一般重装完系统时,我们都会调整屏幕的分辨率,但是有用户反映,自己的Win7系统电脑却无法修改屏幕分辨率这是怎么回事呢?Win7系统电脑屏幕显示模糊却无法修改分辨率该如何解决?下面请看Win7系统电脑屏
1. 添加wine的官方ppa,这个可以去看一下wine官方网站,可以下载最新的版本。
01-07 11:32:48.604: E/SmallWindowStateHelper(3005): updateSmallWindowPackageName:sSmallWindowPackageName=null sLastValidSmallWindowPackageName=com.test.game 01-07 11:32:48.642: E/AppBackListener(22163): onTopAppChanged newApp=com.test.game,oldApp=com.miui.home,mPersistentApp=null,innerApp=false 01-07 11:32:50.147: E/Layer(991): [Bounds for - com.test.game/com.test.game.GameActivity#0] No local sync point found
之前使用VMware虚拟机的时候,图形化界面的Linux可以通过 vmware-tools安装,实现自适应大小(即分辨率自己适应屏幕)。但在虚拟机中使用无图形化界面centos7的时候,发现一个问题,命令行界面居中在屏幕一小块,字体小,显示不全,各种不爽。通过上网查看一些帖子找到了解决办法,特意记录一下。
在几乎所有的虚拟机安装的Linux上都有一个问题,就是安装后分辨率无法调整, 这个对于在虚拟上面操作体验非常差,好在有命令行可以解决这个问题。但是无法保存。
文章更新: 20170410 初次成文 问题提出: 其实这篇文章构思很久了,拖到现在才写...原因就在于在Linux Deploy上部署图形环境是一件坑多活累的工作:一来是因为兼容性原因,部署好的图形界面环境存在数量可观的Bug,并且小苏也无力解决这些Bug。二来是因为基础的Linux环境才是图形界面环境部署的前提,而最近由于各种原因,使用原始的部署方法已经越来越难部署成功基础的Linux环境了。 但这样看来,第一点倒不是什么大问题:毕竟手机不是为运行专业的Linux发行版而生,所以存在Bug
对于Android开发来说,尤其是新手(没错,我自己就是noob?),有很多种开发调试的方案。比如Genymotion+VirtualBox搭配方案(在我的笔记本上这种方案性能最低,可能因配置而异)、
使用 ffplay 播放一个 分辨率 很大的 视频 , 需要 设置 " 强制显示 分辨率 " ;
WRF中地形数据(海拔高度)分辨率最高为30s,差不多就是900m,当模型空间分辨率较高时,比如在低于1km的情况下,经常会考虑增加地形高度的分辨率,这里使用美国的SRTM( Shuttle Radar Topography Mission)的DEM数据,这个数据覆盖了全球陆地,在美国本地分辨率为1s,其他地区为3s(约90m),因此使用这个更高分辨率数据来测试一下。
SCI 期刊对分辨率大多都有一定的要求,例如一段来自 Elsevier 旗下期刊的稿约:
你知道如何将Android手机投屏到Linux系统吗?本文就以 Scrcpy 软件为例,来讲解一下如何将Android手机投屏到Ubuntu系统。
Linux连接投影仪,网上这方便的资料比较少,尤其是图文资料。最近有这方面的需求,查了很多的资料,最终实现的投影。直接插上VGA后,发现屏幕显示的不正确,或不显示。这是由于投影仪的分辨率引起的。
通常情况下,图形界面的发行版 linux 可以在 Setting->Device->Display 中直接设置多个屏幕的分辨率。但是坑总是无处不在的,有时候明明用得好好的分辨率就出毛病了,而且不能在界面上设置。此时可以通过 xrandr 命令来直接设置分辨率。
由于dashboard是在kube-system的namespace中,我们可以使用下面指令查看它服务的地址。
📷 与VP8相比,VP9进行了大量的设计改进以尽可能的获得更高的视频编码质量。Google软件工程师 姜健详细介绍了VP9可适性视频编码(SVC)中多种新功能的实现与相应API。本文来自姜健在Live
StableCascade 是一个建立在 Würstchen 架构之上的模型,与其他模型(如 Stable Diffusion)相比,其工作在更小的潜空间。其主要优势包括:
1 <script> 2 var phoneWidth = parseInt(window.screen.width); 3 var phoneHeight = parseInt(window.screen.height); 4 var phoneScale = phoneWidth/750;//除以的值按手机的物理分辨率 5 var ua = navigator.userAgent; 6 if (/Android (\d+\.\d+)/.test(ua)
