因为我不想使用自己写文件,我的软件是绿色的,所以把日志写到 Windows 日志。 首先告诉大家什么是系统日志,请看下面,这就是我要告诉大家的日志。写在这里就把日志放在 系统日志那里,看起来很厉害。...} 这里的 Application 就是写到哪个,一般都是选 Application ,可以从图片看到系统的有应用程序、安全、Setup、系统几个日志,程序一般都是写到程序 写日志...还可以传入 id ,通过id 可以找到为什么需要写日志,不过需要在自己定义,还可以添加附件,于是我就不需要自己写文件日志。 ? ----
因为我不想使用自己写文件,我的软件是绿色的,所以把日志写到 Windows 日志。 首先告诉大家什么是系统日志,请看下面,这就是我要告诉大家的日志。写在这里就把日志放在 系统日志那里,看起来很厉害。...} 这里的 Application 就是写到哪个,一般都是选 Application ,可以从图片看到系统的有应用程序、安全、Setup、系统几个日志,程序一般都是写到程序 写日志...还可以传入 id ,通过id 可以找到为什么需要写日志,不过需要在自己定义,还可以添加附件,于是我就不需要自己写文件日志。
本文来告诉大家一个规范,如何去写 DEBUG 的输出。 经常在代码中,需要使用 DEBUG 来输出一些奇怪的东西来进行测试。
本文告诉大家如何扔掉 cs 文件,在 xaml 写 C# 代码,将 xaml 和 C# 代码写在一个文件 在 WPF 的 XAMl 有一个小伙伴也许看到但是忽略的特性就是 x:Code 特性,这个特性在...UWP 版本被干掉了,因为太好用了 其实小伙伴忽略这个特性也是对的,因为从设计上这不是一个好的方案,将 XAML 和业务逻辑 C# 代码放在一个文件里面 但是可以用来做和界面十分相关的逻辑,此时放在...XAML 文件的 C# 代码会提高代码的相关性 请看下面代码 <Button Name="Button" HorizontalAlignment="Center"
妈的,你就是想变瘦,你可以卖个减肥药什么的都可以,但是你卖女人就是不行。
所以自己用C#编程来解析CGM也是一个可能的任务了。 看到许多刚刚参加工作的学生很快就会遇到此类问题,估计也要动手尝试自己解析CGM格式,这里把一些主要思路介绍一下。...可以从网上借鉴的一些相关源代码有: (1)cgmviewer-1.00-java.rar,一个人用JAVA的Applet写的浏览cgm的小程序,功能很弱 (2)ralcgm.rar 这个源代码内容很多很全...,但确实不容易看懂,也不容易移植 (3)胜利油田的一个朋友在工作站上用c语言写的读写cgm的程序,代码较乱,注释也很少,可以输出cgm (4)Larson的CGMLibrary,1998 larson公司做的一个开放源码的
写控件库一点都不难,只需要同样的过程重复N遍再加上一点创意,必要时还需要用点别人的东西。...摘要: C#中的自定义控件中的属性(Property)、事件(Event)及一些相关特性(Attribute)的总结 今天学习了下C#用户控件开发添加自定义属性的事件,主要参考了MSDN,总结并实验了一些用于开发自定义属性和事件的特性...Pack 1) VS版本:Microsoft Visual Studio Ultimate 2012,版本 11.0.50727.1 RTMREL .NET Framework版本:4.5.50938 C#...版本:Visual C# 2012 一、准备工作 1、建立一个C#窗体应用程序,主窗体起名为FormMain,向解决方案中再加入一个用户控件,起名为TestUserControl ?...这里再说明一下,C#中的System.Windows.Forms.Control类代码如下: [ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDispatch)] [ComVisible
一、前言 ● 随机写会导致磁头不停地换道,造成效率的极大降低;顺序写磁头几乎不用换道,或者换道的时间很短 ● 本文来讨论一下两者具体的差别以及相应的内核调用 二、环境准备 组件 版本 OS Ubuntu.../O 提交到 I/O 完成的时长(Completion latency) lat :指的是从 fio 创建 I/O 到 I/O 完成的总时长 bw :吞吐量 iops :每秒 I/O 的次数 四、同步写测试...1)同步随机写 主要采用fio作为测试工具,为了能够看到系统调用,使用strace工具,命令看起来是这样 先来测试一个随机写 strace -f -tt -o /tmp/randwrite.log...随机读每一次写入之前都要通过lseek去定位当前的文件偏移量 2)同步顺序写 用刚才的方法来测试顺序写 root@wilson-ubuntu:~# strace -f -tt -o /tmp/write.log...O 提交和 I/O 完成是一个动作,所以 slat 实际上就是 I/O 完成的时间 异步顺序写,将同步顺序写的命令添加-ioengine=libaio: root@wilson-ubuntu:~# fio
