows或linux下都可以),然后打成jar包(hadoop-mapreduce.jar),上传到服务器
这是为了给接下来的Linux下嵌入式开发打好基础,尽快熟悉Linux下c编程,但是在开发stm32的时候,编译工具链要使用gcc-arm-none-eabi,为什么不是gcc呢?这就要说到linux下的交叉编译了,因为我们要在PC机上编译出可以运行在ARM上的程序,使用gcc编译出的是在PC上运行的程序,所以我们要使用gcc-arm-none-eabi进行交叉编译~
Protobuf(Protocol Buffers)是由 Google 开发的一种轻量级、高效的结构化数据序列化方式,用于在不同应用之间进行数据交换和存储。它可以用于多种编程语言,并支持自动生成代码,使得数据结构定义和序列化/反序列化过程更加简洁和高效。
Robert Griesemer:曾协助制作Java的HotSpot编译器和Chrome浏览器的JavaScript引擎V8
大侠好,欢迎来到FPGA技术江湖,江湖偌大,相见即是缘分。大侠可以关注FPGA技术江湖,在“闯荡江湖”、"行侠仗义"栏里获取其他感兴趣的资源,或者一起煮酒言欢。
回想初学编程的时候,大部分人都是从C语言开始学起的,除了一些常见的语法和思想,一些基础知识常常被人们忽略,如果没有及时地进行梳理,可能短时间内没有太大的影响,但是在日后碰到这些问题时仍旧一头雾水。例如C语言是一门编译型语言,编译型语言首先将源代码编译生成机器语言,再由机器运行机器码(二进制)。对于编译型语言,绕不过的就是编译器。
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