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    C#——写一个控件库

    写控件库一点都不难,只需要同样的过程重复N遍再加上一点创意,必要时还需要用点别人的东西。...摘要: C#中的自定义控件中的属性(Property)、事件(Event)及一些相关特性(Attribute)的总结 今天学习了下C#用户控件开发添加自定义属性的事件,主要参考了MSDN,总结并实验了一些用于开发自定义属性和事件的特性...Pack 1) VS版本:Microsoft Visual Studio Ultimate 2012,版本 11.0.50727.1 RTMREL .NET Framework版本:4.5.50938 C#...版本:Visual C# 2012 一、准备工作 1、建立一个C#窗体应用程序,主窗体起名为FormMain,向解决方案中再加入一个用户控件,起名为TestUserControl ?...这里再说明一下,C#中的System.Windows.Forms.Control类代码如下: [ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDispatch)] [ComVisible

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    深入理解 linux磁盘顺序写、随机写

    一、前言 ● 随机写会导致磁头不停地换道,造成效率的极大降低;顺序写磁头几乎不用换道,或者换道的时间很短 ● 本文来讨论一下两者具体的差别以及相应的内核调用 二、环境准备 组件 版本 OS Ubuntu.../O 提交到 I/O 完成的时长(Completion latency) lat :指的是从 fio 创建 I/O 到 I/O 完成的总时长 bw :吞吐量 iops :每秒 I/O 的次数 四、同步写测试...1)同步随机写 主要采用fio作为测试工具,为了能够看到系统调用,使用strace工具,命令看起来是这样 先来测试一个随机写 strace -f -tt -o /tmp/randwrite.log...随机读每一次写入之前都要通过lseek去定位当前的文件偏移量 2)同步顺序写 用刚才的方法来测试顺序写 root@wilson-ubuntu:~# strace -f -tt -o /tmp/write.log...O 提交和 I/O 完成是一个动作,所以 slat 实际上就是 I/O 完成的时间 异步顺序写,将同步顺序写的命令添加-ioengine=libaio: root@wilson-ubuntu:~# fio

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    使用 C# 写脚本的优势和方法

    现在是 2020 现在的 C# 默认在 dotnet 的支持下,可以作为脚本使用,本文将告诉大家使用 C# 写脚本的优势和方法 优势 优势如下: 基于 dotnet 的 C# 有整个 dotnet 的基础库和通过...使用 C# 写脚本可以通过大量的库快速完成任务,站在巨人的肩膀上也是一种进步 日常咱开发用的是 C# 如果此时采用其他的语言如 bat 或 py 等,虽然这部分脚本也很优秀,但是架不住咱不是天天维护,每次去写总是发现熟练度不够...最重要的应该就是写的时候的效率了,千万不要和我吹 py 的编写效率比 C# 高哈,这完全取决于熟悉程度哦。千万记住,前提是咱不是天天写脚本的 调试方便,支持复杂的逻辑。...脚本代码文件 而纯命令行的可以使用如下方法 dotnet new console -o Foo 请将上面的 Foo 替换为你创建的脚本名,此时使用中文名也是可以的(大佬不要喷我),当然用中文名的时候有些 Linux...C# 作为脚本使用,可以将 C# 脚本放在自动构建上,如 gitlab 的 ci 或 GitHub 的 Action 等 使用 dotnet run 的命令是全平台的哦,也就是在 Linux 服务器上和在

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    C#读取文本文件和C# 写文本文件

    C#读取文本文件 今天一个学生问我如何从一个文本中读取内容,如下是做的是控制台中的例子,在别的地方也是这个道理。...            Console.ReadKey();         } =================================================================== C#...写文本文件 // 写操作         public static void Write()         { // 统计写入(读取的行数)             int WriteRows...        static void Main(string[] args)         {             Read(); // 读操作             Write(); // 写操作...            // 关闭读取流文件             srReadFile.Close();             Console.ReadKey();         } // 写操作

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    C# 从零开始写 SharpDx 应用 笔刷

    本文告诉大家如何在 SharpDx 里面使用笔刷,包括纯色笔刷、渐变笔刷和图片笔刷 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 初始化 本文将会在 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化...CreateD2DRender(); } 在 CreateD2DRender 方法里面创建 D2D 的资源,本文这里直接写上代码,如果想要了解代码含义请看 C#...从零开始写 SharpDx 应用 绘制基础图形 private void CreateD2DRender() { var d2dFactory..._d2dRenderTarget.EndDraw(); _swapChain.Present(1, PresentFlags.None); 上面代码写在 C#...从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色 创建的 Draw 方法 在开始绘制的时候调用 BeginDraw 方法,在绘制完成调用 EndDraw 方法,然后调用交换链将缓存交换 这里创建

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    C# 从零开始写 SharpDx 应用 绘制基础图形

    Height); private const int Width = 1280; private const int Height = 720; 上面创建的代码大部分参阅了C#...从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色的代码 在 InitializeDeviceResources 函数里面更改一些参数,用于创建资源和初始化 var backBufferDesc...d3DDeviceContext.Rasterizer.SetViewport(_viewport); } CreateD2DRender(); 上面参数和C#...从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色的有一些不相同,在 SwapChainDescription 里面添加了 SwapEffect 参数 在创建交换链的时候,在 Device.CreateWithSwapChain...而不是每次进入绘制方法的时候都创建,这个代码将会内存泄露 在画文本需要用到很多参数,用于自己定制,请小伙伴自己玩一下 有了基础的画界面就可以做出好看的界面,如何根据这些简单的方法画出好看的界面请看 WPF 源代码 从零开始写一个

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    C# 从零开始写 SharpDx 应用 聊聊功能等级

    本文将和大家聊聊 DirectX 里面的功能等级在 SharpDx 的使用方法 本文是 SharpDX 系列博客,更多博客请点击SharpDX 系列 在C# 控制台创建 Sharpdx 窗口已经创建了一个窗口...因为是从零开始写,所以需要非常多细节,我觉得一篇文章是很难全部告诉大家,所以分为了系列的文章。从零开始写有利于大家了解一个渲染框架是如何做出来,并且从底层优化渲染,当然这个方法就是学习的时间会比较长。...我会在文章去掉很多细节放在后面的博客讲,让大家先知道总体是如何做的 创建交换链 在 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色 这篇博客里面有告诉大家如何创建交换链 在创建交换链的时候,

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