提前谢谢你,
假设你有一个异步函数:
async def create_list(num):
print("Creating a list that is length {}".format(num))
i = 0
list = []
While True:
i += 1
if i > 100000:
await asyncio.sleep(0.0001)
list.append(i)
if i == num:
当compiling+linking一些麦克风(英特尔至强协处理器)代码时,我得到了这个警告。
x86_64-k1om-linux-ld: warning: libimf.so, needed by /usr/local/Intel/parallel_studio_xe_2013_sp1/composer_xe_2015.0.090/compiler/lib/mic/liboffload.so.5, not found (try using -rpath or -rpath-link)
x86_64-k1om-linux-ld: warning: libsvml.so, needed by /
我有一个由HTTP请求触发的google云函数,它执行以下两个任务:
def task1():
do sth
return info
def task2(info):
do sth
def main(request)
info=task1()
if (info):
task2(info)
return info
我希望函数返回,而不是等待task2完成。因此,我做了以下更改:
import asyncio
def task1():
do sth
return info
async def task2(info):
do sth
asyn
我知道在python37中我们有一个新的接口asyncio.get_running_loop(),它很容易使用,让我们在调用协程时不需要显式地传递eventloop。 我想知道是否有什么方法可以让我们在python36中获得同样的效果? # which allows us coding conveniently with this api:
import asyncio
async def test():
print("hello world !")
async def main():
loop = asyncio.get_running_loop()
这是在使用Unity3D。我有三个协程:GetJSONFromSelectedSubreddit()、LoadMoreMemes()和一个单独脚本中的函数,该函数需要能够通过GetNewMemes()函数(必须返回类型Meme[])访问memes数组。LoadNewMemes()产生。问题是,LoadMoreMemes()需要json工作,所以它们必须按照上面提到的顺序运行。如果你需要这些函数,这里有:
public void GetNewMemes(string subReddit, int count)
{
SetSelectedSubreddit(subReddit);