随着三星 Galaxy Fold 和 华为 Mate X 的发布,折叠屏手机开始进入大家的视线。在改变手机体验的同时,也给我们开发人员在适配方面带来了更多的挑战。本文给大家介绍一下 Android 开发中和折叠屏相关的一些概念,以及如何进行折叠屏的适配。
一、背景 随着近些年屏幕设备的不断发展,各种显示设备的分辨率也越来越高,在尺寸保持基本不变的情况下,分辨率越高,设备的DPI也越高,清晰度也就越高。高DPI的设备给我们提供了更精细的画质,然而Windows上的大多数应用并没有适配高DPI的显示器,导致应用在这些设备显示模糊,体验非常差。 为了让应用在高DPI的设备上依然显示清晰,我们就需要对高DPI的设备进行适配。 二、基础概念 2.1 DPI是什么 DPI是Dots Per Inch的缩写,表示显示设备在每英寸上有多少个像素点。在开发过程中,
OK113i-S 是一个优秀的开发板,支持lvds 单8,双8显示,最大分辨率1280x800
导语 | 腾讯云点播媒资管理新增图片即时处理功能,改写原始图片URL便可简单高效地实现图片缩放、剪裁等各种高频处理任务,快速满足客户批量处理视频封面缩略图、头像裁切、电商商品图调整等需求,帮助客户降本增效。 高清视频多,封面加载慢? 接触过在线视频管理平台的读者,恐怕都经历过这种糟心的体验:视频列表缩略图加载一两分钟都出不来,让人抓狂。 造成这种糟糕体验的一大原因便是直接拉取高清视频的封面做缩略图。直接由高清视频截取产生的封面,一张的大小就可能超过 1MB 。一个列表20+的类似图片自然会导致加载速度
CentOS报错yum doesn’t have enough cached data to continue
有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。
a、在/etc/modprobe.d中创建文件blacklist-nouveau.conf
开启进房权限的目的是为了避免非会员模式能够进入高级房间,同时解决客户端限制被破解的问题。目前进房权限在iOS、Android、Windows、Electron、微信小程序和Chrome 浏览器都支持。
生成对抗网络(GAN)已被广泛用于恢复图像超分辨率(SR)任务中的生动纹理。判别器使 SR 网络能够以对抗性训练的方式学习现实世界高质量图像的分布。然而,这种分布学习过于粗粒度,容易受到虚拟纹理的影响,导致生成结果违反直觉。
一、BMP图片顺时针180°镜像 1.1 原图片 image.png 1.2 编译运行过程 [wbyq@wbyq linux_c]$ gcc app.c [wbyq@wbyq linux_c]$ ls 1.bmp 1.c 2.c 666.bmp 888.bmp a.out app.c test.c [wbyq@wbyq linux_c]$ ./a.out 传入的参数格式: ./a.out <原图片的名称> <新图片的名称> [wbyq@wbyq linux_c]$ ./a.out 888
Linux下查看本机显示器分辨率: $ xrandr Screen 0: minimum 8 x 8, current 1920 x 1080, maximum 32767 x 32767 DVI-D-0 disconnected (normal left inverted right x axis y axis) HDMI-0 connected primary 1920x1080+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 553mm x 30
荣耀手环5发布时就表明会开启自定义,经历了这么长时间,终于官方表示要开始自定义操作了,目前还在内测中,工具会在9月中旬放出,已经有华为主题负责人讲解了过程,本文章在此对其进行介绍和详解。
来源:otoro 编译:weakish 编者按:Google Brain机器学习开发者hardmu使用TensorFlow,基于CPPN网络生成了许多有趣的高分辨率抽象艺术图片。一起来看看他是怎么做的吧。 📷 钻石恒久远 本文尝试使用TensorFlow探索复合模式生成网络(Compositional pattern-producing networks)。相关代码放在github上。乍看起来,用TensorFlow实现CPPN是高射炮打蚊子,因为用numpy就可以实现CPPN。不过,用TensorFlow
利用对属性设置百分比来适配不同屏幕,注意这里的百分比是相对于父元素; 能够设置的属性有 width、height、padding、margin,其他属性比如 border、font-size 不能用百分比设置的,先看一个简单例子:
一、centOS7/RHEL7的新特性: 1、身份管理 (1)kerberos的跨平台信任机制:kerberos将完全兼容微软活动目录,实现完全使用活动目录进行认证。 (2)REALMD:该功能简化了RHEL 加入微软活动目录的配置,支持自动发现域信息。 RHEL 7增加了两个关键性的新特征改善了RHEL对AD的处理方式。 现在,RHEL 7和AD之间建立了跨域信任(Cross-realmtrusts),因此AD用户可以在Linux端无需登录就能访问资源。RHEL 7增加的另外一个AD相关的功能是realm
