我需要保存带有一些设置的XML,并希望将它们保存为我自己的文件类型(例如,.genconf)。当我用..。var f:FileReference = new FileReference();..I允许用户浏览以保存,但只有当用户手动输入(他们肯定不会)时,它才会使用扩展是否有方法检查它们输入的文件名,并在写入文件之前对其进行修改/追加?
一个旧的弃置软件游戏使用图像的调色板作为游戏的调色板 <-这里是这样的文件
Windows 10不承认它具有文件类型,但使用联机文件类型检查器表示它是一个具有DIB文件头的Windows3.xBMP文件我想知道如何修改这个文件的调色板,并能够以(相同)正确的格式保存它,这样它仍然可以被游戏读取。初步实验表明,可以用GIMP等编辑器打开调色板,并将其保存为.bmp图像,但我找不到任何产生与原始.bmp格式相同格式的设置,因此无法正确读取。
我正在尝试使用Ubuntu Linux 19.04将一个OpenShot视频转换成一个更有效的文件大小。视频只包含两个静止图像和20分钟的音频,但是对于我保存的每个文件类型,输出文件都大于600 of。显然,我选择了错误的无损输出文件类型;您可能会认为这样的视频只有10 of,因为几乎所有的帧,在整个视频中,都是两帧之一。