我在libgdx的一个阶段使用TextArea。在linux上工作得很好,但是在Windows (7)上,当我向TextArea写入(或复制和粘贴)一个长文本时,有一个区域不显示文本。文本在那里,但是在那个特定的区域没有显示它。我使用默认皮肤的修改(我更改为线性,而不是最近的,最近的),我使用的是自由型(线性的,线性的)。它在linux上的外观和在windows上的外观都有一张图片。
textEntry = new TextArea("enter text here.", AssetLoader.skin);
textEntry.setBounds(AssetL