下载 fastboot 工具:http://pan.baidu.com/s/1o8IkQIA(含uboot和内核) 运行 fastbooot.zip 解压出来的批处理文件 linux_auto.bat
现在是 2020 现在的 C# 默认在 dotnet 的支持下,可以作为脚本使用,本文将告诉大家使用 C# 写脚本的优势和方法 优势 优势如下: 基于 dotnet 的 C# 有整个 dotnet 的基础库和通过...使用 C# 写脚本可以通过大量的库快速完成任务,站在巨人的肩膀上也是一种进步 日常咱开发用的是 C# 如果此时采用其他的语言如 bat 或 py 等,虽然这部分脚本也很优秀,但是架不住咱不是天天维护,每次去写总是发现熟练度不够...最重要的应该就是写的时候的效率了,千万不要和我吹 py 的编写效率比 C# 高哈,这完全取决于熟悉程度哦。千万记住,前提是咱不是天天写脚本的 调试方便,支持复杂的逻辑。...脚本代码文件 而纯命令行的可以使用如下方法 dotnet new console -o Foo 请将上面的 Foo 替换为你创建的脚本名,此时使用中文名也是可以的(大佬不要喷我),当然用中文名的时候有些 Linux...C# 作为脚本使用,可以将 C# 脚本放在自动构建上,如 gitlab 的 ci 或 GitHub 的 Action 等 使用 dotnet run 的命令是全平台的哦,也就是在 Linux 服务器上和在
C#读取文本文件 今天一个学生问我如何从一个文本中读取内容,如下是做的是控制台中的例子,在别的地方也是这个道理。... Console.ReadKey(); } =================================================================== C#...写文本文件 // 写操作 public static void Write() { // 统计写入(读取的行数) int WriteRows... static void Main(string[] args) { Read(); // 读操作 Write(); // 写操作... // 关闭读取流文件 srReadFile.Close(); Console.ReadKey(); } // 写操作
写时复制 机制。...下面我们将分析 Linux 写时复制(Copy On Write) 机制的原理。 虚拟内存与物理内存 进程的内存可分为 虚拟内存 和 物理内存。...写时复制原理 前面介绍了 虚拟内存 与 物理内存 的概念,接下来将会介绍 Linux 写时复制 的原理。...Linux 为了加速创建子进程过程与节省内存使用的原因,实现了 写时复制 的机制。...总结 本篇文章主要介绍了 Linux 写时复制 的原理,写时复制 是 Linux 创建子进程高效的关键所在,而且还能节省对物理内存使用。我们将在下一篇文章中对 写时复制 的实现进行详细的分析。
比起在C++中开发BHO,c#确实是更加简单 我的BHO主要为了实现通过点击浏览器有效下载链接,然后调用我们自己的程序(和迅雷差不多) BHO主体程序时UrlTrack类。
/export.h` pub struct ThisModule(*mut bindings::module); 可以对比一下 C 语言写的HelloWord 模块: /* * hello-1.c...("File was read\n"); Ok(0) } // 新增文件写 // 可从 `file::Operations` trait 文档中直接查看该函数签名...("File for device {} was opened\n", context.number); // 以只写模式打开文件,则对contents清零 if file.flags...("File for device {} was opened\n", context.number); // 以只写模式打开文件,则对contents清零 if file.flags...("File for device {} was opened\n", context.number); // 以只写模式打开文件,则对contents清零 if file.flags
