Android多媒体之GL-ES2战记第一集--勇者集结 Android多媒体之GL-ES2战记第二集--谜团立方 Android多媒体之GL-ES2战记第三集--圣火之光 Android多媒体之GL-ES2战记第四集--移形换影 Android多媒体之GL-ES2战记第五集--宇宙之光 Android多媒体之GL-ES2战记第六集--九层之台
Elastic-Job是一个分布式调度解决方案,由两个相互独立的子项目Elastic-Job-Lite和Elastic-Job-Cloud组成。
1.开篇 龙少:最近在写什么bug呢? 捷特:会用OpenGL播放视频之后,感觉个很多知识都串到一起了。很多shader都是OpenGLES2.0,我顺便用3.0的规范重塑了一下。 龙少:真是闲
Elastic-Job是什么? Elastic-Job是一个分布式调度解决方案,由两个相互独立的子项目Elastic-Job-Lite和Elastic-Job-Cloud组成。 Elastic-Job-Lite定位为轻量级无中心化解决方案,使用jar包的形式提供分布式任务的协调服务;Elastic-Job-Cloud采用自研Mesos Framework的解决方案,额外提供资源治理、应用分发以及进程隔离等功能。 官网地址:http://elasticjob.io/ Github:https://github
前面我们对Spring Cloud Gateway进行了一个入门的学习,具体文章可以查看《Spring Cloud Gateway 网关尝鲜》进行学习。
在忙完了自己的事情后,我也简单的看了下,然后写了一个Filter来实现这位朋友说的功能,其实就是想记录请求的参数信息,下面我把涉及到的请求都打印了一遍,当然日志格式你可以自定义。
这个挑战有点复杂,既是实际挑战,又是关于在Linux上安装和配置的两因素身份验证是否可以阻止Linux服务器被利用的“概念证明”。
今天我们来学习下GatewayFilter Factory,中文解释就是过滤器工厂。
2. 在 application.properties 中添加, 在启动类上添加 @EnableZuulProxy 注解
详细解析参照 :OpenGL 分屏滤镜 https://juejin.cn/post/6859934701932118024
使用说明:将下列代码幅值然后以m文件保存,文件名要与函数名相同,这里函数名:lowp。
在 Application 主类上添加 @EnableFeignClients 注解
JAVA 项目中接口调用怎么做 ? Httpclient Okhttp Httpurlconnection RestTemplate 上面是最常见的几种用法,我们今天要介绍的用法比上面的更简单,方便,它就是 Feign Feign是一个声明式的REST客户端,它的目的就是让REST调用更加简单。 Feign提供了HTTP请求的模板,通过编写简单的接口和插入注解,就可以定义好HTTP请求的参数、格式、地址等信息。 而Feign则会完全代理HTTP请求,我们只需要像调用方法一样调用它就可以完成服务请求及相关
opengl es的着色器有.fsh和.vsh两个文件。这两个文件在被编译和链接后就可以产生可执行程序与GPU交互。attribute是从外部传进来的,每一个顶点都会有这两个属性,所以它也叫做vertex attribute(顶点属性)。而varying类型的变量是在vertex shader和fragment shader之间传递数据用的。
抖音好看的樱花飘落 效果如下: image.png 代码: <style type="text/css"> *{ margin:0; padding:0; list-style-type:none; } a,img{ border:0; } body{ font:12px/180% Arial, Helvetica, sans-serif, "新宋体"; } </style> <body> <canvas id="sakura"></canvas>
Eureka 作为注册中心,其本质是存储了每个客户端的注册信息,Ribbon在转发的时候会获取注册中心的服务列表,然后根据对应的路由规则来选择一个服务给Feign来进行调用。 如果我们不是Spring Cloud技术选型,也想用Eureka可以吗?完全可以 如果不是Spring Cloud技术栈个人推荐用zk之类的会方便些,当然用Eureka也是可以的 这样的话就涉及到如何注册信息,获取注册的信息等等操作了 其实Eureka也考虑到了这点,提供了很多REST接口来给我们调用 文档地址:https://git
@张风捷特烈 2020.12.08 未允禁转 我的公众号:编程之王 联系我--邮箱:1981462002@qq.com -- 微信: ~ END ~
x0=[0.1,0.3,0.2,0.3,0.1,45,0.214,0.05,0,0.45,0.15,0,0.4,0.12,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
前言 上篇文章《Spring Cloud中Hystrix 线程隔离导致ThreadLocal数据丢失》我们对ThreadLocal数据丢失进行了详细的分析,并通过代码的方式复现了这个问题。 在上篇文章的末尾我也说了思路给大家提供了,如果需要能够在Hystrix 为线程隔离模式也能正确传递数据的话,需要我们自己去修改。 我这边以Zuul中自定义负载均衡策略来进行讲解,在Zuul中需要实现灰度发布的功能,需要在Filter中将请求的用户信息传递到自定的负载策略中,Zuul中整合了Hystrix,从Zuul Fi
先在前台创建条数据测试一下,然后把前台的一些必输数据导进bapi里面。在se37里面测试是否创建成功,这个bapi不需要调用BAPI_TRANSACTION_COMMIT。创建成功后,就可以再给其他字段再赋值。跟前台对应测试。
在服务比较多的情况下,突然想看某个服务的API 文档 虽然外面使用了Swagger来进行API的管理,但是还是得找到对应的服务,然后访问Swagger的管理页面才行。 为了方便查询文档,把这个功能集成