Android操作系统其实是一个多用户的linux操作系统,每个android应用使用不同的用户,运行在自己的安全沙盘里。系统为所有的文件设置权限,这样一来只有同一个用户的应用可以访问它们。每个应用都有自己单独的虚拟机,这样应用的代码在运行时是隔离的,即一个应用的代码不能随意访问或者意外修改其他应用的内部数据。
原文链接 / https://blog.addpipe.com/typical-video-bitrates-with-html-media-capture-and-mediastream-recording-api/
本次测试板卡为基于创龙科技TLT3-EVM是一款基于全志科技T3处理器设计的4核ARM Cortex-A7高性能低功耗国产评估板,每核主频高达1.2GHz。
本文介绍了如何利用谷歌开源图片压缩算法Guetzli在技术社区中实现图片压缩优化,以降低带宽成本和加速页面加载速度。同时,还介绍了如何将Guetzli算法与腾讯云CDN相结合,以支持全站HTTPS,提高用户访问体验,并总结了在实施过程中需要注意的关键问题和技术方案。
系统架构 App端: C/S结构,一定有客户端,app 修改了服务端,则客户端用户所有核心版本都需要进行回归测试一遍。 web端: B/S架构,基于浏览器,web测试只用更新服务器端,客户端就会同步更新 兼容性 web端: 浏览器(Firefox、chrome、IE等),操作系统(Windows7、mac-ios、Linux等) App端:操作系统(android, ios),设备(等等),分辨率(等等) 操作行为 web端: 单击、双击、拖拽 App端: 单击、双击、拖拽,还有放大、缩小、滑动、其他复杂手势操作 其他 网络种类 版本升级方式 界面布局 传感器,压力、方向、重力、指纹识别等等
论文地址:https://arxiv.org/pdf/2005.13243.pdf
用ffmpeg来处理USB摄像头,是前段时间研究视频监控ffmpeg内核的时候搞定的,既然ffmpeg这么牛逼的库可以解析各种音视频,我想处理个本地USB摄像头应该也不是什么难事,果真搜索也是一大堆,当然主要也是因为有个项目的应用需要用到ffmpeg来处理本地USB摄像头,需要拿到每张图片做智能分析,用Qt自带的camera类不大好处理,刚好将ffmpeg的处理流程都搞清楚了,索性直接用ffmpeg来直接处理好了,用上这么强大的解码库,理论上支持各种USB摄像头。本地USB摄像机不需要硬解码,视频流编码类型为 AV_CODEC_ID_RAWVIDEO 像素格式为 AV_PIX_FMT_YUYV422 不经过解码操作直接就可显示。
关于scrcpy scrcpy是一款针对Android设备的管理和控制工具,该工具可以通过USB或TCP/IP来帮助广大研究人员显示、管理和控制Android设备。该工具不需要root访问权限,支持GNU/Linux、Windows和macOS系统。 工具特性 1、性能:30~120fps,具体取决于设备 2、分辨率:1920×1080或以上 3、低延迟:35~70ms 4、低启动时间:约1秒显示第一个图像 5、非侵入性:Android设备上未安装任何内容 6、工具优势:无需账户,无需广告,无需
Linux 创始人 Linus Torvalds 在最近的一篇采访中表示,他认为在 1992 年初 Linux 转向使用 GPLv2 许可证特别重要。他回忆说:“这不是最初的许可证,但我相信它是 Linux 变得如此广泛的一个重要原因。”此外,他还认为,“公司的参与是非常重要的,这可能听起来很明显,以至于老套和愚蠢,但开源社区的一些角落对任何商业参与都是相当消极的。”从最早期开始,Linux 就经历了来自大公司的“相当持续的”兴趣。
今天分享一篇被CVPR 2020接收的论文,这篇论文与生成对抗GAN相关,题目为“MSG-GAN: Multi-Scale Gradient GAN for Stable Image Synthesis”(MSG-GAN:用于稳定图像合成的多尺度梯度GAN)。
最近英伟达在 GAN 领域最大的研究突破莫过于 StyleGAN2 了。这一新的研究提升了生成图像的质量,实现了最新的 SOTA。论文公开的同时,英伟达也公开了相关的代码和 Colab 笔记,你可以直接在线使用。
原文:http://ai.googleblog.com/2018/10/see-better-and-further-with-super-res.html
GUI工具在进行数据处理和可视化方面相较于脚本语言的明显优势就是能够交互式的快速进行数据处理和可视化。
Hyper-V 是一种由 Microsoft 开发的虚拟化技术和虚拟化平台。它是 Windows 操作系统的一部分,并提供了在主机操作系统上运行多个虚拟机的能力。
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