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nick nack_coughing翻译

webrtc中fec的处理机制:获取一帧数据,拆分成多个rtp包,再封装成fec包(fec只有primay block),发送到网络;之后根据rtp包生成相应数量的fec包(根据冗余度来生成对应数量的包),再发送到网络。 需要注意的是:rtp red包和fec red包都是序号连续的。所以判断一个完整帧的依据依然可以使用:获取到首包,获取到尾包,中间包连续。但因为fec的加入,导致所有原始数据的rtp包无法连续(和纯nack不会这样)。 所以针对带有fec包的丢包处理机制是这样的:如果一个完整帧里面丢了原始数据包,一定要在当前帧的所有包到来之前,把此帧数据恢复完整,否则就会导致解码异常问题。如何恢复,两种策略同时使用:1.发现丢包会立即出发nack重传(即使是乱序也会触发) 2.靠后面来的fec包还原丢失的数据包。注意,以上两种策略一定要保证在下一帧数据到来之前把上一帧的数据包恢复完整,否则就会出现解码异常。

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AudioToolbox_如何录制PCM格式的数据

先来认识一下头文件 AudioConverter.h: 音频转换接口。定义用于创建和使用音频转换器的接口 AudioFile.h: 定义一个用于读取和写入文件中的音频数据的接口。 AudioFileStream.h: 定义了一个用于解析音频文件流的接口。 AudioFormat.h: 定义用于分配和读取音频文件中的音频格式元数据的接口。 AudioQueue.h: 定义播放和录制音频的接口。 AudioServices.h: 定义三个接口。系统健全的服务让你播放简短的声音和警报。音频硬件服务提供了一个轻量级的接口,用于与音频硬件交互。音频会议服务,让iPhone和iPod触摸应用管理音频会议。 AudioToolbox.h: 顶层包括音频工具箱框架的文件。 AuGraph.h:定义用于创建和使用音频处理图形界面。 ExtendedAudioFile.h: 定义用于将音频数据从文件直接转化为线性PCM接口,反之亦然。

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一篇读懂:Android手机如何通过USB接口与外设通信(附原理分析及方案选型)

– 随着移动互联网技术的迅猛发展,两大主流智能移动设备iOS 和Android占据了绝对的市场,除了基本的通话、娱乐功能之外,这些移动设备已经成为新时代中重要的信息终端设备节点。 – 通用串行总线(USB)目前已经成为了最标准的接口,用于提供系统一个可靠且低成本的数字连接,目前在使用方面已经超越了电脑的范畴,并已广泛应用在工业、医疗、消费电子、通信网络等等。 – RS232接口长期广泛存在于在各种应用领域,随着安卓手机平板的大量上市,安卓系统下通过USB转RS232接口接入外设的应用需求也开始变得强烈起来。

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