3. 在 Controller 的方法上添加注解 @HystrixCommand(fallbackMethod = "defaultCallHello")
API网关作为所有请求的入口,请求量大,我们可以通过对并发访问的请求进行限速来保护系统的可用性。
HTML特效是指在网页中使用各种技术和代码来实现动态效果的一种方式。这些效果可以是动画、过渡、交互和其他视觉效果。HTML特效可以在不影响网页性能的同时增强用户体验。
不是说你想调用就可以调用,一定要有认证机制,是我们内部服务发出的请求,才可以调用我们的接口。
一.背景 微服务架构下,我们的系统根据业务被拆分成了多个职责单一的微服务。 每个服务都有自己的一套API提供给别的服务调用,那么如何保证安全性呢? 不是说你想调用就可以调用,一定要有认证机制,是我们内部服务发出的请求,才可以调用我们的接口。 需要注意的是我们这边讲的是微服务之间调用的安全认证,不是统一的在API官网认证,需求不一样,API网关处的统一认证是和业务挂钩的,我们这边是为了防止接口被别人随便调用。 二.方案 OAUTH2 Spring Cloud可以使用OAUTH2来实现多个微服务的统一认证授权
重试,我相信大家并不陌生。在我们调用Http接口的时候,总会因为某种原因调用失败,这个时候我们可以通过重试的方式,来重新请求接口。
一直想随便写写自己关于水面效果2D实现的一些了解,可惜各种原因一直拖沓,幸而近来有些事情终算告一段落,自己也有了一些闲暇时间,于是便有了这篇东西 :)
通过设置系统变量SSLKEYLOGFILE来达到解密https的效果,tls握手结束后,会将session key存放到SSLKEYLOGFILE定义的keylog中,wireshark通过加载keylog文件,将https解密成明文。
从端口中可以看到很多信息,目标服务器开起来三个web服务,我们优先查看泄露信息最多的那个也就是8081端口,这是一个Joomlal开源框架,我们可以使用Joomscan工具进行漏洞扫描
https://www.vulnhub.com/entry/g0rmint-1,214/
问:学OpenGL能干嘛? 答: 为所欲为。 说起OpenGLES,大家可能都敬而远之,其实它并没有想象中的那么可怕,当然也并没有那么容易 都0202年了,本系列使用OpenGLES3.0,这是一次有预谋的计划: [- 多媒体 -] OpenGLES3.0 接入视频实现特效 - 引言 [ - OpenGLES3.0 - ] 第一集 主线 - 打开新世界的大门 [ - OpenGLES3.0 - ] 第二集 主线 - 绘制面与图片贴图 [ - OpenGLES3.0 - ] 第三集 主线 -
在 Serverlessconf上,IBM 发布了IBM Cloud Functions的一项新功能(作为一个IBM研究预览展示)。通过使用新工具Composer,可以比使用原有action sequences更加灵活的创建包含多个云功能的应用程序。并实现这些应用程序的协调操作与数据流的调用。
API网关中最常见的一个功能就是防止爬虫,当然防止爬虫的前提是先得识别出这个请求是爬虫 这部分我们不涉及,假设我们已经能够识别出爬虫的请求了,那么怎么限制呢? 最常见的就是根据IP限制,某个IP大量访问就比较异常了 之前讲过 Spring Cloud 如何选择分布式配置中心 利用动态的配置中心我们可以最很多操作 这篇主要介绍下如何对IP进行禁用操作 首先是集成我们的配置中心Smconf, 至于怎么集成这边不做过多讲解,大家看下我们的github即可 https://github.com/yinjihuan/
面对微软在 AIGC 领域一拳又一拳的出击,谷歌也真的是坐不住了,最新发布对标 ChatGPT 的聊天机器人:Bard,中文意思是:吟游诗人(听这个产品的命名还有点浪漫主义感觉~)
学习是一件开心的额事情 本节学习目标 创建一个完整的OpenGL ES 工程代码 绘制三角形 提醒:代码你可能看不懂,因为你没学过这个东西,看完这个只要你知道是什么东西就行了,后续内容马上跟进! 第
问:学OpenGL能干嘛? 答: 为所欲为。 说起OpenGLES,大家可能都敬而远之,其实它并没有想象中的那么可怕,当然也并没有那么容易 都0202年了,本系列使用OpenGLES3.0,这是一次有预谋的计 [- 多媒体 -] OpenGLES3.0 接入视频实现特效 - 引言 [ - OpenGLES3.0 - ] 第一集 主线 - 打开新世界的大门 [ - OpenGLES3.0 - ] 第二集 主线 - 绘制面与图片贴图 [ - OpenGLES3.0 - ] 第三集 主线 - shad
参考 https://github.com/bilibili/ijkplayer 项目的编译过程 ;
以上所述是小编给大家介绍的linux特殊字符及其作用大全,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
1.由于着色器编译 链接过程较为繁琐,我封装了一下,文件名为"OSShaderManager.h" 和"OSShaderManager.m" 如果你对着色器程序加载过程不熟悉请参考OpenGL ES _ 着色器 _ 程序 代码:
利用IBM云功能构建无服务器应用程序
GitHub:https://github.com/facebookresearch/pythia
在Spring Cloud中我们用Hystrix来实现断路器,默认是用信号量来进行隔离的,我们可以通过配置使用线程方式隔离。
sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java
AI 科技评论按:Facebook 人工智能研究院最近推出 Pythia ——一个深度学习框架,支持视觉和语言领域的多任务处理。其模块化的即插即用设计能够帮助使用者快速构建、复制和基准人工智能模型。
1.使用AVPlayer 获取视频每一帧的YUV 像素数据 2.通过CoreVideo 框架中的几个方法,将Y分量和UV 分量进行分离 3.创建着色器,对Y分量和UV 分量进行采样. 4.在着色器中,将YUV 转换为RGB 5.计算视口的位置,分别进行渲染.
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