C#注册表的读,写,删除,查找 using system; using system.collections; using system.configuration; using system.data
本文告诉大家如何在 SharpDx 里面使用笔刷,包括纯色笔刷、渐变笔刷和图片笔刷 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 初始化 本文将会在 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化...CreateD2DRender(); } 在 CreateD2DRender 方法里面创建 D2D 的资源,本文这里直接写上代码,如果想要了解代码含义请看 C#...从零开始写 SharpDx 应用 绘制基础图形 private void CreateD2DRender() { var d2dFactory..._d2dRenderTarget.EndDraw(); _swapChain.Present(1, PresentFlags.None); 上面代码写在 C#...从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色 创建的 Draw 方法 在开始绘制的时候调用 BeginDraw 方法,在绘制完成调用 EndDraw 方法,然后调用交换链将缓存交换 这里创建
c语言libc库自带的fflush和linux的sync、fsync、fdatasync,字面上都是刷新缓冲区数据到磁盘(当然,fflush还可以刷新缓冲区数据到标准输入、输出以及错误输出)。...一、c语言fflush和linux的sync、fsync、fdatasync的区别 1.接口基本不同 fflush是libc库中提供的函数,平台无关,只有在你使用到c语言的标准文件(FILE)操作时,...这种方式被称为延迟写。 1、sync和fsync、fdatasync的区别 sync只是将页高速缓存中所有修改过的块的地址排入写入队列,然后返回,他并不等待实际写磁盘操作结束。...fsync、fdatasync只对参数fd指定的一个文件起作用,并且等到写磁盘结束才返回。 这两个系统调用一般用于数据库这样的应用程序,这种应用需要确保修改过的块立即写到磁盘上。
关于数据返写 数据感应也即数据捆绑,是一种动态的,Web控件与数据源之间的交互,数据返写 ,是指将查询出来的数据,通过可显示数据的UI控件进行数据输出,如查询详情页,见下图: 如图其中放置了一些标签(Label...本文将介绍如何中通过 C# 实现查询并返写数据到服务器UI控件上。...Windows Server 2019 DataCenter 数据库:Microsoft SQL Server 2016 .net版本: .netFramework4.0 或以上 开发工具:VS2019 C#...垂直字典查询模式,数据集第1列为要查找的ID值,第2列为要输出的值 GetReaderData 方法可以访问数据库数据表进行查询结果的提取,并转化为 object[,] 二维数组,具体实现请参考我的文章:《C#...以上就是关于控件数据返写的介绍,我们可以根据自己的实际需要进行改造和控件识别的扩充,本示例代码仅供您参考。 感谢您的阅读,希望本文能够对您有所帮助。
Height); private const int Width = 1280; private const int Height = 720; 上面创建的代码大部分参阅了C#...从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色的代码 在 InitializeDeviceResources 函数里面更改一些参数,用于创建资源和初始化 var backBufferDesc...d3DDeviceContext.Rasterizer.SetViewport(_viewport); } CreateD2DRender(); 上面参数和C#...从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色的有一些不相同,在 SwapChainDescription 里面添加了 SwapEffect 参数 在创建交换链的时候,在 Device.CreateWithSwapChain...而不是每次进入绘制方法的时候都创建,这个代码将会内存泄露 在画文本需要用到很多参数,用于自己定制,请小伙伴自己玩一下 有了基础的画界面就可以做出好看的界面,如何根据这些简单的方法画出好看的界面请看 WPF 源代码 从零开始写一个
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