Linux中的同步接口和异步接口主要区别在于它们处理请求的方式和等待结果的时间。
基础概念: 同步接口是指调用方发出请求后,必须等待对方完成处理并返回结果后,才能继续执行后续操作。
优势:
类型:
应用场景:
示例代码(阻塞式同步):
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main() {
printf("开始执行...\n");
sleep(5); // 模拟耗时操作
printf("操作完成!\n");
return 0;
}
基础概念: 异步接口允许调用方发出请求后,不必等待对方处理完成,可以立即返回继续执行其他任务。处理结果通常通过回调函数、事件或消息队列等方式通知调用方。
优势:
类型:
应用场景:
示例代码(基于回调的异步):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
typedef void (*Callback)(int);
void async_task(Callback cb) {
// 模拟异步操作
sleep(5);
cb(0); // 调用回调函数通知任务完成
}
void on_complete(int result) {
printf("异步操作已完成,结果:%d\n", result);
}
int main() {
printf("开始执行异步任务...\n");
async_task(on_complete); // 发起异步任务并注册回调
printf("继续执行其他任务...\n");
sleep(6); // 确保主程序等待足够时间以观察异步任务的输出
return 0;
}
问题1:同步接口导致程序响应慢
问题2:异步接口回调地狱
问题3:异步结果处理不及时
总之,在选择同步还是异步接口时,应根据具体需求和场景来权衡利弊。
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